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Posté dans Screen de la semaine - Screen de l'année: Trinity Blade

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 21:05:24. (29826 messages postés) -

Gari a dit:

Bon, plutôt que de laisser Nemau assumer tout seul une gourde qu'il n'a pas faite

Tu veux dire une bourde. La gourde, c’est celui qui fait la bourde :clown

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - [RPG Maker] Idée de tutoriel généraliste sur RM et le son

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 16:41:54. (29826 messages postés) -

Citation:

Les fichiers audio pris en charge par RM

Dans cette section, tu devrais remplacer le mot "fichier" par le mot "format" :sourire2

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 16:19:25. (29826 messages postés) -

Attention, petit détail : la falaise mesure 5 cases de haut en bas du screen (3+2) mais seulement 3 case de haut en haut du screen ;)

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Posté dans Forum - [RPG Maker] Idée de tutoriel généraliste sur RM et le son

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 13:43:43. (29826 messages postés) -

Peut-être important à signaler, dans le cadre d'une musique de jeu vidéo :

Le MP3 ne boucle pas parfaitement, à moins de commencer et de finir sur du silence. Si on essaie de faire boucler un mp3 sur du son, il y a une micro-coupure désagréable.
Le OGG, au contraire, permet de commencer ou finir sur du son, et donc de boucler parfaitement.

Il me semble (à vérifier) que le WAV n'est que l'encapsulation d'un MP3, et donc il ne boucle pas parfaitement non plus.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 13:40:13. (29826 messages postés) -

Falco a dit:

Au contraire le coup du "vous n'obtenez rien" ça sonne très Nintendo et très Zelda, on a déjà vu ce genre de blague, et ça permet de montrer directement la différence avec l'original qu'on connait tous, l'idée est très bonne.

Tu n'as peut-être pas compris ce que j'ai voulu dire par "il fallait montrer des vraies obtentions d'abord".
L'idée est bonne, certes, mais pas au début du jeu. Il faut d'abord créer l'habitude, avec des vraies obtentions d'objets, et quand l'aventure est assez avancée, faire le gag.
Ici le gag se base sur le fait que le joueur connaît déjà bien la série Zelda. Or tout jeu devrait considérer que le joueur est potentiellement un débutant.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 06/01/2021 à 11:08:36. (29826 messages postés) -

Ok, cool, pas mal.

Je doute qu'il aille plus loin. On va vu Mitosk abandonner le Link's Awakening 3D (bon, finalement, Nintendo l'a fait).

Il dévie pas mal du Zelda NES, normalement on a l'épée tout de suite.

Y a plein de micro-indices qui montrent que le perfectionnisme de Nintendo n'est pas là, que c'est amateur : animations trop lentes, musiques qui ne correspondent pas à l'ambiance, mec qui dit des trucs louches dès la deuxième map du jeu, blague du "vous n'obtenez rien" à la première rencontre du jeu (il fallait montrer des vraies obtentions d'abord)...

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 21:02:04. (29826 messages postés) -

Et bon anniversaire à Nagato Yuki aussi ! :sonic

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 19:04:10. (29826 messages postés) -

Le classement PISA considère des compétences basiques (lire, comprendre un texte, compter, calculs arithmétiques simples, culture mathématique, connaissances scientifiques...)

Je suppose qu'il y a des questions du type "est-ce que 21 est un nombre premier ?" ou "y a-t-il plus de diazote ou de dioxygène dans l'atmosphère ?"...



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 19:02:11. (29826 messages postés) -

Moi j'ai tout lu, et je ne vois pas quoi dire de plus :popcorn

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 16:06:48. (29826 messages postés) -

Ton papier est de 2016, trottaire, mais l'étude PISA de 2018 dit la même chose :

https://factsmaps.com/pisa-2018-worldwide-ranking-average-score-of-mathematics-science-reading/

1. China (Beijing, Shanghai, Jiangsu, Zhejiang) 578.7
2. Singapore 556.3
3. Macao 542.3
4. Hong Kong, China 530.7
5. Estonia 525.3
6. Japan 520.0
7. South Korea 519.7
8. Canada 516.7
Taiwan 516.7
10. Finland 516.3
11. Poland 513.0
12. Ireland 504.7
13. Slovenia 503.7
United Kingdom 503.7
15. New Zealand 502.7
16. Netherlands 502.3
Sweden 502.3
18. Denmark 501.0
19. Germany 500.3
20. Belgium 500.0
21. Australia 499.0
22. Switzerland 498.0
23. Norway 496.7
24. Czechia 495.3
25. United States 495.0
26. France 493.7
27. Portugal 492.0
28. Austria 491.0
29. Latvia 487.3
30. Russia 481.7
...
73. Morocco 368.0
74. Panama 365.0
75. Kosovo 361.3
76. Philippines 350.0
77. Dominican Republic 334.3

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 14:37:23. (29826 messages postés) -

Tu préfères quitter le pays plutôt que d'essayer de le sauver ? Enfant ingrat de la pâââtrie. Je pense qu'il y a encore moyen de sauver la France, même si elle semble sur une pente descendante à plusieurs points de vue.
Faudrait déjà reprendre le pouvoir aux affreux, qui n'en ont rien à faire que le peuple soit lettré, mais qui sont là juste pour servir les intérêts de leurs sponsors de campagne privés.

Est-ce que pour avoir de meilleurs profs, il ne faudrait pas rendre ce poste plus intéressant, c'est-à-dire remonter le salaire des enseignants ? Faire des plus petites classes ? Ça me semble des évidences, mais actuellement la politique est plutôt à l'austérité budgétaire, et donc à la transformation en ruine de tout ce qui a de la valeur dans le pays.


Après, le système scolaire japonais est celui qui engendre le plus de suicides au monde. Ils prennent ça en compte dans leur classement ? :clown

Pourquoi la Flandre et la Wallonie sont comptabilisées séparément ? :pense



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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 11:21:17. (29826 messages postés) -

Gloire à Anton !

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Posté dans Forum - Screen de l'année 2020

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 10:05:33. (29826 messages postés) -

Résultats ici :

https://www.rpg-maker.fr/screendelasemaine-741-screen-de-l-annee-trinity-blade.html

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 09:53:54. (29826 messages postés) -

:fou3 Je ne sais pas ce qu'il te faut. Un message signé de la main de Romain comme quoi il déclare solennellement avoir Minish Cap parmi ses inspirations ?

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Posté dans Forum - J'avais perdu mon mot de passe.

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 09:43:21. (29826 messages postés) -

Bienvenue, Quentin :biere

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Posté dans Screen de la semaine - Screen de l'année: Trinity Blade

Roi of the Suisse - posté le 05/01/2021 à 08:37:57. (29826 messages postés) -

Bravo à tous !

C’était une très belle année en terme de screenshots hebdomadaires. De nouveaux challengeurs sont apparus, et pas des moindres : Ecko, Nixs, Subotai... et j’en oublie sûrement plein ! J’ai presque envie de dire qu’on assiste à un renouveau du concours.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2021 à 23:12:45. (29826 messages postés) -

Nemau a dit:

Par contre pour le Link-peinture de ALBW on a là quelque chose d'intéressant et suffisamment (et correctement) exploité.

Admettons, alors je ne vois pas le franchissement d'un seuil qualitatif entre ça et le rétrécissement dans MC. Un seuil qualitatif, c'est ça que je demande depuis le début. Vous prétendez qu'il y en a un. Montrez-le moi.

Nemau a dit:

Tu vois une copie là où il n'y en a, en général, pas : les gens doués en pixel art se contentent de faire du pixel art attractif (fin, texturé mais pas trop, des couleurs vives, des ombres violettes...) et on obtient le même style (ou plutôt "non style") que celui de MC. Regarde la galerie de Romain68, il fait à peu près le même genre de pixel art (j'ai bien dit "à peu près"), exemple, pour autant je ne crois pas une seule seconde qu'il se soit inspiré de MC ; il a "juste" mis tous les ingrédients qui fonctionnent en pixel art.

Et ben là tu te fourvoies complètement ! Ce screen de romain est clairement inspiré de Minish Cap, ne serait-ce que la forme des falaises.
Tu donnes un exemple de corrélation illusoire et il se trouve que c'est justement une inspiration manifeste. Idem pour le screen que j'ai montré (Midora), c'est officiellement une repompe de Minish Cap. Il n'y a pas meilleure preuve de ton incapacité à cerner ce qui fait la spécificité du pixel art de Minish Cap. Tu as servi sur un même plateau l'hypothèse, la manière de la tester, et l'expérimentation qui l'infirme.

Nemau a dit:

Sur les toits des maisons des marchands il y a des trucs représentant l'activité du marchand.

On appelle ça une enseigne :clown

Ça permet aussi de se repérer facilement dans la ville. On sait quelle maison correspond à quoi. On est plutôt dans le domaine de l'ergonomie/lisibilité selon moi ici.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2021 à 16:41:19. (29826 messages postés) -

Ephy a dit:

il se fait voler la vedette par Ganon à la fin

Comme Agahnim (aLttP), Xanto (TP), Kotake & Koume (OoA, OoS) et Girahim (SS). Ce sont les serviteurs de Ganon. Ganon a souvent d'un invocateur.



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Posté dans Tutoriels - Mot de passe

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2021 à 15:02:10. (29826 messages postés) -

:pense Concernant les mots de passe lettrés, je crois que la condition "Actor -> name *** is applied" n'existe pas dans RPG Maker XP, c'est-à-dire qu'on ne peut pas vérifier le nom d'un héros (et peut-être pas non plus dans RPG Maker 2003).

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Posté dans Forum - [Carnet de Bord] From Nul to Concept Artist

Roi of the Suisse - posté le 04/01/2021 à 14:42:55. (29826 messages postés) -

On croit en toi :popcorn
Si tu travailles régulièrement, tu atteindras le sommet !

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 03/01/2021 à 23:07:10. (29826 messages postés) -

Nemau a dit:

Citation:

pour Minish Cap, c'est le rétrécissement. C'est-à-dire que des objets anodins deviennent immenses et prennent un autre sens, une autre fonction. C'est une idée forte, et elle est très bien exploitée, tout au long du jeu. Deux donjons entiers du jeu se situent dans le monde minuscule.

C'est très superficiel comme mécanique, au final. Les donjons par exemple : à l'intérieur ils ressemblent à des donjons normaux. Seuls les boss des deux donjons nous rappellent qu'on est miniaturisé. De même pour les autres lieux où on est miniaturisé : il n'y a pas de réelle mécanique de jeu liée à cette miniaturisation, l'intérêt est juste dans les décors.

Bah c'est comme le voyage dans le temps d'Ocarina of Time ou la transformation en loup de Twilight Princess, on peut le ramener à un simple changement de décor, ou téléportation sur une map altérée, mais la signification est différente.
Je ne suis pas d'accord quand tu dis que ça n'impacte pas le gameplay. Il y a des énigmes construites autour de cette mécanique, nécessitant de changer de taille plusieurs fois.
Je ne vois pas en quoi c'est moins bien que la transformation en loup de TP ou la transformation en peinture dans aLbW.

Nemau a dit:

Citation:

Reprocher à Minish Cap de ne pas être un monde horloge, c'est comme reprocher à Ocarina of Time de ne pas avoir de transformation en loup. C'est la grande idée d'un autre jeu, c'est tout.

La transformation en loup de TP est, là encore, une idée que je qualifie de "superficielle". Le monde horloge de MM, ça c'est une vraie mécanique innovante. Le monde océan de TWW l'est aussi, dans un autre genre. De même, l'open world de BotW est innovant par rapport aux opus précédents. Bref, il manque à MC une mécanique de jeu originale.

Ok je peux citer quelques autres jeux dans lequel on peut rétrécir.
Mais je ne sais pas si l'originalité d'une mécanique est quelque chose de vraiment pertinent. Ce qui compte c'est qu'elle soit bien exploitée. Est-ce que VVVVVV rend Mario Galaxy caduque ?

Nemau a dit:

Citation:

Chose très importante à savoir aussi : Majora's Mask et Ocarina of Time n'ont pas le même niveau de graphismes ! Majora's Mask a pu bénéficier de graphismes améliorés grâce à la puce machin en fin de vie de la Nintendo 64.

D'avance désolé car je ne cherche pas à te contredire à tout prix mais : je possède les deux sur N64 et je n'ai jamais vu de différence (mais je n'ai jamais regardé très attentivement, cela dit). Ce qui est sûr c'est que MM bénéficie de davantage de ram (le mémory pack, à mettre dans la console et indispensable pour jouer à MM).



Tiens, lis-ça, c'est important :

Wikipedia a dit:

Technical differences from Ocarina of Time
The 4MB Expansion Pak is required to run Majora's Mask

Majora's Mask runs on an upgraded version of the engine used in Ocarina of Time and requires the use of the Nintendo 64's 4 MB Expansion Pak, making it one of the three games that require said peripheral, the others are Donkey Kong 64 and Perfect Dark.[10] IGN theorized this requirement is due to Majora's Mask's possible origin as a Nintendo 64DD game, which would necessitate an extra 4 MB of RAM.[10] The use of the Expansion Pak allows for greater draw distances, more accurate dynamic lighting, more detailed texture mapping and animation, complex framebuffer effects such as motion blur, and more characters displayed on-screen.[10] This expanded draw distance allows the player to see much farther and eliminates the need for the fog effect and "cardboard panorama" seen in Ocarina of Time, which were used to obscure distant areas.[10] IGN considered the texture design to be one of the best created for the Nintendo 64, saying that although some textures have a low resolution, they are "colorful and diverse", which gives each area "its own unique look".[10] Lastly, building interiors are rendered in real-time, unlike the fixed 3D display featured in Ocarina of Time.



Nemau a dit:

Citation:

graphiquement [...] il est parfait

Il lui manque un style propre.

Nemau a dit:

pixel art trop classique de MC

Ridicule. Insensé. Minish Cap a un style propre. Dans le monde du pixel art, son style est copié et recopié sans arrêt. Ils ont inventé un style pour ce jeu. Cite-moi un autre jeu qui a ce style là.
Minish Cap n'a pas du tout un pixel art classique, il est vraiment trop particulier. Idem pour Earthbound. Si je devais citer un style classique pour du pixel art je dirais... Chrono Trigger par exemple.



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 03/01/2021 à 18:47:59. (29826 messages postés) -

@mamie
La grosse idée de Minish Cap, l'équivalent du "monde horloge" de Majora's Mask, de la transformation en loup de Twilight Princess, du voyage dans le temps dans Ocarina of Time, de la transformation en peinture murale dans a Link between Worlds... pour Minish Cap, c'est le rétrécissement. C'est-à-dire que des objets anodins deviennent immenses et prennent un autre sens, une autre fonction. C'est une idée forte, et elle est très bien exploitée, tout au long du jeu. Deux donjons entiers du jeu se situent dans le monde minuscule.
Reprocher à Minish Cap de ne pas être un monde horloge, c'est comme reprocher à Ocarina of Time de ne pas avoir de transformation en loup. C'est la grande idée d'un autre jeu, c'est tout.

@mamie
Chose très importante à savoir aussi : Majora's Mask et Ocarina of Time n'ont pas le même niveau de graphismes ! Majora's Mask a pu bénéficier de graphismes améliorés grâce à la puce machin en fin de vie de la Nintendo 64.


@Némau
C'est toi qui vis dans un microcosme, et tu ne t'aperçois pas que Twilight Princess et Minish Cap sont très très appréciés. Tu es... biaisé dans la mesure où tu ne les as pas aimés, tu es biaisé aussi par la nostalgie. En vieillissant, quand tu découvres un truc, tu es forcément moins émerveillé. Si tu avais découvert les jeux dans un autre ordre, tu n'aurais pas du tout eu le même classement.


Il me semble que la réelle faiblesse de Minish Cap, c'est ses personnages : ils ne sont pas assez récurrents, leur caractère respectif n'est pas assez montré. Une grande histoire, marquante, c'est avant tout de grands personnages. C'est ce qui fait, c'est mon analyse, que Minish Cap est pâle dans les mémoires.
Parce que musicalement, graphiquement et mécaniquement, il est parfait.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Roi of the Suisse - posté le 03/01/2021 à 14:17:30. (29826 messages postés) -

C'est bien mais le texte blanc n'est pas lisible quand le fond de la boîte de texte laisse entrevoir un mur blanc.
Adopte un vrai fond transparent plus opaque, ou bien adopte un fond opaque.

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Posté dans Forum - Joyeux Noël, le jeu de Noël.

Roi of the Suisse - posté le 31/12/2020 à 12:19:37. (29826 messages postés) -

C'est quoi ce topic de jeu où il n'y a même pas d'images ?

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Posté dans Forum - Vous en rêviez, je l'ai fait : Le Topic MOE !

Roi of the Suisse - posté le 31/12/2020 à 12:18:53. (29826 messages postés) -

Le plus étrange dans cette variante supposée d'Hatsune Miku, c'est le bleu de ses cheveux qui ne tire pas sur le vert :-/

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Posté dans Forum - Yuzu le citron

Roi of the Suisse - posté le 31/12/2020 à 12:15:15. (29826 messages postés) -

Nemau a dit:

Minish Cap il est parfait je suis d'accord. Faut juste revoir la totalité des graphismes

Attention Némeaux, tu te trompes encore : Minish Cap est magnifique, contrairement à un affreux Ocarina of Time, par exemple, aux textures baveuses évoluant entre le vert caca d'oie et le marron foncé. Minish Cap fait référence dans le monde du pixel art. C'est un des plus beaux jeux de la GameBoy Advance.
Enfin, entre cette horreur et cette merveille, y a pas photo :

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image

Et si tu parles de la colorimétrie, tu y as joué sur émulateur, donc tu es hors jeu.

Nemau a dit:

du scénario et des personnages, ainsi qu'une partie de l'overworld design

Pour le scénario, tu es le premier à dire que le scénario n'a pas d'intérêt dans un Zelda, voire que plus il y a de scénario, moins il y a de fun. "Va chercher les 5 cristaux" ça suffit largement comme scénario pour un Zelda, et tu le sais très bien.

Les personnages sont peut-être moins mémorables, je te l'accorde.
L'overworld est tout à fait correct. Il s'ouvre petit à petit en collectant les armes du jeu.




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Posté dans Forum - Yuzu le citron

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2020 à 23:43:07. (29826 messages postés) -

@mamie
Perle ? Tu seras pardonné de tes péchés si tu joues à saphir/rubis/émeraude :king

@nemau
Non je crois que tu te trompes, car il me semble que le meilleur Zelda, à savoir Minish Cap, est sorti après Wind Waker.

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Posté dans Forum - Vous en rêviez, je l'ai fait : Le Topic MOE !

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2020 à 23:37:34. (29826 messages postés) -

@trotter
Je ne connais pas. Ça vient d’un anime / jeu / manga connu ? C’est pas Hatsune Miku, elle ne lui ressemble pas. Tu l’as achetée ???

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Posté dans Forum - Yuzu le citron

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2020 à 23:29:49. (29826 messages postés) -

On a un topic des Visual Novel !
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=28021
On serait ravi de lire tes retours sur Danganronpa et autres jeux du genre. Si tu as une analyse personnelle de ce qui fait que ces jeux sont bien. En tout cas moi j’ai découvert ça y a pas longtemps et j’étudie ça en ce moment :sourire2

Trop bizarre de rencontrer des gens qui ont commencé Zelda avec Wind Waker et Pokémon avec cristal. Enfin, émeraude c’est la meilleure donc c’est pas grave :F

Bienvenue :kirby



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Posté dans Screen de la semaine - Le Temps des cadeaux

Roi of the Suisse - posté le 29/12/2020 à 23:23:39. (29826 messages postés) -

Nemau a dit:

j'ai pas les codes.

On n’est pas fan de Jul, on n’a pas les codes.


Bravo à tous les participants. C’était très correct, voire honorable. Merci de faire vivre le concours toussa :zorro



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Posté dans News - Jeux 2020 de la communauté anglophone

Roi of the Suisse - posté le 28/12/2020 à 11:49:49. (29826 messages postés) -

Il y a de très belles choses dans le tas ! :)
Midnight Train a l'air magnifique !

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