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Posté dans Forum - Le coronavirus

Falco - posté le 17/06/2021 à 09:13:51. (19572 messages postés)

Kenetec a dit:

Citation:

Bon bah on commence doucement à voir la fin de ces presque 2 ans infernales.


Tu veux dire comme à l'été 2020 ou tous le monde croyait que c'était fini ? :flaco

Je me répète mais non non non, c'est pas fini, il y a encore pleins d'incertitudes sur les variants, Cf. le Royaume Uni en ce moment.



Oui sauf que l'été dernier personne n'était vacciné, là on est sur un bon 30 % je crois en France ? Probablement pareil si on prends la stats des gens dans le monde ?
Donc je vois pas comment on peut comparer avec l'été 2020, d'autant que j'étais au Canada et à aucun moment personne ne disait que ça serait la fin, c'était peut-être différent en France ?

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Le coronavirus

Falco - posté le 16/06/2021 à 14:18:52. (19572 messages postés)

https://www.20minutes.fr/politique/3063187-20210616-coronavirus-leve-port-masque-exterieur-jeudi-couvre-feu-23h-dimanche-annonce-castex

Bon bah on commence doucement à voir la fin de ces presque 2 ans infernales.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 15/06/2021 à 15:28:10. (19572 messages postés)

Non non ils prennent beaucoup moins, heureusement d'ailleurs...
On verra bien !

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 15/06/2021 à 15:14:33. (19572 messages postés)

J'ai une petite update des ventes, je peux pas donner de chiffres exactes mais si je compare avec Inex Rebirth et le premier, c'est presque 4x plus que sur Steam donc c'est très très bon !
Après j'ai juste un chiffre de CT, ils veulent pas que j'ai accès à priori... donc on va devoir leur faire confiance :flaco
Mais je suis bien content.

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Posté dans Forum - Discussions sur Godot Engine

Falco - posté le 14/06/2021 à 17:14:05. (19572 messages postés)

Pro dans quel sens ?
Si la question c'est "lequel des deux me permettra plus de travailler avec les pro" alors ça me semble logique qu'Unity soit cité du fait de ses performances 3D comparé à Godot.
Après ca veut pas dire que Godot est moins bien pour faire des jeux indés en 2D, c'est peut-être même plus fort qu'Unity ?

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 14/06/2021 à 11:12:48. (19572 messages postés)

Ouais vraiment, c'est terminé après ça, pas pour rien que je met enfin à Godot x)

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 14/06/2021 à 10:58:48. (19572 messages postés)

Merci les gars et merci Romain <3

Pour le moment je sais pas si ça se vend bien, Clickteam m'a dit "désolé on a pas accès aux infos de ventes avec Nintendo, faut attendre de recevoir un mail tous les mois", je me suis renseigné et non c'est faux, on a bien accès à ces infos là, comme avec Steam, ca me semble d'ailleurs totalement logique je peux pas imaginer que les mecs qui vendent leur jeu dessus doivent attendre 1 mois pour savoir ce que ça a donné :F

Je vais donc devoir encore batailler avec eux pour ça, d'ailleurs un éditeur m'a dit qu'en tant que Publisher ils peuvent et doivent me donner accès à la page moi même pour que je puisse checker les ventes, je verrais avec eux ce soir.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Falco - posté le 12/06/2021 à 18:36:11. (19572 messages postés)

100000x mieux

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 12/06/2021 à 08:57:33. (19572 messages postés)

Merci !
Pour info le patch day one est sorti peu de temps après, donc le jeu est entièrement finissable je le confirme je viens de le terminer à 100%
Il y a deux trois bugs graphiques mais rien de bien fou.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 11/06/2021 à 19:27:54. (19572 messages postés)

Tes le sang Gif!
Merci.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 11/06/2021 à 16:20:17. (19572 messages postés)

Un vrai bro, merci <3
Attendez quand même un peu avant de le lancer si vous voulez le faire dans les conditions optimales, le patch day one est pas encore sorti, j'attends que les mecs de Clickteam se co pour savoir ou ça en est !

A priori la mise a jour est sorti!

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 11/06/2021 à 09:23:32. (19572 messages postés)

Yes ! Ca serait cool ahah.
BOn a priori c'est pas encore dispo, je pensais que l'heure importait peu mais à priori si, donc je sais pas quand ça sera release aujourd'hui, évidemment Clickteam m'a rien dit.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 11/06/2021 à 07:59:34. (19572 messages postés)

Bon c'est dispo... Mais ils ont pas sorti le patch day one x)
Attendez peut être ce soir ou lundi si vous voulez une version optimale, ça devrait sortir dans ces zones là.
La version actuelle a quelques petits bugs graphiques et surtout un bug qui crash le jeu a la moitié...mais bon à part ça c'est quand même parfaitement jouable !

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Posté dans Forum - Vos jardinages, plantes, terrariums, aquariums etc.

Falco - posté le 10/06/2021 à 16:56:34. (19572 messages postés)

Incroyable cette vidéo :lol

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Falco - posté le 10/06/2021 à 14:10:44. (19572 messages postés)

Elles sont superbes ces images, si on pouvait binder le HR là dessus ça serait vraiment génial, on aurait de superbes séparations sur chaque topics !

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Falco - posté le 10/06/2021 à 12:09:31. (19572 messages postés)

Citation:

Aussi ça serait pas mal d'autoriser le double post rapide si on est l'auteur du topic et que c'est le second message du topic, c'est d'ailleurs quasi-systématiquement dans ce cas que j'ai besoin de double-poster.
Sauf si c'est compliqué à faire, dans ce cas on attendra juste une heure pour double-poster.



Vu ton rythme de poste de message je suis totalement contre cette idée :F =>[]

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Posté dans Forum - Les échecs

Falco - posté le 09/06/2021 à 12:46:03. (19572 messages postés)

C'est super, je l'ai acheté au format broché :)

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Posté dans Screen de la semaine - Petite prairie

Falco - posté le 08/06/2021 à 19:46:58. (19572 messages postés)

Ecko c'est superbe ! Le pixel art est très cool.
Dommage que le HUD soit un poil trop gros et dans une résolution différente... sinon c'est génial !

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Posté dans Forum - Proto DynRPG

Falco - posté le 08/06/2021 à 15:35:42. (19572 messages postés)

Cherry posting on your topic to congratz you, goal achieved for you Mack :F

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Falco - posté le 08/06/2021 à 09:24:11. (19572 messages postés)

Le fait que beaucoup de gens sont maintenant vaccinés doit quand même bien aidé.
Personnellement ca me fait un plaisir fou de revoir les gens au bar, pouvoir aller au ciné, au restaurant, etc... ca a été très dur cette période, et encore j'ai eu la chance de pouvoir continuer à travailler je suis pas le plus à plaindre, mais d'un point de vue psychologique c'était quand même très dur, je suis bien content qu'on aperçoive une lueur d'espoir, ça me suffit à retrouver le sourire !

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 07/06/2021 à 13:57:36. (19572 messages postés)

Du coup quel est l'intêret d'acheter une PS5 alors ? (C'est une vraie question, pas un troll.)
Si faut débourser 500 balles pour une micro update graphique (parce que soyons honnête, pour l'instant de tout ce que j'ai vu y'a rien de bien incroyable ou qui change vraiment par rapport à la PS4.)

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 07/06/2021 à 12:24:41. (19572 messages postés)

Je suis le seul à penser qu'on est quand même face à une bonne catastrophe ?
Je pense aux éditeurs a qui on a demandé de bosser sur des exclus, comment ça va se passer quand leur jeux vont sortir et qu'il va y avoir peu d'acheteurs du fait qu'il y a peu de consoles sur le marché ?
Je pense que les pertes économiques vont êtres énormes.
Pour ma part je m'en fiche un peu j'avais de toute façon pas prévue d'acheter une des consoles next gen, j'ai un peu lâché le game depuis pas mal d'années, sauf pour les consoles Nintendo parce que je reste toujours fan des licences.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Falco - posté le 07/06/2021 à 11:17:22. (19572 messages postés)

Pour ma part j'attends réellement avec plaisir, j'avais clairement adoré le jeu quand j'avais joué à l'époque, seul les limites de RM m'avait un peu détaché du truc.
Je pense qu'aujourd'hui on commence à s'éloigner de plus en plus des limites RM, donc ça sera que du bonheur.
En plus avec un peu de chance ça sera compatible Easy RPG, et ça pourrait être joué sur Switch ou sur console portable à Homebrews avec un peu de bidouilles ? Et là ca sera le plaisir ultime.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Falco - posté le 07/06/2021 à 10:29:01. (19572 messages postés)

Et bah ca me confirme que j'ai bien fait d'attendre un peu pour recommencer Aedemphia (j'avais fais une run d'une dizaine d'heures il y a 10 ans je crois, que j'avais adoré et ca fait des années que je me dis que j'aimerais refaire le jeu.)
Je vais définitvement attendre la version finale quand je vois tous les truc sympas que tu rajoutes ! Bravo en tout cas !

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Posté dans Forum - Discussions sur Godot Engine

Falco - posté le 06/06/2021 à 14:33:37. (19572 messages postés)

Je m'y suis mis il y a peu, c'est fou les possibilités. Bon je galère un peu fait quand même programmer... Mais je persévère. Bien joué pour le topic je viendrais surement vous poser des questions à terme !

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 04/06/2021 à 12:40:34. (19572 messages postés)

Citation:

Perso j'aimais pas les comédies musicales plus petit, d'ailleurs j'aimais pas les trucs d'enfants non-plus, les dessins animés etc. C'est que avec le temps que je me suis mis à apprécier ce genre de choses. J'applique au cinéma la même philosophie que j'applique à la nourriture: un plat peut être mauvais, mais ce n'est pas le cas de la plupart des ingrédients de base. Ces derniers je peux apprendre à les apprécier (et je m'efforce en général de le faire).



Belle mentalité je trouve !
J'aime à penser que j'ai la même, j'essaye de rester ouvert et toujours remettre en question mes gouts/envies, au final je suis rarement déçu, ça permet de se surprendre parfois.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 04/06/2021 à 09:30:36. (19572 messages postés)

Je viens de découvrir un truc incroyable, il existe un système de "Succès" pour les jeux Rétro !
https://retroachievements.org/

En gros il faut créer un compte sur le site, et jouer sur x Emulateurs en étant connecté, et tu peux aussi débloquer des Succès qui sont enregistrés sur le site.
Je trouve ça génial, je sais que tout le monde n'est pas un fanatique de Succès, mais moi c'est quelque chose qui a changé ma façon de jouer, ca m'a donné une source de motivation supplémentaire pour faire des jeux, cette envie de réussir certains défis.
Voilà, du coup je trouve ça génial ça va me donner envie de refaire tous les vieux classiques et d'y débloquer tous les Succès :)

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 03/06/2021 à 20:19:28. (19572 messages postés)

Ahah j'allais justement répondre avant d'avoir vu ton message :P
Me souviens plus avoir dis que j'étais fan de Disney ici pourtant ?

Bien évidemment je rejoint Tyroine, mais mon jugement est pas forcément très objectif, j'ai grandis avec Disney, littéralement.
Dans ma famille on se levait Disney, on mangeait Disney, on dormait Disney, j'ai vécu mes meilleures aventures en lisant les Picsou Magazine, donc les musiques elles ont fait parti de mon enfance, quand je les réecoute aujourd'hui j'ai presque la larme à l'oeil de nostalgie.
Mais je comprends que ça ne plaise pas à tout le monde, personnellement je sais pas si j'aimerais voir un Disney nouveau aujourd'hui ou ça chante de partout, j'avais bien aimé la Reine des Neiges mais je pense qu'ils avaient sorti une Masterclass sur celui là et qu'ils ont difficilement fait aussi bien ensuite.

Aujourd'hui je suis bien plus Pixar et ça me convient plutôt bien de pas avoir des coupures avec des chansons pas ouf toutes les 20 min :F
Après je pense sincèrement que c'est plus un truc d'enfant.
Voilà j'ai pas le temps de plus argumenter j'ai du taff de ouf à faire, mais je suis avec toi Tyro :F

Edit :

Citation:

Après bon je fais partie de la catégorie de gens qui vont se faire des soirées entières à se retaper toutes mes chansons Disney préférées sur youtube donc clairement, on pourra pas s'entendre :rit2



Personnellement je fais au moins une fois par semaine une soirée Karaoké bière avec au moins 80 % de Disney dans la playlist... :F

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Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage

Falco - posté le 01/06/2021 à 21:56:34. (19572 messages postés)

Nemau a dit:

Citation:

le drama epic entre Nonor et Nemau


Tu parles d'un "drama epic" lul. Au contraire c'est cool de creuser des questions liées à la création de JV. Si le forum est un espace où on se contente de dire "jaime bien / j'aime pas", mouef.



Mais quel rabat joie j'ai justement dit que c'était cool et que ça m'avait aidé, et il retient juste le "drama epic" pour se plaindre :F

Citation:

j'avais même pas fait gaffe à la perspective des mur en bas (qui pour moi est ce qu'il y a de plus marquant) mais sans ça ouaw! c'est vrai beau ce que tu as fait! ^^ (question si un jour on me réponds... tu as fait ça sur un RM ou sur un autre logiciel? )



Content que ça te plaise ! C'est fait avec Clickteam Fusion :)
Après bon la map a rien de fou non plus, c'est une petite map de jeu rogue lite, je suis capable de beaucoup mieux mais là l'idée c'est d'avoir un décors assez minimaliste pour pouvoir avoir pleins d'autres maps du style géré de façon semi procédurale :p

Et n'oublions pas le super travail de Romi sur le charset, il a bien géré.

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Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage

Falco - posté le 01/06/2021 à 09:28:39. (19572 messages postés)

10 postes alors qu'on est mardi matin, ça laissait présager le pire :F
Mais non vous avez été cool, merci beaucoup en tout cas pour les notes ! A savoir que j'ai un peu changé la perspective de la map si vous avez suivi le message dans le topic des débats, donc le drama epic entre Nonor et Nemau n'a pas été inutile, c'était assez intéressant et ça a permis d'upgrader visuellement mon jeu, donc merci à eux :)

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Posté dans Forum - Pokémon

Falco - posté le 27/05/2021 à 16:38:53. (19572 messages postés)

Je l'avais fais à l'époque, il m'avait pas plus que ça marqué, j'en ai pour preuve que j'en ai plus AUCUN souvenir, pourtant je me souviens de tous les autres, que j'ai fais.
Je comprends pas trop cette hype pour cette Gen en tout cas, par contre ils ont complétement craqué avec la DA, c'est incroyable cette mauvaise décision.
Je l'acheterais quand même parce que j'achète tous les Pokémon et que je me régale toujours, mais j'suis un peu déçu.
A titre d'exemple j'aurais LARGEMENT préféré un Let's go 2, je fais parti des gros gros fan du premier opus que j'ai trouvé incroyable.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 26/05/2021 à 17:41:21. (19572 messages postés)

Ouais j'ai hésité... Après j'ai revu le scope le jeu est pas mal moins petit que prévu. Et ça reste un tactical, j'vais mettre 100 ans avant de réussir à refaire le pathfinding et l'IA sur autre chose x)

Y'a aussi l'idée de partir sur un Kickstarter et d'engager directement quelqu'un pour la prog à terme.
J'ai pas encore trop décidé, pour l'instant je fais mon affaire de mon coté et je verrais plus tard.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:53:38. (19572 messages postés)

Ah mais ça y est je remet ton nom, Loic ! Désolé ca a été long à la détente, j'ai toujours du mal avec les pseudo.

Tu me chauffes bien avec Godot, il y a tellement de systèmes que j'aurais voulu faire pour mes jeux sans avoir la possibilité avec Fusion... les particules, les masques de collisions c'est archaïque à gérer, etc... je sens que je me ferais tellement plaiz avec autre chose, mais j'ai cette peur de devoir tout réapprendre de zéro... j'ai vraiment peu de facilité en programmation et en logique, mon seul atout c'est d'avoir pu maitriser le logiciel avec le temps.

Sinon des news pour Inex, le type a fait un bon boulot de debug et s'est pas mal donné à fond pour tout corriger et sortir un patch rapidement... donc bon, on va dire qu'il s'est bien rattrapé.
J'espère que Nintendo approuvera le patch rapidement.

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:49:15. (19572 messages postés)

Ca donnerait un truc comme ça :

image
Bon c'est fait à la zob, je vais devoir retravailler les tiles, mais j'aime vraiment, on y perd rien en visibilité et en compréhension, et ça donne un coté un peu plus original que le vulgaire copier coller Zelda Like qu'on voit trop souvent dans les jeux du genre.

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:30:21. (19572 messages postés)

Je suis passé outre ça oO
j'adore aussi. Avec les murs devants comme sur le dernier screen que j'ai posté ça peut être génial.
Je vais essayer de suite !

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:15:15. (19572 messages postés)

La perspective de Joke est excellente, mais elle ne marche pas spécialement pour du RM en pixel art avec des tiles et des déplacements cases par cases, le fait que les murs de gauche et droite soient courbés peut poser problèmes au niveau des collisions, je me souviens plus comment il a géré ça dans Décadence.
Ceci dit ça peut marcher pour un Zelda like avec des déplacements et collisions au pixel !

Par contre vous m'avez donnez envie de réfléchir à une perspective un peu plus original que celle que j'utilise... histoire d'apporter un peu de fraicheur et de nouveauté. Je vais me pencher là dessus !

Edit : Je suis tombé là dessus en faisant des recherches, ça peut-être une idée à creuser :

image

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 13:33:49. (19572 messages postés)

Je trouve ça surtout pas très esthétique.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 25/05/2021 à 17:46:01. (19572 messages postés)

Dans la V2 la fontaine est pas mal plus inclinée !
image

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 25/05/2021 à 17:42:05. (19572 messages postés)

Ah tu sais créer des extensions ? :O
J'aurais ptet besoin de toi du coup... :P

Mais sinon ouais pareil, je pars sur Godot après, j'ai toujours dis que ça me faisait chier de perdre du temps à tout réapprendre vu que depuis 10 ans je maitrise Fusion du bout des doigts, mais je pense que le temps que je vais perdre à apprendre godot je le gagnerais par la suite au développement de mon jeu.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 25/05/2021 à 14:24:10. (19572 messages postés)

Sur le trailer d'Inexistence par Clickteam, il y a beaucoup de commentaires qui parlent d'une mise à jour manquante de Five Night At Freddy qui semble bloquer le jeu (le jeu étant fait sur Fusion, il est édité par clickteam aussi.) Les joueurs semblent énervé et se plaignent de CT en disant qu'ils s'en foutent.

Ca m'a fait un peu peur et j'ai donc demandé une clef de test de mon jeu sur Switch, à savoir que c'était impossible selon eux durant tout le travail de l'export, je n'ai donc pas pu beta tester le jeu moi même pour vérifier si tout était bon, seul le mec qui s'occupe de l'export a pu le faire, et c'est le seul d'ailleurs, il n'y a pas eu d'autres personnes pour s'occuper aussi bien de l'export que pour le beta test.
Vous conviendrez que c'est à la fois étrange, et surtout très mauvais et dangereux, suffit qu'un bug qu'il n'ai pas vu passe au travers et c'est la catastrophe.

... et ca a été le cas, arrivé à un moment du jeu, il y a un crash systématique, qui ferme l'application. Le mec de CT semble être passé à coté, du coup ça prouve également qu'il n'a pas beta testé le jeu au complet puisque c'est un endroit obligatoire pour avancer dans le jeu, le joueur a donc 100 % de chance de le rencontrer.
J'ai envoyé un message à Clickteam en demandant à ce que ça soit corrigé au plus vite avant la sortie, leur réponse a été "on aura surement pas le temps."

Après avoir bataillé 10 minutes j'ai réussis à obtenir gain de cause, ils devraient corriger le bug rapidement, par contre c'est pas dit que Nintendo valide la build avant la sortie, il se peut donc que la sortie soit repoussée, mais au moins on devrait éviter la sortie d'un jeu full buggé.

Heureusement que j'ai pris le devant pour tester moi même le jeu, j'ose même pas imaginer la catastrophe sinon... quand je vous dis que je ne veux plus travailler avec CT après ça, c'est pas juste un caprice j'espère que vous vous en rendez bien compte.
Comment peut-on se qualifier de professionnel et valider un travail d'export quand il y a un crash à la moitié qui bloque le jeu et un travail de beta test proche du néant... ça me dépasse.

J'ai aussi rencontré 3-4 bugs biens chiants, qui ne bloquent pas le joueur mais qu'il aurait été facile pour moi de corriger si ils me l'avaient notifié. Et c'est des bugs très visibles qui apparaissaient à tous les coups impossible de passer à travers.

J'ai pu faire une passe depuis et tout devrait normalement être bon, mais c'est quand même incroyable ce qu'il se passe...

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