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Reprise du message précédent:
Zam -
posté le 10/12/2018 à 20:37:15 (5503 messages postés)
- | | Citation: C'est vraiment cool ce que tu fais maintenant Rosemonde.
|
Ah parce qu'avant c'était de la merde? =>[]
| Suite du sujet:
Rosemonde -
posté le 10/12/2018 à 21:07:45 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | Merci beaucoup Ephy !
Après oui on ne sait jamais comment prendre le "maintenant" ..
Mais ceci dit il est vrai que je m'améliore de plus en plus graphiquement parlant et je suis la première surprise et heureuse du résultat. Je suis sûre que dans quelques années je pourrais vraiment faire de beaux graphismes. Mais bon l'heure est à la "simplicité" et je me contente très bien de ce que je fais ! J'espère juste que le résultat plaira tout autant à ceux qui testeront la démo lorsqu'elle sortira !
|
Ephy -
posté le 11/12/2018 à 17:40:27 (30082 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Citation: Après oui on ne sait jamais comment prendre le "maintenant" .. |
De mémoire tu faisais des trucs en RTP un peu moyens du coup c'est mieux. Mais je confond peut-être en fait
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
harusame17 -
posté le 11/12/2018 à 18:56:43 (743 messages postés)
| | Le screen n'est pas réalisé moi mais je soutiens le projet Little Legend et aide l'équipe. (Flane Boster est le créateur principale du jeu, comme c'est un maker, j'espère que vous ne trouverez pas ça déplacé de poster ici )
Au cas où certains ne passeraient pas dans les sections projet, je met ici un screen de Little Legend (lien vers le topic sur Oniro)
Taille réelle (1080p)
Si le projet vous interesse, une campagne Kickstarter est prévue pour le 9 janvier et des informations sont régulièrement diffusées via la newsletter du site et sur les réseaux sociaux. (Avec des news sur Oniro bien sûr)
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Site officiel
|
« Close the World, Open the nExt » |
Rosemonde -
posté le 11/12/2018 à 22:59:02 (228 messages postés)
| "Défense de cueillir des noisettes sous peine d'amande !" | Citation: De mémoire tu faisais des trucs en RTP un peu moyens du coup c'est mieux. Mais je confond peut-être en fait |
Je me souviens pas des mes premiers projets .. Mais merci bien :3
|
Thanos -
posté le 12/12/2018 à 08:35:39 (9070 messages postés)
| kthbye | C'est magnifique, Harusame. oO
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Kenetec -
posté le 14/12/2018 à 17:16:22 (12994 messages postés)
| ~°~ | Screens issus de ma participation au concours de maps (non relié à un projet quelconque) :
Les screens c'est bien, mais c'est mieux avec du son et des animations, alors venez tester tout ça dans le topic du concours :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=27511
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
NanakyTim -
posté le 14/12/2018 à 17:20:50 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | Un travail très soigné de ta part, ils ne savent pas ce qu'ils ratent.
|
Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Thanos -
posté le 14/12/2018 à 21:23:24 (9070 messages postés)
| kthbye | Très très bons screens, bravo Kenetec.
Bon, à titre perso, les années passent et je ne suis toujours pas friand des effets de lumière bizarres sur les maps, mais c'est objectivement un beau boulot.
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Verehn -
posté le 16/12/2018 à 01:50:45 (9052 messages postés)
- - | Vhehrhehn | GG Kenetec, j'ai beaucoup apprécié ta participation au concours de maps.
|
Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
| The Inconstant Gardener | GG Kenetec. Deux petits regrets : sur le premier screen les deux torches et le feu sont très sombres, et sur le troisième je trouve que tu as eu la main un peu lourde sur la saturation et l'opacité de l'effet de lumière. Sinon RAS ça a l'air super.
|
Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Thanos -
posté le 16/12/2018 à 11:26:28 (9070 messages postés)
| kthbye | Plop, bon allez, j'ai décidé d'être de nouveau plus généreux en screens, comme à l'ancienne époque.
D'ailleurs j'ai une petite question concernant le héros du jeu, j'ai fait un concept art à l'arrache, mais avec deux skins de couleurs différents. Vous préférez lequel?
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Ephy -
posté le 16/12/2018 à 12:04:55 (30082 messages postés)
- | [BIG SHOT] | C'est classe. Et le premier design est bien plus sympa je trouve. Avec ces couleurs ça fait un coté un peu assexué du coup c'est mieux (sauf si le genre du personnage a une importance en jeu).
On ressent mieux le coté Fairune là dedans. C'est vraiment cool.
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NanakyTim -
posté le 16/12/2018 à 12:06:51 (23817 messages postés)
| Leader Bocaliste Floodeur Légendaire | C'est pas asexué ça c'est LGBT.
Go pour le second skin, on a assez de ça IRL =>[]
|
Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
Thanos -
posté le 16/12/2018 à 12:10:33 (9070 messages postés)
| kthbye | @Ephy: Justement non, le genre du personnage n'a aucune importance, et je préfère d'autant plus que ce soit le cas, afin que n'importe qui puisse se "transposer" dans le perso (un peu comme pour Frisk, le protagoniste principal d'Undertale).
Contrairement d'ailleurs à Fairune où le héros est clairement une fille.
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Ephy -
posté le 16/12/2018 à 12:25:43 (30082 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Bon ben alors je maintient pour le 1er à 100%. Les couleurs font un peu féminin mais la morphologie et le visage (enfin le peu qu'il y en a ) font plutôt masculin. Donc c'est cool.
Le second en revanche fait clairement personnage masculin à mon avis.
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Kenetec -
posté le 16/12/2018 à 13:02:07 (12994 messages postés)
| ~°~ | C'est trop kawaï, j'aime beaucoup.
Seul "problème" : y-a-t-il une raison pour que presque 1/3 de l'écran soit utilisé par du noir et les menus ?
Impossible de fusionner le HUD dans l'écran de jeu ?
(Je trouve ça toujours dommage de ne pas utiliser 100 % de l'espace disponible)
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Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
Ephy -
posté le 16/12/2018 à 13:31:32 (30082 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Je pense pouvoir répondre à la place de Thanos là dessus.
Mettre le HUD sur l'écran de jeu surchargerait le dit écran et nuirait à la lisibilité de la map avec les soucis habituels de monstres/PNJ/événements/sorties de map qui se cachent dessous.
L'autre intérêt étant d'avoir une zone de jeu plus petite que du 20*15. Les maps tiennent parfaitement dans la zone jouables pour la plupart. Utiliser la zone totale disponible changerait complètement cette idée d'avoir une zone de jeu réduite.
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Thanos -
posté le 16/12/2018 à 13:47:11 (9070 messages postés)
| kthbye | Tu as très bien répondu à ma place.
Je voulais une zone de jeu plus petite que du 20x15 (pour le coup du 17x13, je suis sur VX Ace), pour les raisons énoncées par Ephy.
D'ailleurs tu remarqueras que la plupart des jeux à scrolling par maps fixes, tels que Zelda 1 et LA, les Fairune (le premier a une zone de 9x9 cases), ou encore Seiken 1, utilisent ce procédé.
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Sylvanor -
posté le 16/12/2018 à 14:46:55 (24538 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Le problème c'est que dans notre culture, le rose n'est pas une couleur neutre.
Il est associé soit à la féminité, soit à l'homosexualité masculine.
Utiliser le rose ne donne pas un côté asexué au héros, au contraire ça le sexualise, même si c'est de manière ambigüe. Porter un t-shirt rose dans la rue, même si c'est idiot, est porteur de sens quand on est un homme. On peut s'en défendre, mais c'est comme ça que c'est perçu.
Donc, à mon avis, à moins que tu ne souhaites faire passer un message sur ce thème, je pense que le second ensemble de couleur, en étant plus discret, fonctionnera mieux.
Les screens sont super cools.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
harusame17 -
posté le 16/12/2018 à 14:57:37 (743 messages postés)
| | Je trouve aussi que le deuxième ensemble de couleur marche mieux, mais surtout pour la version "sprite", les couleurs sont plus vives et contrastés, je pense que ça marchera mieux avec l'ambiance colorée de tes maps.
|
« Close the World, Open the nExt » |
Thanos -
posté le 16/12/2018 à 15:26:50 (9070 messages postés)
| kthbye | Question intéressante que celle de la lisibilité, à vrai dire c'est pour cette raison que j'étais parti sur un perso avec une tenue à dominante jaune à la base.
Après, en concept art, je trouve effectivement que la version rose passe mieux et est plus sobre. Mais Sylvanor a raison, le rose c'est pas non plus une couleur neutre (j'avais choisi cette éventualité de couleur pour la bonne et simple raison qu'à part Kirby, on ne trouve pas des masses de héros de JV avec des dominantes de rose... je voulais du bleu au départ, mais c'est beaucoup plus commun comme choix).
Bref, in game, les différences de sprites donnent ça:
Version jaune:
Version rose:
In game je préfère clairement la version jaune.
Mais du point de vue du look global du personnage, c'est vrai que je suis partagé. xD
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harusame17 -
posté le 16/12/2018 à 17:46:32 (743 messages postés)
| | Au pire, laisse le choix au joueur au début du jeu
très chouette ces maisons champignons au passage.
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« Close the World, Open the nExt » |
Thanos -
posté le 16/12/2018 à 17:58:20 (9070 messages postés)
| kthbye | Heureusement, parce qu'il n'y a que des maisons de ce style dans le jeu (genre cavernes, troncs d'arbre ou champignons). Le monde de ce dernier ne comptant pas d'humains à proprement parler, il n'y a pas d'habitations (et a fortiori de cités) en dur.
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harusame17 -
posté le 16/12/2018 à 18:03:40 (743 messages postés)
| | Du coup le petit champignon vers le bas, c'est la niche du chien ?
|
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