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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 14/01/2019 à 21:12:37. (52236 messages postés) -

"Inverse" car cette fois c'est un film léger qu'on fait passer pour un thriller.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Les mécanismes du "cringe"

Nemau - posté le 14/01/2019 à 21:10:08. (52236 messages postés) -

Citation:

Vous allez pas me dire que je suis le seul membre de ce forum de geeks à faire plus de 4 points (comme par hasard) à ce test xD ?


- vous consacrez peu de temps à choisir vos vêtements
- vous n'aimez pas aller en boîte de nuit
- vous n'êtes pas inscrit à la salle de muscu de votre quartier
- vous avez les cheveux gras car vous ne les lavez pas souvent
- sur votre PC est installé RPG maker
- vous êtes fan de Star Wars / Alien / Zelda au point d'en parler régulièrement
- on ne vous a jamais dit que vous étiez trop cool 8-)

7 points



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 14/01/2019 à 20:10:42. (52236 messages postés) -

Là, comme ça, non.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Le Secret de Loumia (Pause)

Nemau - posté le 14/01/2019 à 19:59:39. (52236 messages postés) -

Pas fan du HUD mais la map est plutôt chouette. Attention par contre, l'ombre du sapin à droite est différente de celle des sapins à gauche, et dans les deux cas l'ombre est trop opaque.

Note :
- à chaque fois qu'un screen de jeu comportant majoritairement du pixel art est enregistré en JPG, un bébé chaton meurt
- à chaque fois qu'une image est cliquable sans que ce soit utile, un bébé chiot meurt

Bonne continuation sinon. :D



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 14/01/2019 à 19:53:46. (52236 messages postés) -

Cuddle, je te propose trois autres versions si jamais tu n'aimes pas l'air qu'a le lapin sur ma dernière version :

image

La première des trois versions ci-dessus fonctionne finalement aussi bien que la version précédente. Les deux autres en revanche fonctionnent un peu moins bien, mais mieux que ta version originale, imho.

Citation:

Selon moi c'est plus cette impression de "spot lumineux"/"couleur éclatante" dans les yeux qui me gène. J'exagère un peu. Mais je trouve que le personnage le plus à droite est le moins réussi au niveau des yeux. Les couleurs légèrement pastels des personnages tranchent un peu avec les couleurs vives des yeux. Peut-être qu'une couleur tirant un peu plus sur le blanc/gris/noir casserait cette effet?

Rendre les couleurs moins vives ne changera pas le problème des yeux pas assez visibles. Le problème est dans la luminosité bien plus que dans la saturation.



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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 14/01/2019 à 19:24:06. (52236 messages postés) -

GG. xD

Principe inverse (not my work) :





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Posté dans Forum - Topic de la politique

Nemau - posté le 14/01/2019 à 19:10:56. (52236 messages postés) -

Concrètement j'ignore si je suis pour ou contre mais idéalement je suis contre, s'en battre les steaks de qui gère notre vie est un droit. En lisant en diagonale l'article Wikipédia sur le vote obligatoire je suis tombé au hasard là-dessus :

Citation:

Laurette Onkelinx, cheffe de groupe PS [Belgique] à la Chambre a tweeté que [...] « il n'y a pas de droits sans devoirs ».


N'importe quoi ! C'est le genre de phrase toute faite qui fait bien comme ça mais qui est creuse au possible.



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Posté dans Forum - Les mécanismes du "cringe"

Nemau - posté le 14/01/2019 à 19:05:17. (52236 messages postés) -

Le souci c'est quand la personne ne ressemble pas assez au modèle original, gros budget ou pas ça rend bof. Autrement c'est cool le cosplay. Moi je kifferais me balader en convention déguisé en un personnage de Star Wars, masqué du coup (casque ou tête d'extraterrestre). Je pourrais profiter de ma taille : avec des petits talons et la hauteur du crâne surélevée je pourrais atteindre les deux mètres, de quoi faire un Wookie, ou un Dark Vador mais là faudrait que je prenne du muscle avant. Sinon un déguisement d'alien, faut être grand et maigre et baver beaucoup, là encore je fais l'affaire. Et, non, je ne fais pas exprès de correspondre à l'antépénultième point de la liste de RotS.



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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Forêt Floue

Nemau - posté le 14/01/2019 à 18:51:28. (52236 messages postés) -

Bin n'hésite pas à participer dès à présent. :3



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Posté dans Forum - Game of Thrones (spoils série ET LIVRES autorisés)

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:35:53. (52236 messages postés) -

Ils montrent toujours pas grand chose mais tant mieux ! Vivement. :3

Ça fait bizarre de voir Sansa plus grande que Jon Snow Jon Sand Aegon Targaryen.



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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Forêt Floue

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:23:09. (52236 messages postés) -

GG. xD Mais tu reconnais un j'étais un péril du coup. :D



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Posté dans Galerie - Article supprimé

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:19:11. (52236 messages postés) -

Le chipset est de toi ? En tout cas, encore une fois, j'aime bien.

N'hésite pas à reparticiper au concours du screen de la semaine, à l'occasion.



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Posté dans Galerie - Article supprimé

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:17:30. (52236 messages postés) -

Ça rend plutôt bien. Le noir sur fond blanc c'est lisible et ça rend bien.



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Posté dans Galerie - Article supprimé

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:15:25. (52236 messages postés) -

C'est le genre de worldmap qui me donne envie de jouer au jeu. ^^



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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Forêt Floue

Nemau - posté le 14/01/2019 à 14:12:45. (52236 messages postés) -

À vaincre sans péril... =>[] Je plaisante, bravo Nana.

Citation:

cette début d'année.


*ce, non ?



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 14/01/2019 à 00:20:25. (52236 messages postés) -

Et aujourd'hui : harusame17 !



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 14/01/2019 à 00:18:43. (52236 messages postés) -

Citation:

Ce que tu considères comme une erreur pour les yeux n'est pas égal à 100 erreurs

Tu m'as mal compris : je dis que les petites erreurs doivent être corrigées malgré tout car cumulées à d'autres petites erreurs elles rendent le jeu mauvais.

Citation:

Ce que je voulais dire par cette phrase, c'est que les personnes que je veux toucher n'ont rien à dire sur ces yeux.

Si tu postes tes screens sur un forum de fans de furrys, je n'ai pas de mal à imaginer qu'ils vont t'encourager/te féliciter sans faire les tatillons vu que la création de jeux (la création tout court même) n'est pas le thème du forum.



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 14/01/2019 à 00:06:24. (52236 messages postés) -

Oui mais j'aime pas lire. x)

Alfonso Cuaron, je suis un fan absolu de son film Les fils de l'homme.

Saka > je compte me regarder les sept autres films t'inquiète. ^^



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 13/01/2019 à 23:08:36. (52236 messages postés) -

N'anniv King Ka et AlterEgo !

Et Nova Proxima avec beaucoup de retard (5 janvier).



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Posté dans Forum - ARCH ULTRA: Final Act (Version finale)

Nemau - posté le 13/01/2019 à 23:04:39. (52236 messages postés) -

GG !



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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Nemau - posté le 13/01/2019 à 23:02:45. (52236 messages postés) -

N'importe qui a le droit de demander à Verehn s'il peut lancer tel ou tel thème prochainement. ^^ Tu noteras que je lui ai demandé ici et pas dans le forum privé, car j'ai demandé ça en tant que simple membre. :3

(je sais que tu disais ça pour plaisanter, mais du coup ça me donnait l'occasion de rappeler aux membres qu'ils ont le droit de demander à Verehn des thèmes)



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 13/01/2019 à 22:42:37. (52236 messages postés) -

Avant que tu lises la suite de ce message garde à l'esprit que, même si je ne prends pas beaucoup de pincettes pour dire ce que je pense, mon propos n'est en aucun cas "c'est nul ce que tu fais", très loin de là. Je commente deux points précis, le rendu de ton pixel art et les yeux de tes personnages, si je ne dis rien concernant le reste c'est parce qu'il est très honnête, notons qu'en plus tu t'améliores de mois en mois.


Citation:

Les graphismes, pixel art ou non, c'est le point auquel je m'habitue le plus vite dans un jeu. Ca plus le fait que j'ai presque que ça comme element de design, ça me fait préférer ce type de lumière. Dans le sens où tu identifies vite où sont les yeux donc que le problème est vite reglé et qu'elles donnent des informations sur les différences entre ce renard et les autres pour tout le reste du jeu ensuite, et que contrairement au fait de trouver des graphismes beaux, ces informations sur le design du personnage restent pour le joueur jusqu'à la fin. Tandis que si j'en prend des noirs, je perd une grosse partie de ce qui permet d'identifier ce perso au profit de l'absence d'un "ouah c'est quoi ces yeux bizarres" qui disparaitrait après une heure de jeu chez le joueur de toute façon, car in game justement, le joueur s'y habitue.

Le truc, c'est que si un jeu peut être génial malgré des graphismes moisis, ces derniers restent ce que le joueur potentiel va voir avant de choisir s'il téléchargera ou non le jeu.

Bon et de toute façon l'argument "c'est un défaut auquel on s'habitue" n'est pas viable car on s'habitue a à peu près tous les défauts. Le problème c'est que tel défaut, plus tel défaut, plus tel défaut ...ça fait au final un ensemble de problèmes trop gros pour que le joueur puisse passer outre. Ça fait un jeu nul, quoi. C'est pour ça que tout défaut repéré mérite d'être corrigé.


Citation:

Pas si ça contribue au ressenti général que tu as de ce personnage quand tu le vois.

Oui bin entre "ce personnage a des yeux foncés, comme les autres personnages" et "c'est quoi ces yeux tous chelous ?!" le choix est vite fait pour moi.


Citation:

Si je suis capable de trouver ça beau, d'autres pourront trouver ça beau.

En cherchant bien tu trouveras des gens pour aimer le film Dragonball Evolution.

Fais quelque chose de bof et quelques personnes aimeront. Fais quelque chose de bien et plein de personnes aimeront. C'est aussi simple que ça.


Citation:

Par exemple, les yeux des persos restent coloré même quand l'écran s'assombrit.

C'est une feature très cool, mais pas assez pour mériter que sur toutes les maps éclairés normalement (que je suppose être la majorité des maps) on se retrouve du coup avec des personnages aux yeux mal pixelartés.


Citation:

sous couvert du fait que c'est pas super lisible la première fois que tu le vois.

Non mais arrête avec tes "c'est juste la première fois". ^^' Déjà, si la première fois que tu vois quelque chose ça choque c'est déjà un problème en soit. Et ensuite je te garantis que si moi je joue au jeu, pendant tout le jeu je vais me dire dans un coin de ma tête "les yeux des personnages c'est vraiment n'imp". Et là je te retourne ta rhétorique : si moi je trouverai ça moche durant tout le jeu, sûrement que d'autres trouveront également ça moche durant tout le jeu.


Citation:

Si finalement j'applique pas les modifs, c'est parce que ça :
image
Je trouve ça légitimement super moche, et donc que ça me peterais les steaks de faire le jeu avec un charset pareil. Et c'est sur vos suggestions à rots et toi plus haut.

Ton argumentation est un peu malhonnête là : je ne t'ai jamais dit "fais n'importe quoi de différent au niveau des yeux et ça sera forcément mieux". Donc, oui, on est d'accord, la version ci-dessus ne fonctionne pas.

Voici une version qui fonctionne (imho) et qui prend en compte ta volonté de montrer la couleur des yeux du personnage (j'ai mis à peu près le vert le plus clair possible, au-delà les yeux n'étaient plus assez lisibles) :

  image

Je n'ai rien inventé, c'est le système de représentation d'yeux utilisé par les RTP des RM et bon nombre de RPG (pros ou amateurs, cf. Aëdemphia). Et pour cause, il fonctionne bien.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 13/01/2019 à 22:03:48. (52236 messages postés) -

(je ne veux pas casser l'ambiance mais je me permets de dire que je n'aime pas la façon condescendante avec laquelle tu mentionnes les LGBT+, comme si c'était quelque chose qui méritait d'être moqué)

Je viens de regarder le premier Harry Potter. Mouais. J'imagine que je le regarde avec 15 à 20 ans de trop.



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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Nemau - posté le 13/01/2019 à 21:48:57. (52236 messages postés) -

<3



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 13/01/2019 à 18:43:49. (52236 messages postés) -

+1

Citation:

J'aime pas le pixel art trop net et je l'ai déjà dit.

Et bien dans ce cas anti-aliase-le. Ou réalise tes sprites en dessin traditionnel (mais c'est peu recommandé vu leur taille finale en pixels, en effet un pixel art anti-aliasé est davantage conseillé dans ces cas-là).

Il faut que tu réalises une chose : le pixel art non anti-aliasé c'est comme une mosaïque de l'antiquité, ou bien les Legos ou les graphismes de Minecraft pour l'équivalent 3D : ça fonctionne quand même auprès des gens parce qu'ils comprennent intuitivement qu'il ne faut pas voir le carré de pixel/le cube comme un carré/cube, mais comme une unité élémentaire. Le problème dans tes screens c'est qu'en laissant le redimensionnement automatique te bousiller tes pixels tu sors du cadre du pixel art, donc le spectateur ne peut plus prendre le parti pris qu'un pixel n'est pas un carré, qu'il est une unité. En gros tu repasses à un dessin "traditionnel". Sauf qu'en tant que dessin traditionnel ça ne fonctionne pas plus, car les lignes formant tes personnages sont toutes crénelées (le flou du redimensionnement ne masque que peu le crénelage).

Maintenant, tel que je te connais, tout ce que je dis là ne va pas changer grand chose. Tout ce que je peux dire comme ultime argument c'est que pratiquement personne (pro ou amateur) n'utilise ce ..."style" de graphismes que tu utilises.

Citation:

Pour moi un bon chara design c'est un chara-design qui même lorsqu'il est simple, est identifiable.

Revois tes priorités : vouloir un chara design indentifiable c'est très bien, mais avoir des personnages dont on n'a pas l'impression qu'ils n'ont pas d'yeux (ou des loupiottes à la place des yeux) il me semble que c'est plus important.

Citation:

J'ai eu plein de fois la remarque de leur visibilité, mais faut pas exagérer [...]

"Plein de gens me font la remarque, mais moi mordicus je maintiens qu'il n'y a pas de problème." Je ne te fais aucun reproche Cuddle, c'est ton jeu tu es totalement libre de maintenir tel ou tel aspect en dépit de critiques faisant consensus. Simplement, on est en droit de se dire que c'est un peu ballot de ta part.

Citation:

Genre actuellement, Drake, en le voyant à son charset, on peut savoir que c'est un renard avec des yeux rouges, mais dans ton exemple, on ne peut pas l'affirmer, car ça ne se voit pas. Et c'est limite son seul et unique élément de design (avec ses pics sur les joues).

Dans ma version, on se dit juste qu'il a des yeux. Dans ta version, on se dit qu'il a des yeux au mieux luminescents, au pire ensanglantés. Je ne trolle pas.



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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Nemau - posté le 13/01/2019 à 18:19:07. (52236 messages postés) -

Bin je compte participer à la prochaine spéciale maps entières avec mon Monde de la Lumière GB, donc je ne veux pas vous gaver avec des screens de ce projet chaque semaine. Mais je reposterai peut-être mon screen s'il n'y a rien de nouveau à 21h30.



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Posté dans Forum - Les mécanismes du "cringe"

Nemau - posté le 13/01/2019 à 17:52:50. (52236 messages postés) -

Intéressant ce topic. D'ailleurs, dans Alien, ainsi que dans Star Wars ou dans Zelda,... =>[]



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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Nemau - posté le 13/01/2019 à 17:49:14. (52236 messages postés) -

Une seule participation pour le moment, et plus que 4 heures seulement pour participer. On compte sur vous ! :3



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Posté dans Forum - DarkMimolette

Nemau - posté le 13/01/2019 à 10:06:25. (52236 messages postés) -

Dark Mimolette ? Le disciple du seigneur sith Dark Roquefort ? Bienvenue ! :ombre

[]iiiiiiii°iii[](llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll)



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 13/01/2019 à 02:23:42. (52236 messages postés) -

Bon je t'ai déjà fait la remarque mais : les yeux ne vont pas du tout. Non seulement pour trois des cinq personnages ils ne ressortent vraiment pas assez, mais en plus le fait de représenter des yeux juste par leur couleur donne l'impression que ce ne sont pas des yeux mais des lumières. Un œil, même d'animal, comporte une pupille, noire. Tu ne peux pas ne pas représenter cet élément, d'ailleurs je crois que les jeux vidéos 2D dans lesquels les personnages ont des yeux sans pupilles sont très rares. Le seul cas (réussi) que je connaisse c'est les personnages des Mack & Blue, et ça fonctionne parce que les yeux sont malgré tout foncés (de couleur mais foncés) sur peau clair.

tl;dr :

image

(tu noteras que j'ai légèrement colorisé les yeux, et ça fonctionne bien, parce qu'ils sont suffisamment foncés)


Deux autres choses :

- la chauve-souris on dirait qu'elle pleure
- le pixel art se redimensionne de façon nette, là tes pixels bavent.


Bonne continuation. C'est plutôt bon sinon.



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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 13/01/2019 à 02:08:33. (52236 messages postés) -

xD



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Posté dans Forum - Salutations !

Nemau - posté le 12/01/2019 à 21:02:13. (52236 messages postés) -

Hello !



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Nemau - posté le 12/01/2019 à 21:01:18. (52236 messages postés) -

Gros GG.



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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 12/01/2019 à 20:57:40. (52236 messages postés) -

On se moque pas d'Olivétom ! :mecontent10



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