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Posté dans Forum - Discussions sur Godot Engine

Falco - posté le 06/06/2021 à 14:33:37. (19588 messages postés)

Je m'y suis mis il y a peu, c'est fou les possibilités. Bon je galère un peu fait quand même programmer... Mais je persévère. Bien joué pour le topic je viendrais surement vous poser des questions à terme !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 04/06/2021 à 12:40:34. (19588 messages postés)

Citation:

Perso j'aimais pas les comédies musicales plus petit, d'ailleurs j'aimais pas les trucs d'enfants non-plus, les dessins animés etc. C'est que avec le temps que je me suis mis à apprécier ce genre de choses. J'applique au cinéma la même philosophie que j'applique à la nourriture: un plat peut être mauvais, mais ce n'est pas le cas de la plupart des ingrédients de base. Ces derniers je peux apprendre à les apprécier (et je m'efforce en général de le faire).



Belle mentalité je trouve !
J'aime à penser que j'ai la même, j'essaye de rester ouvert et toujours remettre en question mes gouts/envies, au final je suis rarement déçu, ça permet de se surprendre parfois.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 04/06/2021 à 09:30:36. (19588 messages postés)

Je viens de découvrir un truc incroyable, il existe un système de "Succès" pour les jeux Rétro !
https://retroachievements.org/

En gros il faut créer un compte sur le site, et jouer sur x Emulateurs en étant connecté, et tu peux aussi débloquer des Succès qui sont enregistrés sur le site.
Je trouve ça génial, je sais que tout le monde n'est pas un fanatique de Succès, mais moi c'est quelque chose qui a changé ma façon de jouer, ca m'a donné une source de motivation supplémentaire pour faire des jeux, cette envie de réussir certains défis.
Voilà, du coup je trouve ça génial ça va me donner envie de refaire tous les vieux classiques et d'y débloquer tous les Succès :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Falco - posté le 03/06/2021 à 20:19:28. (19588 messages postés)

Ahah j'allais justement répondre avant d'avoir vu ton message :P
Me souviens plus avoir dis que j'étais fan de Disney ici pourtant ?

Bien évidemment je rejoint Tyroine, mais mon jugement est pas forcément très objectif, j'ai grandis avec Disney, littéralement.
Dans ma famille on se levait Disney, on mangeait Disney, on dormait Disney, j'ai vécu mes meilleures aventures en lisant les Picsou Magazine, donc les musiques elles ont fait parti de mon enfance, quand je les réecoute aujourd'hui j'ai presque la larme à l'oeil de nostalgie.
Mais je comprends que ça ne plaise pas à tout le monde, personnellement je sais pas si j'aimerais voir un Disney nouveau aujourd'hui ou ça chante de partout, j'avais bien aimé la Reine des Neiges mais je pense qu'ils avaient sorti une Masterclass sur celui là et qu'ils ont difficilement fait aussi bien ensuite.

Aujourd'hui je suis bien plus Pixar et ça me convient plutôt bien de pas avoir des coupures avec des chansons pas ouf toutes les 20 min :F
Après je pense sincèrement que c'est plus un truc d'enfant.
Voilà j'ai pas le temps de plus argumenter j'ai du taff de ouf à faire, mais je suis avec toi Tyro :F

Edit :

Citation:

Après bon je fais partie de la catégorie de gens qui vont se faire des soirées entières à se retaper toutes mes chansons Disney préférées sur youtube donc clairement, on pourra pas s'entendre :rit2



Personnellement je fais au moins une fois par semaine une soirée Karaoké bière avec au moins 80 % de Disney dans la playlist... :F

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Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage

Falco - posté le 01/06/2021 à 21:56:34. (19588 messages postés)

Nemau a dit:

Citation:

le drama epic entre Nonor et Nemau


Tu parles d'un "drama epic" lul. Au contraire c'est cool de creuser des questions liées à la création de JV. Si le forum est un espace où on se contente de dire "jaime bien / j'aime pas", mouef.



Mais quel rabat joie j'ai justement dit que c'était cool et que ça m'avait aidé, et il retient juste le "drama epic" pour se plaindre :F

Citation:

j'avais même pas fait gaffe à la perspective des mur en bas (qui pour moi est ce qu'il y a de plus marquant) mais sans ça ouaw! c'est vrai beau ce que tu as fait! ^^ (question si un jour on me réponds... tu as fait ça sur un RM ou sur un autre logiciel? )



Content que ça te plaise ! C'est fait avec Clickteam Fusion :)
Après bon la map a rien de fou non plus, c'est une petite map de jeu rogue lite, je suis capable de beaucoup mieux mais là l'idée c'est d'avoir un décors assez minimaliste pour pouvoir avoir pleins d'autres maps du style géré de façon semi procédurale :p

Et n'oublions pas le super travail de Romi sur le charset, il a bien géré.

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Posté dans Screen de la semaine - Spellgrimage

Falco - posté le 01/06/2021 à 09:28:39. (19588 messages postés)

10 postes alors qu'on est mardi matin, ça laissait présager le pire :F
Mais non vous avez été cool, merci beaucoup en tout cas pour les notes ! A savoir que j'ai un peu changé la perspective de la map si vous avez suivi le message dans le topic des débats, donc le drama epic entre Nonor et Nemau n'a pas été inutile, c'était assez intéressant et ça a permis d'upgrader visuellement mon jeu, donc merci à eux :)

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Posté dans Forum - Pokémon

Falco - posté le 27/05/2021 à 16:38:53. (19588 messages postés)

Je l'avais fais à l'époque, il m'avait pas plus que ça marqué, j'en ai pour preuve que j'en ai plus AUCUN souvenir, pourtant je me souviens de tous les autres, que j'ai fais.
Je comprends pas trop cette hype pour cette Gen en tout cas, par contre ils ont complétement craqué avec la DA, c'est incroyable cette mauvaise décision.
Je l'acheterais quand même parce que j'achète tous les Pokémon et que je me régale toujours, mais j'suis un peu déçu.
A titre d'exemple j'aurais LARGEMENT préféré un Let's go 2, je fais parti des gros gros fan du premier opus que j'ai trouvé incroyable.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 26/05/2021 à 17:41:21. (19588 messages postés)

Ouais j'ai hésité... Après j'ai revu le scope le jeu est pas mal moins petit que prévu. Et ça reste un tactical, j'vais mettre 100 ans avant de réussir à refaire le pathfinding et l'IA sur autre chose x)

Y'a aussi l'idée de partir sur un Kickstarter et d'engager directement quelqu'un pour la prog à terme.
J'ai pas encore trop décidé, pour l'instant je fais mon affaire de mon coté et je verrais plus tard.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:53:38. (19588 messages postés)

Ah mais ça y est je remet ton nom, Loic ! Désolé ca a été long à la détente, j'ai toujours du mal avec les pseudo.

Tu me chauffes bien avec Godot, il y a tellement de systèmes que j'aurais voulu faire pour mes jeux sans avoir la possibilité avec Fusion... les particules, les masques de collisions c'est archaïque à gérer, etc... je sens que je me ferais tellement plaiz avec autre chose, mais j'ai cette peur de devoir tout réapprendre de zéro... j'ai vraiment peu de facilité en programmation et en logique, mon seul atout c'est d'avoir pu maitriser le logiciel avec le temps.

Sinon des news pour Inex, le type a fait un bon boulot de debug et s'est pas mal donné à fond pour tout corriger et sortir un patch rapidement... donc bon, on va dire qu'il s'est bien rattrapé.
J'espère que Nintendo approuvera le patch rapidement.

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:49:15. (19588 messages postés)

Ca donnerait un truc comme ça :

image
Bon c'est fait à la zob, je vais devoir retravailler les tiles, mais j'aime vraiment, on y perd rien en visibilité et en compréhension, et ça donne un coté un peu plus original que le vulgaire copier coller Zelda Like qu'on voit trop souvent dans les jeux du genre.

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:30:21. (19588 messages postés)

Je suis passé outre ça oO
j'adore aussi. Avec les murs devants comme sur le dernier screen que j'ai posté ça peut être génial.
Je vais essayer de suite !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 14:15:15. (19588 messages postés)

La perspective de Joke est excellente, mais elle ne marche pas spécialement pour du RM en pixel art avec des tiles et des déplacements cases par cases, le fait que les murs de gauche et droite soient courbés peut poser problèmes au niveau des collisions, je me souviens plus comment il a géré ça dans Décadence.
Ceci dit ça peut marcher pour un Zelda like avec des déplacements et collisions au pixel !

Par contre vous m'avez donnez envie de réfléchir à une perspective un peu plus original que celle que j'utilise... histoire d'apporter un peu de fraicheur et de nouveauté. Je vais me pencher là dessus !

Edit : Je suis tombé là dessus en faisant des recherches, ça peut-être une idée à creuser :

image

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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Falco - posté le 26/05/2021 à 13:33:49. (19588 messages postés)

Je trouve ça surtout pas très esthétique.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 25/05/2021 à 17:46:01. (19588 messages postés)

Dans la V2 la fontaine est pas mal plus inclinée !
image

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 25/05/2021 à 17:42:05. (19588 messages postés)

Ah tu sais créer des extensions ? :O
J'aurais ptet besoin de toi du coup... :P

Mais sinon ouais pareil, je pars sur Godot après, j'ai toujours dis que ça me faisait chier de perdre du temps à tout réapprendre vu que depuis 10 ans je maitrise Fusion du bout des doigts, mais je pense que le temps que je vais perdre à apprendre godot je le gagnerais par la suite au développement de mon jeu.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 25/05/2021 à 14:24:10. (19588 messages postés)

Sur le trailer d'Inexistence par Clickteam, il y a beaucoup de commentaires qui parlent d'une mise à jour manquante de Five Night At Freddy qui semble bloquer le jeu (le jeu étant fait sur Fusion, il est édité par clickteam aussi.) Les joueurs semblent énervé et se plaignent de CT en disant qu'ils s'en foutent.

Ca m'a fait un peu peur et j'ai donc demandé une clef de test de mon jeu sur Switch, à savoir que c'était impossible selon eux durant tout le travail de l'export, je n'ai donc pas pu beta tester le jeu moi même pour vérifier si tout était bon, seul le mec qui s'occupe de l'export a pu le faire, et c'est le seul d'ailleurs, il n'y a pas eu d'autres personnes pour s'occuper aussi bien de l'export que pour le beta test.
Vous conviendrez que c'est à la fois étrange, et surtout très mauvais et dangereux, suffit qu'un bug qu'il n'ai pas vu passe au travers et c'est la catastrophe.

... et ca a été le cas, arrivé à un moment du jeu, il y a un crash systématique, qui ferme l'application. Le mec de CT semble être passé à coté, du coup ça prouve également qu'il n'a pas beta testé le jeu au complet puisque c'est un endroit obligatoire pour avancer dans le jeu, le joueur a donc 100 % de chance de le rencontrer.
J'ai envoyé un message à Clickteam en demandant à ce que ça soit corrigé au plus vite avant la sortie, leur réponse a été "on aura surement pas le temps."

Après avoir bataillé 10 minutes j'ai réussis à obtenir gain de cause, ils devraient corriger le bug rapidement, par contre c'est pas dit que Nintendo valide la build avant la sortie, il se peut donc que la sortie soit repoussée, mais au moins on devrait éviter la sortie d'un jeu full buggé.

Heureusement que j'ai pris le devant pour tester moi même le jeu, j'ose même pas imaginer la catastrophe sinon... quand je vous dis que je ne veux plus travailler avec CT après ça, c'est pas juste un caprice j'espère que vous vous en rendez bien compte.
Comment peut-on se qualifier de professionnel et valider un travail d'export quand il y a un crash à la moitié qui bloque le jeu et un travail de beta test proche du néant... ça me dépasse.

J'ai aussi rencontré 3-4 bugs biens chiants, qui ne bloquent pas le joueur mais qu'il aurait été facile pour moi de corriger si ils me l'avaient notifié. Et c'est des bugs très visibles qui apparaissaient à tous les coups impossible de passer à travers.

J'ai pu faire une passe depuis et tout devrait normalement être bon, mais c'est quand même incroyable ce qu'il se passe...

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 25/05/2021 à 10:11:54. (19588 messages postés)

Désolé j'ai pas tout lu le débat xD
Je voulais juste rebondir sur un truc, si j'ai choisis la perspective Zelda c'est pas parce que j'aime cette perspective ou quoi, ca serait plutôt le contraire même.
Si je l'ai choisis c'est purement dans un soucis de game design, dans mon jeu j'ai besoin qu'on voit les 4 portes de façon claire, sachant que certaines portes ont des couleurs différentes pour indiquer des éléments. Je pouvais pas me permettre de mettre une porte invisible avec juste la lumière pour indiquer qu'elle est là, ça ne marcherait pas.
J'ai vu Nemau aborder ce point il me semble et il a raison en tout cas, je pense aussi que c'est pour ça que les Zelda ont cette perspective.
Mais visuellement j'suis d'accord avec Nonor j'ai jamais été très fan pour être honnête.
Merci beaucoup pour vos avis en tout cas ! Du coup je vais partir sur la V2 avec une perspective un peu meilleure !

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Falco - posté le 25/05/2021 à 09:27:03. (19588 messages postés)

Pour animer tu peux utiliser l'animation squelette avec Spriter, DragonBones, ou Spine (si tu es riche).

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Posté dans Screen de la semaine - Un screen franchement sympa

Falco - posté le 25/05/2021 à 09:24:47. (19588 messages postés)

Citation:

mais un membre m'a mis 0.



Balance le nom du guignol qui s'amuse à noter n'importe comment ?
Faut pas que ça devienne la foire à la déconnade le système de vote par les membres...

Pour ma part j'avais bien aimé ton screen Nemau, il me semble avoir mis un 14/20 parce que je m'étais dis que c'était surement fait avec les ressources de bases sans gros travail derrière, mais je trouvais ça sympa.

Gif je t'ai mis 18/20 il me semble, c'est presque parfait, mais il y a un truc qui me dérange, on a pas l'impression d'être devant une image d'un jeu vidéo, y'a quelque chose qui ressort qui fait qu'on dirait vraiment une scène figée sans pouvoir se projeter... je sais pas comment expliquer ça :(
Mais c'est quasi parfait, je chipote et en plus tu respectes le thème.

Echo dans mes souvenirs je t'ai mis 15, ton screen était très bon et parfaitement dans le thème, bravo !

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 24/05/2021 à 18:03:20. (19588 messages postés)

Je viens de tester avec une meilleure perspective, c'est pas forcément toujours juste mais j'ai pas envie de bêtement faire une vue de dessus, je trouve ça bien plus élégant avec une vue "semi" je trouve.

image
Même là pour être honnête, je trouve pas ça forcément mieux que le premier screen.
C'est plus juste, mais esthétiquement j'aimais bien le coté un peu "dérangeant" du premier.
Je vais réfléchir, mais je pense pas qu'il faille toujours être respectueux des règles dans ce genre de cas, un peu de follitude apporte parfois bien plus d'intérêt.

Merci à tous en tout cas ! :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 24/05/2021 à 11:34:25. (19588 messages postés)

Ah ouais la perspective est peut-être pas bonne, enfin oui elle l'est de toute façon mais c'est vrai que je trouvais ça joli comme ça.
Je peux essayer d'arranger ça un peu plus ceci dit !

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Falco - posté le 24/05/2021 à 11:08:52. (19588 messages postés)

J'aime bien Cactus ! le style graphique est assez sympa, bravo :)

image

J'ai ajouté certaines salles "spéciales" dans mon jeu, qui apparaissent aléatoirement, celle ci permet de récupérer des bonus en fonction de l'argent qu'on donne.
Je suis assez content de ma fontaine :P
Le charset est fait par Romi!

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Falco - posté le 24/05/2021 à 10:37:49. (19588 messages postés)

J'aimerais le faire mais je suis très difficile avec RE, j'ai aimé aucun à part le 4 qui fait parti de mon top 5 jeu préféré, et le 5 que j'ai trouvé sympa.
Le 7 j'ai trouvé ça sympa, sans plus et les remakes pareils j'ai pas aimé.

En fait j'aime bien RE mais faut pas que ça soit trop action comme le 6, et faut pas que ça soit trop survival comme les premiers ou tu dois compter tes munitions et courir 95 % du temps... j'ai l'impression du coup que le 8 est bien pour moi, mais je préfère attendre de l'avoir moins cher pour ne pas gâcher 50 balles pour rien.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 22/05/2021 à 13:31:44. (19588 messages postés)

Ahah les enfoirés, j'avais pas vu :F
Bon au moins si le jeu se ramasse j'dirais que c'est pas moi =>[]

Citation:

Sur Nintendo.com, la classe. À toi les grosses filles et les voitures en string (ou l'inverse, je sais plus). =>[]



Toujours pas le permis passé 30 ans, et casé avec ce à priori la bonne depuis presque 2 ans, ma foi je dépenserais mon argent dans des ustensiles de cuisines et une machine à pain ; les temps changent :F

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Falco - posté le 22/05/2021 à 13:04:18. (19588 messages postés)

Les avatars Kilam c'était vraiment le meilleur des délires des avatars ! Y'avait une vraie créativité, les gens avaient suivi en masse !

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 22/05/2021 à 12:33:32. (19588 messages postés)

Si vous voulez wishlister !
https://www.nintendo.com/games/detail/inexistence-rebirth-switch/

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Posté dans Forum - RPG Maker 2003 Maniac - Pleins de nouvelles fonctionnalités ajoutées à Rm2k3 !

Falco - posté le 22/05/2021 à 11:39:04. (19588 messages postés)

Citation:

Alûrs : tu as au moins en partie raison là-dessus, je reconnais. Mais la création sous Unity ou Unreal Engine est également, souvent, motivée par l'envie de faire un jeu qui va plaire au maximum de gens (souvent dans le but de gagner le maximum d'argent).



Je pense pas que ça soit l'argument principal de faire des jeux sous Unity, voir même un argument important.
La motivation principale d'Unity ou Unreal c'est surtout de pouvoir faire des jeux sans limites, contrairement à RM, je pense pas que ça soit la commercialisation qui soit si importants pour les gens, au final il y en a très peu qui sortent des jeux complets et payants si on faisait des statistiques.
Ca doit être quoi, 5/10 % des utilisateurs ? Encore en étant gentil.
A mon avis quelqu'un qui veut vendre choisirait plutôt Game Maker si il est solo, pour la facilité d'accés, parce qu'Unity c'est puissant mais c'est plus complexe, et faut programmer.

En tout cas si un jour je dois faire un RPG et le vendre, je choisirais pour sur RPG Maker plutôt qu'autre chose !

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 21/05/2021 à 22:48:09. (19588 messages postés)

Citation:

GG !

Bon bin plus qu'à attendre que Doude me rende la Switch. ^^ (il joue à BotW et il n'a encore fait aucun donjon, alors ça sera pas pour tout de suite quoi :D) Ou à l'IRL sinon ! (je lui demanderai de me la rendre juste le temps de l'IRL) Avec le chantage que si tu viens pas on fera tous plein de commentaires négatifs. =>[]

Au sujet de la preview de la vidéo : depuis que j'ai repéré le toit de camping-car je ne vois plus que ça. xD Les fameux "what has been seen can't be unseen". ^^



Ahah ouais normalement cet artwork est plus utilisé d'ailleurs, mais c'est Clickteam qui a monté la vidéo x)

Citation:

À 0:46 on voit la tenue Chozon dans la liste :v



Ouep, et c'est les inputs XBox d'ailleurs qui sont affichés :F
J'avais vraiment pas envie de refaire un trailer, franchement j'ai fais le minimum sur cette version Switch je voulais vraiment plus du tout retoucher à ce jeu là.
Y'a quand même deux trois petites features en plus, du genre le fait de pouvoir attaquer en se baissant, et la vitesse des combats est plus rapide.

Merci à tous en tout cas :P

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Falco - posté le 21/05/2021 à 18:48:12. (19588 messages postés)



Enfin. :F
La page devrait être disponible sur le Nintendo Switch Store dans quelques minutes, je sais plus si on peut Fav avant la sortie mais si jamais n'hésitez pas !

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Posté dans Forum - RPG Maker 2003 Maniac - Pleins de nouvelles fonctionnalités ajoutées à Rm2k3 !

Falco - posté le 19/05/2021 à 18:17:35. (19588 messages postés)

Je DL!

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Falco - posté le 19/05/2021 à 18:07:41. (19588 messages postés)

Très bien le dernier visage, c'est propre :O

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Posté dans Screen de la semaine - Sleeping Dragon

Falco - posté le 19/05/2021 à 11:04:58. (19588 messages postés)

Pour ma part il me semble que j'avais mis 12 à tout le monde !

Qb!K c'est celle qui me semblait le plus réussis, mais encore et encore du recyclage... décidemment :/
Du coup j'ai été un peu sévère comme la dernière fois.

Ecko c'est joli mais la map se prête pas vraiment à un screen de la semaine, avec le texte en gros en plein milieu.

Pulsial j'aime beaucoup l'ambiance mais j'ai l'impression qu'elle cache pas mal de défauts, on dirait qu'il y a des ressources doublées, et visuellement on voit pas grand chose.
Mais belle ambiance quand même.

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Falco - posté le 19/05/2021 à 10:46:56. (19588 messages postés)

J'ai chopé le Covid... pile la semaine de réouverture des bars, et celle de mes 30 ans, cette chance incroyable :F

A priori depuis Jeudi dernier, j'étais pas en grande forme mais je pensais que c'était juste un rhume passager, je suis allé faire un test hier et en fait non.

Je dois m'isoler 10 jours, là je pense que je suis sur la fin ca va mieux.
Honnêtement c'était assez "tranquille" j'ai eu un mal de gorge, un peu de fièvre, le nez pris et mal à la tête, mais à peu près comme un rhume saisonnier quoi, j'avais chopé la grippe y'a 1 an et demi au Canada, j'ai vraiment cru que j'allais en mourir tellement j'ai été mal, j'avais des hallu et tout.
Le Covid c'est du pipi de chat à coté, mais j'imagine que ça dépend de beaucoup de paramètres.
Je suis curieux par contre de comment j'ai pu le choper, je fais vraiment attention et je suis le premier à insulter mentalement (voir même physiquement :F) les gens qui mettent pas les masques et s'en fichent.
Comme quoi.

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Posté dans Jeux - Duplo

Falco - posté le 19/05/2021 à 09:47:23. (19588 messages postés)

Citation:

À durées de vie égales je mettrais peut-être bien Duplo devant (en plus ce dernier est full custom, là où Vader utilise un peu de rip),



J'ai pas testé le jeu mais les charsets sont tirés des RTP j'ai l'impression, certains en tout cas !
Ca a l'air cool en tout cas je connaissais pas du tout ça m'étonne. En fait Nonor a fait pleins d'autres petits jeux.

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Posté dans Forum - Topic du Football

Falco - posté le 18/05/2021 à 20:48:09. (19588 messages postés)

Déjà y'a le retour de Benzema donc ça fait une force en plus en attaque !
Après y'a des joueurs très bons qui sont devenus assez mauvais ces derniers mois/années, Griezmann, Pogba, Umtiti, des joueurs qui sont plus là, Matuidi par exemple.
Difficile de donner un avis objectif, mais je pense que l'équipe est moins forte qu'en 2018, par contre surement plus forte qu'en 2016 ou on arrive en final, donc à voir.

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Posté dans Forum - Kannelle la nouvelle

Falco - posté le 18/05/2021 à 18:05:55. (19588 messages postés)

Salut !
Si tu aimes Fire Emblem, tu devrais aimer mon projet... #instantpromo :F
Bienvenue en tout cas ! Content de voir qu'on attire de nouveaux membres !

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Falco - posté le 18/05/2021 à 12:22:24. (19588 messages postés)

Tes maquettes UX ont l'air bonnes, pense juste à bien centrer les textes de tes catégories de menus "attributs, inventaire, etc..." quand tu polisheras.

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Posté dans Forum - (ré) apprendre à dessiner

Falco - posté le 18/05/2021 à 10:04:16. (19588 messages postés)

Perso je regarde à chaque fois mais j'ai pas grand chose à dire, c'est de l'obversation et c'est bien :P
Tu t'en es particulièrement bien sorti avec les mains, un peu moins avec les visages mais ça va venir, tu pratiques tous les jours donc en rien de temps tu vas commencer à envoyer du lourd.

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Falco - posté le 16/05/2021 à 12:16:33. (19588 messages postés)

En même temps les joueurs de Smash savent à quel point Rondoudou est redoutable.
Je vous roule tous dessus avec mon Rondoudou, si jamais on s'croise à une IRL :F

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Falco - posté le 16/05/2021 à 11:59:56. (19588 messages postés)

Gari : Tu veux pas tenter le Rondoudou pour faire un pied de nez à Nemau ? :F

Citation:

Falco : t'es nulz, on s'en fiche que Pikachu soit nul ou pas, c'est juste pour le fun de voir tout le monde avec un avatar sur le même thème. :x3



Non mais en vrai j'adore Pikachu, je voulais juste ne pas suivre la foule bêtement et proposer quelque chose :F

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