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Voici la liste des 100 derniers commentaires:
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Posté dans Galerie - Nouvelles pubs oniriques |
Gari - posté le 12/04/2021 à 14:17:55. (4067 messages postés) |

| Je la trouve raccord avec l'auteur de son jeu, LAR.
Et merci pour toutes ces belles affiches, tu gères !
Citation: HTGH le retour  |
Ach' Tegeach ?
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Posté dans Galerie - Crypte - Ketsuro |
Nemau - posté le 12/04/2021 à 12:53:22. (45502 messages postés) |

| Aucun souci. La fois ou Emz0 a rajouté ~200 screens d'un coup là ouais c'était un peu relou. x) Mais autrement pas de problème avec un ajout plus ou moins massif de screens et autres.
Tiens, tu gagnes le badge fromage au passage.
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Proposez vos news ! • Trombinoscope • Polaris 03 • Planète Glutko • Doom Doom Doom Doom! I want you in my tomb! |
Posté dans Galerie - Village de Setsuya - Ketsuro |
Nemau - posté le 12/04/2021 à 12:49:45. (45502 messages postés) |

| C'est loin mais c'est beau.
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Proposez vos news ! • Trombinoscope • Polaris 03 • Planète Glutko • Doom Doom Doom Doom! I want you in my tomb! |
Posté dans Galerie - Nouvelles pubs oniriques |
Nemau - posté le 12/04/2021 à 12:47:55. (45502 messages postés) |

| GG Verehn. La seule que je n'aime pas trop c'est celle pour LAR, ce qui y est écrit en sombre manque de lisibilité imho. Le reste est impeccable, en plus c'est varié.
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Posté dans Galerie - Nouvelles pubs oniriques |
Verehn - posté le 12/04/2021 à 11:16:06. (8876 messages postés) |

| sriden a dit: C'est basé sur quoi, c'est que des jeux de la collection Oniro ? |
De la sélection du staff et deux jeux de la sélection des membres (DS.ace2 et Un bon petit RPG). J'ai ouvert plein d'onglets sans trop réfléchir, si j'en refais je compenserai en mettant plus de jeux de la sélection des membres.
Citation: Ça a l'air cool, Vour Star.
Ah non pardon, Nour Star. |
Aussi dans son écran-titre le "Your" est plus bas que le "Star", je n'ai pas gardé ce détail qui rendait la lecture encore un peu plus difficile. 
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Posté dans Galerie - Nouvelles pubs oniriques |
HuLijin - posté le 12/04/2021 à 07:15:23. (890 messages postés) |

| HTGH le retour 
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M.V. |
Posté dans Galerie - Muttâme |
sriden - posté le 12/04/2021 à 04:07:28. (16053 messages postés) |

| Citation:
Après Mouchâme, Muttâme.
Beau travail au pixel, il me semble me souvenir que c'est toi qui fais tous tes graphs.
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Polaris 03 | Forum Famas (archive) | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
Posté dans Galerie - Nouvelles pubs oniriques |
sriden - posté le 12/04/2021 à 03:54:06. (16053 messages postés) |

| J'avais remarqué aussi les nouvelles pubs sur la gauche tout à l'heure, gg.
C'est basé sur quoi, c'est que des jeux de la collection Oniro ?
Ça a l'air cool, Vour Star.
Ah non pardon, Nour Star. =>[]
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Polaris 03 | Forum Famas (archive) | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
Posté dans Galerie - Crypte - Ketsuro |
sriden - posté le 12/04/2021 à 03:50:14. (16053 messages postés) |

| @ gens du staff > C'était le dernier screen pour mettre ma galerie à jour, je vous embête plus maintenant enfin, façon de parler, je trouverai toujours quelque chose =>[]
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Posté dans Jeux - Kujira no Hara |
Roi of the Suisse - posté le 11/04/2021 à 21:31:53. (25574 messages postés) |

| Pour ceux qui ont téléchargé le jeu entre le 24 février 2021 et le 11 avril 2021 (version 6.0.0), vous serez probablement bloqué dans le chapitre 4, car la partition qui se trouve chez le maître de musique est du mauvais côté du lit.
Je viens d'héberger une version 6.0.1 où cette erreur est corrigée. Vous pouvez déplacer votre sauvegarde "Save1.rxdata" depuis votre version antérieure de Kujira vers le dossier de la version 6.0.1.
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Plante 300 arbres et tu ne pollues plus ! | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Posté dans Tutoriels - Godot : Créer un menu |
Falco - posté le 10/04/2021 à 09:45:29. (17675 messages postés) |

| J'étais bien avancé mais avec Clickteam Fusion j'avais des limites qui pour moi faisaient que c'était impossible de continuer... Mais si j'arrive à maîtriser Godot un jour c'est pas impossible que je m'y remette 
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Tutoriels - Godot : Créer un menu |
Nemau - posté le 09/04/2021 à 21:47:29. (45502 messages postés) |

| Imho continue ton éditeur pour créer des Zelda-like 2D, c'était cool et je pense qu'il y a un gros public pour ça, d'autant qu'il n'existe pas d'équivalent d'RM (aussi simple et tout) pour les A-RPG. :3
Moretto : encore GG pour cette suite de tutos. 
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Posté dans Tutoriels - Godot : Créer un menu |
Falco - posté le 09/04/2021 à 19:55:37. (17675 messages postés) |

| Bordel ouais, tu peux créer des logiciels avec :o
Mon dieu faut vite que je passe à Godot, je vais pouvoir continuer de recréer pleins de tool et d'éditeurs comme je faisais pour Inex, mais en plus poussé !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Screen de la semaine - Article supprimé |
Nemau - posté le 09/04/2021 à 19:30:48. (45502 messages postés) |

| Si Oniro survit d'ici là. x) Après, si on nous avait dit en 2006 que le site serait toujours actif 15 ans après...
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Posté dans Screen de la semaine - Article supprimé |
sriden - posté le 09/04/2021 à 19:15:03. (16053 messages postés) |

| Le screen gagnant sera un screen 2003 ou ne sera pas. Mort à XP !!§
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Posté dans Galerie - Intérieur du temple de Raigo - Ketsuro |
Nemau - posté le 09/04/2021 à 11:56:34. (45502 messages postés) |

| 4. des juifs qui ne savent pas que les nazis n'existent pas encore
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Posté dans Screen de la semaine - Estherian Saga |
mamie - posté le 09/04/2021 à 00:19:23. (2750 messages postés) |

| Nemau a dit: Je pense que l'escalier de droite donne derrière le mur, mais que la forme de ce dernier crée une illusion. Même si un mapping est correct dans l'absolu, il faut éviter ce genre de chose (quand on le peut), qui crée un sentiment d'ambiguité chez le joueur. |
Voilà c'est ça que je voulais dire sur l'escalier
HuLijin a dit: effet mi-lisse mi-pixellisé |
Oui voilà. C'est pas très clair de quel côté de la force (pixel art ? dessin ?) les ressources se trouvent.
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Posté dans Galerie - La jeunesse de Picnor (BD anniversaire Sylvanor 2021) |
Seb Luca - posté le 08/04/2021 à 21:41:49. (1902 messages postés) |

| Super travail GG 
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Les aventures d'un tueur à gage autiste déguisé en La Mort ? ... C'est possible ! → Trilogie "Le Tueur" | FPS "Mr The Killer" |
Posté dans Galerie - Polaris 03 - Partie sriden 2 |
Nemau - posté le 08/04/2021 à 18:18:45. (45502 messages postés) |

| Citation: En vrai je crois que les graph étaient pas trop mal en jeu. C'est juste dommage que les puzzles soient complètement tirés par les cheveux dans mon souvenir, pourtant pas si vieux (vous avez laissé RotS les faire, c'est ça ?). |
En plus des parties communes (map centrale, map du boss...) RotS a réalisé deux parties : celle où il faut bidouiller des tuyaux pour arroser des salades et celle où il faut planter des graines. La première est très simple à comprendre, dans son fonctionnement et dans sa réalisation, pour moi elle est vraiment nickel. La deuxième s'avère en revanche casse-bonbons pour pas mal de joueurs, mais c'est entre autres pour ça qu'on a fait en sorte que le joueur ne soit pas obligé de faire absolument toutes les parties (de mémoire il peut en laisser deux de côté, celles qu'il veut).
Je crois que, dans la version finale du jeu, seules cette deuxième partie de RotS ainsi que certaines énigmes de la partie de Nanaky sont retorses.
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Posté dans Screen de la semaine - Estherian Saga |
HuLijin - posté le 08/04/2021 à 18:17:22. (890 messages postés) |

| Sofreak, le soucis de ce pack, c'est l'effet mi-lisse mi-pixellisé. Je voulais l'utiliser aussi dans mon jeu, mais je crois que je ne vais garder que les textures des bâtiments et du feuillage.
Pour les chutes d'eau, elles rendent mieux quand elles sont plus transparentes.
T'as bien géré, il est assez immonde de mapper avec ce pack je trouve, même si les éléments sont très sympas.
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M.V. |
Posté dans Screen de la semaine - Estherian Saga |
Nemau - posté le 08/04/2021 à 18:07:06. (45502 messages postés) |

| Je pense que l'escalier de droite donne derrière le mur, mais que la forme de ce dernier crée une illusion. Même si un mapping est correct dans l'absolu, il faut éviter ce genre de chose (quand on le peut), qui crée un sentiment d'ambiguité chez le joueur.
Notamment, quand un élément est derrière un autre, il faut ou bien que le haut de l'élément de devant passe un peu sur le bas de l'élément de derrière, ou bien que le bas de l'élément de derrière soit décollé (visuellement) du haut de l'élément de devant. C'est le fameux "truc du tapis" :
Anyway, il est quand même très bien ton screen t'inquiète. Il me rappelle grave mon temple de la jungle Playmobil.

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Posté dans Galerie - Polaris 03 - Partie sriden 2 |
sriden - posté le 08/04/2021 à 17:50:16. (16053 messages postés) |

| Des textures rtp où ça ? L'autotile de plafond est également custom.
Roatse euh c'est pas ce que j'ai dit, tu t'emballes grave quand même
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Posté dans Galerie - Polaris 03 - Partie sriden 2 |
Gari - posté le 08/04/2021 à 15:45:34. (4067 messages postés) |

| Faux ! Tu as utilisé des textures rtp, ce n'est donc qu'un semi custom et ton argument tombe au trou !
=>[]
En vrai je crois que les graph étaient pas trop mal en jeu. C'est juste dommage que les puzzles soient complètement tirés par les cheveux dans mon souvenir, pourtant pas si vieux (vous avez laissé RotS les faire, c'est ça ?).
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