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Reprise du message précédent:

Creascion - posté le 02/12/2012 à 01:04:14 (1571 messages postés)

Citation:

bah numéroter ses sprites avec v1 v2 etc, reposter une image apres avoir changer 10 pixel, ça n'a pas besoin d'être parfait



Ah d’accord, tu trouves que ça fait coincé d’identifier les versions et de vouloir se perfectionner ? Alors là, oui, selon cette définition, je suis super coincé. J’ai déjà recommencé un truc plus de 14 fois en fait. Je sais pas, pour moi c'est une manière de s'améliorer ou de tenter de. Peut-être que je serais mieux de faire beaucoup de trucs sans trop chercher à tout perfectionner. C'est un point de vue qui mérite d'être considéré.

Pour ce qui est d’avoir changer 10 pixels, j’ai fait toutes les modifications suggérées par les membres.
Pourtant, ça reste encore loin d’être parfait :

image

Exemple d’un edit d’Adcrusher, tu peux voir en quoi changer ne serait-ce que la grosseur des pneus fait une bonne différence.

Citation:

la seule chose vraiment utile a modifier(bien que les autres propisitions de modifs soit pertinantes) était de supprimer le trait noir censé signifié l'arrete d'un volume.



Ah tu trouves ? Perso, j’ai trouvé les autres commentaires assez pertinents, ne serait-ce que ceux concernant le gyrophare.

Citation:

Demander des avis pour des petits bouts de trucs alors que tu ne débutes plus...tu es clairement compétent, plus que la plupart des personnes a qui tu demandent conseils et avis, donc ton avis est meilleur que le leur.



Ah non je ne suis pas d’accord là-dessus. Je respecte ton point de vue mais je pense que même les débutants peuvent offrir des critiques pertinentes.

Citation:

Ou bien tu es pas sur de ta technique dans ce cas va reviser la théorie.



Oui bon, en même temps, ça reste vague comme conseil. Si tu as des trucs en particulier à suggérer je suis preneur.


Suite du sujet:

mil - posté le 02/12/2012 à 14:22:27 (3849 messages postés)

ou area

Citation:

Demander des avis pour des petits bouts de trucs alors que tu ne débutes plus...tu es clairement compétent, plus que la plupart des personnes a qui tu demandent conseils et avis, donc ton avis est meilleur que le leur.


pareil j'réagis sur cette remarque que je déteste lire. ^^'

Un débutant bien qu'il n'y connaisse pas vraiment grand chose peut quand même faire la différence entre une image de qualité et une image de moins bonne qualité (certes pas toujours mais bon).
Il t'en dira pas les détails avec autant de pertinence qu'un amateur du domaine mais je te rassure, il a quand même une sensibilité à l'image, la couleur, etc.

Et j'ai d'ailleurs envi de dire que bowdel, heureusement! sinon ça voudrait dire que ton "art" n'est destiné qu'aux connaisseurs et entre connaisseurs, l'ennui quoi.


De plus, le créateur a souvent un gros manque de recul sur son travail. Tout avis différents du sien peuvent l'aider à progresser.
Après, c'est claire qu'un pro te conseillera mieux qu'un débutant. Mais au final, ton image tu la destine à tout les visionneurs (ou les joueurs de ton jeu), non?


C'est comme si tu disais sur un jeu vidéo: "osef de l'avis des joueurs, nous les concepteurs on s'y connait mieux qu'eux on sait mieux que tout le monde ce qu'il faut pour arriver à un bon jeu". :F

Essais.


arttroy - posté le 02/12/2012 à 15:41:55 (2394 messages postés)

Just working

En attendant, le débutant dit que c'est beaucoup mieux comme version, meilleure homogénéité du tout.

Par contre j'aurais plus mis le sigle sur le côté sur la portière arrière (et je suis sûr que tu peux faire un petit aigle plutôt que ce vilain "po" par contre la forme du blason me paraît assez correcte)

Citation:

"osef de l'avis des joueurs, nous les concepteurs on s'y connait mieux qu'eux on sait mieux que tout le monde ce qu'il faut pour arriver à un bon jeu". :F



Ah parce que c'est pas le cas de certains (pour pas dire la plupart...) ici ? (auto-tape sur la main, c'est pas bien...:hihi ).

Anti-inconstructivité / Pétition pour que le mot making soit inscrit dans le dictionnaire ?


themaskedninja - posté le 02/12/2012 à 15:56:06 (427 messages postés)

J'ai un peu exagéré mes propos comme souvent.
J'ai pas dis qu'il fallait pas essayer d’améliorer ses crea quand on en est pas satisfait, mais cela peut se faire dans la continuité pas besoin de sauvegarder à chaque fois.
Je trouve que c'est une sorte de fétichisme(lol). Ce ne sont pas de petites choses fragiles et précieuses et le fait de faire ça n'est surement pas bénéfique pour la confiance en soit.
Ensuite je voulais pas dire que les personnes qui ne sont pas habitué a créer des images sont aveugles ou n'ont pas de gout. C'est juste que le créateur de l'image est certainement plus a même d’améliorer son travail qu'un spectateur.
Pour le recul c'est vrai mais quitter son travail un temps apporte aussi un regard neuf. J'aime voir des sprites je dis pas d’arrêter d'en montrer mais pourquoi compter autant sur les avis extérieur ? Je suis persuade que tu apprendrais d'avantage sur tes propres techniques sans ça.
Pour la création d'un jv je suis sur que c'est un peu pareil dans un premier temps il faut faire en sorte que le jeu nous plaise avant de vouloir plaire a des joueurs hypothétiques.

ou sinon: si les membres du forums sont tous des profs potentiels, et ben peut etre que maintenant tu es diplomé et que tu n'en a plus autant besoin ^^.


mil - posté le 02/12/2012 à 15:59:04 (3849 messages postés)

ou area

ok, dans ce cas on se rejoint.

Essais.


paradoxII - posté le 02/12/2012 à 18:24:21 (259 messages postés)

NYA

Soit, arrêter de parler pour ne rien dire et dite moi ce que vous penser du maping, de l’ambiance et de la qualité du pixel de ceci ...
(Full custom bien sur )
image

NYA


mil - posté le 02/12/2012 à 18:43:05 (3849 messages postés)

ou area

on ne parle pas pour ne rien dire, ceci dit je n'ai strictement rien à dire sur ta map.

Le style est là, quoi, voyons où ça peut aller. ;)

Essais.


Ulquiorra - posté le 02/12/2012 à 18:44:35 (1913 messages postés)

le perso est très mosh.
Sinon la map en elle même ça va, on dirait du pokémon x mother un peu


Rockwood - posté le 02/12/2012 à 19:36:56 (8912 messages postés)

kthxbye

Exactement la même réflexion que Ul', ambiance et mapping excellents, perso à revoir, trop "écrasé" sur lui-même.

Achetez le tome 1 de Guêpe-Ride!, bande de PD.


Ephy - posté le 02/12/2012 à 19:49:48 (27675 messages postés) - honor

MFIU

Ah très bien ça. Par contre, keskesafou dans les créations bordel de zutre! Retournez sur le topic screenshot un peu :mecontent10

Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Shin - posté le 02/12/2012 à 19:52:19 (865 messages postés)

Je me suis permis un rapide édit

D'accord avec les autres, mais j'ai juste un problème avec les couleurs : je trouve un peu dommage que, pour le carrelage, les carrés clairs dans l'ombre aient exactement la même couleur que les carrés sombres dans la lumière (je sais pas si c'est très clair comme explication, mais en tous les cas, je trouve que ça nuit un peu à la lisibilité).

Mon Portfolio ~ Les Forges


mil - posté le 03/12/2012 à 00:13:07 (3849 messages postés)

ou area

bon, j'me remet à l'illustration.

Je teste différentes couleurs, j'essai quelques trucs mais je ne sais jamais où je vais, là par exemple j'me sens bloqué.
J'ai pris un modèle 3d comme base pour ne pas être trop gêné par l'anatomie dès le début, mon but étant de voir jusqu'où je peut aller en terme de couleur, matière, ombres/lumières...

Bref, je sens que le meilleur moyen de m'améliorer est de faire un truc que je redoute assez: la copie d'illus'/photo sur numérique. x.x

image

Essais.


Simultaneitysmith - posté le 03/12/2012 à 00:17:16 (416 messages postés)

Jazzeux et maker... Ca existe ça?

Très sympa le style! Mais il me qu'il y ai un gros problème au niveaux des seins de la madame, enfin tout le thorax en fait mais c'est plus visible au niveau des seins :F

Il me semble pas assez tourné vers l'avant et le sein gauche est clairement pas droit (sans mauvais jeu de mot)

Unbelivabledaze! Cuicui! Mes musiques


mil - posté le 03/12/2012 à 00:23:24 (3849 messages postés)

ou area

merci du retour. :)

Et comme quoi, même avec une base anatomique j'arrive à créer des erreurs.
edit: ouuuh je viens de comprendre le jeu de mot. :F

Essais.


Roi of the Suisse - posté le 03/12/2012 à 00:47:59 (21813 messages postés) - staff

La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Ils sont trop éloignés par rapport à la taille que tu leur as donnée et on dirait qu'il y en a un troisième juste en dessous.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


mil - posté le 03/12/2012 à 01:11:59 (3849 messages postés)

ou area

okey j'ai pris bonnes notes du problème au niveau du thorax. J'ai déjà modifié à l'arrach' à la souris donc c'est pas encore montrable, je posterai un up d'ici demain...
Pour le "troisième sein", c'est juste une erreur de volume assez visible, j'aurai pas dit jusqu'à imaginer un nouveau sein :lol mais je corrigerai merci.

En fait, reprendre le modèle 3d de base risquerait de bien m'aider pour la suite. :)
(personne ne m'a fait remarquer la rigidité du visage, ça me rassure un peu...)

Essais.


trotter - posté le 03/12/2012 à 01:55:00 (8456 messages postés)

Aaah, le visage est cool, l'armure aussi, les couleurs sont sympas donc malgré le problème du torse ça reste bon.


Simultaneitysmith - posté le 03/12/2012 à 01:55:44 (416 messages postés)

Jazzeux et maker... Ca existe ça?

Pour le visage la bouche est légèrement trop en avant mais sinon il est cool. Sinon le choix des couleurs est très agréable a l'oeil!

Le truc qui peux gêner aussi c'est le contraste brouillon/précision entre le visage et le reste du corp

Unbelivabledaze! Cuicui! Mes musiques


mil - posté le 03/12/2012 à 18:25:09 (3849 messages postés)

ou area

thx pour les retours. :)

Bon, j'ai continué un peu, je m'éliogne du style de base, c'est bizarre, quand je disais que j'me sentais bloqué. :P

J'arrive pas à aller dans les détails. :/

image

Essais.


Roi of the Suisse - posté le 03/12/2012 à 19:37:36 (21813 messages postés) - staff

La BA du jour : on va défendre les opprimés s'ils sentent pas trop mauvais

Décale la bouche un peu vers la droite.
Je trouve la pôtrine trop grosse mais ça n'engage que moi.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara : télécharger, topic du jeu | Polaris 03 : télécharger, topic du jeu | Planète Glutko


Hellper - posté le 05/12/2012 à 21:23:05 (5076 messages postés) - staff

Tonton Hellper

J'ai d'ailleurs l'impression qu'il lui manque un peu de mâchoire. Et elle a une sein plus grand que l'autre.

De mon côté j'ai voulu m'amuser avec des fractales :
image

La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux


Wayk - posté le 07/12/2012 à 22:48:03 (269 messages postés)

Clown potentiellement drôle et par conséquent dangereux

Artwork de Prune, héroïne du roman fantastique "les évadées de l'Arche" :

image

(Mon scanner a chié pour les contours)

Mon Blog/ pleins de tutos en tout genre (mapping, game-design) des ressources ainsi que des scripts créer par moi même ou parfois des partages et des news sur mes projets ainsi que mes trouvails en matières d'event. N'oubliez pas si le blog vous plait d'écrire un petit commentaire "Ecrire un article me prend 2 heures mais écrire un petit commentaire vous prend 2 minutes" . Merci a vous et salut !//Ma galerie !//Ma chaîne Youtube !


Creascion - posté le 07/12/2012 à 23:32:47 (1571 messages postés)

Sans les contours, c'est quand même limite présentable là. Il y a pas moyen que tu scannes à nouveau ?


mapache - posté le 08/12/2012 à 00:04:19 (3379 messages postés)

Les dégradés c'est plutôt moyens et son visage est très irrégulier.


Wayk - posté le 08/12/2012 à 09:02:04 (269 messages postés)

Clown potentiellement drôle et par conséquent dangereux

Je pense qu'il vaudrait mieux que je prenne un bon marqueur pour faire les contours non ?

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Skaaz - posté le 08/12/2012 à 09:39:56 (893 messages postés)

Freelance

Hellper, j'aime beaucoup ce style d'art, je ne sais rien dessus, comment tu fais ça ? Comment ça s'appel ? C'est de l'abstrait ?
J'en avait déjà vu sur le deviantART de hyperbenben.

En tout cas c'est super zolie ! :)

Wayk, c'est très sale, mais si c'est ton premier artwork, c'est bien !

http://www.zewiskaaz.deviantart.com/

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