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Reprise du message précédent:

NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 10:57:22 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

Mon jeu en 4K grâce à la méthode Cuddlefox !!1

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Suite du sujet:

Cuddle - posté le 15/01/2019 à 11:04:25 (1498 messages postés) - modero

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Furfag local en couple avec Excel

Citation:

Dnc tu préfères ça plutôt qu'utiliser une façon propre et conventionnelle de gérer un adoucissement des pixel, comme en utilisant un vrai anti aliasing, et qui permettrait à ton sprite d'avoir un vrai rendu et d'être objectivement plus propre.


La première fois que Nemau m'a fait cette remarque, à l'époque, je lui ai sorti que ça me plaisait à cause du rendu GBA, et visiblement il avait pas compris.
image (Ca date de l'an dernier, histoire que tu comprennes que c'est pas un énième argument pour essayer de me justifier)
J'ai énormément joué à des jeux gba sur émulateur sans aucun anti-aliasing et je m'y suis habitué, quand j'ai découvert l'anti-aliasing sur émulateur, ça m'a paru trop dur justement. Et j'ai préféré ce rendu dégueulasse pas beau, moche, que personne aime, parce que tous les jeux qui ont plu à tout le monde sur GBA, comme SNES ou NES, je les ai fait sur émulateur.
Quand tu kiffes un jeu, qu'il te laisse des souvenirs et que tu cherches ensuite à reproduire ces impressions dans ton jeu, ça prend la forme de ce genre de choix. J'aime pas le fait que les pixels soient "trop" visibles, c'est pas compliqué. Et c'est pas "impossible", donc arrête de partir de ce principe.

Citation:

Mais bref reste dans ton dénis, et avec un peu de chance t'auras quand même tes 4 fans qui joueront à ton jeu, si ça leur convient tant mieux pour toi.
Bonne continuation.


Oui, car les graphismes font 100% d'un jeu.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:11:34 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

Citation:

Oui, car les graphismes font 100% d'un jeu.

Non certes, mais je te défis de manger le meilleur gâteau du monde s'il a un glaçage au vomi. :clown

Pourquoi personne ne commente mon screen en 4K ? :leure3

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Falco - posté le 15/01/2019 à 11:12:23 (17068 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Nanaky :XDDD

Citation:

Oui, car les graphismes font 100% d'un jeu.



Un jeu c'est un tout, tout doit être travaillé, rien ne doit être délaissé. J'ai déjà travaillé pour des jeux ou il y a eu des reports juste pour corriger un micro bug que personne n'aurait vu.
Et puis bon quand un mec prends pas la peine de corriger un petit bug graphique et préfère rester dans le déni, tu te dis que le reste du jeu doit pas être bien mieux.

Citation:

(Ca date de l'an dernier, histoire que tu comprennes que c'est pas un énième argument pour essayer de me justifier)
Ça me vient du fait que j'ai énormément joué à des jeux gba sur émulateur sans aucun anti-aliasing et que je m'y suis habitué, quand j'ai découvert l'anti-aliasing sur émulateur, ça m'a paru trop dur justement. Et j'ai préféré ce rendu dégueulasse pas beau, moche, que personne aime, parce que tous les jeux qui ont plu à tout le monde sur GBA, comme SNES ou NES, je les ai fait sur émulateur.
Quand tu kiffes un jeu, qu'il te laisse des souvenirs et que tu cherches ensuite à reproduire ces impressions dans ton jeu, ça prend la forme de ce genre de choix.



Non mais là je t'arrête tout de suite, y'a pas du tout ce rendu sur GBA. Prends n'importe quel jeu GBA, les sprites du jeu sont propres et correctement gérés, tu verras jamais un sprite avec 16487 teintes de verts pour une couleur, des pixels baveux, etc...

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:16:26 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

image

Discuss :cotcot

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Falco - posté le 15/01/2019 à 11:17:39 (17068 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Je sais pas qui tu soutient avec ton exemple mais en tout cas il va dans mon sens, les sprites sont cleans et y'a pas de pixel baveux :P
Et il y a un anti aliasing hyper propre sur les sprites (exemple le Kirby), c'est exactement ce que je citais plus haut et c'est sur ça qu'il faudrait partir.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:19:27 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

image

Discuss :cotcot

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Falco - posté le 15/01/2019 à 11:21:39 (17068 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Pareil, sauf que là j'ai l'impression que les sprites ne sont pas en pixel art, je pense que c'est du photoshop exporté en 256 couleurs comme on en voyait beaucoup sur certains jeux 2D comme les Castlevania (mais pas sur à 100 %)
Ceci dit on est loin du rendu jpeg comme le sprite de Cuddle tu trouveras ça nul part sur un jeu pro, tu peux toujours chercher :F

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Cuddle - posté le 15/01/2019 à 11:23:18 (1498 messages postés) - modero

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Furfag local en couple avec Excel

Citation:

Non certes, mais je te défis de manger le meilleur gâteau du monde s'il a un glaçage au vomi. :clown


C'est trop un argUMent de génie. :clown: (c'est du troll, tkt)

Citation:

Non mais là je t'arrête tout de suite, y'a pas du tout ce rendu sur GBA.


Je t'arrête tout autant de suite, j'ai précisé que j'y jouais sans anti-aliasing. Si tu lis pas ce que j'écris, en même temps :pfr

Citation:

Un jeu c'est un tout, tout doit être travaillé, rien ne doit être délaissé. J'ai déjà travaillé pour des jeux ou il y a eu des reports juste pour corriger un micro bug que personne n'aurait vu.


J'en ai conscience, et je travaille sur tout, j'ai des éléments de gameplay différents pour différentes phases de jeu, je prend du temps à faire mes musiques, et si tu savais combien j'ai de tableaux excel rien que pour calculer quels stats seraient les plus appropriés à tel monstres avec des formules partout pour gagner du temps, etc.
Sauf que c'est pas un bug ou un problème que j'ai oublié de corriger, mais un parti prit. Donc mauvais exemple.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:25:41 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

Citation:

Ceci dit on est loin du rendu jpeg comme le sprite de Cuddle tu trouveras ça nul part sur un jeu pro, tu peux toujours chercher :F

Bon j'aurais essayé. Désolé Cuddle :F

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Falco - posté le 15/01/2019 à 11:28:11 (17068 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

Je t'arrête tout autant de suite, j'ai précisé que j'y jouais sans anti-aliasing. Si tu lis pas ce que j'écris, en même temps :pfr



Mais qu'est-ce que tu me parle de ton histoire d'anti aliasing ou quoi j'ai jamais parlé de ça je t'ai juste dis qu'aucun jeu GBA n'avait un rendu comme le sprite que tu m'as montré, t'es long à la compréhension sérieuxXD

J'arrête de perdre mon temps avec toi, je pensais que le problème était surtout de la mauvaise foi ou un manque de compétence, mais il semblerait que ça vienne d'autre chose en fait :F

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:29:18 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

Ne vous moquez pas de Cuddlefox ! C'est pas sa faute s'il est... différent :leure3

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Cuddle - posté le 15/01/2019 à 11:55:33 (1498 messages postés) - modero

❤ 0

Furfag local en couple avec Excel

Citation:

Mais qu'est-ce que tu me parle de ton histoire d'anti aliasing ou quoi j'ai jamais parlé de ça je t'ai juste dis qu'aucun jeu GBA n'avait un rendu comme le sprite que tu m'as montré, t'es long à la compréhension sérieuxXD


image
Ecran de GBA normal à gauche, le même sur mon émulateur à droite.
Si t'as besoin de zoomer pour voir les différences que causent factuellement un anti-aliasing, c'est que ça a pas d'importance.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 11:58:53 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

C'est visible sans zoomer. Et de toute façon qui ne joue pas en plein écran ? :doute6 (à part NS, Nonor et Gif)

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Falco - posté le 15/01/2019 à 12:02:34 (17068 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Cuddle a dit:


Citation:

Mais qu'est-ce que tu me parle de ton histoire d'anti aliasing ou quoi j'ai jamais parlé de ça je t'ai juste dis qu'aucun jeu GBA n'avait un rendu comme le sprite que tu m'as montré, t'es long à la compréhension sérieuxXD


image
Ecran de GBA normal à gauche, le même sur mon émulateur à droite.
Si t'as besoin de zoomer pour voir les différences que causent factuellement un anti-aliasing, c'est que ça a pas d'importance.



Ah oui, donc dans ton esprit chelou la version de droite déformée par je ne sais quelle raison via ton émulateur est mieux.
D'accord.
Bon... xD
Surtout que c'est un montage là, pas un screen de ton émulateur.

Donc pour toi si en petit on voit pas la différence, autant ne rien faire.
Donc les gens joueront à ton jeu en format timbre poste. Pratique en fait.
Par contre si tu vois aucune différence entre les textes sur les deux screens, c'est effectivement que t'as des problèmes de vues assez génants :F
Le texte Rainbow machin à droite est juste illisible, comment on peut dire que c'est mieux ou pareil que dans la version de gauche?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Cuddle - posté le 15/01/2019 à 12:04:42 (1498 messages postés) - modero

❤ 0

Furfag local en couple avec Excel

Citation:

C'est visible sans zoomer


Si tu te concentres sur les éléments individuellement. En jeu t'as pas le loisir de le faire.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 12:06:13 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

Citation:

Donc pour toi si en petit on voit pas la différence, autant ne rien faire.
Donc les gens joueront à ton jeu en format timbre poste. Pratique en fait.

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Kenetec - posté le 15/01/2019 à 12:07:41 (11741 messages postés)

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Pour prendre un peu la défense de Cuddle, pendant des années j'ai aussi jouer sur émulateur avec des filtres adoucissant.

Le côté "brut" du Pixel Art pouvait me déranger, et je trouvais que ça passait mieux avec un filtre.

Après ça me dérange pas de jouer sans filtre aussi.

Le Miroir de Philéas


Falco - posté le 15/01/2019 à 12:09:19 (17068 messages postés)

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Indie game Developer

Citation:

Si tu te concentres sur les éléments individuellement. En jeu t'as pas le loisir de le faire.



Mais mon dieu, tu te rends compte de ta mauvaise foi ou pas ? oO
Sérieux mec, prends le temps de te poser et réfléchir un moment à la question, sans te braquer et sans te dire qu'on est des relous qui viennent juste te faire chier.
Bien sur qu'on voit une différence entre les éléments, bien sur que le joueur à le temps de se focus sur dessus, Kirby c'est pas un shoot em up, ton jeu encore moins, t'as le temps d'analyser les choses, et même si c'était le cas tu peux pas te permettre d'afficher des trucs dégueus qui bavent et te justifier par "pas grave, le joueur verra surement pas si il s'attarde pas" c'est grave franchement, tu t'imagines si tout le monde faisait comme ça ?

Citation:

Pour prendre un peu la défense de Cuddle, pendant des années j'ai aussi jouer sur émulateur avec des filtres adoucissant.

Le côté "brut" du Pixel Art pouvait me déranger, et je trouvais que ça passait mieux avec un filtre.

Après ça me dérange pas de jouer sans filtre aussi.



J'ai aucun problème avec ça, je peux comprendre qu'on aiment les filtres, parfois c'est mon cas aussi.
Mais là c'est pas une question d'avoir un rendu filtré, c'est un rendu que je qualifie "d'export JPG" avec des pixels qui bavent, ça rends pas bien parce qu'il ne le fait pas de la bonne façon, et la preuve est là avec son screen Kirby qu'il a exporté pour nous montrer et qui a un rendu tout simplement dégueulasse. C'est pas le résultat voulu le problème, c'est la façon de le faire.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Cuddle - posté le 15/01/2019 à 12:30:00 (1498 messages postés) - modero

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Furfag local en couple avec Excel

Ok, je saisis ton point de vue. Mais tu ne saisis pas le mien apparemment. Relis ce que j'ai posté, cette fois-ci en partant du principe que t'es un mec pour qui ce genre de différence ne se voit qu'à peine. Car c'est mon cas. Je pense que notre désaccord vient du fait que tu vois les différences à mort, et que moi j'ai besoin de me concentrer dessus pour les voir. Que c'est de là que viens le fait que pour toi mon screen a l'air d'un export jpg et tout le toutim.

Désolé pour le temps de réponse j'ai changé de support. Voilà un screen de mon émulateur, c'est grosso modo le même flou sur pc.
image

Citation:

Sérieux mec, prends le temps de te poser et réfléchir un moment à la question, sans te braquer et sans te dire qu'on est des relous qui viennent juste te faire chier.


Si tu veux pas que je pense que t'es là pour faire chier, arrête de me donner des raisons de le faire en balançant des piques à tout vas. Et apprend à partir du principe que j'ai pas absolument pas réfléchi au sujet, quand j'ai appliqué cet effet de flou à mon jeu ma première réflexion ça a été "oh putain, c'est génial" ma façon de penser est légitime, comme la tienne.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 12:40:41 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

C'est pas juste un screen, c'est un screen enregistré en jpg. Enregistre-le en png wsh. :hihi

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


Saka - posté le 15/01/2019 à 13:17:21 (15273 messages postés) - modero

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Réalisateur de chez Lidl

Je dois avouer que je suis assez d'accord avec eux, Cuddle. (Quand-bien même ils auraient pu y aller avec plus de tact :F)
D'un côté c'est très bien de suivre ta voie et de faire ce qui te plait, mais en même temps écouter les avis des autres (qui sont quasi tous unanimes) permet de s'élever encore plus haut. Et après, de faire des trucs qui te plairont encore plus.
Quand j'avais 3 ans je trouvais mes gribouillis supers, puis j'ai appris quelques trucs depuis image

Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka peut faire des ronds avec une équerre. | Père Clochard | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | Saka fait pleurer les oignons. | Viens jouer au Chat-bite ! | Quand Saka commande un steak, le steak obéit. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ


Cuddle - posté le 15/01/2019 à 13:22:13 (1498 messages postés) - modero

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Furfag local en couple avec Excel

Oui, c'est pour ça que depuis le début je dis que je suis pas fermé d'esprit. xD Peut-être que dans 5-10 ans je supporterais pas les pixels flous mais pour l'instant ça me saoulerais grave d'anti-aliaser mes trucs.

Et c'est les arguments qui comptent, pas le nombre de gens qui le disent. Surtout quand c'est juste quelques personnes. C'est pas représentatif.

Un jeu avec une chatte.


NanakyTim - posté le 15/01/2019 à 13:27:12 (23521 messages postés) - staff

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Leader Bocaliste Floodeur Légendaire

On te parle pas de flou mais de rendu jpg dégueulasse.

Pour reprendre un truc illustré :

imageimageimage

À gauche un redimensionnement au pixel net, au milieu un redimensionnement "cubique" sujet à controverse mais défendable, à droite ton redimensionnement jpg condamnable par toutes les religions dans tous les univers imaginables ou non :clown

Et puis zut si tu veux pas de gros pixels t'as qu'à ne pas faire de pixel art et dessiner à la bonne réso à la place :feu

Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR...


1mag0 - posté le 15/01/2019 à 13:32:23 (794 messages postés)

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Dessinateur amateur

Au pire tu faite un mode "pixel net" et un autre "pixel floue"/aliasing. Ça reste quelque chose de facile à changer si tes ressources sont bien enregistrées. De plus je trouve rien de super choquant quand on regarde la galerie de Cuddle => ici par exemple <=

M'enfin je n'ai pas bon goût d'après falco, comme si on avait tous les même goûts ptdr.

Par contre je suis d'accord que le jpeg, ça pue du gland! :clown Mieux vaut un bon png + floue bien maîtrisé. Après l'égoût et les couleurs ... *meilleur blague du siècle*

Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit)


François Berhn - posté le 15/01/2019 à 13:38:08 (5332 messages postés) - staff

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Tonton Hellper

En fait il faudrait faire comme ça :
image

:F

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