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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 18:38:33. (19589 messages postés) |
| A mon humble avis ouais faudrait modifier un peu la teinte, et surtout surtout surtout, arrondir ces bords carrés, ça fait vraiment pas naturel et agréable à regarder, on a l'impression de voir du retro avec un style graphique qui ne l'est pas du tout !
C'est pour çà que pour moi ces RTP sont pas réussis, mais bien utiliser on peut faire du bon
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 18:21:03. (19589 messages postés) |
| Magnifique Moustache, je sais pas quel est la part de custom/RTP là dedans, mais une chose est sur le résultat est superbe ! Ca donne envie
Pas mal du tout Ephy, bien mappé, dommage que ce soit avec ces RTP moches et carrés, ça gâche ton talent je trouve :\
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Topic du Football |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 18:09:31. (19589 messages postés) |
| Je regarde pas trop la Ligue 2, ils s'en sortent bien Dijon ?
Et Monaco ?
Sinon ben owned Kilam, si Lyon continue sur cette lancée ils vont vite finir très bas x)
Edit : Ca va t'as de la chance pour l'instant
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Posté dans News - Ce que l'on a raté en 2012 |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 18:02:38. (19589 messages postés) |
| Citation: Il faut dire ce qui est, le making ne risque pas de se porter mieux avec l'attitude actuelle que les anciens peuvent avoir à l'égard des nouveaux, je t'aime bien Falco mais où tu as entendu que parce qu'on est nouveau on doit se faire tout petit ? Être respectueux ok mais il y a une limite quand même... (bon même si pour ce qui concerne le cas de Wargames on est d'accord...) Et j'en passe et des meilleures concernant les remarques qu'on a pu me faire lorsque je suis arrivé il y a un an ici. |
Je précisais tout petit dans le sens éviter de débarquer avec comme premier message "X est un con", et les 95 % restant du gros troll.
Mon message s'adressait juste à Wargames, qui de toute façon ne va surement pas faire long feu.
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Posté dans News - Ce que l'on a raté en 2012 |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 11:01:35. (19589 messages postés) |
| Wargames a pas tout à fait tord dans le fond, toute fois vu l’intérêt et la consistance de ses peu de messages, je lui conseillerai de se calmer un chouya avec les réflexions.
Quand on est "nouveau", on se tient à carreau.
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Posté dans Forum - Topic du Football |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 10:28:46. (19589 messages postés) |
| J'ai vu le match, ils ont bien joués.
Ibra manquait cruellement de réussite par contre.
Le p'tit nouveau s'en ai très bien sortis, je l'ai vu effectuer deux trois actions, il est au dessus du lot.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Falco -
posté le 10/01/2013 à 12:43:59. (19589 messages postés) |
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L'un des nouveaux ennemis du jeu, une sacrée charogne que vous détesterez rencontrer au moins autant que j'ai eu à la programmer
Cet enfoiré d'oeil vous pourchasse et fera tout pour anticiper vos mouvements afin de bien vous gêner comme il faut :3
J'ai refais le HUD au passage, j'ai repris la base de celui de mon ancien projet Castlevania MoS.
D'ailleurs, ce passage sera un gros clin d'oeil à la série des Castlevania, comme les plus vigilants auront pu le remarquer.
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Posté dans Forum - Les blabla d'hivers sur MMF2/CF2.5 |
Falco -
posté le 09/01/2013 à 21:36:05. (19589 messages postés) |
| Citation: Bah tu fais direction> regarder dans la direction de |
Non mais je fais ça, le sprite va changer de direction de fonction de celles que j'ai attribué dans les animations de l'actif.
Moi c'est pas ça que je veux, je veux que le sprite fasse une rotation afin de simuler le fait qu'il regarde précisément dans une direction voulue.
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Posté dans Forum - L'année 2012 du making, vous en pensez quoi ? |
Falco -
posté le 09/01/2013 à 18:18:52. (19589 messages postés) |
| Une très bonne année de making pour ma part, j'ai enfin trouvé le projet qu'il me fallait pour arriver à concrétiser quelque chose.
J'ai aussi suivi des cours intensifs en graphisme/pixel art pour améliorer mon niveau et pouvoir proposer quelque chose de qualité, étant donné que mon projet a pour ambition d'être commercialisé.
2013 sera surement l'année où je pourrai réaliser ce pour quoi je suis là depuis des années : réaliser mon propre jeux vidéo, et le proposer à des joueurs sur console.
J'ai hâte d'être en 2014
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Posté dans Screen de la semaine - [-] |
Falco -
posté le 08/01/2013 à 11:57:14. (19589 messages postés) |
| Citation: Par contre l'absence d'anti-aliasing est un de mes péchés récurrents, SVP me tapez pas |
C'est pourtant simple à corriger, et le rendu sera nettement mieux, tu devrais prendre un moment pour t'y mettre, y'a d'excellents tutos sur le sujet
En tout cas ça reste du bon boulot, mais y'a moyen de faire bien mieux en corrigeant deux trois trucs (après si t'as du te dépêcher, c'est compréhensible.)
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Posté dans Screen de la semaine - [-] |
Falco -
posté le 07/01/2013 à 23:37:30. (19589 messages postés) |
| Citation: ce screen n'a rien de "pro". (d'ailleurs cette notion me hérisse de partout mais bon, c'est ainsi). |
Le pixel art est de qualité, le rendu fait tout à fait nes/Snes, donc pour ma part ça suffit a être qualifié de pro, stop de faire le chieur et pinailler pour pas grand chose.
Merde quoi, y'avait 3 zéros sur le chèque de Mask pour ce prix là je peux quand même lui balancer pleins de compliments.
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Posté dans Screen de la semaine - [-] |
Falco -
posté le 07/01/2013 à 21:40:29. (19589 messages postés) |
| Ephy c'est le nouveau Monos...
C'est une bonne semaine, de bons travaux, mais Mask est largement au dessus des autres, c'est pro, et au contraire c'est pas du tout bordélique, c'est très propre et très bien aménagé, du grand Mask comme d'habitude.
Le seul défaut à mes yeux c'est le héros qui contraste avec le reste, de part le fait qu'il est assez simple au niveau de la forme et des couleurs.
Verehn c'est bizarre, le rendu est assez brouillon, ça manque d'antialiasing, et les contours noir ressortent trop.
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