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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 25/01/2015 à 18:19:56. (19570 messages postés)

Citation:

@Falco: pour l'instant l'anim' est un placeholder. Je compte la refaire pour être plus homogène avec mon jeu. Donc pas de problème de ce côté.



Ok super !

Sinon les sprites sont sympas, même si je suis pas convaincu pour ce genre de système, je pense pas qu'il y ai besoin de récompense pour ceux qui t'aident.
Si je te donne mon avis c'est surtout parce que je te soutient entièrement dans ta démarche de réaliser un jeu indépendant et de le commercialiser, d'autant que tu te donnes vraiment les moyens, et je crois entièrement en toi, je sais que mes critiques ne seront pas vaines.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Falco - posté le 25/01/2015 à 18:00:46. (19570 messages postés)

Je m’entraîne à faire des sprites animés pour Inexistence (et surtout pour enfin maîtriser ce domaine histoire de plus dépendre des autres), j'ai réalisé un premier ennemi j'aimerais bien avoir vos avis :

image

Je trouve que ça manque un peu de fluidité, après je gère pas encore à fond mon logiciel de gif, in game c'est plus fluide, mais ça peut aussi venir du sprite.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 25/01/2015 à 17:46:46. (19570 messages postés)

C'est étrange ce scrolling, j'ai un peu du mal je sais pas si c'est définitif mais je trouve ça beaucoup trop dynamique ça me gène un peu.
Sinon ça semble parfait, le moteur commence bien, tout à l'air au poil, c'est vraiment encourageant pour la suite :)

Edit : Tu as utilisé l'animation d'explosion que tu avais faites pour Inexistence non ? :P
(si c'est définitif pas de soucis, mais je préfère être au courant histoire de la refaire et qu'elle n'apparaisse pas dans deux jeux différents :) )

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Les meilleurs RPGs

Falco - posté le 24/01/2015 à 22:53:49. (19570 messages postés)

Déjà cités mais mes préférés c'est les Tales Of et les Golden Sun.
Édit :et les Fire Emblem côté tactique.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 24/01/2015 à 14:37:56. (19570 messages postés)

Citation:

Au fait, sans entrer dans les détails, Dasura, est-ce que tu recommandes cette plateforme pour vendre son jeu ? Compte tenu que le jeu sera commercialisé, j’aimerais avoir ton opinion à ce sujet. Juste savoir si tu es satisfait et si, selon toi, ça en vaut la peine.



Sans entrer dans les détails oui, je recommande (C'est Desura par contre :P)
C'est une plate forme très active pour le indépendants, c'est "Le Steam" pour les jeux amateurs.
Lorsque j'ai posté le jeu la bas j'ai eu un énorme retour par beaucoup de joueurs, plus que sur toutes les communautés où j'ai présenté le projet.
En plus l'administrateur est vraiment cool, il m'a personnellement écrit sur ma boite mail pour m'aider à présenter au mieux mon projet, et a même donné son avis, ça fait vraiment plaisir.
En revanche, j'y suis pas retourné depuis des mois, et apparemment il y a eu une nouvelle refonte et de gros changements, je sais pas vraiment ce que ça représente.
Mais dans tous les cas oui, n'hésite surtout pas, de toute façon tu n'as rien à perdre c'est que du plus.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 24/01/2015 à 01:46:50. (19570 messages postés)

J'ai analysé l'image du level design de la baignoire, ça semble bien parti.
Le premier niveau d'un jeu de plates formes doit être un tutoriel caché, c'est à dire qu'il faut faire découvrir au joueur les touches et les différents gameplay du jeu sans qu'il s'en rende compte, tu sembles être parti sur cette base c'est bien, par contre, évite les trous dès le début, propose des obstacles simples et inoffensifs pour mettre le joueur en condition et pour qu'il se fasse à la physique du jeu.

Pas mal de jeux nous obligent à se taper de longs textes explicatifs, c'est à mon sens une mauvaise idée, lorsqu'un découvre un jeu, on a pas envie de lire des tonnes de textes, on veut juste jouer, c'est le principe du "tutoriel caché".
Créer un bon level design c'est pas facile, il y a quelques règles à savoir, mais plus le projet avancera, plus ça vous semblera évident, c'est une expérience très enrichissante :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 23/01/2015 à 18:41:07. (19570 messages postés)

Elle est excellente ton idée Cactus ! xD

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 23/01/2015 à 17:07:38. (19570 messages postés)

J'ai essayé avec le pivot du tronc :

image

Ca change pas grand chose... je doute que ça soit nécessaire pour un grille pain ouais :F
C'est déjà bien comme ça, si je peux te donner un conseil c'est de ne pas passer énormément de temps sur des petits détails comme ça, créer un jeu de ce genre c'est super long, à force de reprendre sans cesse tes créations tu vas te démotiver.
Tu pourras reprendre tes animations pour les paufiner à la fin du jeu, en plus tu auras bien xp à ce moment là !

Concernant la musique, l'esprit 8 bits est là, y'a un petit coté... electro, je suis même pas sur que ça soit ça, qui me gène, on a l'impression que c'est futuriste alors que le style est old school, c'est étrange, mais le son en lui même est bon.
C'est quelque chose de très subjectif, et je suis pas vraiment calé en la matière pour être plus précis, désolé.

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Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 23/01/2015 à 16:38:50. (19570 messages postés)

Elles sont très bien, mais pour l'animation d'attaque, j'aurais fais un truc du style moi :

image

Pour l'ennemi, Falcon a raison, en le rendant moins statique ça sera largement mieux.

Citation:

Le moteur de la corde est VRAIMENT difficile à mettre au point. Il y a beaucoup de paramètres à tenir en compte. Ça fait déjà trois fois que le programmeur s’y remet pour que ça soit au poil. Il faut que ce soit bien fait parce que c’est un élément fondamental du jeu.



Tu m'étonnes... j'aurais bien aimé ajouté un système du genre pour Inexistence, mais c'est bien de trop compliqué à mettre en place.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 23/01/2015 à 12:09:45. (19570 messages postés)

Yep je trouve que le concept de diriger deux entités en une est une bonne idée, avec le système de grappin y'a de quoi proposer quelque de très intéressant au niveau du gameplay.
J'ai hâte de voir ça avec un vrai niveau derrière :)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 23/01/2015 à 11:38:45. (19570 messages postés)

T'auras du flatter Rikka plutôt Monos, personne ne l'avait encore fait, t'aurais marqué des points.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Super Toaster X: E-RPG: RPG Éducatif

Falco - posté le 23/01/2015 à 02:56:50. (19570 messages postés)

Content d'avoir pu te donner indirectement la motivation de travailler sur ton propre projet :)
C'est vraiment sympa, j'adore l'idée, et le gameplay donne vraiment envie ! Y'a moyen d'avoir quelque chose de très sympa, j'ai vraiment hâte de voir la suite.
Si t'as besoin d'aide pour quelque chose n'hésite pas à me demander en tout cas, même si tu débrouilles plutôt bien.

Bon courage à toi en tout cas, j'espère que ça fonctionnera pour ton KS !

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 23/01/2015 à 02:35:49. (19570 messages postés)

Citation:

Ou alors : "Est ce qu'elle a une bite, histoire de satisfaire mon homosexualité latente".



C'est pas parce que tu te tapes des cageots plus musclés et virils que toi qu'il faut prendre tes fantasmes pour la réalité :F

Citation:

Je crois que la vraie question, Falco, c'est : "t'as pas d'autres photos d'elle sous un autre angle et sans les cheveux devant les yeux ?" Parce que ça peut changer beaucoup de choses, ce genre de détail.



C'est vrai.
M'enfin dans tous les cas, 40 ans c'est quand même un peu trop... mais elle a du charme, et fait beaucoup moins que son âge ouep.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 22/01/2015 à 10:33:59. (19570 messages postés)

Citation:

Je suis à gauche, vous y croyez qu"à droite, c'est la mère de mon meilleur ami qui a plus de 40 an



Elle est célibataire ?

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Falco - posté le 21/01/2015 à 10:41:45. (19570 messages postés)

Peut être parce qu'à l'époque c'était assez original et qu'on en avait pas encore bouffé à toutes les sauces dans tous les médias japonnais.

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Falco - posté le 19/01/2015 à 23:31:32. (19570 messages postés)

Citation:

Agréable à regarder mais pas très amusant. Je trouve que le gag du "on a déjà fait ce gag/blague" commence à revenir un peu souvent.^^



J'ai eu la même réflexion quand il l'a balancé, je me suis dis "mais il nous l'a pas déjà fait plusieurs fois ce coup là ?" x)

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Posté dans Forum - Séries TV

Falco - posté le 19/01/2015 à 23:30:50. (19570 messages postés)

Citation:

K. Dick donc ça se barre un peu en couille.



:F

Je suis à court de série, je vais jeter un oeil.

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Posté dans Forum - RPGBoss

Falco - posté le 18/01/2015 à 23:32:58. (19570 messages postés)

Hey les Pokémon, je l'ai pas mal pris pas la peine de débarquer en bande pour vous justifier, c'était une simple remarque, ohlala...
Pour reprendre la métaphore, quand je pose une question à google, j'aimerais bien éviter que Bing s'incruste à chaque fois pour non seulement ne pas y répondre, mais en plus me montrer qu'il sait mieux que lui la réponse.

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Posté dans Forum - RPGBoss

Falco - posté le 18/01/2015 à 20:12:00. (19570 messages postés)

Citation:

Je pense que tu confonds un langage et son environnement d'exécution.



Je pense que tu veux une fois de plus nous montrer ta science sur le sujet alors que ce n'est pas intéressant.

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Posté dans Forum - RPGBoss

Falco - posté le 18/01/2015 à 18:36:48. (19570 messages postés)

Facile à apprendre, mais est il bien adapté pour la conception de jeux vidéo ?
En tout cas c'est vrai que c'est bien organisé à ce niveau là, j'ai beaucoup aimé la partie programmation du logiciel, j'ai vraiment hâte de le voir exploité à son maximum !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - RPGBoss

Falco - posté le 18/01/2015 à 18:20:48. (19570 messages postés)

Citation:

- Est ce qu'il y aura un system de script, comme les rpg maker ?
(si oui, est ce que ça va être du ruby ?)



T'avais juste à regarder les images pour avoir la réponse à ta question... x)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - RPGBoss

Falco - posté le 18/01/2015 à 17:22:52. (19570 messages postés)

J'ai testé le logiciel avant hier, j'avais écris le message suivant :

Citation:

J'ai testé.
C'est vraiment cool, c'est du RM, avec des fonctions supplémentaires, comme le pixel mouvement, la gestion de la taille, et la possibilité d'utiliser du javascript.
C'est aussi plus pratique sur certaines fonctions, comme les conditions, ou la possibilité de créer des instances avec des fonctions pré conçues, on peut créer un système de coffre par exemple et les placer en 1 clic sur la carte.

C'est plutôt avancé, même si il manque encore pas mal de fonctions comme la gestion des touches, mais il est peut être possible d'outrepasser en passant par javascript. En tout cas il y a déjà moyen de créer un petit jeu avec.
Par contre gros point noir, je trouve ça vraiment peu fluide, que ce soit l'interface où le moteur de jeu... à voir par la suite.
A surveiller de très près en tout cas !



Bon courage à vous deux !

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Falco - posté le 18/01/2015 à 10:27:58. (19570 messages postés)

C'est plutôt toi qui est bon public. x)
Je suis d'accord que la deuxième partie est meilleure que la première.

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

Falco - posté le 17/01/2015 à 23:51:52. (19570 messages postés)

A la fin il dit "frangipanus" alors que c'est en fait une galette à la pomme ; c'est de la merde.

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Posté dans Forum - [Game Maker] Level designer recherché

Falco - posté le 17/01/2015 à 20:23:21. (19570 messages postés)

J'aime beaucoup les graphismes et le gameplay à l'air vraiment fun, ca s'annonce vraiment bon ça Créa !
Bon courage pour trouver quelqu'un, ça devrait se faire sans problèmes :)
Il y a pas mal de Level Designer sur E-M, hésite pas à en parler là bas (tu as un compte il me semble, en plus) si tu trouves personne.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Falco - posté le 17/01/2015 à 15:36:07. (19570 messages postés)

J'ai testé.
C'est vraiment cool, c'est du RM, avec des fonctions supplémentaires, comme le pixel mouvement, la gestion de la taille, et la possibilité d'utiliser du javascript.
C'est aussi plus pratique sur certaines fonctions, comme les conditions, ou la possibilité de créer des instances avec des fonctions pré conçues, on peut créer un système de coffre par exemple et les placer en 1 clic sur la carte.

C'est plutôt avancé, même si il manque encore pas mal de fonctions comme la gestion des touches, mais il est peut être possible d'outrepasser en passant par javascript. En tout cas il y a déjà moyen de créer un petit jeu avec.
Par contre gros point noir, je trouve ça vraiment peu fluide, que ce soit l'interface où le moteur de jeu... à voir par la suite.
A surveiller de très près en tout cas !

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 16/01/2015 à 04:21:18. (19570 messages postés)

Ca passe mieux en VF, la citation de Liam Neeson.

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Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Falco - posté le 15/01/2015 à 13:43:10. (19570 messages postés)

Alkanédon a dit:


Citation:

Si je dis que cette image, pour moi, à plus de sens que la dernière une du Charlie hebdo vous pensez que je vais me faire lyncher?


Bah oui, ils se battaient pour la liberté d'expression! Je comprends pas le sens de cette image... :susp



Celle postée par Sofreack ?
Elle est plutôt claire, c'est un clin d'oeil à un documentaire sorti en 2008, qui reste d'actualité pour le coup, et qui montre à quel point les gens sont des moutons facilement influençables.
Dommage qu'il y ai une grosse faute d'orthographe.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 15/01/2015 à 01:07:56. (19570 messages postés)

Pas de doublage FR malheureusement, par contre le doublage Original est de très bonne qualité, et c'est Christopher Lloyd qui double son personnage ^^
J'ai justement pensé à toi en jouant au jeu Nemau, je pense que tu apprécierais beaucoup tant c'est fidèle à l'oeuvre original, après, il faut aimer les P&C, encore plus pour outrepasser la jouabilité un peu lourde x)

Citation:

(En plus, je crois que je préfère même le jeu par rapport aux films...)



C'est dur de comparer, mais je pense que je préfère le jeu au 3ème film. En fait je me dis qu'ils auraient du utiliser cette histoire pour ce film, ça aurait été largement meilleur x)

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 14/01/2015 à 22:55:25. (19570 messages postés)

Il fait ce qu'il veut, qui a dit qu'on avait pas le droit de foutre sa tête ?

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Falco - posté le 14/01/2015 à 21:15:59. (19570 messages postés)

Le nouveau Fire Emblem annoncé aujourd'hui même :

http://www.jeuxvideo.com/videos/414195/le-nouveau-fire-emblem-3ds-s-offre-un-trailer.htm

Le prochain jeu de Ron Gilbert, Thimbleweed Park :



C'est les seuls jeux pro que j'attends.
Coté amateur :

Le remake de Maniac Mansion



Chasm, apparemment mon rival d'apres les dires, j'espère avoir 1/10 de son succès :P :



Hat in Time :



Zelda Echoes of Aurelia :



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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 14/01/2015 à 20:57:56. (19570 messages postés)

Je me suis enfin mis à Back To The Futur The Game par Telltale Studio, et...wow ! C'est énorme !
J'ai réellement l'impression de vivre la vraie suite de Retour vers le Futur, c'est ultra crédible, l'histoire est vraiment cool, il y a énormément de clin d'oeil mais vraiment bien ancré, l'histoire se déroule comme se déroule celles des films, plusieurs fois je me suis dis "si ils avaient fait une suite au 3ème film ça se serait passé exactement comme ça !" chose rare pour la suite d'une oeuvre faite par quelqu'un d'autre !
Je parcours le jeu avec énormément de joie, j'ai des fous rires, des sursauts de nostalgies, des sourires au coin de la lèvre devant certains personnages biens connus... le travail fait sur ce jeu est hallucinant, on se dirait presque que c'est dommage que ça soit un jeu et non un film... mais c'est tellement bien fait que pour moi, c'est comme si c'était canon, je considère ce jeu comme la vraie suite des films.

Le seul point noir c'est le gameplay un peu approximatif des jeux Telltale, et le fait que ça soit pas super fluide sur mon PC même en low, c'est étrange.

En tout cas je me régale, j'ai finis la première partie j'ai hâte de commencer la deuxième !

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Falco - posté le 12/01/2015 à 22:07:40. (19570 messages postés)

Bordel... Zehef avec un costume de Robin de chez Carrefour xD
Si on m'avait dit ça il y a 5 ans je n'y aurais pas cru. La ils perdent toute street crédibilité xD
Mais ils me font rire, alors j'approuve.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 12/01/2015 à 21:35:55. (19570 messages postés)

C'est exactement pareil ! C'est même beaucoup plus agréable, si tu en met un peu tu peux remodeler tes cheveux toute la journée, et pour laver pareil, un coup sous l'eau est hop, c'est beaucoup plus pratique que le gel :p

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 12/01/2015 à 20:55:35. (19570 messages postés)

Mettre du gel en 2015... :sriden
Ca fait 3 ans que je suis passé à la cire, c'est benef' à tous les points, et ça coiffe avec un effet naturel :)

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Falco - posté le 12/01/2015 à 20:23:00. (19570 messages postés)

La vidéo est sympa mais c'est terriblement mal exploité x)

Citation:

Tout comme il n'est pas aussi con qu'on pourrait le croire en voyant ses anciennes vidéos.



Je suis pas vraiment d'accord, le Morsay qu'on a vu dans ses premières vidéos (et j'y étais, j'ai suivi ses tout premier clashs avec Vinceneil, qui désormais n'existent plus sur internet) c'était le vrai Morsay... là où il a été intelligent c'est qu'il a joué le second degré par la suite en jouant l'auto dérision, et perso c'est tout à son honneur.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 11/01/2015 à 17:05:24. (19570 messages postés)

Citation:

La trilogie de nono reste be bon batman. Mais le premier qu'il a fait reste le meilleur. (Pourquoi je pense à nemau la ?)



C'est mon préféré aussi, parce que je trouvais ça vraiment cool de nous raconter les origines de Batman, c'était jamais vu en film, et j'ai trouvé que c'était bien fait, on voit comment il est devenu le héros que nous connaissons tous.

Les vieux Batman je les aiment bien aussi, par contre je me rappel quasiment plus du premier, avec Nicholson, j'ai juste un souvenir de la scène de mort du Joker où il tombe, et une boite à rire se déclenche, sinon je n'ai aucun autre souvenir x)

Batman le défis il est assez étrange dans son ambiance, mais c'est un bon film, petit je l'aimais bien.

Le troisième c'est mon préféré (sans compter la trilogie Nolan), rien que pour Carrey qui joue son rôle à la perfection, comme d'habitude x)

Le quatrième, le plus critiqué de tous, et pourtant l'un de mes préférés, il est blasphématoire à souhait mais petit je l'adorais vraiment, du coup même maintenant je le trouve cool, c'est surement la nostalgie qui joue x)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 11/01/2015 à 14:27:39. (19570 messages postés)

Je l'ai justement regardé une seconde fois hier Dark Knight Rises, et ouais, j'ai pas été plus convaincu que la première fois.

Batman qui apparaît au bout de 50 minutes, qui d'ailleurs apparaît peu de fois dans le film, et qui est devenu un vieux débris impuissant se lamentant sur son sort.
Y'a aussi énormément d'incohérences, comme le fait que 10 pompes et 5 abdos te font redevenir au top de ta forme alors que tu étais un vieillard rouillé avec la colonne vertébral foutue la veille.
Le personnage de Talia est vraiment mauvais, pas seulement par le jeu d'acteur bidon de Cotillard, il est juste mal exploité.
J'ai pas compris l’intérêt de la fin aussi, on veut nous faire croire que Bruce est mort, mais peut être pas... l'idée d'une fin ouverte est sympa, alors pourquoi avoir mis la scène où Alfred voit Bruce au café ? Ca gâche complètement l’intérêt.

Le seul vrai bon point pour moi, qui donne tout l’intérêt au film, c'est le personnage de Bane que j'ai bien plus aimé que le Joker, sa voix est juste excellente, je sais pas trop ce que ça donne en VO, mais en VF ça donne vraiment un charisme fou au personnage, un putain de méchant bien badass.
Dommage qu'il crève comme une merde xD
Le 1 reste mon préféré, le 2 était bon, mais le 3 largement dispensable. Je dirais pas que c'est de la merde, ça reste un bon film, mais bien en déca des précédents.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Charlie hebdo...

Falco - posté le 09/01/2015 à 23:21:09. (19570 messages postés)

Une autre photo redonnant foi et intérêt en l'être humain :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden

Falco - posté le 09/01/2015 à 22:37:45. (19570 messages postés)

Citation:

'ai un peu oublié mais y a pas un perso qui détruit la lune au début au début de l'histoire, dans Dragon Ball pas-Z, pour éviter les transformations en gorille de Sangoku gamin?



Jackie Choun alias Kame Senin, lors du tournoi des arts martiaux.
Mais la lune est détruite plusieurs fois dans le manga x)

Excellente iniative Sriden, je suis un gros fan du manga que je connais par coeur mais je n'ai jamais regardé plus de 5 épisodes de l'animé, c'était vraiment trop long et chiant, je vais surement m'y remettre pour le coup !

Par contre je trouve ça tellement dommage de ne pas apprécier l'après Freezer à sa juste valeur, rien que la saga Cell est juste exceptionnelle, avec Trunks du Futur, Gohan qui se révèle, et tous pleins de petits trucs vraiment très bons.
La saga Boo effectivement est plus discutable, même si je l'ai adoré il y a effectivement pleins d'incohérences (plus que dans les arcs précédents), des persos cool qui deviennent inutiles, un power up trop impressionnant, etc... mais ça reste dans la continuité de l'oeuvre, on est loin de la bouse blasphématoire qu'est GT.

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