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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 30/12/2011 à 02:19:57. (29830 messages postés) -

sriden : Je vais encore faciliter le déplacement dans les donjons dans ce cas.
Mais après on va me dire que c'est trop facile et que les jeux avant étaient plus durs et donc qu'avant c'était mieux =>[]

trotter : d'accord, j'essaie de mettre des passages comme ça dans tous les donjons pour faciliter le "retour".



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 19:23:44. (29830 messages postés) -

Némeaux l'a déjà proposé. Je lui ai dit que c'était bien mais trop long et que du coup ça ne tenait pas dans la bannière d'introduction.

Désolé.



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 19:09:41. (29830 messages postés) -

C'est le nom de la baleine :s

Si tu as une idée de titre n'hésite pas à la proposer :kirby



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 18:05:22. (29830 messages postés) -

Roi of the Suisse a dit:

Nom du jeu : Kujira no Hara
Ce titre est un nom de code temporaire, il sera changé pour la finalisation du projet.
Vous pouvez proposer des titres.
exemple : Tales of Kujira



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Posté dans Forum - Blind-test musiques de jeux, 2e édition

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 18:04:07. (29830 messages postés) -

image



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 17:25:34. (29830 messages postés) -

Bon je vais replancher sur un système de statue et voir ce que je peux faire.



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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 17:10:52. (29830 messages postés) -

Ari pujkiljkiljiklikenn a fait Trine 2 aussi ? Ah bah je télécharge ! :kirby


Sinon :



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 17:03:19. (29830 messages postés) -

Tu soulèves un problème très très très intéressant.
Je pensais que de nos jours tout le monde avait un ordi surpuissant overclocké.

Grâce à toi je vais réduire la clairière jusqu'à ce que tu puisses la lire.
Mon jeu est peut-être élitiste en matière de complexité d’énigmes, mais je lui interdis d'être élitiste en matière de puissance nécessaire pour le faire tourner.
Je t'envoie un MP lorsque j'ai ré-uploadé une version allégée en sucre.

Mes statues sont des évènements parallèles oui. Et la grotte "sriden time" est une énigme qui a besoin de ses statues. Elle rame sur certains ordis, mais elle tourne. Dans ce cas je ne la changerai pas (car c'est changer l'énigme et ça je ne veux pas) à moins de découvrir un nouveau moyen révolutionnary pour faire fonctionner les statues sans parallèlisme.



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 16:44:46. (29830 messages postés) -

Un petit jeu en PNG et midi sous RMXP a besoin d'un PC puissant pour être lu ?
C'est très intéressant ça !
Je pensais que ce bug venait d'un script mais en fait non, j'apprends un truc là.

Non non non j'ai envie que tout le monde puisse jouer à ce jeu, même ceux qui n'ont pas un PC puissant. Je vais réduire encore cette môdite clairière !
Si tu coinces là en plus c'est que tu n'as pas encore eu à faire à mes super donjons :F



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Posté dans Galerie - Maison Samadhi

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 16:19:43. (29830 messages postés) -

C'est pas ericssons qui faisait des trucs comme ça dans sa jeunesse ?



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Posté dans Forum - Blind-test musiques de jeux, 2e édition

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 16:14:02. (29830 messages postés) -

C'est pas ça.

image

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Posté dans Forum - Blind-test musiques de jeux, 2e édition

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 15:58:58. (29830 messages postés) -

?

Non c'est pas ça.



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Posté dans Forum - Blind-test musiques de jeux, 2e édition

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 15:42:46. (29830 messages postés) -

Ça fait plus d'une semaine, tu pourrais cracher le morceau :F



Si des gens veulent jouer en attendant...




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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 15:30:23. (29830 messages postés) -

Est-ce que l'un d'entre vous est sous Linux et fait fonctionner Skyrim ?
Si oui comment ? (wine ? ...)



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 14:49:58. (29830 messages postés) -

Oui oui.et le chien qui saute



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 14:40:03. (29830 messages postés) -

Retélécharge le jeu (mais garde bien ta sauvegarde en sécurité !!!), j'ai retiré plein d'évènements compliqués et lourds en processus parallèle etoo etoo.
Si ça ne marche toujours pas c'est que ta maison est construite sur un cimetière indien vouala ! X)



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Posté dans Forum - Un projet sur la liberté d'action et ses conséquences

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 13:52:58. (29830 messages postés) -

Super.
Vivement une version 32*32 !

===>[]



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 02:15:00. (29830 messages postés) -

Citation:

Si j'étais toi, je réduirai le nombre de coups d'épée à donner pour tuer certains boss. Genre l'espèce de tortue qui roule

Il a une dizaine de vies. C'est peut-être un peu trop, mais c'est pour que le joueur entende toute la musique (le morceau de ce boss est plus long que les autres) :F

Citation:

La victoire contre Lapinou au jeu des glands est complètement aléatoire, non ? Dans la mesure ou c'est nous qui commençons...

Pas complètement aléatoire ! J'ai horreur du hasard.
Avant il avait une chance sur 4 de faire le mauvais choix, maintenant j'ai changé en 1 chance sur 3. Comme ça le joueur recommence moins de fois le mini-jeu.

Citation:

La torche est longue à brûler le foin ou les champignons. Parfois je ne laisse pas le bouton appuyé assez longtemps

La prochaine amélioration du système de combat sera effectuée en 2016. En attendant il faudra mieux marquer l'appui d'une touche :clown

Citation:

les énigme où l'on peut se retrouver bloqué entre trois statues sans pouvoir s'en sortir autrement qu'en quittant le jeu (ce qui est chiant si on n'a pas sauvegardé avant).

Le fait qu'on puisse se bloquer est équivalent à la non réversibilité des actions dans un dédale de statues kujiriennes. Cela est une conséquence indirecte de la loi du coin que j'ai introduite ici. Cependant il n'est pas question de remettre en cause cette loi du coin, car c'est elle qui me permet d'exploiter des configurations d'énigmes qui jusqu'alors n'ont jamais été employées, sans ce principe mes énigmes ne seraient que des énigmes déjà existantes vues et revues.
Il y a beaucoup d'énigmes à statues au début du jeu car c'est un type d'énigme qui ne demande aucun objet/arme/gadget. Plus le joueur avancera dans le jeu, moins il y en aura.
Je suis en train de rajouter des points de sauvegarde à proximité de ces énigmes.

Citation:

C'est une map pour kujira ? J'ai l'impression que c'est pas à la même échelle...

Oui oui, je refais la boutique de Mercator. Comme c'est une map qui revient souvent dans le jeu c'est rentable de la faire en pano (ça augmente d'un coup mon ratio de panoramisation).
Pour l'échelle, j'ai dû zoomer à la capture...



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2011 à 00:38:54. (29830 messages postés) -

Aaaaaaah non pas ça XD



Un truc en cours...

Spoiler (cliquez pour afficher)




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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 23:18:40. (29830 messages postés) -

Le CD orchestral dans la baboîte est très bien. même si les graves mériteraient d'être plus fortes et plus dynamiques

Pas encore joué au jeu.



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Posté dans Screen de la semaine - Marche sous la neige

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 22:59:26. (29830 messages postés) -

Bravo au gagnant.

Le classement est bon, même si comme le dit Némeaux le screen de kilam est surclassé, comme toujours.



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Posté dans Sorties de jeux - Fantasy Motus

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 22:55:32. (29830 messages postés) -



Admin : Heureusement que tu tombes sur un admin sympa !

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 22:54:02. (29830 messages postés) -

Très bien.

Il a des trous sur son ventre ?



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 21:49:42. (29830 messages postés) -

Trotter je m'occupe de toi immédiatement.
Je rentre à l'instant du Pérou.

EDIT: Bah elle fonctionne parfaitement cette clairière ! J'y suis allé, j'ai coupé de l'herbe, des citrouilles, je suis entré et sorti de la maison etc. et je n'ai pas eu ton bug.
Tu exploses lors du changement du map, ou en te promenant sur la map "clairière" ?
Tu as bien la version 2.2 du jeu ?

Voilà ta sauvegarde après ma visite de la clairière, peut-être qu'elle marchera maintenant, mais peut-être aussi qu'elle ne marche que chez moi, dans ce cas j'utiliserai une des célèbres phrases du barbu.
http://www.mediafire.com/?35u4quu5mmh8g60



Étant donné que 50% des êtres humains ne passent pas la troisième énigme du jeu, je vais peut-être mettre l'indication au sol.
Qu'en pensez-vous ? C'est acceptable comme rendu ? C'est compréhensible ? Kujira no Hara est il un jeu élitiste sponsorisé par le FN ?

image

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 21:38:35. (29830 messages postés) -

Bottes à équiper avec W, puis Z en marchant.

Vu que tu n'es pas le premier, je rajoute un panneau devant le premier tremplin de la salle avec plein de tremplins pour les gens qui ont skippé le dialogue d'obtention des bottes à coup de touche entrée.



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Posté dans Forum - Squibreeze : l'écureuil le plus fort du monde

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2011 à 21:31:52. (29830 messages postés) -

Mais oui un titre en japonais pour un jeu français c'est hyper à la mode !!!§



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 24/12/2011 à 01:27:33. (29830 messages postés) -

Bah j'ai retesté et j'ai pas eu ça :oO
Comment tu t'y prends pour avoir ça ? Je sais qu'il a existé un jour mais je pensais l'avoir enlevé.
Envoie ta sauvegarde pour voir, ça m'aidera peut-être à trouver d'où ça vient...

EDIT: Je viens de refaire le chapitre 1 encore une fois à 100% et je n'ai pas eu ton bug :-/

Je peux remplacer mes bordures noires par seulement des couleurs foncées si ça te gène tant.
Mais j'ai peur qu'en enlevant les contours les objets/personnages soient moins visibles sur le décor...



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 18:51:55. (29830 messages postés) -

trotter a dit:

Vous "recouvrez" votre énergie vitale ? Avec une couverture ?

Bon je change en "regagnez". C'était censé être le verbe recouvrer.

trotter a dit:

Ca serait cool des effets de destruction pour les caisses.

Je le dis à Romain68 dés qu'il rentre de ses vacances à Waikiki.

trotter a dit:

L'explosion pour les ennemis est trop pixelisée.

Je le dis à Romain68 dés qu'il rentre de ses vacances à Waikiki.

trotter a dit:

Mon, petit padawan, virgule en trop.

Rhaaaaa mais qu'est-ce qu'ils font ces bêta-testeurs ! Scrogneugneu !

trotter a dit:

Erreur script is hanging dans la clairière après 30 min de jeu.

C'est pas normal ça.
Y'avait plus d'erreurs de script normalement...
Je pensais que ça venait des nil confondus avec des 0 :-/



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 17:54:54. (29830 messages postés) -

:p

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 17:53:09. (29830 messages postés) -

Tinkiètt' ;)

1 : on tire la statue de gauche pour former UN COIN.
2 : on tire la statue de droite dans CE COIN comme à la salle précédente.

image

C'est de la magie =>[]


Une fois que tu as accepté cette combine douteuse, tu es prêt à te lancer dans les énigmes les plus difficiles du monde en matière de poussage de statues. Les plus ardues sont marquées d'un "SRIDEN TIME" en haut de l'écran.



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 17:45:02. (29830 messages postés) -

On peut passer l'introduction. Mais si vous faites le choix de regarder toutes mes bêtises c'est de votre faute et ensuite il faut assumer :F
Quant aux statues à pousser/tirer il n'existe à ce jour pas de système évènementiel plus réaliste.

trotter a dit:

Je suis bloqué là

C'est l'énigme qui décide si tu es apte au jeu ou non.
Ceux qui ont compris qu'on pouvait tirer les statues dans les coins (cf salle précédente) y arrivent en formant un coin là où il faut :tirlalangue2



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Posté dans Galerie - Chien (berger australien précisément

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 17:08:50. (29830 messages postés) -

Vu de côté il a une plus petite tête.



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 16:51:05. (29830 messages postés) -

Haha ce n'est pas moi que ça gène les doubles comptes, c'est le barbu :p

Treasure Shell est pas mal du tout, c'est vrai que Shellst n'était pas évident à comprendre. Bien joué monsieur le traducteur.

Si tu décides finalement de traduire le jeu, utilises la version 2.2 avec la nouvelle cinématique d'Immudelki, sinon les anglais vont se moquer de mes "talents" en dessin :F




EDIT: Oups, changement de page, bon bah :

image

La version 2.2 de la démo de Kujira no Hara est sortie.

- La cinématique d'introduction a été refaite par les soins d'Immudelki. Si vous voulez vous pouvez la télécharger juste pour regarder la nouvelle intro.
- Les bugs signalés dans la version 2.0 ont été corrigés.
- Des salles secrètes annexes ont été rajoutées dans le chapitre 2 (mini-quêtes facultatives). Il s'agit d'énigmes à statues pour la plupart. je les fait annexes pour ceux qui en ont raz-le-bol de ce genre d'énigme
- L'exploration des donjons est facilitée grâce au nouveau système de cloches de retour. Les deux donjons de la démo en sont équipés.
- Le nombre de morceaux de soufre est maintenant affiché lorsqu'on utilise la torche (merci à Zeus81).


Le chapitre 3 est toujours en construction.



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 13:43:22. (29830 messages postés) -

Pourquoi il boit à un mètre de la bouteille ?



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Posté dans Galerie - Jeu en cours

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 13:04:49. (29830 messages postés) -

Pas mal.

Je n'aurais pas mis une teinte rose, mais vert-bleu ou vert-jaune par contre.



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Posté dans Tutoriels - Spriter avec paint

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 13:03:07. (29830 messages postés) -

En plus caracter ça ne veut rien dire.

Y'a vraiment que des nouilles dans le staff, c'est pas possible :D



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/12/2011 à 12:26:02. (29830 messages postés) -

Merci de ton soutien forêtnor :F

Traduction a dit:

Bon, je faisais du progrès mais là je suis tombé là-dessus:

«Sur le pont suspendu,
nos vies s’enroulent
aux sarments de lierre.»

Et là ça m'a donné la flemme de continuer parce que c'est vraiment lourd à traduire comme passageS. Je sais même pas ce que c'est du «sarment» en français alors bon.

Tu n'attends pas que le jeu soit fini avant de le traduire ? Sinon tu vas devoir tout refaire à chaque nouveau chapitre, non ?

:p Le poème est un haïku de Matsuo Basho. Le "sarments" ici il ne faut pas le prendre forcément dans le sens de "vigne", mais juste de "lianes/tiges/rameaux" etc.
C'est un haïku donc tu as le droit de modifier légèrement le sens pour respecter la métrique.

Tu t'es essayé à traduire Kujira ? Si tu veux faire de la traduction facile je te déconseille ce jeu ! Il est plus difficile à traduire qu'un autre. Il y a des jeux de mots et des néologismes.
Tu as traduit "coffrillage" par "shellst" ? (c'est une traduction que j'avais proposée...) Comment tu traduis le "magicien Dose" ? Il faut qu'en anglais ça donne en tout un magicien célèbre, et que son nom soit tiré du vocabulaire de l'alchimie. Pas évident... Je pense que simplement "Wizard Offoz" suffirait si aucune bonne traduction n'était découverte :doute2
Parler anglais ne suffit pas pour traduire Kujira, il n'y a pas que du sens à traduire, mais aussi beaucoup de formes (tu vas galérer pour les poèmes à rimes XD). Le traducteur ici ne doit pas seulement être un traducteur ordinaire, mais un artiste qui "recrée" l'oeuvre dans une autre langue, et ça c'est très dur. Bon courage si tu persévères !


EDIT: Si tu as du mal pour les poèmes de Basho, des traductions existent déjà car ce sont des poèmes très connus ! J'ai trouvé ça :
"swinging bridge
lives are entwined
in ivy vines"

"plank bridge,
clinging for their lives
ivy vines"

"the hanging bridge
grasping for dear life
ivy vines"




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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 22/12/2011 à 23:04:03. (29830 messages postés) -

Hihihi du poil !



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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Roi of the Suisse - posté le 22/12/2011 à 21:33:59. (29830 messages postés) -

?

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Roi of the Suisse - posté le 22/12/2011 à 21:00:06. (29830 messages postés) -



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