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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 08/01/2019 à 19:56:54. (29811 messages postés) -

Falco a dit:

le poivre c'est pas bon en plus :F

Ah non là c'est trop ! Je refuse de débattre avec un individu aussi vil :F
Le poivre c'est la vie, c'est l'ingrédient principal de tout plat. Les autres ingrédients sont là pour accompagner le poivre, pour mettre en valeur une certaine facette du poivre.
Manger un plat sans poivre c'est comme manger de la farine, c'est pas un plat fini.
C'est évident qu'il vaut mieux manger la Joconde avec du poivre que sans.
Ah non là Flaco tu me déçois, ne pas aimer le poivre, c'est ton pire trait de personnalité.



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 08/01/2019 à 19:11:22. (29811 messages postés) -

C'est un des éternels débats stériles : "faut-il considérer un jeu intrinsèquement ou bien avec son contexte ?" :tirlalangue2

Si Nintendo, au lieu de sortir Ocarina of Time sur la 64, avait sorti d'emblée Twilight Princess sur Wii, le succès aurait été encore plus grand. Et si plus tard, au lieu de sortir Twilight Princess sur Wii, ils avaient sorti Ocarina of Time sur la 64, les gens auraient dit "vous vous foutez de notre gueule ?"
C'est ça que ça veut dire "Twilight Princess est objectivement supérieur à Ocarina of Time" :zorro
Ok, OoT a apporté beaucoup, super, c'est sympa de sa part, on le remercie, on lui enverra un chèque cadeau de 15€, mais n’empêche que TP est meilleur :clown

D'autre part, les donjons de TP surpassent manifestement ceux d'OoT. Et c'est ça le plus important :sfrog



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 08/01/2019 à 18:45:35. (29811 messages postés) -

Falco a dit:

T'facon vous pouvez pas avoir un avis correct si vous avez joué à Ocarina of Time 15 ans après sa sortie.

Nan c'est exactement le contraire.
Y avoir joué lors de sa sortie biaise énormément l'avis.
Le recul permet d'être objectif.
Némau y a joué tout petit avec son grand frère en scrèd, pour lui Ocarina of Time c'est plus qu'un jeu.
Il y a une nostalgie autour de ce jeu qui a tendance à aveugler les laudateurs.



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Posté dans Forum - [Alex d'or 2019] Topic général

Roi of the Suisse - posté le 08/01/2019 à 00:10:05. (29811 messages postés) -

Que les festivités commencent ! :youpi

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Posté dans Screen de la semaine - ARCH ULTRA

Roi of the Suisse - posté le 08/01/2019 à 00:06:44. (29811 messages postés) -

Oui, manpaint, tu devrais passer par un appel de script te permettant à la fois de faire des effets lumineux additifs et soustractifs. Car dès lors que tu as une source de lumière ponctuelle dans un endroit sombre, tu as besoin des deux. Et RM ne permet que l'un ou l'autre.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 21:17:39. (29811 messages postés) -

Kenetec a dit:

Mon "rêve" (je mets des guillemets car je suis pas un grand fan de la saga non plus) serait un Zelda avec le gameplay/structure ultra carré qu'on connait.

Servi par un vrai scénario, long et prenant, avec des twists, des personnages attachants, de l'émotion, des cinématiques épiques etc. (à la Witcher/Mass Effect/God of War PS4/FF etc.)

Breath of the Wild t'a fait oublier Twilight Princess et Skyward Sword :tirlalangue2
Ils sont carrés (quête donjon quête donjon...) avec des cinématiques épiques. Nintendo ne sait pas faire mieux.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 20:51:57. (29811 messages postés) -

Nemau a dit:

Moi j'aurais cité le manque de galeries souterraines, qui étaient un truc méga cool dans les opus 2D. Sauf erreur de ma part le seul Zelda 3D qui en propose quelques unes (trop peu hélas) c'est TP. S'ils nous proposent un nouveau Zelda gardant le moteur de BotW (je suis totalement pour perso) c'est une chose qu'ils pourraient rajouter.

:plusun
Mais en 3D, les tunnels étroits posent le pb de la caméra.

Nemau a dit:

Citation:

- Système de combat où on ne fait qu'attendre une ouverture de l'ennemi.

Le système de combat est absolument excellent, il fait même date dans l'histoire du JV et est encore très agréable aujourd'hui. Je crois qu'il faut attendre BotW pour trouver un meilleur système de combat dans un Zelda (ceux des autres opus sont, au mieux, aussi bons que celui d'OoT).

Ça c'est vraiment subjectif. Pour moi le système de combat WW/TP (c'est le même) est clairement au dessus.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 20:17:44. (29811 messages postés) -

Remplace par l'étoile noire et ça pourrait faire une scène de Vader et la fin des haricots :clown

Ça me rappelle l'écran de veille des télés pioneer :vieux



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 20:10:01. (29811 messages postés) -

Y'a des aberrations quand même :
- Après un adieu déchirant avec Saria, la première quête qu'on doit faire en sortant du château d'Hyrule c'est... retourner la voir. Le chant de Saria aurait pu et dû être appris lors de l'adieu.
- L'ocarina de Saria, le cadeau de notre meilleure amie d'enfance, on le balance à la poubelle dès qu'on obtient celui de Zelda, topkek !
- Devoir entrer et sortir du menu pour mettre les bottes de plomb, alors que le temple de l'eau nécessite de les mettre et les enlever plusieurs fois par minute. Seul endroit où on utilise les bottes de plomb d'ailleurs...
- Dans le même style, le marteau goron ne sert que dans le temple du feu. Qu'on ne vienne pas parler de l'aérouage après ça.
- Système de combat où on ne fait qu'attendre une ouverture de l'ennemi.
- Y a des trucs mal expliqués je crois, qu'on ne remarque plus quand on connaît le jeu par coeur : utiliser les insectes pour faire sortir les skultulas des taupinières ; donner un poisson à manger à JabuJabu.
- Plaine pas intéressante du tout ; on n'y va jamais vu qu'on a les chants de téléportation.
- La quête des masques étant enfant est nulle : il faut essayer les masques sur tous les personnages du jeu avant de trouver le bon, sauf pour le garde de Cocorico qui est le seul à mentionner la boutique de masques. Encore une fois, impossible de s'en rendre compte quand on connait le jeu par coeur comme nous.

Ça me vient à l'esprit, mais il y en a d'autres.



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Posté dans News - Le samedi, c'est best of des galeries ! #1

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 19:21:00. (29811 messages postés) -

Bien de sortir des vieilleries pour faire croire que la communauté est encore productive aujourd'hui :clown



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 07/01/2019 à 19:08:17. (29811 messages postés) -

D'accord avec Némau : Zelda c'est avant tout une structure de jeu. D'ailleurs, je considère que Kujira no Hara EST un Zelda. (J'entends déjà un conrad qui va dire "-like", bah c'est ta grand-mère "like")
Un jeu de course de karts avec des gorons et des zoras, ça n'est pas un Zelda.
Surtout que la mythologie de Zelda est nulle à chier partout sur les murs. A fortiori maintenant qu'elle a phagocyté des fanfics de timeline.

Cependant, je corrige Flaco : Twilight Princess est à ce jour (ou a été jusqu'à Breath of the Wild, je n'y a pas joué) le Zelda le plus épique à ce jour, surpassant OoT dans la discipline. Il a plein de défauts, certes mais.

Et puis OoT a plein de défauts aussi, faut arrêter de le mettre sur un piédestal de meilleur jeu de tous les temps pour la nuit des temps, on n'est plus au 20e siècle, on sait voir aujourd'hui aisément ses défauts, tant scénaristiques que mécaniques.
(Il a évidemment du mérite en tant que premier Zelda 3D. Je dis ça pour contrer d'avance les râleurs qui vont dire gnagnagna.)
(C'est ta grand-mère l'aérouage)



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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2019 à 12:48:33. (29811 messages postés) -

image

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2019 à 11:04:53. (29811 messages postés) -

Du blabla sur les gilets jaunes :





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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2019 à 10:31:02. (29811 messages postés) -

Selon le premier ministre canadien Justin Trudeau, on ne doit plus dire "mankind" (l'Homme avec un grand H), mais peoplekind, car sinon c'est excluant pour les femmes :



Et GrandeAUnderA d'en faire une nouvelle vidéo :F



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2019 à 10:14:37. (29811 messages postés) -

Je pense que le fandom serait super content de pouvoir jouer Zelda en personnage principal. A fortiori si elle est en minijupe =>[]



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2019 à 01:12:46. (29811 messages postés) -

Fate/stay night: Heaven's Feel - I. Presage Flower

Je viens de voir Fate/stay night: Heaven's Feel - I. Presage Flower ! (aussi appelé amoncellement de mots anglais sans rapport les uns avec les autres)

image

C'est le premier film d'animation d'une trilogie qui retracera le troisième scénario de Destin/rester nuit. C'est fait par l'excellent studio Ufotable. Les musiques sont de la brillante Yuki Kajiura !
Pour rappel :
- le premier scénario "Fate" se focalise sur le personnage de Saber
- le second scénario "Unlimited Blade Works" s'intéresse à Rin Tohsaka et son servant Archer
- ce troisième scénario "Heaven's Feel" s'intéresse à Sakura Matô, personnage méconnu et donc généralement pas particulièrement apprécié
Et pour cause, c'est la première fois que le scénario Heaven's Feel est adapté en animé ! Alors que Fate et Unlimited Blade Works ont eu leurs adaptations en film et en séries...
Le peu qu'on savait de Sakura, si on n'a pas joué au visual novel, on l'avait appris dans la série préquelle Fate/zero.

Ce premier volet est de très bonne qualité, Ufotable a fait du très beau travail !
Mais il est très elliptique ! Je le déconseille aux novices de l'univers Fate/stay night, parce que le début, qui est commun aux trois scénarios et donc supposément déjà connu du public, est plus que lapidaire !
Je recommande chaudement à ceux qui ont déjà vu Fate et Unlimited Blade Works.


Le second film, Fate/stay night: Heaven's Feel II. lost butterfly, sortira au cinéma le 12 janvier 2019 au Japon. Euh donc la semaine prochaine.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2019 à 22:07:42. (29811 messages postés) -

Ce mec crée des patches des jeux Zelda pour les rendre neutres en genre :

https://echoparkmacpc.wordpress.com/2016/02/28/the-gender-neutral-minish-cap/

image

C'est pour ne pas que sa petite fille soit pervertie par ces vilains jeux hétéronormés :zutre



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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2019 à 13:01:28. (29811 messages postés) -

Une coveure flutoyante du meilleur Zelda :



Mais je n'ai pas encore joué à Breath of the Wild, alors peut-être me trompé-je.



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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2019 à 10:45:33. (29811 messages postés) -

En terme d'animation pure, les deux premiers épisodes sont risibles. Même si l'idée de base est marrante.
La fin c'est du n'importe quoi, mais bon, c'est trigger, ils ne se prennent pas au sérieux. Il fallait s'y attendre.

Je ne me souviens plus de l'intérêt qu'a l'alien Alexis Machin à faire détruire la ville par Akane avec des Kaijus. Quel est son but ? Y a pas de but supérieur comme Kyubei dans Madoka Magica avec son histoire d'entropie. C'est le point faible de l'histoire, car tout part de ça :-/

Un autre défaut à SSSS Gridman, c'est que l'héroïne n'a comme rôle que d'être une paire de jambes. Pas que ce soit un personnage à la psychologie creuse, mais elle ne joue aucun rôle important dans l'histoire. Il en va de même pour le meilleur ami du héros : il ne sert absolument à rien à part fournir un meilleur ami au héros parce que... tous les héros d'animés ont un meilleur ami ? :doute6
Ça aurait été cool que ces deux personnages aient leur propre mécha et se battent aussi. Pour développer ça, il aurait fallu 24 épisodes et non 12. Mais on ne peut pas demander d'être Evangelion à tous les animés :dort



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Posté dans Forum - [Nylu] Journal de dév.

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2019 à 22:05:17. (29811 messages postés) -

C'est la technique trotter : faire des listes à tout va :fou

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2019 à 20:26:11. (29811 messages postés) -

Le studio TRIGGER a sorti un autre animé mécha (après le ni trop bon ni trop mauvais Darling in the Franx) :

SSSS Gridman :friteuse

image


Les deux premiers épisodes sont vraiment tout droit sortis de chez leader-price :barbu
- Il n'y a que des plans fixes, l'animé tourne à 2 images par minutes, sauf pendant les séquences en 3D :tirlalangue2
- Le héros se réveille amnésique (tiens donc), et comme de par hasard ses parent sont toujours en voyages d'affaires car tel est leur métier (ou les deux tropes les plus utilisés de l'animation japonaise)

C'est étrange, c'est fait par le studio TRIGGER qui a pourtant fait de magnifiques trucs :pense
(Little Witch Academia, Kill la kill...)
Quand y a plus de sous, ça se voit direct :goutte

C'est dommage, le design des personnages est un tout petit peu plus travaillé que les personnages types habituels de mangas. C'est une de leurs qualités indéniables, chez TRIGGER. C'est difficile, parce que tout a déjà été fait.

Le nombre d'images par minutes devient meilleur dès l'épisode 3...
C'est fou d'être aussi inégal. Ils intercaleront les images manquantes pour la sortie du DVD :rit2
C'est la DLC-isation des animés.

Ensuite la qualité remonte. C'est nul de faire deux premiers épisodes pourris, c'est pas le meilleur moyen pour faire accrocher les genses.
C'est un animé de mécha qui fait beaucoup de références aux animés de mécha classiques à l'ancienne, mais ça s'en éloigne clairement, parce qu'il y a des plot twists à la Mirai Nikki pour la "modernité".

Aussi, Rikka, la protagoniste féminine est complètement inutile de tout l'animé ! Ils auraient pu lui donner un rôle important, lui faire piloter un mécha vite fait aux côtés du héros ou quoi. Mais non, rien. Elle sert juste à faire joli. Vraiment dommage.


Malgré tous ces défauts, j'ai bien aimé l'animé. Ça doit être la magie TRIGGER... :fou3



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Posté dans News - Alex d'Or: les awards 2017-2018 !

Roi of the Suisse - posté le 03/01/2019 à 20:48:04. (29811 messages postés) -

Merci aux dessinateurs des awards !
Du bon travail !



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Roi of the Suisse - posté le 01/01/2019 à 21:18:28. (29811 messages postés) -

Les animaux fantastiques 2

Décevant pour ma part aussi.
L'héroïne du 1 quasiment absente car... elle boude.
On attendait beaucoup du final avec Nicolas Flamel et puis... rien de spécial.
Trop de références à Harry Potter, ceux qui n'avaient pas lu les bouquins étaient paumés.


Astérix et la potion magique

Superbe, beau, propre et drôle.
Du grand Astier, qui fait des films pour faire une belle oeuvre, et non pour faire du fric en exploitant une licence. Un modèle pour l'affreux monde actuel du cinéma.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2018 à 15:16:40. (29811 messages postés) -

Nemau a dit:

Non, même sur console on passe à une herbe verte et un décor de jour à une herbe violette et un décor de nuit. D'ailleurs Link avance avec un halo de lumière autour de lui, comme dans une grotte.

Et encore, il faudrait ensuite expliquer pourquoi comme par hasard il fait nuit quand il y est. Plus j'y repense et plus je trouve ça prodigieusement ridicule : le coup des fantômes et des arbres morts oui ok, ils auraient même pu rajouter de la pluie j'aurais dit ok, mais se retrouver en pleine nuit juste parce qu'on est dans un cimetière quoi... ><

Ce n'est pas forcément la nuit : la forêt est sombre ! On entre dans une forêt dense et sombre, il faut une lanterne, c'est normal.

Et concernant le cimetière à proprement parler, qui est hors de la forêt, il y a le mont Gongle juste à côté, ce qui fait que le cimetière est dans l'ombre une bonne partie de la journée.

Des fantômes dans un cimetière, il n'y a aucun souci.
Les arbres morts, par contre, en effet, ça n'est pas forcément justifié.



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