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Reprise du message précédent:

Qb!k - posté le 16/08/2019 à 09:24:57. (515 messages postés)

C'est quoi ça ?

Moteur de jeu terminé, Gamedesign défini, il me reste à bien construire chaque niveau.

Autant je vais assez vite pour les assets, autant pour définir la structure d'un niveau c'est une autre paire de manche.

Je voulais un premier niveau en extérieur qui reflète l'ambiance sombre du jeu...

Le gif est surtout un test des assets et du chipset déjà créés. S'il est très facile et rapide de build un niveau, il faut cependant encore savoir quoi faire. Et le problème c'est que pour le level design je suis une buse.

image

Le chipset RM:

image

D'autre éléments seront rajoutés car malgré le coté mi-nimaliste j'aimerais diversifier les tableaux.

La tour planaire ~


Suite du sujet:

Nemau - posté le 17/08/2019 à 14:23:42. (35037 messages postés) - honor

The inconstant gardener

Ephy > GG.

Tyroine > la même.

Qb!k > GG aussi. C'est toujours le même projet ?

Citation:

C'est pas mal d'arriver dans la commu avant RMXP et de détester les events. Bonne pioche. =>[]

Après, Tyroine utilise l'éditeur de jeu de Slayers Online, qui est peut-être moins bien fichu.

Proposez vos news !TrombinoscopePolaris 03Planète Glutko


Tyroine - posté le 17/08/2019 à 14:50:38. (9255 messages postés)

Narcissique psychopathe

Moins bien fichu déjà mais c'est surtout que les variables par page de 50 parfois c'est juste trop pour moi :F

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Falco - posté le 17/08/2019 à 15:25:23. (16277 messages postés) - heberge

L'homme à Abattre

Qb : Wow c'est excellent. Tres propre et ça a l'air tres jouable.
Ca pourrait totalement convenir pour un metroidvania, c'est vraiment cool.

Pixold - Site web sur mes créations - Inexistence - Disponible sur Steam- Zelda Creator -Suivez moi sur Twitter


Qb!k - posté le 17/08/2019 à 16:17:12. (515 messages postés)

C'est quoi ça ?

Nemau a dit:


Qb!k > GG aussi. C'est toujours le même projet



Toujours le même, il a juste évolué. Reste le problème du level design a résoudre et pour apprendre je mange des heures de vidéo sur des platformers.


Je me suis même tapé une vidéo de speedrun sur le inexistence de Falco...

Pas evident de trouver des idées.

La tour planaire ~


sriden - posté le 17/08/2019 à 18:18:52. (15742 messages postés) - roi

FRESH HORSES!

GG, ça fait un peu zx spectrum.
Est-ce qu'on peut contrôler sa direction pendant le saut ? C'est important pour un bon platformer. image

 

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