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Posté dans Forum - [RMXP] Nombre de caractères maximal dans un Choix

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2020 à 11:47:03. (29825 messages postés) -

Pas vraiment lié à ce topic, mais ça serait cool qu'on propose un ersatz de ce script (ici c'est un script VX ACE) sur Oniro :
http://himeworks.com/2012/12/large-choices-built-in-multiple-choices/
Ce script de Hime permet d'augmenter le nombre d'alternatives d'un choix. Pour cela, il suffit de mettre deux commandes évènementielles "choix" à la suite.
Vraiment pratique !

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - [RMXP] Nombre de caractères maximal dans un Choix

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2020 à 11:10:05. (29825 messages postés) -

Outrepasser la limite de 50 caractères pour chaque alternative d'un choix :

Écrire dans une commande script :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
$game_variables[100] = "mon message très très long"
$game_variables[101] = "mon deuxième message très très long"

On pourrait avoir des variables 102 et 103...

Puis dans l'alternative 1 de ton choix, écrire :

Portion de code : Tout sélectionner

1
\v[100]

et dans l'alternative 2, écrire :

Portion de code : Tout sélectionner

1
\v[101]

etc.

:avert2 Assure-toi évidemment que tes variables 100, 101, 102, 103 ne servent pas à autre chose dans ton jeu que rallonger les choix. Je te propose de les nommer respectivement "choix 1", "choix 2" etc. pour éviter leur réutilisation malencontreuse.

:avert2 Un code aussi simple ne peut pas être magique :
si ton message est trop long, il débordera de la fenêtre de dialogue ou sera tronqué.


Il est théoriquement serait possible de modifier le comportement des choix avec un script ruby, pour gérer les retours à la ligne, ou agrandir la fenêtre des choix, mais ça demande du travail.



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Posté dans Galerie -  

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2020 à 09:34:07. (29825 messages postés) -

Description, il ne met rien, et il poste un commentaire en dessous avec la description.
Non mais de qui se moque-t-on ? C'est honteux, révoltant !

Je vais en parler à l'équipe de modération.

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Posté dans Screen de la semaine - Recyclage et camping

Roi of the Suisse - posté le 19/05/2020 à 09:32:39. (29825 messages postés) -

Bravo à tous ! :sonic
On a vraiment que des participations de qualité ces derniers temps !

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 18:03:32. (29825 messages postés) -

On appelle ça le football féminin.

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 17:30:48. (29825 messages postés) -

Je ne savais pas, mais John Conway est mort la semaine dernière du covid 19 !

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Posté dans Jeux - Theia: The Crimson Eclipse

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 17:20:55. (29825 messages postés) -

Joli ! <3

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Posté dans Forum - [FILM] Série d'une Lettre Informe [projet de long-métrage animé]

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 12:06:17. (29825 messages postés) -

@Seb Luca
N'oublie jamais de croire en tes rêves ! :sriden
Ceux qui abandonnent leur rêve, leur rêve les abandonne. Et ils deviennent de petits salarymen grisâtres et insignifiants qui offrent leur vie à enrichir un actionnaire gras qui ignore leur existence et les méprise.



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Posté dans Forum - An European Site-Archive of Free Indie Games

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 12:01:30. (29825 messages postés) -

Hi Freank,

I cannot find our partnership banner displayed on Indie Expo.
Where is the page listing all partnerships with other communities/websites?
Or is the task of adding the banner still in progress?



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Posté dans Forum - [VX Ace] Train (Jeu complet disponible)

Roi of the Suisse - posté le 18/05/2020 à 10:20:49. (29825 messages postés) -

@Nemau
@Erwill
C'est super cool que ce jeu soit terminé !
- Mais il faudra peut-être d'abord prendre en compte les retours des joueurs avant de créer la fiche. Ça peut contribuer à rendre le jeu encore meilleur !
- ou alors, si on a peur d'oublier ensuite, créer la fiche immédiatement, et uploader une éventuelle version corrective plus tard.
Deux possibilités !



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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2020 à 19:38:18. (29825 messages postés) -

AzRa a dit:

Ça me rappelle aussi cette prof du secondaire qui insistait que le mot geek se prononçait "djeek" en anglais loule.
Et puis cette prof de français qui avait une théorie comme quoi œ se prononçait normalement é. Genre le mythe d'Édipe, édème, etc. Jamais entendu ça dans le monde réel pas plus que je n'ai jamais vu cette règle nulle part d'autre que dans cette salle de classe.

Et énologie ! :biere



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Posté dans Jeux - Super Mario Portal

Roi of the Suisse - posté le 17/05/2020 à 19:26:59. (29825 messages postés) -

2008 ?
C'est vraiment une nouveauté :F

Je me souviens de quand il a été publié.
Il a subi des modifications depuis ?

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2020 à 22:49:53. (29825 messages postés) -

"Jérudo" ? Non mais quel scandalz ! :feu

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Roi of the Suisse - posté le 16/05/2020 à 20:31:54. (29825 messages postés) -

Comment vous prononcez "Giger" ?

jijeur ?
guigueur ?
djidjeur ? :clown

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 15/05/2020 à 15:57:53. (29825 messages postés) -

Bon anniversaire Hakase, giuliani et Dantonslip !

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Posté dans Forum - [RMXP] Un moyen de libérer la mémoire ?

Roi of the Suisse - posté le 14/05/2020 à 14:00:46. (29825 messages postés) -

Y a peut-être du ménage à faire dans @character_sprites aussi ?
Je n'ai pas regardé dans le détail, je dis ce qui me passe par la tête, ça mériterait une analyse.

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Posté dans Forum - [RMXP] Un moyen de libérer la mémoire ?

Roi of the Suisse - posté le 14/05/2020 à 09:19:17. (29825 messages postés) -

Si.

Si tu veux que ton objet soit complètement détruit de la mémoire par le garbage collector, il faut qu'il n'y ait plus aucune référence à lui.
Tu as ressayé ?:

Portion de code : Tout sélectionner

1
mon_event = nil



Peut-être qu'il y a encore un tableau (genre $game_map.events[] ) qui mentionne toujours ton évènement, empêchant de libérer la mémoire.
Si tu fais :

Portion de code : Tout sélectionner

1
$game_map.events.delete(mon_event)

il devrait être retiré du tableau. Je ne sais pas si quelqu'un d'autre mentionne les évènements, empêchant leur suppression.
Il me semble (mais je peux me tromper) que la fonction delete() fonctionne par valeur, non pas par id : on y met la valeur qu'on veut voir retirée du tableau, et non pas le numéro. Ce qui expliquerait pourquoi ça ne fonctionne pas quand tu fais delete(@event_id). => faux, la méthode delete() fonctionne bien par clé



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