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Reprise du message précédent:

Roi of the Suisse - posté le 19/08/2013 à 19:23:52 (21907 messages postés) - staff

❤ 0

La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Ouais ouais ouais :sonic

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


Suite du sujet:

Simply - posté le 19/08/2013 à 21:42:21 (96 messages postés)

❤ 0

Personne mentalement bizarre.

Bonjour tout le monde ! :)

J'ai arrêté un peu avec ma lune, et ai commencé à faire les déplacements de mon personnage. Bien qu'je sois nulle en animations.

Les déplacements vers la gauche et la droite arriveront quand je serai revenue de vacances, j'pense. ( mercredi prochain en gros, ou peut-être plus tard )

image

Bonne continuation ! :D

Ne réveille pas le panda multicolore qui dort.


Vincentlego - posté le 19/08/2013 à 21:44:03 (933 messages postés)

❤ 0

Good hunting, Stalker

C'est bien.

Tandis qu'à côté je me traîne la merde que j'ai fait :lol

Ma galerie DeviantArt :D


Simply - posté le 19/08/2013 à 21:50:22 (96 messages postés)

❤ 0

Personne mentalement bizarre.

Merci :)

Bah je trouve ça sympatoche, l'effet "lego". :flaco

Après, si c'est pas l'effet voulu... Je vois pas vraiment comment tu pourrais rendre son déplacement plus "léger" . <_<

Ne réveille pas le panda multicolore qui dort.


Mr Drerrawyn - posté le 19/08/2013 à 21:59:46 (1693 messages postés)

❤ 0

Le

Ça ressemble peu à ton Faceset Vincent :s


Vincentlego - posté le 19/08/2013 à 22:04:12 (933 messages postés)

❤ 0

Good hunting, Stalker

Bah les charas j'en chie, je vais demander qu'on m'en fasse, mais le truc c'est que mes talents se limite au néant :leure2

Ma galerie DeviantArt :D


leicsirg - posté le 19/08/2013 à 22:04:33 (830 messages postés)

❤ 0

Simply: Tu devrais rajouter une frame pour rendre ça un peu moins saccadé, sinon c'est bien.

Si tu veux après tu peux faire bouger la jupe, mais c'est pas indispensable.

Ah aussi je pense que si ton personnage regarde tout le temps à sa gauche il va bien finir par tomber à un moment.

Livestreamz | FACTIONS: l'appel aux armes


Jenkins - posté le 19/08/2013 à 22:07:22 (3379 messages postés)

❤ 0

Simply ton chara me perturbe, il a une coiffure un peu vintage.
Et sinon moi je trouve ton chara plutôt cool Vincent.


Simply - posté le 19/08/2013 à 22:10:38 (96 messages postés)

❤ 0

Personne mentalement bizarre.

Citation:

il a une coiffure un peu vintage.

Oh, vraiment? Pourtant je trouve que cette coiffure lui va bien, j'l'aurai mal vue avec une coiffure un peu plus "actuelle". :grossourire

Ne réveille pas le panda multicolore qui dort.


Jenkins - posté le 19/08/2013 à 22:25:11 (3379 messages postés)

❤ 0

Disons que ça fait un peu chanteur de Glam Metal.


neike60 - posté le 19/08/2013 à 22:50:57 (100 messages postés)

❤ 0

Skull Kid:Quelque chose comme ca ?

image


Roi of the Suisse - posté le 19/08/2013 à 22:54:30 (21907 messages postés) - staff

❤ 0

La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

C'est beaucoup trop carré !
Fais au moins un octogone.

Dans le jeu il a quelle forme le halo ?
Je crois que c'est une vieille fenêtre informe projetée en diagonale...


Et la forme projetée au sol doit être plus claire que le tube de lumière qui descend.

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Nemecyrus - posté le 19/08/2013 à 23:06:52 (232 messages postés)

❤ 0

Rêveur Radical

Colonne de lumière pas trop appuyée et forme de vitrail projetée sur le sol, quelque chose dans le genre.

Copié/collé gratuit : [TL;DR]


neike60 - posté le 19/08/2013 à 23:18:53 (100 messages postés)

❤ 0

Et comme ca ?
image


Roi of the Suisse - posté le 19/08/2013 à 23:23:03 (21907 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Oui c'est mieuxe.

Mais seule la forme projetée au sol doit avoir cette luminosité. Si on voit un léger tube de lumière, c'est à cause de la poussière. L'air poussiéreux est beaucoup moins réfléchissant que le carrelage blanc ! Le tube de lumière doit être beaucoup plus doux.
C'est écrit dans la théorie des tubes lumineux en milieux semi-opaques.


EDIT: Voilà ! Même si personnellement je ferais démarrer la forme projetée 4 à 8 pixels plus bas...

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neike60 - posté le 20/08/2013 à 00:17:35 (100 messages postés)

❤ 0

Voila link qui range la master sword dans son fourreau.

image

Manque juste le texte qui dit que vous avez obtenu l'épée.


Nemecyrus - posté le 20/08/2013 à 00:29:46 (232 messages postés)

❤ 0

Rêveur Radical

Vu la forme de fenêtre sur le sol la lumière ne peux pas venir du plafond, elle vient plutôt du mur du fond, faudra donc penser à l'intégrer si on peux le voir en entier (ou alors la fenêtre est vraiment très haute sur le mur façon Temple du Temps dans OoT, auquel cas les colonnes sont tronquées/montent aussi super haut).

La boite de dialogue est simple mais agréable :)

Copié/collé gratuit : [TL;DR]


Joke - posté le 20/08/2013 à 02:52:28 (5054 messages postés)

❤ 0

Pour mon jeu j'ai créé cette image. La position de l'image (par le centre) correspond donc à la cible du projecteur, l'image est grande afin de pouvoir balader le projecteur sur tout l'écran.

Tu peux l'utiliser si tu veux, sinon t'en inspirer !

A opacité 50% ça rendrait comme ça sur ton screen :

image

Mais j'avais vu que la page précédente, tes dernières versions sont bien, l'inconvénient de mon image c'est que ça ne respecte pas le style pixel art.

http://rmex.github.io/ | Joke's Tuts | Joke's Gribs | SoundCloud | Terre cuite | BilouCorp | Genesis | Groupe Skype RPG Maker | DELIRIUM-II


neike60 - posté le 20/08/2013 à 04:46:38 (100 messages postés)

❤ 0

Je vais garder ma derniere version, parce qu'elle est plus proche niveau ressemble avec oot.
image

Sinon vous pouvez voir une sacré différence avec ma version 2012:
image

Et link de coté:
image


Nemecyrus - posté le 20/08/2013 à 06:50:56 (232 messages postés)

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Rêveur Radical

Avec les piliers et le sol plat, ta salle est plus proche de celle de Skyward Sword :
image

Note que dans la salle d'OoT la lumière n'est pas centrée sur l'épée, ça ajoute un petit quelque chose d'artistique pas déplaisant du tout (mais je doute que le même effet rende bien en 2D).

Copié/collé gratuit : [TL;DR]


Skull Kid - posté le 20/08/2013 à 11:39:48 (303 messages postés)

❤ 0

Voilà ce qu'il advient des enfants perdus dans la forêt...

Neike : rien à redire sur la dernière version, c'est juste génial! ^^
Et en comparaison avec les graphismes de 2012, les éléments de menu et le sprite de Link en couleurs saturées, c'est vraiment un bon choix.

Bref, chapeau!


Roi of the Suisse - posté le 20/08/2013 à 19:03:10 (21907 messages postés) - staff

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La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

D'ailleurs c'est débile cette histoire des trois pierres ancestrales à collecter pour ouvrir la salle secrète du temple du temps : Ganon ou Link n'avaient qu'à casser le gros vitrail à l'arrière du temple :tirlalangue2

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Skull Kid - posté le 20/08/2013 à 19:40:28 (303 messages postés)

❤ 0

Voilà ce qu'il advient des enfants perdus dans la forêt...

Impossible : cette zone n'a pas été mappée par les 3 grandes fées d'Hyrule. :p


Nemecyrus - posté le 20/08/2013 à 21:50:31 (232 messages postés)

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Rêveur Radical

J'ai une explication parfaitement logique : C'EST MAGIQUE.

Copié/collé gratuit : [TL;DR]


romain68 - posté le 21/08/2013 à 01:06:02 (2641 messages postés)

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image
C'était censé être le genre de portrait que je voulais insérer aux boites de dialogue pour ODD and Useless...

On a finalement opté pour un truc plus cohérent avec la DA.

http://lumensection.com


neike60 - posté le 21/08/2013 à 03:42:45 (100 messages postés)

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J'aime bien, mais je trouve cette partie bizarre image

Mais je dis peut etre une connerie je suis pas expert.

Sinon voici un mockup avec mes sprites tests.
image

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