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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 11/02/2023 à 11:51:58. (29826 messages postés) -

Maintenant que ça fait 30 ans que A Link to the Past est sorti, on peut enfin tous se l’avouer, non ? Le jeu est dégueulasse :zorro
Heureusement qu’il n’y avait pas beaucoup de concurrence à l’époque sinon personne n’aurait eu l’idée d’y jouer et de s’apercevoir que le gameplay était fun. =>[]

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 11/02/2023 à 11:39:45. (29826 messages postés) -

L’opening est osef musicalement, mais j’aime bien le plan où ils partent en voiture.
C’est vrai que parfois ils sacrifient de la cohérence au nom de l’humour, c’est un peu dommage.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 14:37:25. (29826 messages postés) -

Ah dans la série Steamed Hams, celui-ci est pas mal :wouah



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Posté dans Galerie - Xan

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 11:55:17. (29826 messages postés) -

T'as l'immense chance d'avoir des amis sur Discord genre Romain68, Kody, Immu, etc.
Tu peux leur demander une masterclass en visio.
Tout le monde n'a pas ta chance.
Exploite tes réseaux comme un macroniste.

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Posté dans Galerie - Xan

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 10:51:14. (29826 messages postés) -

Je vois que tu utilises le pinceau flou, celui qui laisse une trace très progressive. Je ne sais pas si c'est le meilleur brush pour les ombres. Je trouve que ça rend mieux quand on utilise un brush avec des bords plus nets, opacité faible (30% ? 15% ? 7% ?) en passant plusieurs fois.
Et surtout que la couleur de l'ombre n'est pas juste un noir transparent, mais une teinte d'ombre en particulier. Par exemple, la même teinte que le matériau éclairé, mais en plus bleu et moins lumineux. L'usage des coordonnées TLS (teinte-luminosité-saturation) peut être utile dans ce cas si on est à l'aise avec. Moi j'avoue que j'ai toujours utilisé RGB pour trouver mes teintes, mais je dois être un genre d'extraterrestre.

Tu dessines bien, et l'ombrage c'est le point le plus faible dans tes dessins. Je pense que si tu trouves le moyen d'améliorer ça, juste de changer de technique d'ombrage, tu vas passer dans la sphère supérieur de façon fulgurante.

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Posté dans Galerie - Xan

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 10:47:13. (29826 messages postés) -

Han ! Tout ça pour avoir le badge crayon image

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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 10:44:50. (29826 messages postés) -

Y a certains soundfonts dans le tas qui sont censés représenter des violons.
Évidemment si on confond tous les instruments, bah oui y a trop de cuivres dans Rubis/Saphir :leure2

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 09:58:46. (29826 messages postés) -

Bouerf je ne regarde pas énormément d'animés en ce moment.
J'ai vu euh... Spy x Family partie 2 et Bocchi the Rock. C'est mignonnet. Pas LE truc du siècle, mais sympa.

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Plus tôt, il y avait Lycoris Recoil, mouais ok pas mal, bon scénario, bons personnages, un univers intéressant/original, mais sera vite oublié s'ils ne font pas toute une saga avec.
Yofukashi no Uta c'était marrant, bonne ambiance. Je viens de voir le manga hier dans une boutique. Curieux de voir comment le scénario va évoluer passé la phase "découverte du monde de la nuit".

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Sinon faut que je regarde Heike Monogatari, parce que c'est fait par le studio Science SARU <3, et Kody me l'a conseillé je crois.

Ah euh, ça ne compte pas vraiment, mais grâce à Peppa Pig en japonais j'apprends plein de mots :F mimizu, ahiru, hensou, onigokko...
À la base c'est fait pour les enfants de 3-4 ans qui doivent apprendre la langue de leur propre pays, mais on peut l'utiliser de façon détournée pour ingérer du vocabulaire facilement. Ça marche mieux qu'une liste de vocabulaire parce qu'on apprend le mot dans un contexte. L1F3 H4CKS !!! :wouah

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Posté dans Forum - [RM MZ] Forgotten - avancement : prototype (plus téléchargeable)

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 09:38:56. (29826 messages postés) -

Ouh la, si tu te fais écraser par un camion demain comme Roland Barthes, tu vas te retrouver dans la 74e couche de l'enfer de Dante, celle des gens qui ont promis que leur jeu RPG Maker sortirait mais il n'est jamais sorti :surpris
Attention à ne pas avoir la promesse facile, ça n'apporte que des emmerdes.

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Posté dans Forum - [SNES]Dungeon and Trolls Legacy

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 09:36:50. (29826 messages postés) -

C'est quand on se lance dans la réalisation d'un éditeur que le jeu n'avance plus :F
Euh, bon courage !

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 10/02/2023 à 09:28:15. (29826 messages postés) -

@Anthony
Je ne sais pas si aujourd'hui tu fais toujours la même """erreur""", mais en tout cas sur le dessin ci-dessus le crâne a une perspective en parallélogramme :

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Ça n'est pas la première fois que je vois ça dans un de tes dessins.
Ça donne un crâne très pointu à l'arrière.
Je ne suis pas du tout dessinateur, mais j'ai l'impression que le crâne devrait être plutôt dans cette zone-là :

image

Sinon, malgré ce détail, c'est très mignon évidemment.


Comment tu fais dans tes paintings pour avoir un effet gouache ?
Quand je fais un painting, ça ne fait pas du tout cet effet de "vraie peinture".
C'est peut-être grâce à tes brushes ?

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Roi of the Suisse - posté le 09/02/2023 à 17:38:08. (29826 messages postés) -

Cover jazz de Tumbeling down, la musique de fin de The End of Evangelion :



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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Roi of the Suisse - posté le 09/02/2023 à 08:10:37. (29826 messages postés) -

C’est un VN ???

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 18:12:08. (29826 messages postés) -

Oui, ça fait beaucoup de travail pour un formulaire que la plupart des votants n'auront pas envie de remplir, et surtout qui ne couvrira jamais exhaustivement tous les aspects commentables d'un screen, alors qu'un simple commentaire à l'auteur jouera bien mieux ce rôle.

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 16:54:43. (29826 messages postés) -

Oui, voilà, vous voyez bien qu'on est très occupés de toutes façons.

Si tu veux faire des retours aux participants, je t'invite à écrire un commentaire en dessous du screen vainqueur, ça sera toujours plus sympa pour eux que recevoir un tableur excel ;)

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 16:48:21. (29826 messages postés) -

Juste pour dire que ça fait bientôt deux ans que les membres du forum votent au screen de la semaine à la place du staff, et que ça se passe très bien !
Vive la démocratie, vive le peuple !

Applaudissons-nous.

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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 15:43:22. (29826 messages postés) -



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Posté dans Forum - [Concours d'artwork féminin 13] Zombiiiiieeee || TERMINÉ !

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 13:53:43. (29826 messages postés) -

Pas de kink-shaming svp :zorro

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Posté dans Forum - [RM MZ] Forgotten - avancement : prototype (plus téléchargeable)

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 09:40:02. (29826 messages postés) -

Citation:

Vent : étourdi ou désorienté
La cible a une chance sur deux d'être étourdie : elle ne pourra pas effectuer sa prochaine action. Cet état disparait après un tour.
Sinon, elle sera désorientée : son tour d'action est retardé et sa capacité d'esquive est diminuée pour la prochaine attaque. Cet état disparait après un tour.

Ça me semble un peu compliqué à expliquer comme statut pour un joueur lambda. S'il lit ça en tutoriel, ça va le décourager tout de suite, non ? Pourquoi ne pas juste avoir la première partie, avec des ratages pendant deux-trois tours ?

Citation:

La cible devient insensible aux dégâts et aux altérations d'état (sauf l'empoisonnement et la brûlure).

Pétrifié, c'est changé en pierre, non ? On peut brûler et empoisonner la pierre ?

Citation:

Si tous les ennemis sont pétrifiés, le combat est remporté.

Si tous les ennemis sont gelés, le combat est remporté.

Même un boss ?

Citation:

La cible devient insensible aux dégâts et aux altérations d'état (sauf l'empoisonnement).

Le gel ralentit le métabolisme, donc le poison ne devrait plus circuler, ou presque plus, non ?
C'est peut-être mon habitude de pokémon mais, les altérations qui s'additionnent, ça me semble un peu bizarre. Pas d'un point de vue gameplay, mais d'un point de vue réalisme.

Citation:

La cible a une chance sur deux d'attaquer un ennemi aléatoire (sans effet sur une attaque multicible), une chance sur quatre de manquer son attaque (sans effet sur une attaque multicible) et une chance sur quatre d'agir normalement.

Ça serait rigolo qu'il attaque un allié aussi !

Si la pétrification protège des altérations et par exemple diminue les dégâts généraux, ça peut être un sort positif de pétrifier un allié pendant quelques tours pour lancer une grosse attaque qui blesse tout le monde (ennemis+alliés). Une idée comme ça.

Tout ce que je dis, tu prends, tu prends pas, c'est comme tu veux :D
C'est juste ce que ça m'évoque. Si ça t'aide, si ça te fait réfléchir, tant mieux.

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 09:28:01. (29826 messages postés) -

Je pense que les tests unitaires, ça multiplie par 2 le travail nécessaire pour un programme.
Dans l'industrie, tu peux te le permettre, parce qu'il y a du temps, de l'argent, de la main d'oeuvre, un impératif de qualité/sécurité.

Pour un jeu que tu es toute seule à le faire, et quand en plus tu vois le taux d'aboutissement des projets amateurs, il n'y a vraiment pas besoin de s'handicaper avec des tests unitaires. En tout cas avec une couverture parfaite. Peut-être un ou deux pour une fonctionnalité critique au mieux.

Une map de test, comme tu dis, avec les fonctionnalités principales du jeu, et tester son jeu avant chaque sortie de démo, ça suffit largement.
Au pire si un bug est remonté par un joueur, bah tu le corriges et voilà. Un bug existe-t-il vraiment tant que personne ne l'a vu ? C'est comme le gag de l'arbre qui s'effondre dans la forêt sans que personne ne l'entende.

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Posté dans Forum - [Concours d'artwork féminin 13] Zombiiiiieeee || TERMINÉ !

Roi of the Suisse - posté le 08/02/2023 à 09:23:33. (29826 messages postés) -

Fait.

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Posté dans Forum - La Femme Zombie Sexy

Roi of the Suisse - posté le 07/02/2023 à 18:46:51. (29826 messages postés) -

BlisterB a dit:

Désolé Nemau, mais pour respecter ma salubrité mentale et mon temps de vie, j'ai décidé il y a quelques années de toujours m'assurer qu'une personne est non fragilisée psychologiquement et en pleine possession de ses moyens avant de débattre avec elle.
Vu ce que j'ai pu lire, je ne pense pas que ce soit le cas, je vais donc m'abstenir.

Faire des insinuations sur la santé mentale des gens, c'est de l'attaque ad hominem, ça n'a pas sa place dans un débat sain. En plus d'être assez méchant :-/
Si tu as la flemme de débattre, dis juste que tu as la flemme de débattre la prochaine fois, s'il te plait. Ça sera mieux pour tout le monde :sourire2

BlisterB a dit:

Pour les autres membres du staff, je ne peux que vous conseiller très fortement de questionner le fait de laisser des droits d'administration à Nemau, afin de le protéger psychologiquement (je pense qu'on assiste à un genre de crise là) mais aussi préserver cette communauté (j'imagine que je tombe par hasard sur un pattern récurrent qui a déjà du en faire fuir plus d'un).

De ce que j'ai pu lire en coulisses, le staff actif est plutôt unanime sur le fait que l'intitulé et/ou l'illustration initiale du concours étaient à modifier. Donc ça n'est pas vraiment pertinent ici de personnifier le sujet.


C'est désormais un topic de débat comme les autres, restez tous courtois s'il vous plait :sourire2

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Posté dans Forum - Vtubeurs, "Hololive"... Que pensez-vous de ça ?

Roi of the Suisse - posté le 07/02/2023 à 18:12:14. (29826 messages postés) -

Y a un truc qui me fait cringer, c'est les présentateurs dessinés. Je ne sais pas si vous avez déjà vu ça. Notamment quand ils sont mal dessinés, ou qu'ils n'ont dessiné que 2-3 poses.
Je préfère qu'il n'y ait pas de présentateur du tout :barbu

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 07/02/2023 à 18:10:08. (29826 messages postés) -

L'interview de Karl Lagerfild :



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Posté dans Forum - [RMXP] Un ARRAY au lieu de 30 variables, c'est possible ?

Roi of the Suisse - posté le 07/02/2023 à 14:07:22. (29826 messages postés) -

Grimmelda a dit:

Merci, c'était aussi pour le savoir dans l'absolu en terme d'"optimisation" (avec des gros guillemets parce que c'est encore autre chose de capter de quoi il en retourne en terme de temps de calcul).

Pour répondre à ta question sur l'optimisation (performance, pas esthétique), un tableau va coûter plus cher à l'ordinateur à créer et manipuler. Pourquoi ? Parce qu'un tableau prend plus de place qu'un nombre seul. Pour stocker le tableau en mémoire, l'ordinateur a besoin de trouver un endroit où il y a beaucoup de cases vides à la suite. Tandis qu'avec des nombres isolés, il peut en ranger un par-ci, un par-là, il n'y a pas besoin que ces cases mémoires soient contigües.
Si un jour ton tableau devient trop grand (à force de rajouter des éléments dedans), l'ordinateur va devoir trouver un autre endroit plus grand dans la mémoire pour l'y déplacer. Il se peut que cet endroit plus grand n'existe pas, alors il va devoir déplacer plein d'autres éléments pour créer cet espace.
Donc, utiliser un tableau n'est pas forcément optimal.

Cela dit, aujourd'hui les machines sont tellement puissantes que manipuler un tableau de chiffres est extrêmement rapide. Nous sommes entrés dans une ère où on construit des machines plus puissantes au lieu d'écrire un code bien optimisé...

Ça ne veut pas dire qu'il ne faut jamais utiliser des tableaux, bien sûr. À force de programmer, avec l'expérience, tu vas finir par associer un problème à une structure de données qui répond à ce problème. Un tableau (array), une liste, un ensemble (set), un arbre binaire, un arbre quelconque, un dictionnaire... Chaque structure de données répond à un problème. Il y a des programmeurs qui font ça depuis longtemps et qui utilisent encore parfois une liste au lieu d'un set. La structure tableau est parfaitement adaptée pour certains problèmes.

On a été plusieurs à te répondre "oui, techniquement, c'est possible de mettre un tableau dans une variable", mais la vraie question c'est : est-ce que tu es sûr que c'est ici la structure de données la plus adaptée à ton problème ? Tu n'as qu'à essayer, et si plus tard tu te rends compte que ça n'est vraiment pas pratique et que tu es dans un cul-de-sac, c'est que la réponse était non :F


En tout cas, vérifie bien que ton tableau est sauvegardé quand tu : mets des trucs dedans, sauvegardes, quittes le jeu, réouvres le jeu, charges ta partie, lis le contenu du tableau.
Et manipule toujours ton tableau avec les lignes Ruby, pas avec les commandes évènementielles, sinon ça risque de péter.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 07/02/2023 à 10:38:10. (29826 messages postés) -

Steamed hams avec les roles inversés :wouah



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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Roi of the Suisse - posté le 06/02/2023 à 16:38:54. (29826 messages postés) -

Une idée du siècle pour un jeu de dés :

Concernant les dés, ça pourrait être un jeu de construction/bataille de dés.
Au début du jeu on te donne une petite dizaine de faces carrées.
Premièrement tu construis tes dés en assemblant des faces. Un dé cubique a 6 faces, tu dois assembler 6 carrés, qui ont chacun un pouvoir différent. Tu peux mettre plusieurs fois le même pouvoir si tu veux tomber dessus plus souvent.
Tu peux collecter des triangles pour assembler des dés tétraédriques/octaédriques/icosaédriques. Tu peux même aller chercher dans les solides d'Archimède d'ailleurs.
Ensuite, tu utilises les dés que tu as conçus pour affronter des dés sauvages (comme dans Pokémon) et si tu gagnes tu obtiens des triangles/carrés pour construire d'autres dés. Certaines faces gagnées peuvent avoir un pouvoir rare et puissant.
Tu peux poser comme contrainte que tu ne peux partir à l'aventure qu'avec 5 dés maximum, et que toutes les faces non utilisées restent dans le sac de faces. À toi de concevoir tes dés intelligemment pour aller explorer telle région peuplée de dés hostiles !
Ça offre des possibilités de personnalisation d'équipe intéressantes.

Je ne sais pas si ça ferait un bon jeu, à tester :F



Pour la motivation, il faut être têtu je pense. Je vois Ephy qui termine des jeux, et ben c'est le type le plus têtu que je connaisse. Sylvanor doit être têtu aussi pour rester longtemps sur le même projet.
En tout cas, pour faire un jeu seul, de bout en bout, il faut un certain tempérament, que tout le monde n'a pas. Si depuis 15 ans tu n'as pas fait de jeu entier, tu abandonnes au bout de quelques semaines/mois, alors tu dois être honnête avec toi-même et admettre que tu n'as pas ce tempérament-là. Tout n'est pas perdu : tu peux toujours créer des trucs en prenant part à des projets collaboratifs, comme tu l'avais fait dans la 7e porte.

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 06/02/2023 à 15:46:21. (29826 messages postés) -



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