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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 25/03/2012 à 18:30:29. (29811 messages postés) -

Oh ! Bon job !
Tu as trouvé un des symboles subliminaux sataniques cachés dans Kujira :wouah


Comme les gens se sont plaints de ne pas savoir combien de cristaux il faut pour réparer les lieux d'avant-donjons, je l'ai indiqué par cet icône à chaque lieu cursé (assavoir le pont et le marais) :

image

C'était mon avancée du mois, on se revoit en mai.



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Posté dans Jeux - Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 24/03/2012 à 18:45:27. (29811 messages postés) -

Tout ? Les deux donjons ? Avec le roi Crapo etoo etoo ?
Il faut attendre la démo 3 dans ce cas là.
La tirelire ne sert à rien avant le chapitre 3.



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 24/03/2012 à 10:30:18. (29811 messages postés) -

Wesh barbu, un an de moins. avant la fin du making prédite par saint Kayser



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 24/03/2012 à 01:04:48. (29811 messages postés) -

Nemau a dit:

Il y a des choses que j'ai aimé, des choses que je n'ai pas aimé (certaines subjectivement, d'autres objectivement)

Ah ! Une to-do-liste d'une précision Nemausienne pour m'aider à parfaire le jeu, c'est mon bloc note qui va être content !

Nemau a dit:

- Dans le fichier texte et dans la cinématique d'introduction, tu as écrit "Almarich" au lieu de "Amalrich".

Ah oui je lis toujours ça Almarich comme le pont de l'Alma, mais maintenant que j'y pense c'est logique car les "u" remplacent des vieux "l".

Nemau a dit:

- L'entrée de la grotte de Platon ressemble à une entrée de grotte en pierre, or les parois du jeu sont organiques non ?

Si une caverne n'est pas rocheuse/terreuse, ce n'est plus une caverne, mais une salle comme les autres. Je voulais à tout prix une vraie caverne, mais la transition brutale organique/minéral m'a déjà été reprochée. En attendant de trouver une solution au problème, voilà une explication à la Sylvanor : Platon est magique et il peut creuser une caverne en terre dans toutes les surfaces.

Nemau a dit:

- Pourquoi le bord du halo de lumière dans la grotte de Platon est pixelisé ? RMXP gère la transparence en couches alpha non ?

En fait il n'y a qu'un rond de lumière : le petit. Et j'agrandis le petit (absence de lanterne) pour faire le grand (avec lanterne), du coup le grand est pixelisé. Mais maintenant que le poids d'un projet n'est plus un problème vu que tout le monde a la fibre optique et des voitures volantes, je vais faire des musiques en WAV et plein de pictures en transparence alphabetagamma.

Nemau a dit:

- Je n'ai pas eu besoin de plan (parce que j'ai été méticuleux dans mon exploration), et je sais que l'absence de plan est volontaire, cependant il pourrait y avoir un juste milieu : un plan qu'on débloque au fur et à mesure en faisant certaines choses (via le géographe par exemple).

C'est ce que je me suis dit : dans Cave ou Yume Nikki on n'a pas besoin de plan, on se perd au début, mais si on adopte un algorithme d'exploration méticuleux on s'y retrouve toujours. Mais tout joueur n'a pas le réflexe d'élaborer cette stratégie.
Pour le géographe c'est prévu : chaque quête faite auprès de lui augmentera la zone cartographiée. C'est juste une affaire de scriptation.

Nemau a dit:

- Dans la forêt de Mathusalem (je ne sais plus comment ça s'appelle, enfin autour de sa maison quoi) je trouve l'image au premier plan un peu bourrine, car un poil trop encombrante, et le style de dessin ne colle pas trop avec le reste.

Bah tu ne vas pas apprécier le niveau de la forêt.
Je vais le remplacer par des grosses feuilles fixes sortant du non-lieu noir, comme les feuilles du donjon terre de Zelda Minish Cap.

Nemau a dit:

- J'ai réussi toutes les énigmes du premier, deuxième ou troisième coup ! Je les ai trouvées ni trop dures, ni trop faciles, pour moi elles sont pile poil ce qu'il faut !

Ça me rassure. J'avais peur que certaines soient vraiment infâmes à soumettre à des êtres humains.

Nemau a dit:

- Celle avec les pesées il m'a fallu un papier et un crayon mais je l'ai réussi du premier coup, et sans utiliser la solution bien sûr. D'ailleurs je trouve ça un peu bête de mettre une solution juste à côté, ça donne le sentiment qu'on se casse le cul pour rien (et d'un autre côté, si je l'avais utilisée, j'aurais eu l'impression de tricher un peu, bref, à mon sens il faut l'enlever ^^). Une idée : si le joueur échoue une première fois, faciliter l'énigme en lui donnant par exemple d'entrée le poids d'un des blocs.

De toutes façon cette énigme PUDUKU. J'estime que quand on doit sortir du jeu pour réfléchir avec un papier, ça brise l'introjection du joueur dans le jeu, l'illusion théâtrale, et donc l'énigme est MAUVAISE. Je n'avais pas réfléchis à ça au début parce que cette énigme je la résous de tête à chaque test, et comme les non initiés aux systèmes linéaires se sont plaints, j'ai rajouté la pancarte.
Je vais virer cette énigme pour une autre énigme de balances plus simple.

Nemau a dit:

- Le clin d'œil à sriden m'a fait sourire, par contre il faudrait qu'il soit bien plus discret, car ça reste un private joke et donc beaucoup de joueurs ne vont pas le comprendre.

Oui, le côté private joke me dérange. Je vais peut-être remplacer l'écriture par une statue de sriden dans les fameuses salles "sriden time" où sriden est resté coincé à cause des statues.

Nemau a dit:

- Je ne comprends absolument pas la présence de japonais dans ton jeu. x) (que ce soit pour le titre du jeu ou pour le reste)

Comme l'a dit AVM c'est un conte japonais, mais je vais rajouter encore plus d'éléments pour le montrer pour que ça soit vraiment évident.

Nemau a dit:

- Les lieux sont dans l'ensemble plutôt bien mappés.

Personne ne le remarque, mais je passe énormément de temps à façonner et à organiser les salles, même si le chipset est minimaliste et que c'est inutile. Je fais de la précision dans le vide, parce que je suis maniaque.


J'attends ton prochain rapport avec impatience.



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Posté dans Forum - Vidéo

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2012 à 18:23:45. (29811 messages postés) -

C'est trois fois plus que le forum de sriden.



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Posté dans Galerie - Yzao

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2012 à 17:51:16. (29811 messages postés) -

Citation:

Il part à la recherche de sa soeur suit à sa mystérieuse disparition.

The Wind Waker ?



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 23/03/2012 à 17:28:20. (29811 messages postés) -

Merci pour vos commentaires encouragants, même si la démo 3 ne sortira pas parce que vous avez vexé Romain68 et qu'il ne veut plus faire le chara n°3, je vais essayer de trouver des solutions aux problèmes soulevés.


Vous êtes plusieurs à réclamer une carte. Sachez que j'ai les cartes du jeu et des donjons. Mais j'ai envie d'intégrer les cartes au menu, et donc il faut que le menu reconnaisse dans quelle zone/donjon vous vous trouvez. Sans script je ne peux pas. il faudrait un script qui fasse : "si l'id de la carte où se trouve le héros appartient à l'ensemble {012;256;123;145;258} alors afficher la carte de la forêt" etc.
J'ai pas envie de passer par le menu des objets et de faire un affichage d'images en event commun. La carte DOIT être une rubrique du menu.

Rockmik a dit:

Pour le poisson trou, j'ai remarqué qu'il suffit juste de switcher entre la flamme pour allumer la torche puis de reprendre l'épée pour bourriner sans avoir à se déplacer sur la map et ça c'est dommage. J'ai une petit idée pour obliger le joueur à se déplacer: Faire en sorte qu'après 2 ou 3 utilisation d'une torche, celle-ci se brise. Le joueur va alors chercher une autre torche. Ca rendrait le combat un peu plus stratégique.

J'y ai pensé, mais si le héros rate son coup et use toutes les torches de la salle, il est alors impossible de tuer le boss :-/

Faudrait qu'elles soient inutilisables après utilisation pendant 200 frames, et qu'elles se régénèrent ensuite...
Je vais travailler la question.



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 23:55:51. (29811 messages postés) -

C'est ce que je m'étais dit aussi. une grosse secrétaire avec un gode en même temps...

En fait c'est bien AMV qui est mauvais. mais attends que je ressorte MeinKampfz du placard pour voir qui est le plus fort entre les blonds et les gitans...



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 23:51:54. (29811 messages postés) -

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 23:43:21. (29811 messages postés) -

Spoiler (cliquez pour afficher)




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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 23:33:35. (29811 messages postés) -

J'en ai 7 sur les 10.



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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 17:26:23. (29811 messages postés) -

Avec soundcloud je vois tout de suite si un morceau est plutôt orchestral ou plutôt techno, mais Arlexin vient d’inventer le morceau "boudin". C'est concept.

Sowatt: les tambours de guerre font ressembler ton morceau à une des premières pistes de l'OST du film Jumanji.



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 16:17:18. (29811 messages postés) -

Pour le coup c'est pire avec un smiley.



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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 16:05:51. (29811 messages postés) -

Sowatt: l'orchestration est vraiment réglo. Ça me fait penser je devrais faire plus attention à mes entrées et sorties d'instruments, je compose vraiment comme on compose des musiques de pokémon, c'est-à-dire en faisant trop passer la mélodie devant l'orchestration.
Mais de l'orchestration sans thème, ça fait assez cinématographique au final. Le mieux sera de réunir les deux.
Continue comme ça !



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 22/03/2012 à 00:14:02. (29811 messages postés) -

Bon anniversaire à psychobrume la copine de Thanos !



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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 20:25:17. (29811 messages postés) -

Bon anniversaire Alex et Kane !



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 18:46:11. (29811 messages postés) -

Pas de splash screen technique à l'intérieur du jeu. Ça brise la magie.
Sylvanor peut se le permettre, parce que son jeu n'est pas aussi magique, il se résume à des tableaux de chiffres et à des combats aléatoires.



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 17:43:33. (29811 messages postés) -

Du poulet aux hormones breton ?
Non merci.



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Posté dans Galerie - Avanture Quest

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 17:37:51. (29811 messages postés) -

Ouin Miau est trop rapide ! Moi aussi je voulais voir l'étron :leure3



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara - Chapitre 7/7, derniers ajustements...

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 17:17:24. (29811 messages postés) -

Vous le faites exprès pour me rendre malheureux hein ? :leure3

LA POLICE A INSTALLER EST DANS LE DOSSIER DU JEU !!!
C'EST ECRIT DANS LE LISEZ-MOI QUE PERSONNE NE LIT !
LA POLICE A INSTALLER S'APPELLE LUCIDA HANDWRITING, SOIT LHANDW.TTF OU UN TRUC COMME CA


Voilà.

Citation:

ah et puis comment bat-on marmite man?
Je peux passer pour un boulet mais bon

Faut lui foncer dessus avec les bottes, pour qu'il tombe dans l'eau.



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 17:12:32. (29811 messages postés) -

Y'a boissons à volonté au KFC ?



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Posté dans Screen de la semaine - Faaron, le village des étoiles

Roi of the Suisse - posté le 21/03/2012 à 16:48:31. (29811 messages postés) -

Où sont les étoiles ?
Y'a que moi qui ai l'impression d'avoir été arnaqué ?

Fistandentifrice a dit:

C'est le même problème que la dernière fois : tu as un traitement différentiel des bords, ce qui isole ta map dans une forme géométrique, alors qu'il y a déjà un limite de facto (qui est le bord de la map à proprement parler). Résultat : effet de constriction, perte d'immersion. On *voit* le néant autout de vilage.

Si dans la map de Neuneu il y a un petit village au milieu et du vide autour, ça aurait été une erreur dans une autre situation, mais ici on a un village au milieu d'un désert, donc c'est exactement ça qu'il fallait faire : une ouverture vers le vide.

Par contre l'idée d'y mettre un puits est excellente.
Némeaux, rajoute le puits, sinon les gens qui joueront à ton jeu trouveront ça étrange.



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 22:53:05. (29811 messages postés) -

Quick c'est mieux que MacDo.
Chez MacDo les sanhouiches sont petits et dégueux.
MacDo c'est un truc pour les adolescentes de 15 ans qui pensent faire attention à leur ligne en mangeant de la zutre rationnée.



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Posté dans News - Rpg Maker Vx Ace anglais.

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 22:50:28. (29811 messages postés) -

Il a peur de découvrir que j'ai fait un jeu mieux que le sien, faut le comprendre.



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 22:40:05. (29811 messages postés) -

MacDo c'est mieux que Quick.
Chez Quick les sanhouiches sont petits et dégueux.
Quick c'est un truc pour les adolescentes de 15 ans qui pensent faire attention à leur ligne en mangeant de la zutre rationnée.



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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 22:39:31. (29811 messages postés) -

kilam1110 a dit:

Citation:

Et toi ? A part me briser les noix, t'as fait quoi dans ta vie ? Jamais
aucun jeu, et pour trouver un screen de toi faut remonter à un
temps où Oniro n'existait même pas. Retourne voir dans le topic
des anime si j'y suis.

Haha, et bim.


C'est vrai que TeuLeuNeu, ce coup-ci, tu mérites un :

image



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 22:33:13. (29811 messages postés) -

Quick c'est mieux que MacDo.
Chez MacDo les sanhouiches sont petits et dégueux.
MacDo c'est un truc pour les adolescentes de 15 ans qui pensent faire attention à leur ligne en mangeant de la zutre rationnée.



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Posté dans Forum - Aëdemphia

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 21:40:00. (29811 messages postés) -

Même sous la plaque la gravité est toujours dirigée vers le bas ?
Des gens tombent dans le vide parfois ?
Tu peux reprendre ta carte disque-monde et y tracer le champ de vecteurs gravitationnel pour expliquer ?



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 20:54:09. (29811 messages postés) -

T'façons Zim il va muter le Quick pour jouer à DQ :susp



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Posté dans Forum - Introduction [vote]

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 18:23:59. (29811 messages postés) -

Et après ils osent critiquer le staff en retard pour son vote hebdomadaire...



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Posté dans Forum - [TERMINE] Confrontation finale [mapping]

Roi of the Suisse - posté le 20/03/2012 à 18:15:55. (29811 messages postés) -

1) TheMaskedNinja, parce que c'est custom bande de moules.
2) Orcalian, pour le mapping.
3) Ephy, je comprends rien à son screen, mais les autres sont vraiment mauvais...



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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012

Roi of the Suisse - posté le 19/03/2012 à 21:07:07. (29811 messages postés) -

(en vrai il veut acheter des artworks d'évangelion, mais chut)



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Posté dans Forum - [TERMINE] Confrontation finale [mapping]

Roi of the Suisse - posté le 19/03/2012 à 20:55:34. (29811 messages postés) -

Chez moi Joueur1 et Orcalian ne s'affichent pas, satané trouduku de l'espace ! :feu:feu:feu



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Posté dans Galerie - Donjon de glace

Roi of the Suisse - posté le 19/03/2012 à 20:33:51. (29811 messages postés) -

C'est pas une map finalisée, Wanoob. J'ai pas encore fait le tileset de ce donjon, alors j'utilise un tileset modèle pour construire les énigmes sans avoir les graphismes de prêts.
C'est complètement temporaire, ça ne sort pas de mon labo.



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Posté dans Forum - [TERMINE] Confrontation finale [mapping]

Roi of the Suisse - posté le 19/03/2012 à 20:30:01. (29811 messages postés) -

Y'a la moitié des images qui ne s'affichent pas.

Vous êtes pas tout là quoi...



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Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2012 à 18:38:52. (29811 messages postés) -

BORDEL DE SCROGNEUGNEU DE VST DE ZUTRE À LA CON !

C'est vraiment un calvaire ces trucs...



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Posté dans Jeux - Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2012 à 01:00:23. (29811 messages postés) -

Pour dépasser les 300 écailles il faut la super tirelire magique, on ne l'a que plus tard dans le jeu. Les billets AGV ne sont pas utiles au début du jeu de toutes façons.
Il ne faut convoiter que les objets dont on a réellement besoin, voilà la sagesse.



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Posté dans Forum - Quels sont pour vous les meilleurs de psone à avoir le mieux vieillis

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2012 à 00:22:56. (29811 messages postés) -

FFX et Zelda Wind Waker image



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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Roi of the Suisse - posté le 18/03/2012 à 00:07:00. (29811 messages postés) -

Le sharingan bleu.



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Posté dans Galerie - Donjon de glace

Roi of the Suisse - posté le 17/03/2012 à 23:57:07. (29811 messages postés) -

image

Wouhou ! :sonic

J'adore les jeux avec des graphismes comme ça et des énigmes comme ça ! in b4 "oui on sait"

Spoiler (cliquez pour afficher)


Je te soutiens dans ton entreprise, parce que c'est ce type de jeu qui doit survivre et dominer Oniro. et non les RPG nases sans énigmes avec des combats tour par tour aléatoires comme Aëdemphia



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