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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2021 à 11:02:59. (29817 messages postés) -

Je rends la main !

Version 29 :
http://www.roiofthesuisse.fr/vrac/Muma_Rope_29.zip
(retirer le S de HTTPS pour que ça marche)

Ce qui a été fait :
- Remplacement des orbes de Succubus
- Complété l'arcade dans Seasons sous-sol
- Ajout de la zone Pool (accessible via Micro, au village des animaux)

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Posté dans Screen de la semaine - Glixel - Acid Canyon Enigme

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2021 à 10:56:08. (29817 messages postés) -

Bravo Ecko !!! :youpi :biere

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2021 à 09:50:31. (29817 messages postés) -

Je prends la main.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2021 à 09:44:54. (29817 messages postés) -

Bon anniversaire à raz et Lakitorai ! :sonic

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Posté dans Forum - Un peu de musique

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2021 à 17:01:03. (29817 messages postés) -

Dis-toi que chaque morceau (même parmi ceux qui n'ont servi à rien) t'a aidé à progresser/ne pas perdre la main en tant que compositeur :zorro

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Posté dans Forum - WIPs et petites saletés indignes de la galerie de Subotai

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2021 à 16:21:56. (29817 messages postés) -

Magnifiques le Georges et le Castlevania <3

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Posté dans Forum - Un peu de musique

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2021 à 10:49:35. (29817 messages postés) -

Pas mal :)

Esiltir a dit:

Et j'avais, il y a cinq ans de ça maintenant, bossé sur l'OST d'un RPG qui n'a finalement jamais vu le jour.

Erreur de débutant :clown
Il ne faut jamais accepter de composer pour un jeu amateur/indépendant qui n'est pas déjà terminé. C'est un coup à composer pour rien.
Ou alors il faut prévoir de recycler les musiques pour un but ultérieur.

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2021 à 09:27:45. (29817 messages postés) -

Ah bon ? Je croyais que t'étais au courant pour la boule à facettes et la musique disco dans Seasons Cave :hurle

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2021 à 23:54:27. (29817 messages postés) -

On peut redonner le bbcode du message sur la page «  interdit de double poster » et baisser la limite de double post à une heure. 24h c’est trop.

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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2021 à 23:50:34. (29817 messages postés) -

C’est assez facile à faire. C’est comme du pixel art mais avec des maps d’une certaine couleur globale. Pour les zones avec plein de détails, il réduit la taille des maps. C’est un peu de la triche :tirlalangue2

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2021 à 23:44:07. (29817 messages postés) -

Merci Anton pour ces modifs ! :kirby

Je reprendrai la main probablement après demain pour remplacer les orbes de Succubus Grotto...

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2021 à 19:54:49. (29817 messages postés) -

Ephy a dit:

Suisse> Connais pas Rei.

Bah si tu connais Rei, t'as vu Evangelion comme tout honnête citoyen qui se respecte.
:fgr

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2021 à 15:07:51. (29817 messages postés) -

Bon anniversaire AlexRe et Mr Drerrawyn :banane



Et Brikou.

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2021 à 15:32:59. (29817 messages postés) -

C’est déjà le cas de la map de départ en appuyant sur shift.
Surtout que le hub va jarter...

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2021 à 00:50:27. (29817 messages postés) -

Je compte virer le tas d’orbes de Succubus et y remplacer l’orbe utile par une balle de tennis.
Je préfère aussi que l’orbe de Orbs reste unique pour éviter toute confusion.

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Roi of the Suisse - posté le 20/03/2021 à 00:13:24. (29817 messages postés) -

@Anton
Ok si tu veux que l’orbe reste unique, pas de souci. Je comprends tout à fait. Faudra remplacer les orbes par autre chose dans Succubus alors. Peu importe.

Cela dit, ma compréhension des choses était que chaque orbe ne servait qu’à une seule chose, ne permettait qu’une seule transportation particulière. D’où le fait qu’il y ait un orbe favori dans Succubus. Cette compréhension n’invalide pas l’importance de l’orbe dans Orbs du coup. Est-ce que malgré ça ça te dérange toujours ?

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Roi of the Suisse - posté le 19/03/2021 à 23:54:15. (29817 messages postés) -

L’histoire de l’usine ça fait un peu Rei. C’est pas incompatible, faut voir ce que ça ajoute vraiment à l’histoire.

La fin triste sur l’escapisme blablabla ça me va très bien !

Anton_ a dit:

Ayé l'inspi vient de tomber, la zone secrète de proj en dira un peu plus sur l'origine des lapins.

Ah oui ? Eh bien moi je vais faire une map qui explique que les orbes quantiques sont obtenus en broyant des lapins dans une machine !!!
Encore plus de lore :fou

:hurle BAGARRE DE LORE !!!1

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Roi of the Suisse - posté le 19/03/2021 à 14:20:44. (29817 messages postés) -

Ça sera une piscine municipale :king

La main feature sera évidemment Muma en maillot-de-bain-une-pièce :clown

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 19/03/2021 à 14:14:47. (29817 messages postés) -

Un WIP de début de truc que j'avais commencé, pour les curieux, mais là je fais une pause concernant Muma :

image

C'est un WIP, les couleurs ne sont pas encore égalisées etc.

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Roi of the Suisse - posté le 19/03/2021 à 11:51:58. (29817 messages postés) -

@Zam
Pour Grotto, c'est déjà corrigé normalement. Je m'en suis aperçu très vite, et j'ai réuploadé en pensant que personne n'aurait le temps de télécharger la première archive.
Cf. deux posts au dessus.
Tu as été trop rapide, voilà tout :clown

Concernant le sous-sol Seasons, est-ce que c'est vraiment un problème ? Est-ce que ça n'est pas une vue de l'arcade de la cave en perspective RM ?
Si tu trouves ça vraiment inélégant on pourra toujours modifier...

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Roi of the Suisse - posté le 19/03/2021 à 09:49:37. (29817 messages postés) -

Je rends la main.

https://www.roiofthesuisse.fr/vrac/Muma_Rope_27.zip
(retirer le S de HTTPS pour que ça marche)

Ajout de 3 maps :
- Succubus (grotto), accessible via Seasons sous-sol
- Succubus (transition)
- Succubus (bedroom)

image

image

Spoiler (cliquez pour afficher)




J'ai ajouté un tout petit peu de lore...
(Enfin, je ne fais que suggérer des choses de façon un peu cryptique)
(Et puis ça a toujours été présent dans le jeu d'une certaine façon, cf. ci-dessous)
C'est parti du sens du mot "muma" en japonais :

夢魔 (muma) : démon apparaissant dans un rêve / génie des rêves / succube

Alors euh ça j'espère que vous le saviez, parce que c'est pas anodin du tout ! C'est fort probablement le mot choisi par Romain pour nommer l'héroïne initialement.
Muma vit toujours dans le monde des rêves, elle se promène de rêve en rêve pour chasser son ennui. Son nom suggère qu'elle est une créature originaire du monde des rêves (et non pas une humaine du monde réel). Du coup je me suis dit : olol et si elle allait dans le monde réel ?
L'inverse de Yume Nikki, où une fille du monde réel entre dans le monde des rêves.
Euh, bon voilà. D'où ma map à base de catalogue Ikéa.
C'était déjà suggéré par le jeu, je ne fais qu'un peu consolider par des indices son statut de "Muma", c'est-à-dire de génie des rêves/whatever.

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Roi of the Suisse - posté le 18/03/2021 à 23:16:12. (29817 messages postés) -

Je prends la main !



J'ai eu un bug d'apparence du héros, parce que je changeais l'apparence du héros avec un "Set Move Route", puis je désactivais l'interrupteur LinelessSkin. Ça marchait le temps d'une map, mais à la map d'après, le LinelessSkin réapparaissait ! Sorcellerie !!!1 :feu
En reverse-enginerant la map de Zam, j'ai découvert que dans RM 2003, il y avait une une commande dédiée pour changer de façon permanente l'apparence du héros, alors que dans les RM plus évolués ils ont retiré cette fonctionnalité qui fait doublon et qui interfère avec le Set Move Route.
C'est objectivement mal foutu, ils sont sûrs à 100% que tous les débutants vont tomber dans le piège.
:wtf

Bon, assez pesté sur RM 2003 :clown
Sur la map de Zam, j'ai croisé pour la première fois

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2021 à 15:33:37. (29817 messages postés) -

Zam a dit:

Construisez un piège à Kenetec aussi !

Sur Amazon j'ai trouvé un piège à Leprechaun en kit, tu crois que ça va fonctionner ?

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Posté dans Screen de la semaine - Muma Rope - Gâteau

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2021 à 14:33:03. (29817 messages postés) -

T'as pas vu le vide encore plus intersidéral de la map :pfr

Mais on va dire que "Einfachheit ist die ultimative Raffinesse" – Leonardo von Vinci :clown:clown:clown

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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2021 à 09:11:03. (29817 messages postés) -

Ephy a dit:

reprend les codes de jeux d'il y a 30 ans. Je doute vraiment que le public et le jury des Alex soit le public cible du jeu. Il n'a pas sa place là-bas.

Ça c'est bidon, y a plein de jeux rétros aux Alex.
Tu ne nous as pas dit la vraie raison.
T'es juste une poule mouillée. Poule mouillée ! Côt côt !
:cotcot

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 17/03/2021 à 17:00:32. (29817 messages postés) -

Gloire au nouveau diagramme :lei:lei:lei



Je ne sais pas vous, mais je considère que Meadow est une zone tutorielle (j'ai le sentiment que c'est ainsi que Romain l'a conçue), et que positionner un HUB avant Meadow, menant vers Lamps et Red Sands (qui sont de vraies zones, plus complexes), est une mauvaise idée.
Ce que je propose comme alternative à bas coût, c'est de mettre le HUB entre Meadow et Dark Stairs (grotte). Ainsi on aurait : Start -> Meadow -> HUB -> {Dark Stairs, Lamps, Red Sands}.

Meadow présente au joueur deux concepts centraux du jeu :
- la map qui boucle
- les lapins (c'est balo si le joueur arrive en premier sur une map qui a piqué les lapins à Meadow, et pense que c'est Meadow qui a copié)
Ce sont les seules features de Meadow, et les montrer avant Meadow dépossède Meadow de son intérêt.
Les maps suivantes vont réutiliser ces deux notions ultérieurement, bâtir dessus, augmenter de la complexité. Le level design se fait toujours ainsi : on présente d'abord les concepts de base nus, puis on complexifie les situations, on étudie les interactions possibles.

Toutes ces raisons m'amènent à penser qu'on doit avoir : Start -> Meadow -> {reste du jeu}.

Zam a dit:

Trunk et White pass ont chacun 4 entrées/sorties, ça fait beaucoup.

4 c'est toujours moins pire que 3, comme expliqué plus haut :king
On ne va pas les surcharger plus.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 17/03/2021 à 11:28:51. (29817 messages postés) -

Bon anniversaire :banane:sonic:banane Monos et sriden :banane:sonic:banane !!!

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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester !

Roi of the Suisse - posté le 17/03/2021 à 10:57:13. (29817 messages postés) -

J'ai mis les deux.

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