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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 12/05/2023 à 22:01:13. (52235 messages postés) -

Citation:

Ce mélange de textures super floues et d'images bitmaps super pixellisés avec ces contours super fins à tous les objets 3D c'est aussi affreux que les mélanges de résolutions dans un jeu RM, un truc contre lequel toi tu as toujours pesté à juste titre!


D'accord c'est pas ouf. Mais je ne suis pas sûr de préférer une résolution en 320*240 sans le flou d'une télé cathodique.

Citation:

Même en mettant de côté les icônes, ça ne ressemble absolument pas au rendu de l'époque.


Personnellement, ayant fait plusieurs fois le jeu sur 64 et télé cathodique, je m'en fiche de le refaire avec des graphismes différents. Mais toi qui ne l'as jamais fait, si tu veux l'expérimenter dans les conditions de l'époque je peux comprendre. Mais donc je maintiens que ça implique d'y jouer sur écran cathodique, ou plugin/programme/truc permettant de simuler correctement le flou cathodique. Car je pense que les développeurs de la N64, ainsi que les développeurs d'OoT, ont pris en compte ce qu'était le rendu des télés de l'époque.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 12/05/2023 à 21:25:59. (52235 messages postés) -

image

Tadadadaaaaam ! :chante (je l'ai reçu plus tôt que prévu)

Citation:

Bon ça me gave bien, j'ai chopé Project 64 et la rom, et évidemment, cet émulateur dégueulasse ne sait pas faire de plein écran sans étirer l'image. C'est dingue ça sérieux, y a personne chez ces crétins qui s'est dit que c'était super moche et qu'il fallait mettre des bandes noires? Les mecs programment un émulateur complet et ils foutent pas un système pour éviter d'étirer les graphismes.

Cette ingratitude envers ces gens quand même, je veux dire tu l'as pas payé ton émulateur. xD

Chez moi je peux régler ce genre de paramètre (plein écran centré, plein écran gardant ratio, ou plein écran prenant tout l'écran) dans les paramètres de ma carte graphique.

Citation:

A condition d'afficher le plein écran avec une résolution 16/9 c'est-à-dire une résolution très largement supérieure à la résolution d'origine du jeu.
Ce qui fait qu'on a des textures de l'époque avec des modèles de l'époque et un HUD de l'époque très pixellisés, mélangés à des contours 3D hyper fins et bordel c'est ultra moche c'est nul c'est à gerber, les jeux de l'époque ça se joue avec la résolution de l'époque!!

Franchement non, c'est mieux je trouve. Y a juste les icônes qui paraissent du coup un peu flous par rapport aux objets 3D, mais sinon c'est pas un souci.

Et surtout : le 320*240 ça passait parce qu'on était sur des télés cathodiques. Si tu joues sur un écran moderne tu n'auras, de toute manière, pas l'expérience originelle.

Citation:

(le temple de l'eau à devoir changer sans cesse entre les bottes de plomb p'tin...)

Ça d'accord, niveau ergonomie c'est relou. ^^

Citation:

En tant que joueuse plus jeune, je peux vous confirmer que OoT c'est vraiment dur d'y jouer aujourd'hui. Perso', je l'ai découvert sur NGC vers 2008 environ, j'ai jamais dépassé l'Arbre Mojo tellement le jeu était dépassé. J'ai fini par réussir à le faire en 2015 avec sa version 3DS, mais c'est vraiment parce que je suis fan de la saga et j'ai dû m'accrocher. Mon frère, qui a 5 ans de plus que moi et donc commencé les jv plus tôt, n'a jamais pu le faire même sur 3DS tellement il est dépassé. Imo, pour réussir à jouer à ce jeu aujourd'hui, faut soit être un rétro-gamer, soit avoir de la nostalgie (c'est un peu équivalent), soit être vraiment fan de la licence

Quelqu'un ne jurant pas que par les graphismes modernes appréciera pleinement ce jeu, au moins dans sa version 3DS dont les graphismes sont très bien.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 12/05/2023 à 00:19:01. (52235 messages postés) -

Bon anniv Flaco. :flaco

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 11/05/2023 à 23:52:53. (52235 messages postés) -

Yep, OoT GameCube c'est pas tout à fait l'OoT original.

Je reposte mon post de bas de page précédente, au cas où :

Citation:

Ok cool, donc l'astuce c'est de déporter les boutons jaunes ("C" ?) sur la croix, parce qu'elle ne sert à rien. Sinon il aurait pu y avoir le joystick droit mais manque de précision à cause de l'analogique.


Alors, non, ça ça ne fonctione pas si bien que ça, parce que pour certains objets/armes comme le lance-pierre ou l'arc tu dois maintenir la touche enfoncée tout en bougeant la caméra avec le joystick (l'unique joystick, le même qui te sert à déplacer Link le reste du temps). Donc pour faire les deux en même temps il faut que les trois objets assignés soient sur la partie droite de ta manette (ou alors il faut avoir deux pouces à la main gauche :fou3). À la rigueur, tu peux garder une des touches C sur un des emplacements de la croix multidirectionnelle, pour les objets/armes qui ne nécessite pas d'utiliser le joystick, genre l'ocarina ou les flacons de potions. Tu peux également mettre sur une des quatre directions de la croix multirectionnelle la touche C-haut, qui ne sert pas à assigner un objet/arme.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 11/05/2023 à 23:40:47. (52235 messages postés) -

Citation:

Ok cool, donc l'astuce c'est de déporter les boutons jaunes ("C" ?) sur la croix, parce qu'elle ne sert à rien. Sinon il aurait pu y avoir le joystick droit mais manque de précision à cause de l'analogique.


Alors, non, ça ça ne fonctione pas si bien que ça, parce que pour certains objets/armes comme le lance-pierres ou l'arc tu dois maintenir la touche enfoncée tout en bougeant la caméra avec le joystick (l'unique joystick, le même qui te sert à déplacer Link le reste du temps). Donc pour faire les deux en même temps il faut que les trois objets assignés soient sur la partie droite de ta manette (ou alors il faut avoir deux pouces à la main gauche :fou3). À la rigueur, tu peux garder une des touches C sur un des emplacements de la croix multidirectionnelle, pour les objets/armes qui ne nécessite pas d'utiliser le joystick, genre l'ocarina ou les flacons de potions. Tu peux également mettre sur une des quatre directions de la croix multirectionnelle la touche C-haut, qui ne sert pas à assigner un objet/arme.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 11/05/2023 à 21:35:19. (52235 messages postés) -

Je n'ai pas trouvé ça si incompréhensible (gniii je vais être encore plus en retard pour mon match xD /hs) :

Les deux hommes traquent le vaisseau/IA pour le compte d'une grande puissance. Les femmes aux cheveux rouges protègent les vaisseaux/IA qu'elles considèrent comme des êtres à part entière méritant d'être respectés, bien traités. Elles semblent suivrent une sorte de religion autour de ça, avec ses rites, etc. Alors que le vaisseau/IA traqué est à l'agonie, elles libèrent ce qui semble être l'âme du vaisseau, sous la forme d'une femme. Une des femmes aux cheveux rouges semble se faire capturer un peu trop facilement par l'un des deux hommes, on soupçonne alors qu'elle le fait exprès (soupçon confirmé ensuite). Ces derniers reçoivent l'ordre de leur supérieur (le black) de ramener l'épave du vaisseau-AI, mais ils préfèrent suivre la femme qui s'est échapée de la carcasse. Ça les emmène dans un cimetière de vaisseaux, avec au centre une sorte de grosse base bizarre. Un des deux hommes part explorer cette base en emmenant avec lui sa prisonnière, et se retrouve à être le jouet d'une sorte de cérémonie permettant la libération des âmes-femmes de toutes les carcasses. La femme qui était prisonnière prend le contrôle des choses et utilise ces femmes-âmes pour déplacer les épaves de vaisseaux et ainsi détruire le gros vaisseau de l'officier black.

Imho c'est barré mais pas -si- nébuleux.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 11/05/2023 à 21:00:56. (52235 messages postés) -

(pas trop d'accord avec Falco sur un point : imho, OoT reste assez facile à jouer et relativement plaisant, même avec les standarts d'aujourd'hui - ce n'est que mon avis, Nonor se fera son opinion lui-même ^^)

Citation:

Si je veux tenter Zelda Ocarina of Time sur émulateur, quelle config me conseillez-vous pour une manette de XBox?
Parce qu'il me manque des boutons à droite, la N64 en a 6 et on en a que 4 sur la manette de XBox... Or je crois qu'ils servent tous...? Quelle config serait la plus ergonomique? Je garderais bien la croix de boutons jaune en déplaçant A et B ailleurs, mais je crois que justement A et B servent beaucoup non?


Pour l'avoir déjà fait : quelle que soit la solution que tu choisiras, tu galéreras un peu au début mais tu finiras rapidement par t'y faire. Pour t'aider, voici à quoi servent les boutons dans OoT (sur la première image de Trotter j'ignore à quoi correspondent les boutons 3 à 9, ils n'existent pas normalement) :

image

Joystick :
- déplacer Link
- bouger la caméra en vue à la première personne (cf. plus bas)
- bouger la caméra lorsqu'on vise avec certaines armes (comme l'arc par exemple)
- se déplacer dans le menu

Start :
- ouvrir/fermer le menu

A :
- faire des roulades
- faire une attaque sautée (si ennemi ciblé + épée sortie)
- faire ce qu'il y a écrit sur l'icône bleu dans le HUD ("parler", "lire", "ouvrir"...)
- une des cinq notes lors de l'utilisation de l'ocarina

B :
- utiliser l'épée

C-haut :
- passer en vue à la première personne (Link ne peut plus se déplacer ni utiliser d'objet, ce mode est juste là pour observer un lieu plus librement)
- parler à Navi la fée lorsque "Navi" est écrit sur l'icône du bouton dans le HUD
- une des cinq notes lors de l'utilisation de l'ocarina

C-gauche, C-droite, C-bas :
- dans le menu, assigner un objet à l'une de ces touches
- en jeu, utiliser l'objet assigné
- trois des cinq notes lors de l'utilisation de l'ocarina

L :
- en jeu, afficher ou masquer la carte sur le HUD

R :
- utiliser le bouclier
- dans le menu, passer à l'écran de droite

Z (gachette située au centre sous la manette) :
- recentrer la caméra derrière Link
- cibler un ennemi (deux options possibles, "fixe" et "maintenu" : "fixe" permet de garder l'ennemi ciblé sans avoir à maintenir le bouton Z appuyé, mais "maintenu" est plus pratique je trouve)
- dans le menu, passer à l'écran de gauche


Note :
- la croix multidirectionnelle ne sert à rien du tout
- pas de second joystick pour bouger la caméra (c'est un peu frustrant au début mais tu t'y feras vite), mais les déplacements automatiques de la caméra sont globalement très bien fichus, et s'aditionnent au bouton Z qui permet de recentrer la caméra derrière Link, ainsi qu'au bouton C-haut pour la vue à la première personne (si jamais on veut voir un truc précis plus facilement)


Citation:

J'ai joué avec Project64 comme émulateur, perso. Je n'ai pas rencontré de souci particulier. Mais je ne connais pas spécialement les autres émulateurs Nintendo64.


Idem. De mémoire je n'avais rien eu à toucher dans les options de l'émulateur (à part bien sûr la configuration de ma manette de Xbox One). Le seul souci que j'ai eu, c'est un très léger bug d'affichage sur un des quatre panneaux du menu, et c'était pas un bug handicapant du tout, bref un problème anecdotique.

Lien pour Project64 : https://www.pj64-emu.com

Si tu galères pour trouver la rom (il faut la version européenne, contenant l'anglais le français et le néerlandais - note que la trad fr est impeccable, tu peux y aller sans souci ^^), dis-le moi et je te la filerai. :3 (là je te l'aurais bien filé mais j'ai un match de foot qui commence à 21h d'ailleurs je suis déjà en retard xD).

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 11/05/2023 à 18:26:19. (52235 messages postés) -

Faudrait un jeu qui fusionne les qualités de TW3 avec celles de BotW. :pense (peut-être est-ce plus ou moins ce que fait ce nouveau TotK)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 11/05/2023 à 18:22:48. (52235 messages postés) -

Citation:

Les films qui explorent le thème de la folie par exemple. Où tu sais pas quand est le réel ou l'imaginaire, il y en a plein comme ça. Je comprends qu'on puisse aimer et admirer l'habileté avec laquelle c'est fait - mais personnellement je n'aime pas du tout le sentiment que ça provoque en moi, mais je ne saurai pas trop l'expliquer. De la même façon, je n'aime pas vraiment les films qui laissent des questions en suspens, ou laissent le spectateur tirer ses propres conclusions face à une fin "ouverte" par exemple.


Moi non plus je n'aime pas mais ici on ne parlait pas vraiment de ça (je crois ? :doute2), mais plutôt des univers très bizarres où on ne t'explique pas grand chose.


Dans Blood Machines on ne nous explique pas exactement qui sont les nanas aux cheveux rouges qui protégent les machines (même si on le comprend un peu), qui sont ces soldats avec leurs vaisseaux verts (même si on imagine aisément une sorte de grosse corporation ou un empire), pourquoi des sortent de nanas sortent de machines, quel est ce lieu étrange à la fin du film, comment la nana prend le contrôle du gars, pourquoi le corps de ce dernier se dédouble, pourquoi à la fin il est piégé dans un truc biomécanique, pourquoi la nana aux cheveux rouges enfile un masque, ni comment et pourquoi à la fin elle fait ce qu'elle fait,...

Et non seulement ce n'est pas un souci, mais pour moi c'est même une force. On est spectateur d'une aventure qui semble ne pas avoir été écrite pour nous, ni mise en scène pour nous, ce qui procure un sentiment d'exotisme renforcé.

Autre exemple. Le clip de Deutschland a l'air bourré de symboliques fortes, il a l'air de dire plein de trucs. Est-ce réellement le cas ? Je n'en sais rien, car je ne comprends rien à ce clip (à ses éventuels messages), et ça ne me pose aucun souci. Que ce clip soit hyper profond ou qu'il soit juste un empilement de séquences stylées, ça revient au même pour moi, et j'adore ce clip dans tous les cas. Voir une base de sous-marins dans l'espace avec un laser rouge émis depuis la Terre, ça me vend du rêve, ça me procure des émotions. Idem pour tout le reste.

Peut-être que beaucoup de gens ont à tout prix besoin de sens quand ils regardent un film, un épisode de série, un clip, un tableau... et je n'ai pas à leur reprocher ça, ce n'est même pas une question de choix car ça s'impose à eux. Mais ce n'est pas mon cas. J'adore 2001 alors que j'en ai rien à cirer du peu de scénario qu'il possède, et que je ne comprends rien à toute la symbolique à la fin du film. J'ai adoré l'expérience proposée par Tenet du fait du concept central du film, et ce en dépit de personnages oubliables et d'un scénario peu compréhensible. J'aime beaucoup Final Fantasy VII: Advent Children, parce qu'il a des combats et des designs incroyables, alors même que je n'ai aucun attachement pour les personnages (je n'ai pas joué au jeu), que le trio de méchant est bidon au possible, et que je ne comprends pas grand chose au scénario.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 11/05/2023 à 17:47:03. (52235 messages postés) -

Bon résumé de Doude imho, pourtant on a des goûts assez différents en matière de JV.

Le gameplay est excellent, la physique est excellente, les possibilités sont très bonnes, mais ça ne suffit pas à faire un excellent jeu. Il aurait fallu remplir ce monde d'une meilleure manière. Plus de villages, plus de PNJ, des personnages principaux mieux écrits, plus de variété dans les ennemis, des quêtes annexes intéressantes et moins répétitives, des donjons et des boss mémorables, une quête principale un peu plus dévelopée...

Citation:

J'ai pris JVC parce que c'est le plus connu, mais les autres sites sont tout aussi dithyrambique, le jeu est une masterclasse.

Ils disaient presque tous ça de BotW et au final le jeu n'est pas si bon que ça (même s'il est bien quand même).

Citation:

Perso je l'achète demain, je vous donnerais mon avis.

Pour ma part je le reçois mardi ou mercredi. J'ai hâte ! (oui, malgré tout ce que j'ai dit ^^)

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 10/05/2023 à 18:00:06. (52235 messages postés) -

D'accord mais là le scénario n'est pas mauvais, il est cryptique. Personnellement ça ne me dérange pas d'être largué, quand c'est fait de cette manière j'ai l'impression d'être un étranger dans un univers qui n'est pas le mien, c'est dépaysant.

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Posté dans Forum - RPG Maker Unite vient de sortir !

Nemau - posté le 10/05/2023 à 17:39:44. (52235 messages postés) -

J'ai l'impression qu'il y a un peu plus de choix sur itch.io. (/hs :doute2)

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Posté dans Forum - RPG Maker Unite vient de sortir !

Nemau - posté le 10/05/2023 à 17:06:29. (52235 messages postés) -

Rien à voir mais :

https://assetstore.unity.com/2d/environments

Par défaut c'est classé par popularité, je vous laisse regarder le pseudo du créateur du pack en deuxième position. :sifflote

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 10/05/2023 à 16:55:25. (52235 messages postés) -

Et moi je veux bien les graphismes, par MP. :D

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 10/05/2023 à 16:42:42. (52235 messages postés) -

Un film a-t-il nécessairement besoin d'un bon scénario ? Un film a-t-il nécessairement besoin d'un scénario ? :pense

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Posté dans Forum - Topic du Football

Nemau - posté le 09/05/2023 à 23:35:07. (52235 messages postés) -

1 partouze.

J'aimerais bien connaître la vitesse du ballon au moment du but de De Bruyne. ^^


Demain, derby milanais. J'ai regardé l'effectif de l'Inter, je connais personne à part Lukaku. :x L'AC ça va déjà mieux. :D

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 09/05/2023 à 17:39:21. (52235 messages postés) -

Jackie Brown est pas mal aussi. Kill Bill 1 et 2 aussi quoi qu'un peu surcôtés imho.

Citation:

Bah c'est expliqué à la fin.


Je sais, ce que je n'aime pas c'est ne pas comprendre durant le film. Mais c'est personnel, je comprends qu'on puisse aimer.

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Posté dans Screen de la semaine - Ouroboros

Nemau - posté le 09/05/2023 à 17:29:45. (52235 messages postés) -

Bravo Kingdo ! (le logo n'est pas centré, sinon c'est pas mal)

Le screen de Troma était mon préféré.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 09/05/2023 à 01:22:34. (52235 messages postés) -

Jacob's Ladder (Adrian Lyne, 1990) : Un vétéran de la guerre du Viêt Nam tente de retrouver une vie paisible, mais est hanté par des apparitions macabres et par un complot semblant se tramer autour de lui. S'agit-il juste d'un trouble de stress post-traumatique ? La vérité est peut-être tout autre...

image
Dans un bain glacé pour faire chuter une forte fièvre, Tim Robbins se demande pourquoi on lui donne toujours des rôles de types qui prennent cher

Je comprends pourquoi le film est culte (à ce sujet, l'analyse du Fossoyeur de Films est très intéressante), néanmoins je n'ai pas accroché plus que ça. Le film est bien fichu, il se regarde sans souci, mais j'ai toujours eu du mal avec les films dans lesquels on ignore si le personnage principal est fou ou si c'est le monde autour de lui qui part en sucette. Mais je pense qu'ici c'est vraiment une affaire de goût, aussi je vous recommande ce film si vous aimez ce genre de thriller.



Blood Machines (Seth Ickerman, 2019) : Dans un univers futuriste, deux soldats traquent un vaisseau doté d'une intelligence artificielle jugée défaillante.

image
Tracy, un vaisseau biomécanique au design singulier

Ce film est un moyen-métrage de 50 minutes environ, parfois disponible sous la forme de trois épisodes d'une durée de 15 à 20 minutes chacun. L'histoire se situe dans le même univers que celui du clip Turbo Killer de Carpenter Brut, déjà réalisé par Seth Ickerman (pseudonyme du duo Raphaël Hernandez et Savitri Joly-Gonfard). Dans Blood Machines on retrouve également Carpenter Brut à la musique, ainsi que les deux comédiennes du clip.

Qu'est-ce que c'est bien, dommage que ce soit si court ! Les idées, les designs, la musique... ça envoie du rêve.

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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:57:13. (52235 messages postés) -

En français, l'expression "avoir l'impression que" indique qu'une chose est peut-être vraie :

"J'ai l'impression que nous sommes suivis".
"J'ai l'impression que nous allons gagner".
"J'ai l'impression que tu as copié sur moi".
"J'ai l'impression qu'à chaque fois qu'Adalia et Nemau se croisent sur un topic ça finit mal".

Cette expression n'est pas un synonyme de "je sais que ce n'est pas le cas mais ça fait comme si que".

:p :D

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Posté dans Forum - Glixel

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:47:22. (52235 messages postés) -

Quand je pense que tu n'as que 98 abonné.e.s et 6150 vues alors que cette chaîne débile sur laquelle il y a tout et surtout n'importe quoi compte 364 abonné.e.s et 795 829 vues. C'est vraiment n'importe quoi YouTube. =>[]

Plus sérieusement, impeccable le faceset. :clindoeil3

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Posté dans Forum - Concours --- The Village --- 150 euros pour finir mon jeu

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:42:13. (52235 messages postés) -

Il y a quelques mois j'ai échangé avec Delloway par emails (il avait fait une première offre, que j'avais acceptée avant de me rétracter par manque de motivation) et il m'a fait bonne impression, je peux me tromper mais je pense que c'est quelqu'un d'honnête et que son offre n'est pas une arnaque.

Maluskan : je plussoie l'idée de présenter le jeu proprement, pour donner envie. Par contre, même avec une bonne présentation, si Delloway ne proposait pas une rémunération je ne pense pas qu'il trouverait des gens pour tester son jeu, les béta-testeurs bénévoles se faisant rares, et testant plutôt les jeux des gens qu'ils connaissent.

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:33:42. (52235 messages postés) -

Tu peux taper les balises manuellement mais le plus simple c'est de surligner tout ce que tu veux mettre en spoiler puis de cliquer sur "spoiler", tout simplement. Exemple de ce que tu peux obtenir :


[spoiler][b]Blabla :[/b]

Blabla, blabla.

[img]http://prout.com/monimage-1.png[/img]

[img]http://prout.com/monimage-2.png[/img][/spoiler]


Tu peux mettre (presque) autant de spoilers dans un post que tu veux, tu peux mettre des trucs en dehors des spoilers (avant et/ou après), etc. Tu peux même faire des imbrications de spoilers :

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Club Cinéma - 9 au 15 juin : Shin Godzilla (Kody)

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:24:10. (52235 messages postés) -

Citation:

J'ai juste eu l'impression que le réal voulait pouvoir se branler à foison en foutant du contenu sexuel absolument partout.
Puis y'a la voix off. J'ai vraiment l'impression qu'à chaque fois qu'il y a une voix off, c'est que le réal ne sait pas comment raconter son histoire correctement, alors il utilise la voix off comme une sorte de béquille narrative. Vraiment naze.


Connaissant Kubrick, probablement pas, non.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 08/05/2023 à 23:20:15. (52235 messages postés) -


Citation:

Perso, j'avais adoré la trilogie ʗʊɓɐ :)

J'ai bien aimé le premier (mais ça fait longtemps, mon opinion serait peut-être différente aujourd'hui), pour le second je renvoie à mon dernier post, et par contre j'ai détesté le troisième, je l'ai trouvé foireux au possible. ^^'

Citation:

On n'est sûr que c'est pas un peu pompé sur Alien, par contre ? :pense

Tout est repompé sur Alien. Même ce qui a été fait avant. Plagiat par anticipation. 8-)

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Nemau - posté le 07/05/2023 à 19:11:24. (52235 messages postés) -

C'est pas mal du tout. :3

(pour chaque post tu devrais mettre une ou deux créas hors de spoiler puis tout le reste dans un spoiler, car là t'es en train de battre le record de la page de forum la plus longue de l'histoire ^^)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 07/05/2023 à 18:52:02. (52235 messages postés) -

Panic Room (David Fincher, 2002) : Une mère récemment divorcée et sa fille emménagent dans une grande maison. Celle-ci, ayant appartenu à un homme riche et excentrique, est dotée d'une "panic room" : une chambre forte impénétrable. Le soir même de l'emménagement, trois malfrats qui croyaient la maison inoccupée pénètrent à l'intérieur pour tenter de voler un trésor caché. Alertées par des caméras, la mère et la fille se réfugient dans la chambre forte. Problème, le trésor recherché par les malfrats se trouve dans cette "panic room"...

image
Jodie Foster et une jeune Kristen Stewart tout à fait convaincante

J'ai trouvé ça... sympa sans plus ? Deux des trois malfrats sont trop "gentils" pour que ce thriller nous file vraiment les chocottes. Après, ça reste bien fichu et ça se regarde facilement. Les acteurs sont bons, le rythme est bon, la mise en scène est bonne. On ne s'ennuie pas.


Everything Everywhere All at Once (Daniel Kwan et Daniel Scheinert, 2022) : Une mère de famille, débordée par une vie remplie de soucis, se retrouve malgré elle embarquée dans une aventure à base de mondes parallèles et d'univers à sauver.

image
Entre ses problèmes de couple et une relation compliquée avec sa fille, Michelle Yeoh doit refaire un peu de kung-fu

Dur de décrire cet excellent ovni. Le film utilise la science fiction, les arts martiaux chinois et tout un tas de séquences absurdes pour nous parler de sujets très concrets tels que les relations entre les gens ou bien l'accomplissement de nos rêves. Je vous recommande ce film ainsi que la très bonne analyse de Bolchegeek.


Cube 2: Hypercube (Andrzej Sekuła, 2002) : Après les évènements du premier opus, de nouveaux prisonniers sont enfermés dans un nouveau labyrinthe composé d'une multitude de pièces cubiques et de pièges divers. Cette fois, l'agencement des pièces dépasse les logiques de l'espace et du temps.

image

Je l'avais vu il y a très longtemps, il m'avait laissé un bon souvenir. Le fond est bon, le concept d'hypercube apporte une vraie nouveauté par rapport au premier film. Jouer avec la gravité et le temps est également un ajout bien trouvé. Le problème c'est la forme : certains acteurs font tout juste le job, et les plans de caméra sont parfois assez grossiers, je pense entre autres à certains plans rapprochés malvenus, peu esthétiques. La note de 5,5/10 sur IMDb reste, à mon sens, un peu sévère, surtout quand on voit les très bonnes notes accordées à bien des films ne les méritant pas.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 06/05/2023 à 17:08:40. (52235 messages postés) -

Je regardais ça quand j'étais pôtit. ^^

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 06/05/2023 à 17:05:40. (52235 messages postés) -

Je vais aggraver ma réputation de monomaniaque, mais après avoir regardé des screens du film sur Google Image je trouve que les designs sont très inspirés d'Alien, sorti deux ans plus tôt. ^^ Le pitch l'est aussi, même la pyramide quand on sait que dans la première version du scénario d'Alien c'était une pyramide qui devait contenir les œufs de xénomorphes.

Après cette forte inspiration n'est pas forcément un défaut, notamment si elle est assumée.

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Posté dans Forum - Animalisme

Nemau - posté le 06/05/2023 à 16:44:49. (52235 messages postés) -

Citation:

Une fois n'est pas coutume mais je vais faire l'avocat d'Adalia : la cuisine semble être sa grande passion.
C'est donc plus difficile pour elle de se passer de viande, et surtout, faire partager sa passion, puisque les gens sont plus difficiles à s'en passer (de moins en moins avec le temps.)

Je pense que tu sous-estimes tout ce qu'on peut faire sans viande, et même, sans POA tout court.

Citation:

Je sais très bien que ça ne justifie pas tuer des millions d'animaux, on est 100 %d'accord je vous vois arriver, mais là ou je veux en venir, c'est que c'est probablement plus difficile pour elle que pour vous, je trouve que c'est déjà louable qu'elle ai réussis à le faire de nombreuses années, c'est déjà plus que des millions de gens, c'est dommage de lui jeter la pierre.

Qu'elle ait cédé à la tentation de remanger de tout, je peux le comprendre. Moi-même je ne suis que végétarien, j'ai été végétalien environ trois mois (il y a plusieurs années de ça) avant de céder de nouveau à la tentation de manger des produits laitiers ou contenant des œufs (bipolarité n'aidant pas, je développerai si ça intéresse quelqu'un). Mais l'idée qu'elle ne puisse pas s'empêcher de parler de ses créations culinaires, que c'est un besoin vital pour elle, j'avoue j'ai du mal à y croire. D'autant que le jour de la création de son topic, lorsque Doude et moi l'avons confronté à sa contradiction, sa réponse n'a pas été "je sais c'est mal d'en parler mais j'en ai trop besoin", mais "non, je ne fais pas la promotion de la nourriture non végane" (je paraphrase mais c'était l'idée).

Citation:

Je me demande juste, est c'est une vraie question il n'y a pas de mauvaises réponses, est ce que vous faites d'autres actions en faveur des animaux ?

Question légitime et pertinente. Réponse un peu plus bas.

Citation:

Parce qu'au final ne pas manger de la viande, à échelle planétaire, ça n'aura aucune incidence directe non ?

C'est le principe du boycott : tout seul nous n'avons aucun impact, mais nous ne sommes pas seuls, et nous sommes de plus en plus nombreux (treeembleeez :batm).

Citation:

Est ce que vous donnez à des associations, est ce que vous prenez de votre temps pour vous occuper bénévolement d'animaux en danger, est ce que vous récupérer des animaux à la SPA, etc... ?

Doude donne de l'argent à L214 et fait parfois des actions animalistes genre distribution de tracts (j'y ai participé une fois), même si plus trop actuellement because boulot + trois enfants + maison à rénover. Moi je ne fais rien (à part être végétarien, défendre l'animalisme quand j'en ai l'occasion, et voter pour des candidats qui souhaitent améliorer le sort des animaux), et c'est un tort, maintenant croyez-le ou non mais je ne suis pas aidé par ma maladie. Pour preuve qu'il ne s'agit pas d'une excuse fausse et facile pour ne pas faire certaines choses, elle m'handicape aussi pour réaliser des projets dont je serais le seul bénéficaire.

Citation:

Ton animal que tu n'as pas acheté il sera quand même tué et acheté par un autre

Moins de demande = moins de production. Les chiffres donnés par Moretto montrent qu'un Français moyen consomme entre 11 et 12 poulets par an. S'il se met à boycotter l'industrie de la viande de poulet, cette industrie produira environ 11-12 poulets de moins par an. Bien sûr que l'animal déjà tué, emballé et présenté dans un rayon au carrouf du coin, son sort ne changera pas que tu l'achètes ou non. Mais si de part le boycott d'une partie des consommateurs carrouf met plus de temps à vendre ses poulets, il en commandera moins, et donc les producteurs en produiront moins.

Citation:

Les conséquences sont évidemment plus grandes en étant végétarien, mais à échelle individuelle je crois pas que ça soit le cas.

C'est le paradoxe du votant : il n'y a qu'une chance sur plusieurs milliards qu'une élection présidentielle en France se joue à un vote près. Donc quel que soit ton vote, il ne changera pas les résultats. Pourtant, les dimanches d'élections, tu vas voter (je crois ?). Et des millions de gens font comme toi. Et ça marche.

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Posté dans Scripts - Mode 7 (Semi-3D)

Nemau - posté le 06/05/2023 à 16:10:35. (52235 messages postés) -

Bonjour, désolé d'apprendre qu'il ne t'a pas demandé ton autorisation. Désires-tu que ce tuto soit supprimé, ou acceptes-tu malgré tout que nous gardions ce tuto ?

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 05/05/2023 à 20:40:51. (52235 messages postés) -

Je plussoie.

Les bipolaires sont parfois discriminés (probablement moins que les personnes transgenres, j'en ai conscience). Et il existe des acteurs bipolaires (comme heu... machin là... mais si, celui avec des cheveux là... bon ok j'en connais aucun mais il en existe forcément). Pour autant, ça ne me dérange pas si un acteur non bipolaire incarne un bipolaire (c'est le cas de Claire Danes dans Homeland, série que je n'ai pas vue). Tant que ce qui est montré ne véhicule pas des idées fausses.

Citation:

Moi j'ai regardé Inglourious Basterds, je l'avais jamais vu avant !
Très bon film, Tarantino est vraiment fort pour réussir à créer des dialogues prenants. Et le voir en VO est une obligation.
Les acteurs sont dingues, Christophe Waltz mais quel charisme putain.

Oui, mais. Ce que je n'ai pas aimé dans ce film, c'est son scénario qu'on dirait écrit par un adolescent. Le côté "olol les nazis on les torture et on les bute de manière barbare". Ça se veut peut-être jouissif, exutoire, mais j'ai trouvé ça plus crétin qu'autre chose. En revanche, j'ai aimé le fait qu'à la fin les scénaristes s'assoient complètement sur la réalité historique, c'est une surprise bienvenue. Mais sinon, je plussoie les qualités que tu as mentionnées.

Citation:

Bon après toujours cringe Hitler pas joué par Hitler =>[]

>xD

Citation:

Oh, Reservoir Dogs c'est un de mes préférés!
J'aime bien les huis clos, tout (ou presque) se passe dans un garage, c'est brut de décoffrage, brutal, ciselé. Ca pourrait presque faire une pièce de théâtre.

(+1)

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 05/05/2023 à 20:15:23. (52235 messages postés) -

Comment je savais que Zam likerais le post de Kody. :D (le côté 1-bit ^^)

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 05/05/2023 à 20:09:11. (52235 messages postés) -

Citation:

Je ne sais pas si ça a déjà été mentionné, vu que c'est de la programmation ardue, mais je trouve ça assez amusant : génération de monceaux de map via la Wave Function Collapse.
https://observablehq.com/@makio135/zelda-wfc
Ya un peu d'interactivité avec le choix de la map initiale, et le bout de map à échantillonner.

En gros le programme joue constamment à la devinette en mode "quel tile ne colle pas avec tel voisins" et en éliminant des possibilités, fait des choix.

Han c'est sympa. Même si ce que dit RotS au sujet du level design reste vrai.

Citation:

Bah c'est le principe d'une suite directe ? x)

Une suite directe ne doit pas être pour autant un bête réchauffé, aucun intérêt sinon. Mais j'ignore si Zelda TiktoK en est un, je donnerai mon opinion quand j'y jouerai. ^^

Citation:

Idem pour les souls, on va pas se cacher que c'est du repompage de ouf, pourtant ça gêne beaucoup moins.

Je trouve que chaque Soulsborne apporte son lot de nouveautés, même en termes de game design et de gameplay. Peut-être un peu moins DS3 par rapport aux deux premiers DS, mais ça reste ok.

Citation:

Et encore une fois, c'est pas pas la quantité qui est reprise qui est importante.
C'est la part que ça représente sur le total du jeu.

S'ils reprennent le monde de BotW, j'ai du mal à imaginer que celui-ci ne représente qu'une petite partie du monde total de TotK. Et je ne suis même pas sûr de le souhaiter en fait, compte tenu du fait que la taille du monde de BotW rendait déjà celui-ci trop vide.

Selon moi, la chose qui pourra sauver cette reprise du monde de BotW, c'est s'ils nous le font découvrir sous un autre jour. Par exemple si on le découvrait après une apocalypse le rendant entièrement gelé, ou sous une chaleur de plomb, ou inondé, etc. Mais ça n'a pas l'air d'être le cas. Il y a des îles qui flottent au-dessus (du peu que j'en ai vu) mais en-dessous ça a l'air d'être similaire.

Un autre truc qui pourrait sauver ce problématique c/c, c'est s'ils truffent le monde de galeries dans les montagnes, sous les plaines, etc. C'est une des choses qui ont cruellement manqué à BotW.

Citation:

Et parfois le recyclage fonctionne, tu prends Majora's Mask, 90 % des graphismes sont repris de OoT, même les personnages ! Et pourtant le jeu est une tuerie.

D'accord mais par rapport à OoT les lieux sont inédits, originaux (montagne enneigée, plage et océan, jungle), le game design est grandement modifié, et le gameplay grandement enrichi (je pense aux trois formes alternatives de Link).

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Posté dans Forum - Animalisme

Nemau - posté le 05/05/2023 à 19:19:13. (52235 messages postés) -

Citation:

Quand t'en es au stade où tu te laisses littéralement crever de faim, tu fais ce qu'il faut malgré l'horrible culpabilité, et t'essaies de vivre avec jusqu'à trouver une solution

Ta création récente d'un topic pour faire -entre autres- la promotion de plats non végans met sérieusement le doute sur la sincérité de cette culpabilité.

En mettant en valeur ces plats (via la création d'un topic, donc), tu les valides (volontairement ou non), et donc tu valides également les achats de POA indispendables à la réalisation de ces plats, et donc également les conditions dans lesquelles sont produites ces POA. Quand on veut que l'humanité boycotte quelque chose, on ne lui dit pas "regardez comme la chose en question est cool".



Citation:

J'ai vraiment du mal à comprendre tout ce coté extrêmement investis, pourtant j'essaye mais ca me dépasse toujours un peu quand je vous vois débattre avec Nemau. :p

Parce que le sort que la majeure partie de l'humanité fait subir à des centaines de milliards d'animaux non humains est abominable, tout simplement ?

Citation:

C'est quelque chose que je trouve très louable, et j'ai une bonne estime des gens qui me disent qu'ils sont végétariens, mais j'ai du mal à concevoir qu'on puisse l'être à ce point.

Si dans les élevages, à la place d'animaux non humains, il s'agissait d'êtres humains (mais en quantité similaire et subissant les mêmes choses), nous dirais-tu la même chose ?

Citation:

Si je devais être végétarien un jour, et ça arrivera probablement vu le peu de viandes que je mange, je crois que je le ferais pour moi même avant tout, et je serais juste fier d'avoir mes propres valeurs.

Le véganisme n'est pas une croyance, qui n'aurait pas à impacter les autres. Le véganisme est la réalisation que des êtres vivants sentients font beaucoup de mal à d'autres êtres vivants sentients, et est la volonté de changer ça. Nous souhaitons que l'humanité cesse de maltraiter les animaux non humains de la même manière que tu souhaites que les racistes, les homophobes, les hommes qui battent leur compagne, les pédocriminels,... cessent de nuire à autrui, au moyen -s'il le faut- de lois pour les en empêcher de force.



Citation:

Non c'est sûr que y'a plein de paramètres qui entrent en jeu. Mais sur une relation pas hyper solide (genre t'es pas allé jusqu'au mariage, quelques années max de vie ensemble...) je peux comprendre que ça justifie une rupture, surtout si cette valeur était centrale dans le couple.

Oui. Ce serait comme découvrir que sa compagne est une bonne grosse raciste. Si tu es marié avec depuis dix ans, et qu'elle n'a pas toujours été comme ça, ok. Si en revanche vous sortez ensemble depuis deux semaines, là c'est autre chose.

Citation:

mais bon les nazis aussi étaient déterminés

Ouh là là t'as cité les nazis du coup "point godwin", tout ton discours est disqualifié ! :wouah

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Posté dans Screen de la semaine - Donjon et Lagon / Les servants de Tyün

Nemau - posté le 04/05/2023 à 22:23:34. (52235 messages postés) -

Ok mais pourquoi en parler ici ? xD

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 04/05/2023 à 21:19:40. (52235 messages postés) -

Hunger (Steve McQueen, 2008) : L'histoire vraie de membres de l'IRA prisonniers en Angleterre dans les années 80, et qui pour protester contre leurs conditions de détention entament une grève de l'hygiène puis une grève de la faim. Leur leader, Bobby Sands, en mourra.

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Ce film avait tout pour être bon : un sujet prenant (une histoire vraie et dramatique), de grands acteurs (Michael Fassbender, Liam Cunningham), un réalisateur à qui l'on doit l'excellent Twelve Years a Slave. Mais non : le film est inutilement lent, il ne s'y passe pas grand chose, la mise en scène n'a rien de très intéressante, à part peut-être une discussion de 17 minutes filmée en plan-séquence, et qui montre ainsi le talent des deux acteurs, même si celui-ci n'était plus à prouver. Peut-être que la lenteur du film et l'ennui que l'on peut ressentir est un choix du réalisateur, pour faire écho à ce que l'on peut vivre en prison ? Si oui, je ne crois pas que ce soit une méthode efficace pour témoigner de quelque chose : un film doit rester digeste. Il y a un fait assez fou dans la biographie du véritable Bobby Sands : alors qu'il était prisonnier, et qu'il avait entamé sa grève de la faim, il fut élu député à la Chambre des communes du Royaume-Uni. Malheureusement le film ne mentionne pas ce fait.


Heat (Michael Mann, 1995) : Un bras de fer entre la police de Los Angeles, menée par l'intraitable lieutenant Vincent Hanna, et une bande de braqueurs soudée, dirigée par le méthodique Neil McCauley.

Al Pacino faisant du Al Pacino, et c'est pour ça qu'on l'aime

Film culte de Michael Mann, avec un excellent De Niro dans un rôle de mafieux froid et calculateur (comme souvent ?) et un excellentissime Al Pacino dans un rôle de leader exubérant (comment souvent !). Le reste du casting est impressionnant également : Val Kilmer (même Kilmer à la fin - pardon, trop tentant), Tom Sizemore, Diane Venora, Ashley Judd, William Fichtner, Danny Trejo, Jon Voight, et un de mes acteurs chouchous, l'amérindien Wes Studi (un homme qui a juste à vous regarder pour vous faire baisser les yeux). On a même une jeune Natalie Portman dans le rôle d'une ado paumée. J'avais vu ce film il y a longtemps, je voulais le redécouvrir. Un grand cru.


Vesper (Kristina Buožytė et Bruno Samper, 2022) : Après une apocalypse biologique, les survivants luttent contre une végétation dangereuse, ainsi que contre une caste privilégiée possédant une haute technoloie biomécanique, mais aussi contre leurs pairs. C'est dans ce monde dangereux qu'une jeune fille prénommée Vesper étudie les plantes et prend soin de son père, un homme mourant qui ne peut communiquer que via une machine. En échange du sang d'enfants, les privilégiés octroient aux pauvres de la nourriture sous forme de graines ne pouvant produirent qu'une seule récolte. Vesper cherche à décoder la technologie des graines pour lever la limitation et assurer ainsi à l'humanité un avenir meilleur.

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L'univers de Vesper est singulier, dur de résumer le film en un ou deux screens, je ne peux donc que vous conseiller de le regarder

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Je ne résiste pas à la tentation de vous montrer le design des soldats aux ordres des citoyens qui ont la chance de vivre dans des citadelles protégées

Une excellente découverte. Le scénario est bon, les acteurs aussi (Eddie Marsan, glacial dans ce film, est définitivement à l'aise dans n'importe quel type de rôle), la mise en scène est classique mais fonctionnelle, et surtout, l'univers "biopunk" est très original. Des plantes dangereuses, étudiées par une jeune héroïne, ce n'est pas sans rappeler Nausicaä de la Vallée du Vent (Hayao Miyazaki, 1984), mais la comparaison ne va pas beaucoup plus loin. À noter, dans le rôle du père de Vesper, Richard Brake, second acteur à avoir incarné le Roi de la nuit dans Game of Thrones.

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