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Reprise du message précédent:

winterskill - posté le 06/07/2017 à 18:42:32 (927 messages postés)

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Empereur des bons gros meuh

t'as du y passer des heures... :lol

"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men


Suite du sujet:

Solarius - posté le 06/07/2017 à 20:58:33 (316 messages postés)

❤ 0

Un peu plus à l'ouest...

Oh je vois, merci ^^

Il n'y a que deux choses qui sont infinies : La période d'essai gratuite de WinRar et la stupidité humaine. Et encore, pour la première ça changera peut-être un jour.


Nemau - posté le 07/07/2017 à 03:06:50 (39220 messages postés) - admin

❤ 0

The inconstant gardener

Exemple bien plus pertinent (pas dur tu m'diras xD) :

image

Le dégradé est fluide, au premier coup d'œil on peut penser que pas mal de teintes ont été utilisées pour le créer, dont des teintes d'oranges. Mais si on zoome... :

Spoiler (cliquez pour afficher)


Proposez vos news !TrombinoscopePolaris 03Planète Glutko • Doom Doom Doom Doom! I want you in my tomb!


Konnie - posté le 07/07/2017 à 09:31:58 (3971 messages postés)

❤ 0

MM je sais pas si ton exemple est du dithering même si c'est très similaire. En tout cas c'est très jouli Nemau.
En gros le dithering c'est cool mais il y a beaucoup de textures où ça donne des effets moches (comme les arbresXD) mais ça rend bien pour faire la peau sur des gros sprites, pour faire des textures métalliques comme des voitures (la carrosserie) etc... Ce que je reproche souvent c'est que les gens savent pas trop quand l'utiliser et quand ne pas l'utiliser et en foutent PARTOUT, sans raison apparente.

Sinon j'avais pas commenté mais ta fille est sympa :)


Falco - posté le 07/07/2017 à 11:24:46 (17145 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

C'est beaucoup moins utilisé de nos jours, c'était surtout pratique à l'époque ou il n'y avait pas beaucoup de couleurs sur nos palettes pour créer des dégradés, maintenant tu peux largement t'en passer sur tes créas sauf si tu cherches un rendu vraiment old school.
Au passage y'a une petite technique sympathique pour avoir un rendu Dithering sous Photoshop sans se casser le cul :

image

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Konnie - posté le 07/07/2017 à 11:29:19 (3971 messages postés)

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Je reposte ce tuto génial de Dan Fessler que Falco avait partagé il y a genre 50 pages.


trucbidule - posté le 07/07/2017 à 21:13:17 (4 messages postés)

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Dans le pré lalala

Yo ! Ça fait une paye que j'ai pas posté et je sais pas trop où mettre ça, mais je fais des vidéos de skate tous les jours pendant un mois sur ma chaîne youtube.

La dernière en date :



Voilà :youpi

Trucbidule sur Oniromancie ... C'est moi ^^


Nemau - posté le 07/07/2017 à 23:15:14 (39220 messages postés) - admin

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The inconstant gardener

(c'est ton vrai prénom Jill ? ça pète ! ton nom de famille aussi, il fait anglais... certaines ont de la chance moi j'dis :'()

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Verehn - posté le 08/07/2017 à 02:38:42 (8828 messages postés) - honor

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vhehrhehn

Trucbidule est encore en vie. :surpris2 (T'en as fini avec RPG Maker ?)

Je ne m'attendais pas à ça pour une vidéo de skate, mais en même temps j'en regarde jamais. :x

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D


trucbidule - posté le 08/07/2017 à 12:05:47 (4 messages postés)

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Dans le pré lalala

Nemau > Haha oui c'est mon vrai prénom :) c'est un peu moins stylé quand tu sais que c'est un nom de ménagère de 50 ans au Royaume-Uni mais bon X) C'est marrant ta remarque sur mon nom de famille, vu que c'est carrément un truc breton/ligérien/normand lol

Verehn > Non non j'ai encore des projets sur RPG Maker, j'ai juste vraiment pas eu beaucoup de temps cette année vu que j'ai commencé à faire des vidéos. :) C'est un peu particulier là parce que je fais des vidéos de progression et pas des "edits" (vidéos qui claquent avec des tricks trop stylés tous différents et pas de fails), je pense que tu t'attendais plus à ça.

Trucbidule sur Oniromancie ... C'est moi ^^


neike60 - posté le 10/07/2017 à 05:48:29 (101 messages postés)

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Désert tileset sur lequel je travaille.
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Nemau - posté le 10/07/2017 à 05:56:46 (39220 messages postés) - admin

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The inconstant gardener

Classe !

Je te conseille juste d'éclaircir la partie marron du sable, là le sol est trop contrasté ce qui nuit un peu à la lisibilité.

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Konnie - posté le 10/07/2017 à 10:02:28 (3971 messages postés)

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Très joli!
Perso je toucherais rien


Shin - posté le 10/07/2017 à 21:04:58 (31 messages postés)

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Lunatique amoureux (Vive Nerval !)

Superbe neike :o ! J'aime beaucoup la palette.

Ceci dit, je plussoie Nemau sur le contraste du sable, je pense que ça rendrait le décor plus lisible.

Je suis le ténébreux, le veuf, l'inconsolé...


Sylphlorian - posté le 10/07/2017 à 21:08:37 (249 messages postés)

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Le charset de Link à vraiment de la gueule, il est de toi aussi ?

Projet perso : Kontadenn ar Stered [RM2K3] | Projet en commun avec PurpleHills : Zytlena's Chronicles [Unity3D]


neike60 - posté le 11/07/2017 à 02:00:55 (101 messages postés)

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Nemau >
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C'est mieux ?

Sylphlorian >
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Trois Gerudos:
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Konnie - posté le 11/07/2017 à 02:53:08 (3971 messages postés)

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très classe


Ergg - posté le 11/07/2017 à 10:44:06 (183 messages postés)

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Tilalilaloum...

C'est superbe !:sourire3


Solarius - posté le 11/07/2017 à 15:31:54 (316 messages postés)

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Un peu plus à l'ouest...

Très joli ton tileset :p

Il n'y a que deux choses qui sont infinies : La période d'essai gratuite de WinRar et la stupidité humaine. Et encore, pour la première ça changera peut-être un jour.


Ergg - posté le 12/07/2017 à 22:10:25 (183 messages postés)

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Tilalilaloum...

Tant qu'on est dans le pixel art :

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dovakhiin - posté le 12/07/2017 à 23:18:30 (1474 messages postés)

❤ 0

magnifique

dacă înțelegeți că sunteți nebun


neike60 - posté le 13/07/2017 à 05:14:16 (101 messages postés)

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Ergg > Très joli!

Nouveaux elements du tileset.
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Doude - posté le 13/07/2017 à 11:58:27 (2881 messages postés) - roi

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In HDO I trust

Sympa neike, perso j'aurai encore plus éclairci la partie marron du sable (encore trop contrasté à mon sens). Beau boulot en tout cas. Ajout d'un peu de lumière sur les feuilles des palmiers (en haut) peut-être ?

@Ergg : Wow... c'est ouf ! :sourire2

www.noirsymphonique.fr


Sylvanor - posté le 13/07/2017 à 12:07:51 (22336 messages postés) - webmaster

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Pareil que les autres. Super joli mais ce marron me semble trop tranché sur le sable, ça aplatit l'image. Tu devrais essayer de l'éclaircir franchement, après tu n'aimeras peut-être pas mais je pense que ça sera beaucoup mieux en termes de lisibilité/relief.

Ergg superbe!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


dovakhiin - posté le 13/07/2017 à 21:00:04 (1474 messages postés)

❤ 0

sans tiré vers le blanc essaye de le rendre plus orange leger si tu veux le rendre moins contraster. Mais sinon pour moi ce rendu est bien pas besoin de le toucher.

dacă înțelegeți că sunteți nebun


froggy77 - posté le 19/07/2017 à 01:24:49 (110 messages postés)

❤ 0

Je soutiens Solarus (ARPG Game Engine) et le jeu

neike60> Vas-tu te décider à trouver enfin un style pour le HUD? :p Il y a plein de versions sur ton deviant art. Je suis fan de toute manière.

GIMP addict (+ script-fu) | pixel artist (Zelda-like) | "Solarus Game Engine" user / LUA newbie | Listen to Die Antwoord

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