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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery|

Roi of the Suisse - posté le 03/09/2009 à 21:57:09. (29836 messages postés) -

yue a dit:


Après blanche neige & la belle au bois dormant, je m'attaquerai en effet a hansel & grettel (horribles petits mômes pyromen ...)

Yipiiiii ! Pour le bonheur de nos yeux ébahis déjà calcinés par le rayonnement sempiternel de l'écran ! :p

edit: :wouah bientôt 300 posts moi !

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery|

Roi of the Suisse - posté le 03/09/2009 à 19:44:22. (29836 messages postés) -

Ah fun ! Tu fais tous les contes de fées : pinocchio, le chat botté, le chaperon rouge...

Tu devrais faire hansel et gretel avec la maison en sucreries :p


Vraiment sympa, continues comme ça !

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Posté dans Forum - [RMXP] Dimens Reis

Roi of the Suisse - posté le 02/09/2009 à 20:02:04. (29836 messages postés) -

Dimens Reis ?

J'avais pas réussi à le lancer car après "nouvelle partie" j'avais un écran noir, mais je vais pas abandonner là ! Je compte savoir s'il est aussi bon en making qu'en flooding !

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Posté dans Forum - Musique :)

Roi of the Suisse - posté le 01/09/2009 à 18:55:04. (29836 messages postés) -

:-/ C'est très électro-ambiant...
Mais pour un jeu qui s'appelle "Génétic Invasion" ça colle assez bien :p

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Posté dans Forum - [RM2003] La Quête du Boulay

Roi of the Suisse - posté le 01/09/2009 à 18:34:42. (29836 messages postés) -

:D Je dl !


edit : Nikpoll est dur à battre ^^
comme je m'y attendais

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Posté dans Forum - Vos scénarios !!!

Roi of the Suisse - posté le 01/09/2009 à 17:24:22. (29836 messages postés) -

J'ai eu une idée de jeu (en revenant chez moi en voiture) :

Le héros c'est un type qui en a marre des tracteurs qui font tout le temps des embouteillages, et qui décide de devenir fermier en tracteur pour se venger.

Le but du jeu est de faire le plus d'embouteillages possible. Ca se passe sur une autoroute, il doit collecter un max de voitures derrière lui et les empécher de le doubler. Plus il ralenti de voitures, plus il gagne des points.

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Posté dans Forum - [MMF2] BloXRoX

Roi of the Suisse - posté le 01/09/2009 à 15:51:42. (29836 messages postés) -

Je vous bats tous !
J'ai réussi à faire 915 182 points :p

image


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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] Chaos64 et un autre Cover !

Roi of the Suisse - posté le 31/08/2009 à 22:04:02. (29836 messages postés) -

:plusun Vraiment pas mal !

(Mais le deuxième fait un peu mal aux oreilles ^^)

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 31/08/2009 à 14:02:11. (29836 messages postés) -

Iot a dit:


Citation:

Iot, tu comptes en faire un recueil (sur le long terme, j'entends) ? Si c'est le cas, je t'y encourage !


Je sais pas... Mais ça pourrait me plaire, ouais.



Tu pourrais pas le vendre (même à 30 euros :F) il te faudrait la license zelda !

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 30/08/2009 à 18:35:10. (29836 messages postés) -

Meuh pas du tout !

En fait c'est codé : "GALETS POWAAAA" =
Génial ! A L'Evidence, Très Subtil ! Puis Où... ... euh...

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 30/08/2009 à 17:36:18. (29836 messages postés) -

:hurle Galets powaaaaa !

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Posté dans Jeux - The Ark of Gladoria

Roi of the Suisse - posté le 30/08/2009 à 12:48:02. (29836 messages postés) -

Ca se trouve c'est son petit frère...

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Posté dans Tutoriels - Mot de passe

Roi of the Suisse - posté le 29/08/2009 à 23:54:49. (29836 messages postés) -

wép ^^

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Posté dans Tutoriels - Mot de passe

Roi of the Suisse - posté le 29/08/2009 à 23:51:17. (29836 messages postés) -

Wouhou ! J'ai trouvé quelqu'un qui ne sais pas ce que c'est que le logo carrefour ! :F Je vais avoir le privilège de te l'annoncer !

Le logo de carrefour, en fait il faut pas regarder le bleu et le rouge, mais ce qu'il y a au milieu : c'est un C, comme carrefour ! C'est du subliminal pour forcer les gens à aller chez carrefour ^^

Dessin pour mieux comprendre

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Posté dans Jeux - Une Île trop loin

Roi of the Suisse - posté le 29/08/2009 à 23:06:42. (29836 messages postés) -

:hurle Ooh ! Mais c'est de toute bôté ! Je dl !

EDIT :
Beaucoup trop court : c'est un "super court-métrage", mais c'est aussi un "super-court métrage" !
Et pis j'ai pas vraiment compris là fin ^^

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 29/08/2009 à 22:37:32. (29836 messages postés) -

Si c'est pas du Zelda on brûle le topic :p

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 23:28:49. (29836 messages postés) -

Bravo, bravo !

Applique-toi toujours aussi bien pour la prochaine ! Ca ne nous fait rien d'attendre !
(il faudra en faire une sur bigoron ^^)

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Posté dans Forum - [MMF2] BloXRoX

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 22:29:35. (29836 messages postés) -

C'est très amusant :p ! ...mais cependant un peu répétitif... :(

Il faudrait ajouter plus de variété, comme par exemple :
- une paire de cases d'une nouvelle catégorie bonus qui détruisent vraiment tout ce qui est entre elles
- ou une case bonus qui une fois cliquée ralentit le temps (l'arrivée et la vitesse de chute des blocs)
- ou encore des cases pièges qui accélèrent le temps si elles ne sont pas cliquées à temps
- ou même des cases pièges toutes noires sans symboles qui sont indestructibles à vie si elles ne sont pas cliquées dés les premières secondes

(Et il faudrait une petite fanfare "youpi !" à l'obtention d'un bonus favorable, et une fanfare "merde !" quand on se fait avoir par une case piège ; que la musique devienne lunaire et lente quand le temps est ralenti, et devienne stressante et rapide quand le temps est accéléré)

Mais pour ne pas embrouiller les nouveaux avec toutes ces sortes de cases, il faudrait que les cases bonus commencent à apparaître aux alentours de 10 000 points, et les cases piège aux alentours de 20 000 points...


Bon, après, ce ne sont que des suggestions simples qui me viennent à l'esprit, là, tout de suite, mais je pense qu'on peut enrichir ce jeu en y ajoutant des petits détails comme ceux-là ;)

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Posté dans Forum - Oyönna [Rm2003]

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 22:04:25. (29836 messages postés) -

Très bon mapping !

Le meilleur conseil à donner en RPG-Making : "Ne jamais abandonner ! ;)"

Bonne continuation

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Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 17:11:25. (29836 messages postés) -

C'est bon, j'ai testé :

XD AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH AHAHAHAHAHAHAHAHA HAHA HAHAHA HA AHAHAHAHAHHAHAHHAHAHA AHAHAHHAHAHA HAHA HA HA HA HAAAAAA HAHAHAHAHA

...

Je m'étais dit que les commentaires précédents étaient méchants et j'ai même eu pitié du maker...
Mais maintenant je pense que :
- Ou bien c'est un génie qui se moque de nous au 36ème degré
- Ou bien c'est un Kévin de 9 ans et demi qui a appuyé sur tous les boutons de VX au hasard et paf, ça a fait ce jeu ^^

C'est vraiment exceptionnel ! C'est le niveau juste au dessus de "kommen on mé D gen ?" :p

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Posté dans Tutoriels - Mot de passe

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 17:08:53. (29836 messages postés) -

:hurle Waaaaah ! Pas con le code avec les lettres ! Ca fait longtemps que j'ai trouvé comment faire avec des chiffres, mais le coup des lettres c'est vraiment malin !

Ca va changer ma vie ^^
(comme quand j'ai compris le logo de carrefour :p)

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Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 16:24:59. (29836 messages postés) -

Wouhou ! Les commentaires m'amusent beaucoup !
(le gars qui a posté ça doit regretter d'avoir posté son jeu vu tout ce qu'il se prend ^^ le pauvre)

Je dl !
Je reposterais pour donner mon avis :D

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Posté dans Jeux - Hivernal

Roi of the Suisse - posté le 28/08/2009 à 01:53:45. (29836 messages postés) -

Testé et approuvé

- Très soigné graphiquement (détails, bon mapping, brouillards, effets lumineux...)
- L'ambiance sonore colle parfaitement
- Le scénario bien ficellé (bien que la "recherche-du-médicament-pour-sauver-un-proche-malade" soit une des grandes catégories récurrentes de scénario du jeu vidéo d'aventure en général)
- Les dialogues sont riches psychologiquement et stylistiquement, plein d'émotions et de poésies sans être niais
- Les phases d'exploration et de recherche d'indices sous forme de mini-jeux (récupérer le vidal en 30 secondes, parcours des feux de bois dans la forêt...) exploitent bien les possibilités du gameplay basique d'RM2k3

Bref, le jeu est bon : téléchargez-le si vous avez du temps libre (et encore, il n'est pas très long) il en vaut la peine.

Bon, on oubliera le fait qu'on ne puisse pas marcher sur un "pissenlit" au sol et qu'on doive le contourner à chaque fois, mais c'est tellement courant dans les RPG amateurs qu'on les évite machinalement alors...

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Posté dans Forum - Nouvelles

Roi of the Suisse - posté le 27/08/2009 à 03:13:20. (29836 messages postés) -

J'ai pris la peine de les lire malgré l'heure qu'il est et la fatigue, car je suis très attaché à la série des Zelda, et franchement, je dois admettre que tu as vraiment du talent en narration et en scénarisation (et en orthographe ! ce qui devient une chose extrêmement rare de nos jours !)

J'espère vivement qu'il y en aura d'autres !

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Posté dans Forum - |yue\\\'s gallery|

Roi of the Suisse - posté le 27/08/2009 à 02:39:29. (29836 messages postés) -

Il est vraiment sympa le pinocchio avec une peau mi-bois mi-...peau :p


WEEEEE ! :hurle ATTRAPEZ LES TOUS ! POKEMON !
(euh... pourquoi les pokémons ont mis du gel effet mouillé ? :F)

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Posté dans Sorties de jeux - L'Affaire Paumais

Roi of the Suisse - posté le 25/08/2009 à 17:10:38. (29836 messages postés) -

Original et intéressant malgré les petits défauts déjà cités ci-dessus. A essayer si vous avez un moment ;)

Mais...

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Posté dans Forum - Musonirique pour des compositions musicales

Roi of the Suisse - posté le 15/08/2009 à 21:27:46. (29836 messages postés) -

"Choeur du monde", "Enchanteur", "Fond de machinerie", "Macabre découverte", et "Venesia" sont pas mal !
Tes compositions font parfois penser aux midis de Uematsu dans les premiers FF pour playstation, source d'inspiration probable ?

Je compose moi-même beaucoup en midi, mais je transforme ensuite les meilleurs en mp3 avec des sons moins synthétiques et plus réalistes avec des logiciels comme Cubasis ou Fruity-loops (entre autres), tu devrais peut-être essayer pour voir : c'est vraiment très plaisant de voir ses midis "plats" prendre vie et profondeur !

C'est en tout cas une bonne initiative de partager ce que tu as fait, et j'espère que de nombreux makers de la communauté seront intéressés à utiliser tes midis, plutôt que ceux déjà fournis par RPG maker ou les grands classiques du RPG qui reviennent sans arrêts, et dont l'utilisation abusive nuit gravement à l'originalité des nombreux jeux amateurs...

Bonne continuation

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Posté dans Jeux - Nivalis

Roi of the Suisse - posté le 31/07/2009 à 20:29:37. (29836 messages postés) -

Vraiment très beau, très mystérieux, très artistique...

Vous féliciterez le cuistot de ma part, avec un plus pour les musiques, qui collent vraiment bien à l'ambiance générale du jeu, c'est très léger et envoûtant (même si j'ai passé 4h et demi dans la forêt où j'ai dû éclaircir mon écran, puis chercher la solution dans les évents de téléportation du projet RPG Maker ^^)

Un petit youpi et un grand bravo.


PS : eXaHeVa, j'ai vu ton blog-BD, il est super sympa, j'ai tout lu en une soirée, bonne continuation !

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Posté dans Scripts - Anti-Lag

Roi of the Suisse - posté le 29/07/2009 à 23:32:07. (29836 messages postés) -

Citation:

ouais ...
et tu pourrais donner des exemples de " lag " ?
Histoire de voir à quoi ça sert ...



"lagger" ça veut dire que ton jeu avance lentement et saccade parce que ton ordi est peu puissant par rapport au nombre d'informations qu'il doit traiter en même temps.

T'as qu'à faire une map de 500 sur 500, et à chaque carreau, tu mets un personnage en processus parallèle qui se déplace aléatoirement et dont le rôle est d'attendre 1 frame. Tu vas voir ce que ça fait :D

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Posté dans Making-of - Article supprimé

Roi of the Suisse - posté le 22/07/2009 à 01:16:50. (29836 messages postés) -

:hurle Rhaaaa sacrilège !

Il ne faut en aucun cas faire des labyrinthes au hasard ! Dans un bon RPG, chaque map doit avoir été pensée et travaillée pendant minimum 14 mois et 2 jours, et doit avoir été réalisée avec amour :F ! La qualité s'en ressent alors immédiatement ! Quand je joue à un jeu, j'ai surtout pas envie de perdre mon temps dans un labyrinthe bazardé à la va-vite en 2 minutes, et ça se remarque très nettement ! Léonard de Vinci n'a pas fait la Joconde en mettant un pétard dans un pot de peinture, enfin... je crois :doute1...

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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 20/07/2009 à 20:08:26. (29836 messages postés) -

Le script anti-lag figeait les animations sur l'écran, donc on se retrouvait avec les coups d'épées, des flèches, des flammes et des boomerangs etc. autour de soi jusqu'à la fin du jeu :(...

Astuces :
- Si ton ordi rame, mets autre chose que l'épée, la porter déclenche plein d'évenements communs et ralenti le jeu.
- Pour avancer plus vite, n'oublie pas la roulade qui est indispensable ! Presse la touche "Z" !

Ou alors prend des médicaments qui ralentissent le cerveau comme ça t'aura l'impression que ça avance normalement...


Et encore, t'as pas essayé les anciennes versions :D ! Moi en tout cas, j'ai l'impression d'aller à une vitesse super-sonique avec celle là par rapport aux autres ! Enfin, sur mon ordi...

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Posté dans Sorties de jeux - Project ether

Roi of the Suisse - posté le 20/07/2009 à 00:44:26. (29836 messages postés) -

Citation:

Au programme: -orthographe corrigé


Citation:

Un truc nous a attaquER


Passé composé => terminaison en "é"... euh... "orthographe" serait pas féminin par hasard ?


Sinon le travail sur les lumières me semble plutôt correct, et le scénario, bah, c'est du futuriste quoi...
Les graphismes : c'est du custom ?

En tout cas, bonne continuation (le secret pour faire un grand projet RPG, c'est de ne jamais abandonner !)

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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 20/07/2009 à 00:13:21. (29836 messages postés) -

Moi non, Sylvanor oui...

Mon PC rame trop et est trop petit pour ça ^^, et franchement je pense pas que ça marche cette astuce bidon :D

Et si jamais ça marchait :
1) ça serait un grave défaut du site
2) il faudrait 175 heures (voire beaucoup plus pour les petits débits) à un abruti pour le faire ^^

Perso je tenterais pas le coup...

L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko

Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 20/07/2009 à 00:02:58. (29836 messages postés) -

200 dl dés le premier soir de publication ? Je pensais pas que ça allait aussi vite !

...

Ok, j'avoue, je l'ai téléchargé 175 fois (et mon PC est maintenant plein à craquer) pour faire croire qu'il était populaire ^^

...

Oooooh ! Mais je viens de comprendre un truc ! Sylvanor a dl 8000 fois Aëdemphia pour faire croire que son jeu avait du succés : c'est le plus gros canular de l'Histoire du RPG :D
J'ai enfin percé le secret de sa réussite !

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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 19/07/2009 à 23:19:45. (29836 messages postés) -

Citation:

peut tu juste le re-envoyer non compresser?


=> Oula ! Moi je l'ai pas en non-compressé sur mon ordi ! Tu sais, j'ai juste un peu aidé par-ci par-là, mais je suis pas le grand manitou ! J'ai fait que proposer le jeu parce que je suis le seul du P10 à être sur Oniro et que j'ai collaboré sur le projet... Tu devrais essayer la version un peu plus vieille dispo sur le Palais de Zelda, mais elle rame beaucoup (en tout cas chez moi).

Waouh ! C'est bon ! le dl est fini :
- Cool j'ai trouvé 50 rubis XD !
- Cool voilà le hibou !
- Cool j'ai cramé le jeu des poissons avec 161kg (essayez donc de faire mieux !)
- Cool... euh... game over :F ?

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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 19/07/2009 à 21:59:44. (29836 messages postés) -

Citation:

c'est le roi de la suisse qui à proposé le jeu


=> Lol, tu vas passer pour un cinglé ^^


Tiens Monos, l'adresse du screen est là :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=gallerie&id=5023


Citation:

il y a une erreur au milieu de la décompression


=> T'as essayé de supprimer tout et de re-décompresser ? Le jeu fonctionne-t'il malgré le message d'erreur ? Si non, as-tu installé sur ton ordi tous les fichiers RGSS de RPG Maker XP ? (car il y en a dans ce jeu) Si oui, et c'est déjà arrivé à un de mes amis, c'est le fameux bug 31 : ta maison va exploser d'ici 31 minutes.

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Posté dans Articles personnels - Sewearth

Roi of the Suisse - posté le 19/07/2009 à 21:25:33. (29836 messages postés) -

Citation:

Allez lire le making-of de Sylvanor, sur la création de sa cathédrale pour connaître le procédé majeur employé.



Tu peux passer le lien stp ? J'arrive pas à le trouver... Je respecte beaucoup Sylvanor (pas pour le temps qu'il a passé sur Aëdemphia sans jamais abandonner hein, mais pour sa barbe trop stylée !)

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Posté dans Jeux - The Legend of Zelda: L'éveil

Roi of the Suisse - posté le 19/07/2009 à 20:35:13. (29836 messages postés) -

Citation:

Sinon il me semble que je l'avais vu... là.


=> Celle-ci, il me semble que c'est la version lourde et lente qui rame beaucoup...


Ouai, pourquoi le screen ne s'affiche pas ? Il faudrait qu'un admin passe par là par hasard et qu'il répare l'affaire !

Citation:

il n'extrait pas certain fichier comme les graphisme


=> Ca doit être du crypté, le jeu fonctionne quand même !


Sinon il faut une heure pour le dl, c un peu long ^^, je vais faire une bonne sieste pendant ce temps là...

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Posté dans Jeux - Velsarbor

Roi of the Suisse - posté le 18/07/2009 à 03:08:19. (29836 messages postés) -

Vraiment bien celui-là ! Je suis content d'y avoir joué !

L'image de la présentation n'est pas forcément représentative de la qualité incroyable de ce jeu.

Le système de combat est vivant et fluide, les décors sont riches et soignés malgré une pixellisation faible, de bons effets de lumière, une programmation impeccable, le scénario sympa, et un très bon choix des musiques (j'ai cru reconnaître du Mana, du ValkyrieProfile, et du Ooshima Michiru à savoir l'ending theme "you were there" de Ico et "brother" de l'anime FMA !)...

Il mérite vraiment sa place dans le top classique, et constitue véritablement un bon exemple, voire un modèle, de RPG parachevé ! A ne manquer sous aucun prétexte, pour ceux qui veulent passer un bon moment, comme pour ceux qui veulent parfaire leur technique de making !

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Posté dans Articles personnels - Sewearth

Roi of the Suisse - posté le 16/07/2009 à 02:08:06. (29836 messages postés) -

En fait, j'ai l'impression que ton article descend VX, malgré toi ^^ : tu donnes tous ses défauts, et les trois qualités citées à la fin qui se battent en duel sont un peu subjectives...

Citation:

Pourquoi tu aimes VX tête de nœud !
-J'aime beaucoup le coté rétro des RTP.




Dans VX :
- le nombre de chipsets est beaucoup trop limité ! Un jeu long deviendra forcément répétitif, de plus, la diversité graphique des lieux est une priorité dans le RPG fantastique !
- les autoliables font des ombres même si on n'en veut pas
- le générateur de donjons est super méga pikapika giga naze (et ne sert stictement à rien :D)
- tous les windowskins écran-titre etc. ont été bloqués pour qu'on soit forcé d'aller trifouiller dans les dossiers pour pouvoir les modifier (avouez quand même qu'une fenêtre de message bleue électrique dans un rpg moyenâgeux c'est pas vraiment approprié)
- les fogs sont primordiaux pour mettre de l'ambiance dans un RPG (on remarque en effet que les RPG des débutants ont leurs maps complètement nues, sortant tout droit du chipset, sans effets de lumière, sans brouillards. C'est horrible et pas personnalisé du tout)
- on est nettement moins libre que dans XP pour détourner le logiciel selon ses besoins et envies, la forme de base du jeu est trop rigide, et qui bride à outrance la créativité

Le seul petit truc bien que j'ai cru remarquer dans VX, mais qui peut être réalisé sous XP avec un script, c'est le "recollage" des bords d'une map pour faire tourner le héros en rond comme s'il marchait sur une sphère...

RPG Maker VX se voit donc destiné à la création de RPG très classiques, simples, peu variés, et cela sans trop d'efforts. Il se révèle donc être un bon outil pour les néophytes.


Et sinon, il y a pas mal de fautes faciles à éviter dans cet article, tu aurais pu au moins le relire avant de le poster ! Il y a en effet des gens que ça ne gène pas parce qu'ils ne savent pas écrire eux-même, mais pour les autres c'est très gênant de voir une faute à chaque mot et ça peut même parfois nuire à la compréhension de certaines phrases...
Quelques exemples rien que dans les premières lignes :

Citation:

il est l'heure de faire une synthèse de ce logiciel dont certain aime beaucoup

=> il est l'heure de faire une synthèse sur ce logiciel QUE certains aiment beaucoup

Citation:

Je connais bien ce logiciel, pour l'avoir utiliser asses souvent

=> Je connais bien ce logiciel, pour l'avoir utilisé assez souvent.

Citation:

en connaissant ça force et ça faiblesse

=> en connaissant SA force et SA faiblesse
Le mot "vitale" est répété une bonne trentaine de fois dans cet article, mais sache qu'il a un masculin qui est "vital" sans "e"


Je ne vois pas vraiment l'intérêt de cet article parce que un coup tu es pour, un coup tu es contre, et dans les messages aussi ! Mais merci pour les tous les efforts fournis et tout le temps passé à le taper...



Citation:

Rm XP > Rm2003 (résolution de nain) > Rm VX (RTP de base gnangnan, chiant pour les nuls en graph' !)


(Rockmik)
Parfaitement d'accord là dessus !

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