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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 23/02/2013 à 01:42:24. (52202 messages postés) -

Zim tu fais iech à ne répondre ni à tes MP ni aux gens qui te font remarquer en public que tu ne réponds pas à tes MP ! >xD



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 22/02/2013 à 22:23:29. (52202 messages postés) -

Zim d'où tu réponds pas à mon MP !!!11



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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Nemau - posté le 22/02/2013 à 17:15:05. (52202 messages postés) -

Citation:

la princesse Pudufia

C'est quoi cet appeau à blague à foireuse !!



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 22/02/2013 à 17:13:15. (52202 messages postés) -

M'en fout du prix moi, tant que c'est NEUF. °o° xD Je t'ai envoyé un MP sinon. ^^



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 22/02/2013 à 16:23:49. (52202 messages postés) -

Et JOR, depuis le temps que je fais chier tout le monde (un peu moins que pour Jari, Alien ou Superfrog, soit, mais même) avec le fait que c'est le meilleur jeu du monde, il n'a même pas pensé à moi ? :sriden

Après dans l'idéal je préfèrerais la version FR, sur eBay le seul que j'ai trouvé c'est ça.

"Game Boy French Version Canada" < à votre avis, il y a des différences où c'est exactement le même produit que celui qui était vendu en France ? (je ne parle pas que pour le jeu en lui-même, je parle aussi de la boîte etc.)


Edit : "Region Code: NTSC-U/C (US/Canada)" J'ai ma réponse je crois...



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 22/02/2013 à 16:08:50. (52202 messages postés) -

Zim > tu vends une version MINT de Zelda LA ? °° Je suppose que c'était une blague, mais si c'est pas le cas je te l'achète !!

Et dans tous les cas merci pour le test. :3

Leböwski > arf pas cool duc.

Citation:

Trotter m'avait prévenu

Durant une ...balade... en forêt ? =>[]



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Nemau - posté le 21/02/2013 à 23:31:23. (52202 messages postés) -

Tu vois c'que ça fait hein ! :F =>[]



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 21/02/2013 à 23:28:05. (52202 messages postés) -

Le futur de demain, c'est maintenant.



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Posté dans Forum - [Bestiaire Onirique] Vos animaux de compagnie

Nemau - posté le 20/02/2013 à 22:06:03. (52202 messages postés) -

Et un anus en forme de Triforce !



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Posté dans Forum - [Bestiaire Onirique] Vos animaux de compagnie

Nemau - posté le 20/02/2013 à 21:18:31. (52202 messages postés) -

Citation:

il s'appelle pixel ... nom de geek pour un geek ...

Tkt mon chat s'appelle Zelda. xD



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 20/02/2013 à 21:15:15. (52202 messages postés) -

(ça doit être à cause du [!])

Je n'ai pas fait beaucoup de recherche mais je suis tombé sur une vidéo montrant le bug, et dans les commentaires plein de gens disant qu'il est connu. De toute façon mardi prochain je dois aller chez mes vieuxes, un de mes frères y a laissé sa GB Pocket et une cartouche de Link's Awakening en anglais (la version US ?), je testerai.

Sinon entre-temps j'ai découvert deux gros bugs très connus et tout aussi simples à réaliser :
- le screenwarping : au moment où on passe d'une map à un autre il suffit d'appuyer sur select (la carte du monde) et on arrive sur la nouvelle map, sauf que Link, les ennemis & co sont au même endroit que sur la map précédente (pour résumer). Ça plus son lot de bugs graphiques (les sprites des ennemis remplacés par des PNJ etc.).
- le dog house bug : il faut se placer dans le coin en haut à droite de l'extérieur de la cabane du chien (celle collée à la maison de Mme Miaou-Miaou), lorgner un peu le bord et appuyer sur gauche pour rentrer dedans. Sauf que vous vous retrouvez en plein milieu du marais si vous n'avez tué aucun ennemis, et en plein milieu du donjon 2 (complètement bugué) si vous avez tué au moins un ennemis. A noter que le buguage du donjon 2 change en fonction du nombre d'ennemis tués.

Mardi je vais tester ces bugs sur la vraie console et la vraie cartouche, ça doit faire quelque chose de voir d'aussi gros bugs "en vrai".






...C'est un Schtroumpf qui va chez le médecin. Ce dernier lui fait d'Epicure. Ça lui fait des bleus.



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Posté dans Forum - [Bestiaire Onirique] Vos animaux de compagnie

Nemau - posté le 20/02/2013 à 20:59:49. (52202 messages postés) -

I' sont tous crikounous. <3

image

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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 19/02/2013 à 16:28:00. (52202 messages postés) -

Vu la date c'était avant la protection anti-flood (et puis le faire à 23h où presque plus personne ne poste c'est pas du jeu :D).



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Posté dans Screen de la semaine - Gold Fever

Nemau - posté le 18/02/2013 à 21:58:45. (52202 messages postés) -

50% boulot, 49% facebook, 1% making. Mais mon projet avance quand même ! :D Et depuis peu je reposte de temps en temps sur Oniro. :3



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 18/02/2013 à 21:54:47. (52202 messages postés) -

C/c de mon post du topic blabla :

Quelqu'un aurait-il une GB (si possible la première) + Link's Awakening US N&B + 20 minutes à perdre ?

Mission : une fois le boss du premier donjon battu, retournez dans sa salle et tombez dans l'un des trous qui sont sur le côté. Une fois que Link commence à tomber, bourrinez le bouton sur lequel la plume est assignée : à peine vous arrivez dans la salle en dessous que Link (alors en train de tomber) ressaute et ressort de la salle par le haut (c'est assez facile, ça marche environ 3 fois sur 4).

Dans les roms japonaises, françaises et allemandes, Link se retrouve du coup devant les escaliers de la salle juste en dessous de celle du boss (ce qui est logique, le jeu agit comme si vous étiez remonté par l'échelle). Dans les roms US (les trois versions : 1.0, 1.1 et 1.2 - si quelqu'un connaît la différence je suis toute ouïe), Link se retrouve sur une map complètement buguée et peut traverser les murs, et avec les palmes (objet du donjon 4) ça permet d'accéder sans aucun souci à toutes les salles des quatres premiers donjons.

Et donc, j'aimerais vérifier si le bug vient des roms (pourtant ce sont des roms étiquetées "[!]", c'est à dire non modifiées, normalement) ou s'il existe dans la version originale sur cartouche. Parce que si c'est un vrai bug présent sur la cartouche, mon speedrun va être un tantinet plus rapide. :D



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 18/02/2013 à 21:51:59. (52202 messages postés) -

Protec' anti-flood ? C'est récent ? Elle marche comment ? Dans quelles circonstances ? (simple curiosité)



Sinon : quelqu'un aurait-il une GB (si possible la première) + Link's Awakening US N&B + 20 minutes à perdre ?

Mission : une fois le boss du premier donjon battu, retournez dans sa salle et tombez dans l'un des trous qui sont sur le côté. Une fois que Link commence à tomber, bourrinez le bouton sur lequel la plume est assignée : à peine vous arrivez dans la salle en dessous que Link (alors en train de tomber) ressaute et ressort de la salle par le haut (c'est assez facile, ça marche environ 3 fois sur 4).

Dans les roms japonaises, françaises et allemandes, Link se retrouve du coup devant les escaliers de la salle juste en dessous de celle du boss (ce qui est logique, le jeu agit comme si vous étiez remonté par l'échelle). Dans les roms US (les trois versions : 1.0, 1.1 et 1.2 - si quelqu'un connaît la différence je suis toute ouïe), Link se retrouve sur une map complètement buguée et peut traverser les murs, et avec les palmes (objet du donjon 4) ça permet d'accéder sans aucun souci à toutes les salles des quatres premiers donjons.

Et donc, j'aimerais vérifier si le bug vient des roms (pourtant ce sont des roms étiquetées "[!]", c'est à dire non modifiées, normalement) ou s'il existe dans la version originale sur cartouche. Parce que si c'est un vrai bug présent sur la cartouche, mon speedrun va être un tantinet plus rapide. :D



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Posté dans Screen de la semaine - Gold Fever

Nemau - posté le 18/02/2013 à 21:34:32. (52202 messages postés) -

In Karreg we trust. <3

Suisse > il est passé où ton œil de pirate apdmc ?



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Nemau - posté le 17/02/2013 à 01:02:36. (52202 messages postés) -

Citation:

Ah, et m-merde, monos !

xDD

Naked Gb Nova > +1 !



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Posté dans Forum - Séries TV

Nemau - posté le 16/02/2013 à 02:59:02. (52202 messages postés) -

Heu, où ça un spoiler ? :P

Kenetec > ah peut-être bien oui !

Citation:

Au début je croyais que c'était le chauve qui conseille les Lanister à Port Real

Varys l'eunuque ? Il n'est pas spécialement du côté des Lannister, enfin pas dans mes souvenirs. Mais en fait je ne sais pas trop par quoi il est motivé (contrairement à Baelish qui veut clairement du pouvoir et du fric - et la meuf à Sean Bean !).

Puisqu'on est dans le conseil restreint du roi, vous saviez que Mestre Pycelle (l'espèce de vieux moine à la court du roi) est joué par Julian Glover ? Le nom ne vous dit peut-être rien mais il a quand même joué dans Star Wars V et Indiana Jones 3 ! (et il a fait le grand méchant dans l'un des James Bond aussi) Tiens bin je l'ai eu en avatar à une époque (Star Wars V). Bref, une belle carrière quoi (enfin selon mes critères en tout cas ^^).



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 16/02/2013 à 00:55:33. (52202 messages postés) -

Je ne suis plus sûr d'où je l'ai apprise, je crois que c'était sur le chan (Cyb peut-être). Apparemment je suis le seul pelos à l'utiliser et ce n'est que maintenant que je m'en rends compte. x)

Citation:

Évidemment, personne ou presque n'Aspire à un tel métier étant gosse

Avec mes frères et ma sœur, quand on était petits, "torcher le cul des p'tits vieux à la maison de retraite" (on ne connaissait pas le terme "aide-soignant") c'était ce qu'on disait tout le temps lorsqu'il fallait citer le "pire métier du monde", ça me fait délirer quand je pense que c'est précisément ce que je fais aujourd'hui. xD Mais ça va c'est pas si terrible. ^^ (et heureusement mon métier ne se limite à laver des fesses xD)



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Nemau - posté le 15/02/2013 à 23:36:57. (52202 messages postés) -

AVM > je dois être accro à Facebook (et très fatigué), pendant plusieurs secondes j'ai cherché comme un con le lien "J'aime" sous ton post.

Rien à voir mais : vous connaissez l'expression "RIRL" ? Ça signifie "Rire IRL" et ça s'emploie comme un verbe ("Je RIRL !"). Et si oui, l'utilisez-vous ? Non mais si je demande tout ça c'est parce que je pensais que c'était une expression interneteuse un minimum connue et employée, mais j'ai fait une recherche sur Google et le seul lien en rapport avec cette expression que j'ai trouvé c'est ...une post de moi sur Oniro où j'emploie cette expression. :doute5



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Nemau - posté le 15/02/2013 à 22:41:13. (52202 messages postés) -

Ddken a dit:

Nemau doit se la couler douce.

Je suis aide-soignant, pas "assistant médical". :p A moins que ce soit ce qu'ils voulaient dire, notons que c'est une étude américaine donc ce n'est pas forcément révélateur de ce qu'il en est en France. Pour le stress je pense que ça dépend aussi du milieu dans lequel on exerce (hôpital, maison de retraite, domiciles...). Je suis dans une maison de retraite et ça va, je n'ai pas trop à me plaindre. Les supérieurs sont sympas, la plupart des collègues aussi, le travail est physique mais jamais insurmontable. Le stress, il y en a : familles pénibles, peur de ne pas avoir le temps de tout faire... A noter aussi la démence de la plupart des résidents, ça ne génère pas vraiment du stress mais ça fatigue pas mal psychologiquement. Un peu de stress donc, mais pas plus que dans beaucoup de métiers je suppose. Et puis un grand avantage de ma profession : ça recrute ! (je suis à l'abri du chômage). Le grand défaut étant que ce n'est pas le métier dont on rêve quand on est enfant (et heu, quand on est adulte non plus en fait xD). Voilà. [/mavie]

Citation:

Quant à Némau qui se la coulerait douce, permets-moi d'en douter un peu.
Quoi qu'il en soit, lui fait au moins un métier utile et dont il peut être fier.

Merci. ^^

Citation:

Quant à Nemau, m'étonnerait aussi qu'il se la coule douce. Tu ferais pas le tiers de son boulot.

En fait c'est par sympathie pour moi ou par antipathie pour Ddken que vous dites tout ça ? xD Je plaisante, merci. ^^

Citation:

il faut juste que les familles des vieux soient content

Hélas, il y en a pas mal qui ne le seront jamais. x) C'est un grand classique : elles culpabilisent de mettre leurs ainés en maison de retraite (même si la plupart du temps c'est qu'elles n'avaient vraiment plus le choix) du coup elles compensent en trouvant toujours quelque chose qui ne va pas (ainsi elles ont l'impression de continuer à agir concrètement pour le bien de leurs parents). Du coup on se retrouve à se faire pourrir parce que "maman n'est pas coiffé comme d'habitude" (et quand je dis "se faire pourrir" je n'exagère pas).

Citation:

Ma soeur travaille dans une maison de retraite aussi. Entre les patients et les familles, elle pourrait te certifier que pour cette catégorie au moins, le métier pourrait facilement se retrouver de l'autre côté du classement. Le problème ne vient pas des vieux, mais des contraintes administratives, des normes étouffantes, des contraintes délirantes de sécurité et de précaution et surtout, surtout des familles. Le stress peut venir de là où on ne l'attendait pas.

Bon bin ça confirme. xD



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Posté dans Forum - Séries TV

Nemau - posté le 15/02/2013 à 22:04:11. (52202 messages postés) -



Un teaser de la saison 3 de Game Of Thrones qui ne montre pas grand chose, mais quelle classe ! (ils ont dû y passer des semaines mais ils ont même réussi à trouver le bon angle et la bonne lumière pour détêtaclaquiser le prince Joffrey)

Par contre je ne reconnais pas la voix, quelqu'un sait ? (Tyrion ?)



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 15/02/2013 à 04:54:42. (52202 messages postés) -

Citation:

En toute amitié dirait un éminent oniromancien.

:sfrog



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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées.

Nemau - posté le 15/02/2013 à 04:43:00. (52202 messages postés) -

Citation:

j'ai entendu a la radio que l'union européenne avait débloqué 1 milliard et quelques d'euros pour financer un projet scientifique de grande ampleur dénomé le "Human Brain Project" et qui a pour but de synthétiser un cerveau humain sur ordinateur.

Walter Bishop a déjà essayé avec l'esprit de William Bell et ça n'a pas marché.

Citation:

ça vas mettre en collaboration une centaine d'entreprises et de chercheurs, un truc de fou !

Massive Dynamic spotted ! (au fait, il ne vous rappelle rien ce logo ?)



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Nemau - posté le 12/02/2013 à 23:50:41. (52202 messages postés) -

Flaco > mais +1000000 l'avatar Indy quoi ! (un avatar à 30€) Si je ne m'étais pas juré de réussir à garder le même avatar pendant un an vous verriez déjà la trogne à Harisson Ford ci-contre.

Des nazis. Je hais ces gars-là.



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Nemau - posté le 11/02/2013 à 22:46:16. (52202 messages postés) -

GeckoEssence a dit:

Nemau viens, on parlera d'Alien et de Giger si tu veux <3

Il a des arguments solides le fourbe ! x)



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Nemau - posté le 11/02/2013 à 18:05:55. (52202 messages postés) -

Tkt. :ange

Tantine > si tu veux je peux te filer Paint Shop Pro 9 (avec le tit crack qui va bien :D), il lit les .iff nativement (bon j'ai lu votre conv' en diagonale alors je suis peut-être à côté de la plaque, mais sait-on jamais).



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Posté dans Forum - Vos bureaux (virtuels ou non), le retour

Nemau - posté le 11/02/2013 à 18:03:25. (52202 messages postés) -

image

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Nemau - posté le 11/02/2013 à 02:37:08. (52202 messages postés) -

:doute5



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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Nemau - posté le 11/02/2013 à 02:13:08. (52202 messages postés) -

My Little Pony

(Oniro c'est comme l'alcool : peut importe combien de temps tu as été abstinent, il suffit d'une fois pour replonger)



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Nemau - posté le 11/02/2013 à 01:59:07. (52202 messages postés) -

Rockwood a dit:

Flaco a raison sur ce point, ne pas tomber malade, c'est aussi en grande partie dans le mental que ça se joue.

Je n'envisage pas ne serait-ce qu'une microseconde (temps d'éjaculation moyen du Scrapidus Cloportis, ndlr) la possibilité de POUVOIR tomber malade. Conséquence: même pas de gros rhume depuis plus de quinze ans.

Le raisonnement inverse peut être applicable aux hypocondriaques, je suppose.


C'est absolument vrai. Bien sûr le mental n'intervient pas à 100%, mais en très grande partie ça oui. Sachez par exemple que lorsque vous prenez un médicament, en moyenne 75% de l'efficacité du médicament est d'ordre purement placebo (j'invente rien là, je l'ai vu en cours). Des exemples d'effets placebo montrant à quel point le mental joue un rôle principal sur la santé je peux vous en citer plein :
- Une formatrice de l'école d'aide-soignants qui auparavant travaillait en psychiatrie nous a parlé d'un homme qui était persuadé d'être Jésus. Tellement persuadé de l'être que lorsqu'on lui a diagnostiqué un cancer (je ne sais plus lequel, mais un truc costaud) et qu'on le lui a annoncé, il a expliqué qu'il s'en fichait car il n'avait "aucune chance de mourir" (étant Jésus). Le type a guéri.
- Une autre formatrice nous a parlé d'un type qui avait été guéri d'une paralysie des jambes ...uniquement avec des placebos (alors bien sûr ça dépend le type de paralysie, sur l'accidenté de la route tétraplégique ça ne risque pas de marcher).
- En stage en service de dermatologie, on m'a parlé d'une vieille dame qui avait été régulièrement hospitalisée pour des ulcères aux jambes qui ne guérissaient pas, malgré que les médecins aient pratiquement tout essayé. Ses ulcères ont fini par guérir ...grace à son chien qui lui léchait ses plaies (oui, un chien c'est parfois dégueu ^^). Personnellement quand on me l'a dit ça ne m'a même pas vraiment étonné, je n'ai aucun mal à imaginer ce que peut ressentir une vieille dame lorsque son toutou adoré (on sait l'amour que porte les vieilles dames pour leurs animaux de compagnie) vient "prendre soin" de ses bobos, et l'impact sur la santé qui en découle.
- Je vous passe les maux de ventre, céphalées, insomnies... que je soigne tous les jours à mon boulot (maison de retraite) grace à des verres d'eau sucrée ("c'est un médicament qui a le goût du sucre madame !").
- Avez-vous déjà entendu parler du syndrome de glissement ? Lorsqu'une personne âgée n'a plus envie de vivre (pour de vrai j'entends, je ne parle pas de la mamie qui dit "j'aimerai ne pas me réveiller demain" juste pour qu'on la plaigne) il meurt en quelques jours (et pas parce qu'il ne mange plus ou ne boit plus, car on le perfuse dans ces cas-là).
- Un autre truc plutôt rigolo : les résidents atteints d'Alzheimer qui oublient qu'ils ne vont pas bien, et qui "ressuscitent" alors qu'une heure auparavant ils étaient cloués au lit et vraiment pas bien du tout.
- Et même sans aller jusqu'à mon boulot : ma mère tombe malade tous les quatre matins (et ce n'est pas une expression) parce que dès qu'elle soupçonne que peut-être elle pourrait avoir un début de mal de tête ou avoir mangé quelque chose qui ne va pas passer ou dans le genre, c'est fini elle se conditionne toute seule et dans les deux heures qui suivent elle est réellement malade comme un chien (notons que ce n'est pas non plus de l'hypocondrie, les hypocondriaques sont des gens qui se persuadent d'être malade mais qui ne le sont pas réellement).

Citation:

une microseconde (temps d'éjaculation moyen du Scrapidus Cloportis, ndlr)

Donc Scrapi est un cloporte éjaculateur précoce, je note... =>[]



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 28/01/2013 à 03:21:46. (52202 messages postés) -

Allez, chut, t'as tort et j'ai raison.

=>[]



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 28/01/2013 à 03:16:27. (52202 messages postés) -

Nan mais ok mais les couleurs ça fait pas tout. :P ALttP rules. J'ai dit ! =>[]



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 28/01/2013 à 03:01:59. (52202 messages postés) -

Julieeeeeeeette !!! :sriden <= en fait ce smiley il marche pour un peu c'qu'on veut

Mais je suis un Montaigu, et toi, une Capulet.

Merde qu'est-ce que j'raconte.



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 28/01/2013 à 02:41:42. (52202 messages postés) -

Bon, bin version a priori définitive :
image
image

J'ai ajouté une légère ombre en bas à droite du feuillage, j'ai modifié les couleurs, fait quelques autres petites modifs, et heu voilà. Les bords gauches et droits sont un peu bruts mais c'est voulu, c'est pour qu'il n'y ait pas d'espace lorsque les arbres sont collés. Il me ne me reste plus qu'à rajouter l'ombre VXienne (noir pur, opacité 50%) mais ça c'est du gâteau. J'ai testé mon zarbre avec les espèces de sapins verts (que je compte utiliser également) et ça fonctionne très bien (enfin je trouve).

Enfin voilà. J'ai eu le nez dedans toute la soirée alors aussi bien c'est moche et hétérogène avec le reste, mais en attendant de me faire un avis plus objectif, il me va tel quel ce foutu arbre. x) Mais bien sûr n'hésitez pas à donner votre avis ! Même si c'est pour me dire que ça va pas du tout et qu'il faut tout revoir (par contre vous aurez mon suicide sur la conscience, vous êtes prévenus =>[]).

RotS > oui les couleurs de ta version sont meilleures, dans l'absolu, mais il fallait que je respecte les couleurs des RTP de VX Ace. Edit : par contre, depuis quand "Minish Cap" c'est un argument ? >xD Parle-moi de ALttP, de LA, mais Minish Cap les graphismes heu voilà quoi (non pas qu'ils soient moches, mais ils ont bien moins de charme).



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 28/01/2013 à 00:32:45. (52202 messages postés) -

On reconnait bien là le suisse, près de ses sous. =>[]

Bon bin enfin de compte je pense que je l'ai mon fucking arbre :

image

(bête léger flou gaussien + deux trois mini modifs à certains endroits)

Dites-moi sincèrement s'il y a quelque chose qui vous choque (AUTRE QUE LE MAPPING). Dites-moi sincèrement si l'arbre se fond (suffisamment) dans les autres ressources (s'il ne casse pas l'homogénéité graphique).

Perso je le trouve un poil trop flou, mais je m'en contenterai (à moins que vos opinions ne me fasse changer d'avis). Note au sujet des couleurs : je vais surement les retravailler un peu pour qu'elles collent mieux avec le reste.

Je fais tout un foin pour un arbre, mais comme je l'ai dit dans mon premier post cet arbre sera un des éléments les plus utilisés du tileset, donc y a intérêt qu'il soit bien.



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 27/01/2013 à 22:50:32. (52202 messages postés) -

Les 20€ c'est si vous refaite carrément un nouvel arbre hein (en se servant juste du mien comme modèle). :F Mais merci quand même Tass. :D (c'est pas trop mal n'empêche, t'as fait comment ? \o/)

Citation:

On gros il faut travailler le Anti-Aliasing, non ?

En fait oui voilà. Mais faire un anti-aliasing pixel par pixel jusqu'à obtenir quelque chose du style des tiles des RTP de VX prendrait des années ! (non ? :doute2)



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 27/01/2013 à 22:44:28. (52202 messages postés) -

Merci !

Saka > non ça va, je tiens le coup, j'ai trouvé en Facebook un Oniro de substitution. :F (ce qui est très con de ma part vu qu'à la base j'avais quitté Oniro pour maker davantage - maker tout court en fait :doute2)



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Posté dans Forum - [Graphismes, VX Ace] Comment dépixelarter un sprite ?

Nemau - posté le 27/01/2013 à 19:30:18. (52202 messages postés) -

Domaine concerné: graphismes

Chalut !

Pour mon jeu je vais utiliser les RTP de VX Ace (légèrement rebidouillés à ma sauce). Mais l'arbre par défaut ne me convient vraiment pas alors j'ai fait mon propre arbre :

image

Le feuillage c'est tiré de l'arbre des RTP de RM95, le tronc des RTP de RMDS. A l'origine le tronc est lui aussi en pixel-art, mais je l'ai légèrement aplati sous Paint Shop du coup il est légèrement "dépixelarté".

Bref : j'aimerais que cet arbre ne soit plus en pixel-art, pour qu'il colle au reste des tilesets de VX Ace (extrait). Connaissez-vous un bon moyen pour ça ? Sachant que mon arbre est déjà à la bonne taille (64*64). J'avais déjà fait des essais il y a quelques temps (viteuf), en l'agrandissant puis en le remettant à sa taille normale, le tout en utilisant la fonction "redimensionnement optimal", mais le résultat n'était pas terrible...

Au pire, si quelqu'un se sent d'attaque pour me le refaire à partir de zéro... :D Sans plaisanter, si l'arbre me convient la personne sera crédité ...et recevra un chèque de 20€ tiens, tout travail mérite salaire (et puis l'arbre va être très présent dans mon jeu, alors il vaut bien ça !).



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