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Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 21/05/2021 à 20:37:33. (52236 messages postés) -

Citation:

Normalement si je me suis pas gouré la formule a la même forme, sauf qu'il y a un "2" devant y² ^^

Il en faut pas plus pour me perturber, niveau maths j'ai décroché en quatrième. xD

Mais je pense avoir un esprit suffisamment logique pour faire des trucs plus ou moins complexes sur RM (même si je n'aurais jamais le niveau de Joke ou d'Anton, cela va sans dire).

Citation:

Par contre j'ai trouvé encore mieux (sans devoir modifier les division):

angle =~ ((165*y² - 31*x²) / (3*y²))*x / y + 1

Avec une erreur max de 0.94. Pour cette formule il faut des coordonnés de maximum 246 (donc c'est bon pour toi).

Super, merci. :lei

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 21/05/2021 à 20:26:47. (52236 messages postés) -

Citation:

C'est une bonne idée de faire des divisions au plus proche et c'est pas trop dur à faire*, mais en utilisant ça j'ai réussi à diminuer l'erreur max qu'a 1.025 (en utilisant 111 et 22 à la place de 115 et 24) donc je sais pas si ça vaut le coup.


Du coup, tu me recommandes quand même d'utiliser 111 et 22 à la place de 115 et 24 ? (si ça me permet d'être un peu plus précis, même d'un chouia, et que ce n'est pas plus compliqué...)

Citation:

Bah t'as pas grand chose à changer :p


Je disais ça parce que ta seconde formule (celle de ton post de 14h25) est, sur la forme, un peu différente de celle de hier, or dans RM on ne peut pas directement taper la formule, donc j'aurais peut-être des variables à créer ou à l'inverse des variables inutiles. Mais ça sera vite modifié, je dis pas. ^^

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Nemau - posté le 21/05/2021 à 20:19:11. (52236 messages postés) -

GG !

Bon bin plus qu'à attendre que Doude me rende la Switch. ^^ (il joue à BotW et il n'a encore fait aucun donjon, alors ça sera pas pour tout de suite quoi :D) Ou à l'IRL sinon ! (je lui demanderai de me la rendre juste le temps de l'IRL) Avec le chantage que si tu viens pas on fera tous plein de commentaires négatifs. =>[]

Au sujet de la preview de la vidéo : depuis que j'ai repéré le toit de camping-car je ne vois plus que ça. xD Les fameux "what has been seen can't be unseen". ^^

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - RPG Maker 2003 Maniac - Pleins de nouvelles fonctionnalités ajoutées à Rm2k3 !

Nemau - posté le 21/05/2021 à 20:11:53. (52236 messages postés) -

Je suis le seul rabat-joie à penser que ce genre de patch ne nous fera pas faire des jeux beaucoup meilleurs, et surtout, ne nous donnera pas envie de maker davantage ? :pense (plus le cadre de création est limité, moins créer dedans est décourageant, enfin je pense, même si cette idée est contre-intuitive)

Je dis ça mais je n'ai évidemment rien contre ces patchs et le fait que des gens les utilisent. C'est juste que... voilà quoi. Je n'ai pas l'impression que les gens soient plus créatifs ni plus productifs qu'à l'époque de RM2000 première version et du 56k qui imposait de faire des jeux le plus léger possible (cela dit c'est aussi lié à l'activité globale de la commu, je reconnais). Peut-être même qu'une certaine créativité naissait de ces contraintes.

Voilà, c'était le post de vieux con (#avantcetaitmieux) de la journée. :vieux :D *part maker sur RM95 v1.0.0.0 en japonais*

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 21/05/2021 à 19:58:10. (52236 messages postés) -

Super, merci beaucoup tous les deux.

Les cas ou x et/ou y valent 0 je gère le truc différemment (vu qu'il est facile d'en déduire l'angle que ça forme : 0, 45, 90, 135 etc), donc pas de souci.

Citation:

Je viens de faire quelques tests et tu peux diminuer l'erreur max à 1.08 degrés en utilisant plutôt l'approximation

angle =~ ((115*y² - 24*x²) / (2*y²))*x / y


Oki. 1.7 d'erreur max aurait fait l'affaire (c'est pas le prochain FPS à la mode que je programme :D) mais si je peux réduire encore un peu plus l'erreur max c'est cool. ^^ (bon par contre j'avais commencé à programmer avec ta formule précédente, gnnnn xD)

À un moment j'avais pensé à réduire l'erreur en rajoutant 0 ou 1 au résultat de telle ou telle division, en fonction du premier chiffre du "modulo" (4 ou moins = pas d'ajout, 5 ou plus = ajout de +1), mais je ne sais pas comment faire pour récupérer le premier chiffre du modulo, sachant que la longueur de ce dernier est variable.



Edit : Tassle, pour ta nouvelle formule, les conditions sont les mêmes que la précédente ? : y>x>0, et "90 - formule" si x>y>0

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Trombinoscope

Nemau - posté le 21/05/2021 à 19:43:36. (52236 messages postés) -

Bon alors heu... disons que je suis quand même ton fils, mais adoptif ? =>[]

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - RPG Maker 2003 Maniac - Pleins de nouvelles fonctionnalités ajoutées à Rm2k3 !

Nemau - posté le 21/05/2021 à 00:23:07. (52236 messages postés) -

Y a-t-il seulement un rapport ? xD

Moi ce que je dis c'est que le 10/9ème de la Game Boy ou le 8/7ème de la SNES fonctionnaient très bien. :king

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - RPG Maker 2003 Maniac - Pleins de nouvelles fonctionnalités ajoutées à Rm2k3 !

Nemau - posté le 21/05/2021 à 00:19:01. (52236 messages postés) -

Mais j'ai envie de dire : est-ce que c'est si intéressant que ça le 16/9ème ? :pense

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 20/05/2021 à 22:23:31. (52236 messages postés) -

:ah, je crois que tu me sauves là. <3

Citation:

Dans le cas où x < 0 ou y < 0 (ou les deux)

Le plus simple c'est que je fasse mes calculs avec x et y toujours positifs et qu'à la fin je rajoute 90, 180 ou 270 au besoin.

Citation:

Note que si x ou y est très grand ça peut overflow

Que signifie, ici, "overflow" ? :pense A priori les coordonnées iront jusqu'à 239 maximum (en x comme en y), est-ce que tu penses qu'avec de telles coordonnées ça peut "overflow" ?

Là où je sens que je vais m'amuser c'est vis-à-vis du fait que mon monde est censé boucler. :') Peut-être en ne mettant aucune île trop près du bord... Je vais voir.

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Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 20/05/2021 à 16:24:47. (52236 messages postés) -

Merki.

Citation:

Après si tu présentes ton problème entièrement, il y a peut-être moyen qu'on trouve un raccourci qui t'évite de passer par les fonctions trigonométriques.


Je veux faire un simili Mode 7. J'ai programmé sans souci un système pour définir l'orientation du joueur : quand j'appuie sur droite ou gauche ça modifie une variable, entre 0 et 359 (si -1 ça devient 359 et si 360 ça devient 0). Le joueur met un peu moins de 4 secondes pour faire un tour complet (tour pour l'instant virtuel), donc niveau vitesse ça me semble bien (je pourrai toujours modifier ça plus tard si jamais c'est trop rapide ou trop lent).

Les éléments, des îles en pictures, sont affichées centrées verticalement (ligne d'horizon). Pour chaque île, les deux paramètres qui varient en temps réel sont :

- la position en x de l'île, à déterminer en comparant l'angle indiquant l'orientation du joueur (nord = 0°) et l'angle x du schéma de mon premier post (le point de coordonnées 0;0 correspond à la position du joueur, l'autre point correspond à la position de l'île)

- la taille de l'île (zoom/dézoom de la picture), à déterminer en fonction de la distance entre le joueur et l'élément

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Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 20/05/2021 à 13:13:08. (52236 messages postés) -

Merci pour vos réponses. J'aimerais si possible éviter d'utiliser des patchs.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 20/05/2021 à 12:46:53. (52236 messages postés) -

Heu... Merci pour vos réponses mais elles ne sont pas assez vulagrisées. ^^'

Je n'ai aucune idée de ce que représente le "^" dans "tan^-1".


- Autre question : est-il possible de calculer cet angle avec RM 2003 Steam ?

- Autre question : est-il possible de calculer la longueur de l'hypoténuse avec RM 2003 Steam ? L'utilisation théorème de Pythagore impliquant l'emploi de la racine carrée...

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Posté dans Jeux - Memories Of Mana

Nemau - posté le 20/05/2021 à 12:33:52. (52236 messages postés) -

Oki, merci. Apparemment je les ai déjà mais par sécurité je vais les retélécharger, au cas où mes versions soient différentes.

Il faudra d'ailleurs qu'on leur crée des fiches à l'occasion.

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Posté dans Forum - [RM2003] Création d'un simili-Mode 7

Nemau - posté le 20/05/2021 à 03:07:06. (52236 messages postés) -

Domaine concerné : maths

image

Comment qu'on trouve la mesure de l'angle x ? (#noob en maths)

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Posté dans Forum - Topic de l'astronomie et de l'astronautique

Nemau - posté le 20/05/2021 à 01:52:45. (52236 messages postés) -

Les Chinois ont posé un rover sur Mars il y a quelques jours. Ils sont super forts quand même : ils n'avaient jamais rien envoyé vers Mars, pas même un orbiteur, et ils réussissent du premier coup à poser un rover (quatre fois plus léger que le dernier rover américain, mais ces derniers avaient commencé petit eux aussi). En matière de spatiale en général ils ont rattrapé leur retard à vitesse grand V, aujourd'hui ils ne sont plus très loin derrière les USA et la Russie.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Nemau - posté le 19/05/2021 à 23:46:33. (52236 messages postés) -

Ah, ouais, bonnes idées. Je/on fera ça pour les prochaines. :3

Citation:

(le suicide de je-sais-plus-qui ?)


Celes à deux doigts de prendre Chere (elle ne se suicide finalement pas).

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Nemau - posté le 19/05/2021 à 23:39:37. (52236 messages postés) -

Le fouigre c'est possible qu'il y ait eu une petite mode oui. ^^ Les autres ne me disent rien.

Oh, j'oubliais : il y a également eu des modes liées aux partis lors d'élections oniromanciennes. Par exemple j'avais fait ça en prenant l'avatar des membres du GDM (de mémoire il manquait juste mon avatar et celui d'un autre membre, car pour faire cette animation j'avais besoin d'un nombre précis) :

image


Ils sont cools vos avatars. Pour le fun je vais essayer de retrouver tous les miens liés à une mode ou mini-mode (ordre chronologique - j'en ai plus de 300 alors ça va me prendre un peu de temps xD) :

image image image image image image image image image image image image image image image image image image image image


Un que j'ai créé et porté en dehors d'une mode mais que j'aurais pu utiliser lors de la mode des avatars Nonor-style :
image


Un que j'avais porté et qui a été porté par 16 membres en soutien à un ban qu'ils avaient jugé excessif (à tort ou a raison, peu importe, c'est du passé, j'en parle juste par souci d'exhaustivité ^^) :
image
Il y a également deux personnes qui ont porté une version en couleurs inversées, peut-être pour soutenir la décision du staff ? ^^


Il y a aussi les avatars d'hiver/noël et d'été.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 19/05/2021 à 22:18:31. (52236 messages postés) -

Bon anniv Ayop !

Crois-le ou non, cette nuit quand j'ai vu ton nom dans la liste j'ai failli te le souhaiter, et puis je me suis souvenu que j'étais souvent le premier à dire bon anniversaire aux gens et du coup j'ai eu peur qu'on finisse par croire que je souhaite les anniversaires juste pour augmenter mon compteur de posts. :doute2 (oui je sais je me prends trop la tête xD)

Cela dit si j'avais été moins con je te l'aurais souhaité par MP, tout simplement. ^^

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Nemau - posté le 19/05/2021 à 22:14:11. (52236 messages postés) -

Bon courage Flacoune.

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Posté dans Forum - [IRL 2021] Chez Thanos & Naraku, à Tarascon, du samedi 24 juillet au samedi 31 juillet !

Nemau - posté le 19/05/2021 à 21:59:14. (52236 messages postés) -

Oki. Arf dommage pour Mael et Anton et le covoiturage. :c

Je vais mettre le premier post à jour.


Ça fait donc 18 intéressés au total, soit six de trop. :F On pourra peut-être négocier avec Thanos pour faire passer la limite de 12 à 13 (je crois qu'on était 13 la première fois que ça s'est fait à Tarascon), surtout que Zam ne dormira pas sur place. Mais ça ferait encore cinq de trop. x)

Pensez à vérifier dans quelle liste vous êtes (premier post) et à m'indiquer tout changement !

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Nemau - posté le 19/05/2021 à 00:00:16. (52236 messages postés) -

Récemment il y a aussi eu la mini mode des avatars Link's Awakening (RotS, Mack, moi - d'autres ?) auquel s'est ajouté un avatar semi-canonique (Adalia, avatar de Link non-LsA), mais en dessous de 7 avatars ce n'est pas une mode officielle (d'après cette loi bien connue du 19 mai 2021).

Le face-swap Tyroine je devais être absent durant cette période, parce que j'aurais rejoint direct. :D (bon par contre pour ce genre de mème il faut être sûr que la personne le prenne bien ^^)

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Nemau - posté le 18/05/2021 à 23:06:44. (52236 messages postés) -

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J'ai enregistré certaines images pour l'exhaustivité, mais seuls les avatars portés représentant Pikachu (d'une manière ou d'une autre donc la madame en maillot de bain est legit :D) sont canoniques. :king On est donc, actuellement, à 17 membres portant un avatar Pikachu.



Les délires avataresques, dans l'ordre :

- les personnages de Kaamelott (janvier 2008, les avatars avaient ce format-là : exemple et exemple)

- les avatars Kilam-style (juillet 2010, exemple - je n'ai plus les chiffres exacts mais il détient sans aucun doute toujours le record du nombre de participants et du nombre d'avatars différents, certains participants ayant eu plusieurs avatars, de mémoire on était au-delà des 60 avatars)

- les avatars Nonor-style (mai 2011, héhé)

- les avatars cot cot swag :cotcot (août 2014, cot cot)

- les avatars Pikachu



N'hésitez pas à poster vos avatars de ces modes si vous les avez toujours. Au besoin vous pouvez les chercher ici, leur nom est précédé de l'ID de votre compte, regardez le nombre à la fin de l'url de votre page de profil pour connaître cet ID.

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