Cette rubrique regroupe les différentes interviews de makers (auteurs de jeux RPG Maker) que nous avons réalisées. Vous trouverez des informations sur leur façon de créer, leurs motivations, leur état d'esprit... De petits dossiers pour en apprendre plus sur eux
Astram est un membre de la communautée depuis 2001. Il a à son actif une série de jeux assez connue: Iparadise. Lisez cette interview si vous voulez en savoir plus sur son sujet.
Belgarion est un maker francophone, qui à travailler et travaille sur divers Survival Horror. Il est entre autre l'auteur de Resident Evil Next Generation et travaille actuellement sur Noir et Resident Evil 2K3.
Cornemuse est un maker qui fréquente depuis tres longtemps le making. Il a connu El Diablo et l'epoque des débus du making, mais à egalement travailler sur plusieurs réalisations sous The Game Factory.
Interview exclusive du fondateur du projet God Of Empire... Mais qu'est-ce que c'est me direz-vous ? Hé bien, peut-être l'un des futurs hits du making !!
Mapping inédit, scénario en béton, God Of Emp
L'interview de Dragon Squall, maker discret mais talentueux et tres sympathique. Il est l'auteur du fameux Garou X (désormais porté hors de RM), mais aussi de Kraken, un jeu RM aux graphismes tres réussis.
Interview faite le 1er juillet 2005 sur Fanfan et son jeu dessin animé, « La princesse aux Roses ». Attention cette dernière contient plusieurs spoilers !
Interview de Lufia, ça me semblait inévitable...
Elle se montre de temps à autre, nous sort le grand jeu, et s'efface jusqu'à sa prochaine apparition...
Nuki est un nouveau maker, prometteur, de la scène francophone.
Ayant plutôt aprécié ses travaux, j'ai décidé de l'interviewer afin d'en savoir plus sur le bonhomme.
Article que j'ai recement retrouvé sur un cd de making.
Interview par Sebeth, membre de la team Blacksword, réalisé en 2001.
C'est peu après que j'ai pu jouer a un des meilleurs jeu Rm2k.
J'ai déja eu l'occasion en 2001 et 2003 d'interviewer Shinji, maker sympathique et auteur du vieux et toujours en cours DBZ RPG, et de lui donner des awards, après plus de 4ans sans nouvelles j'ai décidé de briser un peu le silence autour de lui.
Article que j'ai recement retrouvé sur un cd de making.
Interview par Sebeth, membre de la team Blacksword, réalisé en 2001.
Le jeu de Sky n'est, si je ne me trompe pas, jamais sortie, juste une courte démo.
Pourquoi s'interresser à ce jeu qui n'a été fait que par les seuls scipts du logiciel RPGMXP? A quoi faut-il s'attendre avec le second épisode?
Jérémie NARBE, le réalisateur du
Voici ma première interview, réalisée en janvier 2005. A cette date, Fairytale ne faisait pas encore partie des projets présentés sur Horizons, d’ailleurs, Unikfingers (l’auteur du jeu) n’avait jamais
Vince est un maker depuis 2004 et travaille depuis 3 ans sur son projet Invasion : Le Secret de Tarnak qui ne devrait plus tarder à voire le jour. Présentation de ce maker...