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Reprise du message précédent:

Nemau - posté le 03/02/2015 à 03:13:31 (35807 messages postés) - honor

❤ 0

The inconstant gardener

Perso j'ai également une petite préférence pour avant, avec le côté gros pixels et leur bouche ouverte. Mais les nouvelles versions sont sympas quand même.

Proposez vos news !TrombinoscopePolaris 03Planète Glutko


Suite du sujet:

Sofreack - posté le 03/02/2015 à 11:30:06 (816 messages postés)

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Les deux on un style différent et sont bien fait dans leur style. J'avoue préférer aussi l'ancienne version type un peu retro pixel. La nouvelle version fait plutôt jeu d'android. Après il faut voir avec les décors aussi.


Jenkins - posté le 03/02/2015 à 12:11:02 (3379 messages postés)

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Globalement je préférais aussi sans le cell-shading, même si maintenant il y'a plus de diversité au niveau des fantômes.


Alkanédon - posté le 03/02/2015 à 12:15:05 (7639 messages postés)

❤ 0

Citoyen d'Alent

En fait la nouvelle fait un peu crade et amateur. Je préférais l'autre version qui faisait plus propre et plus pro.

Allez-y voir donc. Et followez-moi


Roi of the Suisse - posté le 03/02/2015 à 12:49:06 (21908 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Je ne la trouve pas crade du tout la nouvelle version, au contraire elle est très propre.

Des jeux à gros pixels, on n'en a que trop vu, à cause des indés qui nous vomissent ça en continu.
La nouvelle version a un style beaucoup plus original et reconnaissable, une marque de fabrique, une signature.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


Alkanédon - posté le 03/02/2015 à 13:21:41 (7639 messages postés)

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Citoyen d'Alent

Ouais d'accord, mais dans la premiere version, on peut comprendre que les bonhommes ont la tete carré du au fait qu'il y ai peu de pixels. Donc on s'imagine correctement un personnage humanoïde.
Or, dans la nouvelle version, ils ont toujours la tete carrée, on se demande pourquoi tout est détaillé, sauf la tête qui est toujours carrée.
Idem pour les jambes, elles sont grossières dans la premiere version du à la limitation de pixels, mais dans la deuxième elles ont toujours la même forme, alors qu'il aurait été possible de mieux détailler les articulations par exemple.

Je suis bien d'accord que c'est un style, mais j'ai l'impression qu'il y a pas de shading, juste des détails superficiels en plus, comme par exemple la coupe de cheveux du deuxième gugus, elle fait un peu brouillon.
Et puis les contours noirs, je trouve pas ça très beau non plus :-/

Allez-y voir donc. Et followez-moi


Roi of the Suisse - posté le 03/02/2015 à 13:43:55 (21908 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

La tête carrée fait partie du style.
Le contour noir est bon pour la visibilité, pour que le personnage ressorte par rapport au décor.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


Cactus - posté le 03/02/2015 à 15:21:07 (592 messages postés)

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ADAKOR

Je comprends que le style old-school pouvait plaire (c'est cool nostalgie, 8bit ,toussa) Mais j'avais envie de changer un peu, c'est marrant au début de faire des trucs gros pixel, mais c'est dommage j'avais vraiment l'impression de brider mes capacités et celles du logiciel.
Puis entre ça:
image
et ça:
image

Je trouve le deuxième plus intéressant.

Puis pour les contours noirs j'aime bien, puis ça fait ressortir les personnages. :p

CAKTUS SUR YOUTUBE


Roi of the Suisse - posté le 03/02/2015 à 15:41:34 (21908 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Clairement !
Continue comme ça.
Les gros pixels, c'est has been.

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Alkanédon - posté le 03/02/2015 à 16:20:27 (7639 messages postés)

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Citoyen d'Alent

Je pense que c'est parce que ça doit me rappeler l'univers de RPG Maker XP. Je déteste ce logiciel, je sais pas pourquoi, il me dégage un truc sans âme, robotique, probablement du à l'écran titre bref (nouvelle partie sans transition), le système de combats qui m'avait déçu, le manque de facesets, les boite de dialogue pas très variées, le perso qui se déplace trop vite pour une taille si fine...

Allez-y voir donc. Et followez-moi


Danzaiver - posté le 03/02/2015 à 16:55:03 (362 messages postés)

❤ 0

Alkanédon >
Et pourtant tu peut tellement tout faire pour que l'ont ne puisse pas reconnaitre que c'est du rpg maker si tu t'en donne un peut les moyens au final Rpg Maker n'est rien de plus qu'un environnement de développement ...

Temps que tu crée t'es propres "moteur" à l'intérieur je te garantie que tu peut très vite t'éloigner du "RPG Maker style".


Alkanédon - posté le 03/02/2015 à 16:57:40 (7639 messages postés)

❤ 0

Citoyen d'Alent

Bah oui mais ça c'est avec tous les Rpg Maker.
Mais à l'époque où je découvrais RM je me contentais des systèmes de bases de rm. Et XP m'a traumatisé par rapport à 2k3, car je m'attendais à un truc beaucoup mieux, et au final il était pourri.

Allez-y voir donc. Et followez-moi


Mack - posté le 03/02/2015 à 18:32:51 (1796 messages postés)

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froggy77 a dit:


Merci. C'est du taf.

Romain>

Citation:

Juste un truc comme ça

lol, modeste en plus! :tirlalangue2 J'aime de plus en plus le mélange animal/humain (rien de dégueulasse svp!), comme cette renarde qui aurait sa place avec un Rocket Raccoon.
Par contre, pour le "toutou" humain, je suis moins fan. C'est même un peu grossier: il manque la combi avec les chaines et tout...


Sinon, je poursuis les animations pour la Tour du Crépuscule afin de filer un coup de main à Mack. J'ai repris l'animation de Four Swords Adventures que j'ai adapté; ça me semble bien pour une simple attaque à l'épée:

image


C'est vraiment bien ! :D
Pour la vitesse, c'est pas gênant, vu que de toute façon ça se regleras dans le code ^^.
( Parce que bon, tu vas pas doubler inutilement les frames pour raccourcir ou rallonger le temps d'animation ^^.
Après, pour l'épée dans le dos, je suis pas extra fan ^^".
Je trouve que la faire poper dans le dos comme ça c'est pas terrible, a moins de la faire apparaître tout le temps, m'enfin, au niveau du nombre d'animation ça va être la grosse merdasse ><.
( Puis même, je préfère sans ^^". )

Merci en tout cas, c'est vraiment cool :D.

Cactus :
Assez d'accord avec RoTS, les nouveaux sont bien mieux.
Sauf peut être les deux derniers, le blop et l'espèce de fantôme, qui sont un peu bizarre :/.
Mais sinon c'est bien :D.

( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas )


Joke - posté le 03/02/2015 à 21:41:47 (5054 messages postés)

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Alkanédon a dit:


Je pense que c'est parce que ça doit me rappeler l'univers de RPG Maker XP. Je déteste ce logiciel, je sais pas pourquoi, il me dégage un truc sans âme, robotique, probablement du à l'écran titre bref (nouvelle partie sans transition), le système de combats qui m'avait déçu, le manque de facesets, les boite de dialogue pas très variées, le perso qui se déplace trop vite pour une taille si fine...

J'ai pas suivi, ou... Manted te rappelle l'univers de RMXP ? Sérieusement ?

Les autres > Préférer le old school pâté, c'est trop mainstream.

Cactus > L'enrichissement du nombre de frames d'animation est très rafraîchissant ! :)

http://rmex.github.io/ | Joke's Tuts | Joke's Gribs | SoundCloud | Terre cuite | BilouCorp | Genesis | Groupe Skype RPG Maker | DELIRIUM-II


Alkanédon - posté le 04/02/2015 à 04:50:14 (7639 messages postés)

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Citoyen d'Alent

En fait je trouve les nouveaux un peu brouillons.

Allez-y voir donc. Et followez-moi


trotter - posté le 05/02/2015 à 13:38:07 (8480 messages postés)

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Roi of the Suisse - posté le 05/02/2015 à 13:47:13 (21908 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Le grand est bien, mais le petit est bizarre : on dirait qu'il a des lunettes. Fonce un peu ses pupilles.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


Anton_ - posté le 05/02/2015 à 15:10:47 (1247 messages postés)

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Eventmaker atteint

Heuu, c'est normal que le gusse possède six doigts dans sa main gauche ?

Raetribution | Megamike || Master Tower Climber || tutos : 1 2 || Boom, tetris for jeff !


trotter - posté le 05/02/2015 à 18:35:10 (8480 messages postés)

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Non lol, voilà :
image


neike60 - posté le 15/02/2015 à 05:51:17 (100 messages postés)

❤ 0

Avant/après d'un vieu sprite.
image


Qb!k - posté le 16/02/2015 à 17:47:26 (588 messages postés)

❤ 0

Usé jusqu'à la corde...

Hum, ou est passé Oniromancette ?

Un crayonné vite fait :

image

J'avais pas manipulé un crayon depuis des lustres ;)

La tour planaire ~ Helen Action Shooter ~ The Jack-O-Lantern Quest ~


Yukishi - posté le 27/02/2015 à 13:29:32 (1604 messages postés)

❤ 0

Chaotic Neutral

Ma plus grande oeuvre de tout les temps :

image

LE ZBOUBTHEISME | Pantless Hero | DeviantART | SensCritique | Twitter | SoundCloud | Youtube


Danzaiver - posté le 27/02/2015 à 13:40:26 (362 messages postés)

❤ 0

Dark Chirac <3

Je prend il va aller a coter de mon

Cyber Chirac !


furie - posté le 28/02/2015 à 23:07:02 (3801 messages postés)

❤ 0

Humeur Nutella

neike60 a dit:


Avant/après d'un vieu sprite.
image



Je préférais son visage AVANT...

Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!


Joke - posté le 01/03/2015 à 00:07:15 (5054 messages postés)

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En fait y'a pas d'amélioration entre avant et après, les deux sont classes et sans défaut, c'est juste un changement de style. :)

Tu passes de oldschool à moderne, je n'ai pas de préférence perso ! :p

http://rmex.github.io/ | Joke's Tuts | Joke's Gribs | SoundCloud | Terre cuite | BilouCorp | Genesis | Groupe Skype RPG Maker | DELIRIUM-II


furie - posté le 01/03/2015 à 09:31:18 (3801 messages postés)

❤ 0

Humeur Nutella

Je t'assure, les yeux font un truc chelou...

Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!

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