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Astram
Ecrit par Moni

Alors tout d'abord, parle nous de tes projets.

Je crée une série qui s'appelle IParadise,IParadise veut dire Interactive Paradise,avant je me basais sur différent type de gameplay. Mais maintenant,je me base sur ma série en entier pour rendre le tout cohérent,et enfin bâtir un "super-scénario".Le premier opus était la base,le second très différent,le troisième est très scénaristique,il se passera énormément de chose à l'intérieur,et expliquera beaucoup de trucs qui étaient assez flou dans les 2 précédents opus.


Depuis quand fais-tu du making?

Cela fait environs 5~6 ans que je fais du making.


Comment as-tu découvert le logiciel?

En fait,j'ai découvert RPGMaker en essayant de trouver des roms,et j'ai trouver un vieux jeux de Zelda sur RPGMaker 95,ensuite j'ai pu télécharger RPG95,et j'ai su qu'il y avait un RPGMaker 2000.Donc je l'ai télécharger,sauf qu'il me saoulait et je préférait travailler avec RPG95.J'ai tout perdu les jeux que j'avais créé avec sinon...


Comment fais-tu ton jeu? Par exemple, tu écris d'abord l'histoire ou tu makes au fur et à mesure?

Je n'ai jamais vraiment aimer écrire une histoire sur un papier et refaire exactement ce que j'ai écris sur RPGMaker,je hait cette méthode. Je préfère y aller à l'improviste,mais en aillant une idée derrière la tête.(En gros,les grosse ligne d'un chapitre et du jeu.)


Tu travailles souvent avec Joe Monsters. Penses-tu que le travail d'équipe est mieux que le travail solitaire?

Je préfère énormément le travail d'équipe que le travail en solo et j'adore travailler avec Joe Monsters. Je pense que le travaille d'équipe est bénéfique seulement si on fait un jeu en "duo-maker",donc un chapitre après l'autre,cela permet de surprendre l'autre,de nous amélioré et de nous faire extrêmement plaisir.

C'est une méthode intéressante, j'encourage les makers à l'essayer.


Que préfères tu faire lors ce que tu makes? Mapping, prog...?

J'aime bien mapper, j’aime aussi programmer des mini-jeux/phase jouable/boss. J'aime beaucoup créé des animation de charset durant des scènes.

Comme moi ^^


Depuis quand es-tu entré dans la ''communautée'' du making?

Depuis 2000~2001 je crois,je ne me rappelle plus vraiment...je me suis retirer du making en 2002 puisque l'on arrêtait pas de me faire chier,je suis revenu en 2004 et j'y suis rester.


Que souhaites-tu voir dans la communauté?

Surement plus de québécois Rit.

image


Le mot de la fin?

Jouez à Kenny sors de l'enfer et à Laxius Power,c'est super bon! Rit


Merci de m'avoir accordé cette interview ^^

^^



Alex RoiEsper - posté le 08/05/2007 à 02:56:35. (380 messages postés)

Whololo

Petite interview courte mais sympa à lire ^^
C'est vrai que Joe Monsters a l'air de bien savoir gérer les jeux à plusieurs (rien qu'en voyant Puppet Movies), et il est toujours de bonne humeur.

C'est marrant, je trouve, de tomber sur RM en cherchant des roms ^^

Les Alex d'or c'est le bien. \o/


Atlantis Animations - posté le 09/07/2007 à 11:26:27. (279 messages postés)

Si t'as pas de raison de vivre, trouve une raison de crever

Assez sympa mais peu détaillé quand meme

http://hardstyle-industry.com


the god - posté le 12/06/2009 à 02:27:14. (11 messages postés)

ne rier pas de mes faute dortografe je suis quebecois

il souhaite voire des quebecois jen suis un

jerjer


Shad-San - posté le 30/09/2011 à 23:33:58. (267 messages postés)

Mon Jeu: Aeko Chronicles

Citation:

je me suis retirer du making en 2002 puisque l'on arrêtait pas de me faire chier,je suis revenu en 2004 et j'y suis rester.



Même situation que toi l'an dernier. Mais quand je vois ce que tu sais faire maintenant, je me dis que tout le monde à le droit au talent

Mon Forum => Arcadia-Universeà 108 Membres + New Design !

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