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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/02/2016 à 14:52:55. (19588 messages postés)

Citation:

Et du coup la deuxième partie m'affiche 100 % tandis que la première 98 :F



C'est normal du coup je pense que vu que tu as commencé ta partie sur une build ou il y avait quelques petits bugs que j'ai corrigé entre temps, le pourcentage ne s'était pas mis à jour ^^
J'ai analysé et réussis à reproduire ton bug, je suis sur le coup je pense que d'ici 10 minutes c'est bon.

Edit : Ah ca y est ! Je suis bête haha je sais pourquoi.
Voilà, c'est corrigé, nouvelle build dans 2 minutes.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/02/2016 à 14:48:07. (19588 messages postés)

J'ai corrigé ton bug Zam!
Edit : Arf... décidément, moi qui trouvais qu'il n'y avait pas trop de bugs, me voilà servis... bon je vais jeter un oeil à ça Tyro.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/02/2016 à 14:39:58. (19588 messages postés)

Citation:

Le jeu m'affiche 98 %, faut donc le dernier succès pour avoir 100 % ?



Hum c'est qu'il y a un soucis, si tu as tous les équipements/pieces de puzzle et que tu as finis le jeu, normalement tu devrais être à 100%
je vais jeter un oeil!

Je regarde Zam !

Edit : J'ai commencé par regarder la fin, bon sang je pensais avoir corrigé ce bug et il est de retour !
Je m'occupe de modifier ça pour la prochaine build ! Merci pour la vidéo je regarderais en entier dans l'aprèm! :)

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/02/2016 à 14:27:49. (19588 messages postés)

Citation:

J'ai 5h de jeu j'ai quasiment tous les trophées, il me manque un seul équipement (j'ai les médaillons de feu, eau et vent), un p'tit indice :p ?

C'est étrange, comment peut-il me manquer un médaillon alors que j'ai eu le succès ouvrir tous les coffres ?? Maintenant que j'y pense j'ai eu deux fois le même médaillon à un moment je crois, tu te serais pas planté ?



C'est un équipement qui ne s'acquiert pas avec les coffres, il faut que tu récupères toutes les pieces de puzzle :)
Tu en as combien ?
Je peux t'aider si tu veux, il y en a qui sont assez biens cachées.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 18/02/2016 à 13:18:29. (19588 messages postés)

La ville de Besancon est vraiment cool à ce niveau là, ils suivent vraiment les différents talents de la ville pour partager l'info, c'est super ^^

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

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Falco - posté le 18/02/2016 à 11:20:51. (19588 messages postés)

Ca démarre plutôt bien pour le moment, mais il faut que ça tienne comme ça sur le long terme, si ça se vend juste un jour ou deux ça ne sera pas intéressant ^^'
Après je me dis que le bouche à oreille devrait faire tenir les choses sur le long terme, d'autant que je reçois pas mal de mails de gens qui sont intéressé par faire des articles ou des vidéos Youtube.

Merci à vous deux !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 17/02/2016 à 23:44:03. (19588 messages postés)

Lucas il est excellent ! Il est capable de faire des percer et laisser 3 défenseurs sur place à chaque accélération... il lui manque juste la finition mais il commence à prendre de l'assurance.
Vraiment il est très bon.

Pastore il est au top aussi, mais il revient de blessure, il a pas joué depuis longtemps.
La confiance du coach il l'a, mais il fait qu'il revienne a son meilleur niveau, il est vraiment très bon quand il est au top, un des meilleurs joueurs avec Veratti.

Di Maria est énorme aussi, le meilleur joueur du PSG, même si hier il était pas à son meilleur niveau.

Cavani je le trouve très mauvais... mais bon dans les grands matchs il marque alors bon... XD

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/02/2016 à 22:08:22. (19588 messages postés)

Merci pour ton avis, c'est très intéressant !
Content que tu sois arrivé jusqu'au bout, au final 4 h c'est bien je pensais pas que c'était aussi long.
Je note tous les petits soucis, il y en a quelques uns que je pourrais pas corriger parce que ça démanderait de revoir un peu tout le jeu, mais pour les petits problèmes je ferais une maj sous peu !
Je suis content au final il n'y a quasiment pas de bugs, j'avais peur d'avoir de mauvaises surprises mais de tous les testeurs y'a pas eu de soucis à part un ou deux trucs majeurs.

Merci d'avoir joué :)

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/02/2016 à 21:16:29. (19588 messages postés)

Okay j'ai corrigé super !
Tu peux juste retirer tes derniers screens du coup ? Je préfère éviter les spoils pour le moment :P
Merci en tout cas ! Je sors une build demain avec les fautes qui traînaient.
T'en as pensé quoi alors ?

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/02/2016 à 19:51:02. (19588 messages postés)

C'est la dernière partie je voulais que ça soit mémorable :P

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Falco - posté le 17/02/2016 à 19:41:19. (19588 messages postés)

Citation:

Je viens d'acheter la tenue bénie, j'ai battu le boss de glace et j'ai une clé... qui étrangement ne marche pas sur la porte en haut de l'escalier extérieur sous la pluie. Du coup là j'suis paumé j'ai tout fait me semble :goutte



Salle des rituels, en haut à droite :)

Merci pour le dragon, je vais modifier ça !

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Falco - posté le 17/02/2016 à 19:23:35. (19588 messages postés)

Je note, je note !
T'es bientôt à la fin :)

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Falco - posté le 17/02/2016 à 19:11:35. (19588 messages postés)

Citation:

Avis perso : la magie n'est vraiment pas utile comparée à l'attaque,



La magie est là pour attaquer à distance surtout, mais c'est sur que si tu l'as pas boosté elle te sera vraiment pas utile par la suite :)
Tu en es ou ? Bientôt la fin je pense ?

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:56:26. (19588 messages postés)

La map est vraiment là à titre indicatif, je pensais pas en mettre du tout à la base ^^

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:35:53. (19588 messages postés)

Citation:

Edit : Quand tu débarques dans la salle du gros serpent (ancien premier boss) il est de dos :goutte



Laquelle ? Il y a plusieurs salles ou il apparaît ?

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:24:11. (19588 messages postés)

C'est vrai que c'est peut être pas très instinsctif, je verrais pour ajouter un texte plus explicite !

Citation:

Du coup je chope la Masamune (petit coquin va) et je me faisais déjà cette réflexion : c'est dommage qu'au moins l'animation de coup de Hald ne change pas selon l'arme, histoire de donner un p'tit intérêt graphique aux armes outre leurs stats. Y'a pas non plus 10 armes donc je pense pas que ça soit énormément de boulot, à toi de voir :)



Je note toutes ces petites idées, Steam t'offre la possibilité de remettre ton jeu en avant pour 5 mises à jour, je pense faire donc quelques grosses mises à jour avec énormément de chose en plus d'ici quelques semaines :)

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:15:24. (19588 messages postés)

Cela ne marche que sur les murs ou il y a un passage juste derrière !
De ce style là :

image

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:12:07. (19588 messages postés)

Citation:

Je trouve un peu gênant le silence qu'il y a après avoir battu un boss jusqu'à ce qu'on quitte la salle, même si ça me rappelle directement Ocarina of time, y'avait quand même un son au fond (le téléporteur) qui cassait le silence. Là, rien. Pas même le bruit des pas qui résonnent vu que y'en a pas.



Hum... avoir pour rajouter un bruit d'ambiance alors.

Citation:

Pas ultra gênant mais au début je me suis demandé si c'était pas un oubli. Pour le saut si j'ai remarqué que c'était un poil moins casse-burnes mais je trouve toujours le son moche ^^ J'imaginais plus un bruit de glissement, d'esquive. Un "fvit" plutôt qu'un "DUM" j'arrive pas à trouver de vidéo pour illustrer mes propos.



J'utilise des sons gratuits donc dur de trouver ce qu'il faut :P
Mais perso moi ça ne me choque pas, ça ressemble pas mal aux sons qu'il y a dans les jeux je trouve.

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Falco - posté le 17/02/2016 à 18:00:03. (19588 messages postés)

Citation:

Dans le menu techniques on voit pas les touches de la manette, du coup pour le teleport on sait pas vraiment (même si j'ai trouvé).



C'est pas normal, je vais corriger ça !

Citation:


Pour le son de saut t'as rien changé ou c'est moi ? A moins que t'aies baissé le son en lui même.



J'ai modifié sa durée, sa hauteur, et baissé le son, tu ne remarques rien ?
C'est peut être que tu as fais la mise a jour avant que j'upload ^^

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:53:59. (19588 messages postés)

Ah oui d'accord!
Il te reste encore un peu, j'espère que tout se passera bien, content de voir que tu sembles apprécier le jeu en tout cas !

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:48:07. (19588 messages postés)

Citation:

Oh y'avait un écran 2/2 pour la map, j'ai eu du mal à comprendre XD



Ecran 2/2 ?

Citation:

C'est vraiment utile vu le peu d'objets à priori collectables ?



C'est surtout pour ne pas se perdre ^^

Citation:

C'est vraiment utile vu le peu d'objets à priori collectables ?



Ah ah tant mieux. Tu en es où là ?

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:38:06. (19588 messages postés)

Merci pour les corrections !
Content que le château te plaise, j'y ai vraiment mis tout mon coeur à cette partie !
La carte est dans les objets, elle te sert plus de support visuel qu'autre chose.

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:17:17. (19588 messages postés)

Normalement la répartition des stats est mieux gérée.
Du coup tu es surement fort mais il y a des chances que tu te fasses tuer rapidement par les ennemis coriaces par la suite, d'autant qu'on peut plus tricher et acheter des potions à l'infinie pour combler ça : j'ai augmenté leur prix de facon drastique ^^
Pour le temple en ruine il a été réalisé par moi même et une artiste Serbe, celle qui a aussi travaillé sur le background du boss final (que tu verras plus tard) :)

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:10:33. (19588 messages postés)

(j'ai édité mon message précédent)

Disons que le jeu devient un peu plus difficile à partir de la montagne normalement, mais encore une fois tout est assez relatif :\

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:07:08. (19588 messages postés)

Attends de voir la partie du château ahah :P
Après la difficulté c'est vraiment dur à gérer, parce que j'ai eu énormément d'avis différent, certains trouvent le jeu ultra dur, d'autres ultra faciles...

Citation:

Un exemple de map que je trouve dommage c'est le deuxième écran de la montagne, le pont. Tu te contentes d'avancer en tapant un ou deux mobs de temps à autre, ça aurait peut-être été plus marrant d'en foutre deux fois plus et de les faire aller deux fois plus vite pour créer une vraie tension, un vrai intérêt de traverser cette map rectiligne en se contentant de taper un mob qui passe.



Cette map a été rajouté il y a peu d'après les conseils de Relm, qui est level designeuse pro elle m'a conseillé de mettre quelques petits passages comme ça, très simple et sans difficulté juste pour que le joueur prenne son pieds à tuer des ennemis sans se prendre la tête, et sans pièges, juste pour faire baisser le rythme avant de repartir.
Je trouve que l'idée est bonne !

La build a été mise à jour :)

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Falco - posté le 17/02/2016 à 17:03:01. (19588 messages postés)

J'update dans 5 minutes si tu veux ne plus supporter ce son x)
J'en profite pour corriger le soucis du pique à glace.

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Falco - posté le 17/02/2016 à 16:56:48. (19588 messages postés)

Voilà j'ai corrigé, j'attends juste voir si y'a deux trois autres soucis avant d'héberger la nouvelle build :)

Citation:

T'avais déjà essayé de faire se baisser l'écran quand le perso est agenouillé, pour avoir un léger aperçu de ce qu'il y a sous le joueur dans des niveaux verticaux comme la grotte ?



Techniquement tu n'en as pas besoin, il y a pas de pièges à ce niveau là et tu es censé avoir une bonne couverture question visibilité.
C'est surtout utile dans les vrais jeux de plates formes ou y'a pas mal de pièges biens vicieux.

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Falco - posté le 17/02/2016 à 16:48:36. (19588 messages postés)

Merci ! :)
Prochaine build je change ce son de saut.

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Falco - posté le 17/02/2016 à 16:33:59. (19588 messages postés)

Oui le bruit de saut c'est ce que je voulais dire ^^

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Falco - posté le 17/02/2016 à 16:28:48. (19588 messages postés)

Voilà pourquoi je suis un peu déçu que Steam ai sorti le jeu si tôt, j'avais prévu de corriger les textes anglais et français cette semaine... Bon normalement il devrait pas y avoir trop de fautes, mais bon :\
Heureusement je sors des MAJ dès que je vois un soucis.

Citation:

Le deuxième panneau de tuto affiche toujours "la touche E" malgré la présence de la manette.



Manette ou pas, le jeu affiche toujours la touche du clavier, et l'icone de la manette ^^

Pour le bruit de pas, à voir, perso il me dérange pas.

Edit : J'ai uploadé la nouvelle build avec la faute corrigé.

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/02/2016 à 16:23:26. (19588 messages postés)

Oui en fait tu peux choisir la langue pour beaucoup de choses, mais bordel je crois que Steam restera l'une des pires expériences de ma vie... quel bordel :\
Et je comprends toujours pas pourquoi le jeu est sorti aujourd'hui alors qu'il aurait du sortir le 22, il n'a même pas été "validé" alors qu'il me semble que c'est obligatoire.

Enfin bon c'est du passé, j'espère maintenant que les résultats vont suivre.
Pour l'instant je reçois énormément de mails de gens différents (youtubeurs, rédacteurs, etc...) pour l'obtention de clef gratuite afin de faire la promo du jeu, ils ont l'air sérieux (page FB/Youtube avec pas mal d'abonnés), j'espère que ça va lancer le truc comme il faut !

Pour l'écran titre c'est vrai que j'aurais pu... mais animer l'eau je crois que je me serais tiré une balle :F

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Posté dans Forum - Inexistence

Falco - posté le 17/02/2016 à 16:17:54. (19588 messages postés)

Merci ! :)
Dave X juste réalisé le boss de glace, mais merci à lui il a fait du bon boulot :)

Pour la description, elle est en anglais et en français normalement, en tout cas chez moi c'est écrit en français ?

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Posté dans Forum - [Geex] The Fall of Gods

Falco - posté le 17/02/2016 à 01:40:19. (19588 messages postés)

Citation:

Bon dieu... depuis le temps où j'ai vu le projet sur Rpg Creative, difficile de se dire que ça y est c'est finalement concrétisé. Enfin je sais pas exactement quand tu as fini le projet en lui même, il était bien sur le Xbox live à un moment non ? Dans sa version finale, actuelle ?



Le jeu est finis depuis au moins 5 ans, je me souviens y avoir joué sur XBLA ^^
Mais j'imagine que le succès devait moins être au rendez vous que sur Steam, mine de rien ce dernier t'apporte une énorme mise en avant quand tu sors un jeu, et donc des milliers de joueurs potentiels (on parle même de millions, puisque Steam dis que les premiers jours tu as potentiellement 1 millions de joueurs qui peuvent cliquer sur ta page.)

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Posté dans Forum - [Geex] The Fall of Gods

Falco - posté le 17/02/2016 à 01:11:44. (19588 messages postés)

J'avais pas vu ! Félicitations Roy :)
Apparemment ça semble bien marcher pour toi, tu peux nous faire un retour ?
Il y a quelques petits trucs qui me chiffonnent que j'aurais fais différemment pour maximiser les chances de succès sur ta page Steam (il y a pas mal de tips pour ça), si tu veux on peux en discuter par MP.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Falco - posté le 16/02/2016 à 23:24:58. (19588 messages postés)

Putain merci Zeus. Ca fait des années qu'elle devrait être dégagée cette neige, je comprends toujours pas pourquoi elle est toujours là sachant que cette année on a été obligé de la subir.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 16/02/2016 à 23:22:40. (19588 messages postés)

Citation:

Hum... Dommage, Chelsea a perdu. Mais une chose est sûre, c'est que ce n'était pas une prestation de champion d'Europe...
Le milieu est vraiment bien. Silva est un roc. À part ça, l'attaque est un peu moisie... Mais bon, ne regardant pas la ligue 1 je ne peux pas dire si c'est ça votre vrai niveau ou si c'était un match en demi-teinte.



L'attaque un peu moisie ?
Un but d'Ibra sur coup franc direct, et un but magnifique de Cavani entre les jambes d'un Courtois énorme, sur un caviar de Di Maria, il te faut quoi de plus ? xD
Le match était excellent, tout le monde en parle en ce moment, deux grosses équipes qui ont donné un spectacle de fou, je sais vraiment pas ce qu'il te faut de plus, ils ont mis 2 buts et le score aurait pu être le double sans un Courtois énorme (tout comme Trapp qui a sauvé plusieurs balles.)

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 16/02/2016 à 18:31:31. (19588 messages postés)

Je pense qu'il y a seulement deux ou trois joueurs qui ne veulent plus le voir, mais ça devrait s'arranger.
C'est dommage j'adorais vraiment ce joueur... et cette année il est dans le top 5 des meilleurs latéral du monde, alors qu'il y a 1 an et demi personne le connaissait quand il jouait à Toulouse. Comment tu peux être aussi con et tout gâcher pour une connerie pareille... j'espère que ça n'entacheras pas le match de ce soir.

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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Falco - posté le 16/02/2016 à 17:11:20. (19588 messages postés)

Citation:

Serge Aurier a été suspendu jusqu'à la fin de saison, c'est officiel. Ou comment gâcher sa carrière tout seul...



Pas jusqu'à la fin de saison.
Nasser a trop besoin de lui, mais c'est clair qu'il est vraiment teubé...

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Posté dans Forum - The Walking Dead (spoils de la série autorisés | spoils du comics interdits)

Falco - posté le 16/02/2016 à 10:44:28. (19588 messages postés)

+1 pour Glenn ça devient chiant à force...
Ce qui m’énerve dans Walking Dead c'est les dialogues totalement inutiles et pas du tout naturel qu'on place entre deux scènes d'actions.
A part ça l'épisode était vraiment cool, la scène où les 3 gus de la famille se font buter était cool, surtout quand Carl se prends la balle. Je le savais déjà car je lis les spoils ici même, mais ça a fait son petit effet !

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Posté dans Forum - The Walking Dead (spoils de la série autorisés | spoils du comics interdits)

Falco - posté le 15/02/2016 à 22:18:47. (19588 messages postés)

Pas le meilleur épisode de la série, mais bon épisode. J'ai bien aimé.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio

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