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Reprise du message précédent:
Suite du sujet:
trotter -
posté le 16/08/2013 à 17:51:55 (10735 messages postés)
| | olec a dit:
Les anims d'attaque et de coup reçu sont biens !
Pour la marche essaie de faire varier la hauteur du perso :
Moi je copie colle le perso immobile, puis le descends d'un pixel et raccourcis la jambe qui va derrière. Le bras bouge à l'opposé de la jambe.
Contre exemple :
|
ౡ |
| Chanter l'hyperchleuasme | Ephy a dit: Need un bon peu maintenant. |
Un bon peu vaut mieux qu'un mauvais beaucoup !
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
ericsons -
posté le 16/08/2013 à 20:41:10 (1400 messages postés)
| | l'animation est sympa trotter, on voit la souris a un moment je crois
|
En vrai je m'appel Romain. |
Joke -
posté le 17/08/2013 à 02:59:02 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | Bien vu trotter mais c'est pas tout le perso qu'il faut déscendre d'un pixel, c'est tout le perso SAUF les jambes. ^^
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Simply -
posté le 17/08/2013 à 21:25:35 (96 messages postés)
| Personne mentalement bizarre. | Salut tous le monde !
Aujourd'hui, je vais vous montrer ma lune qui m'a prit du temps...Le temps de réfléchir comment est gérée la lumière, toussa toussa.
Je la préfère nettement à l'ancienne, personnellement...Mais je suis sûre qu'il y a encore beaucoup de choses à faire pour qu'elle soit plus réaliste, belle.
Aussi, je tenais à vous montrer une image, représentant une cinématique de mon jeu (Alphidium).
Je ne voulais pas le mettre dans la section "screenshots" étant donné que cela n'a pas été prit in-game, j'ai juste assemblé plusieurs éléments via 'tofiltre 7 pour vous montrer ce à quoi j'aimerai que mon jeu ressemble à peu près, ou ce à quoi ressemble au moins les cinématiques.
Elle n'est pas très folichonne, étant donné que je n'aime pas trop la typographie, et qu'il manquerait tout de même une image à afficher au-dessus de la boîte de dialogue..Mais comme je suis mauvaise dessinatrice... Peut-être trouverai-je quelqu'un souhaitant bien faire les dessins du jeu avec le temps.
En haut à gauche, avec le 40 à côté, c'est l'argent du jeu. En réalité, il existe 5 unités monétaires, seulement valables sur l'île sur laquelle vous avez trouvé chacune d'entre elles.
Bref, c'que je dis n'a aucun sens. Faisons plus clair : cette cinématique se déroule dans la 1ère partie du jeu, donc elle se passe sur Ell, l'île protégée par la déesse des dragons. "L'unité monétaire" valable sur cette île sont donc les "larmes de dragons". Les bleus en valent 1, les rouges 5, les vertes 20...etc.
Voici les unités monétaires des autres îles, avec la description qu'il y aura dans le jeu. (je dois encore trouver le moyen de changer le nom de l'argent en allant d'une île à une autre. )
Voici l'unité monétaire de Bordam, île protégée par la déesse de l'eau. Ces bulles renfermant de l'air sont très prisées par les touristes venant des autres îles, donc prisées par les vendeurs.
Voici l'unité monétaire de Idraïc, île protégée par la déesse du feu. Ces pierres renfermant une étrange chaleur, soignerait seulement des maladies dites "incurables". Pas si incurables que ça au final. Tu n'es pas malade, alors vends-les ! Çà peut rapporter gros.
Voici l'unité monétaire de Arios, île protégée par la déesse de la faune et de la flore. Ces champignons fluorescents sont connus pour, une fois avalés, donner la capacité de pouvoir entendre les murmures des forêts pendant un laps de temps. Si j'étais toi, je ne les mangerai tout de même pas ...
Voici l'unité monétaire de Harven, île protégée par la déesse du temps. Ces herbes sont connus pour ne pas ressentir le temps, et pour être immortelles. Elles sont donc là depuis la nuit des temps...Des mauvaises herbes quoi. Il paraîtrait tout de même qu'elles se vendent.
Donc voilà ! Il y a pas mal de trucs, aujourd'hui ! Je suis à l'écoute pour vos avis et critiques ! :3
Bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
olec -
posté le 17/08/2013 à 21:50:34 (96 messages postés)
| | ok je vais revoir la marche avec vos conseils merci
|
Spécialiste des topics d'entraide qui disparaissent parce qu'il a auto trouvé la réponse à sa question |
| Jazzeux et maker... Ca existe ça? | Moi j'ai une critique: tu es sûre que tu as 13 ans?
Tu pourrais peut-être chercher a faire un affichage plus esthétique pour la monnaie en haut a gauche
Dans l'ensemble c'est très sympa j'aime beaucoup! Beuh travail!
Sinon; la lune devrais faire de la lumière; et non de l'ombre non?!
|
Unbelivabledaze! Mon Touitère || Mes mousiques || Ma chaine Twitch (live gamedev/pixel art tous les aprem de semaine a 14h) || Mon sitoueb |
Simply -
posté le 17/08/2013 à 22:06:10 (96 messages postés)
| Personne mentalement bizarre. | Bah non, j'ai pas 13 ans...J'en ai 13 et demi. D:
Sinon, merci beaucoup !
Oui, je vais essayer de rendre ça un peu plus esthétique, voire un peu plus discret pendant les cinématiques au moins, mais pour l'instant, je vois pas trop comment faire.
Ah...Ouais, peut-être. :coconne: Allez, j'retourne bosser dessus. 8)
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Nemecyrus -
posté le 17/08/2013 à 22:55:32 (232 messages postés)
| Rêveur Radical | Argh, des mauvaises herbes qui ne meurent jamais, le cauchemar !
J'aime bien le principe des monnaies basées sur le thème de chaque région, et le visuel est sympathique. Ta lune est sensiblement mieux mais je pense qu'il y a encore moyen d'améliorer le dégradé vers le noir sur la partie haute (c'est une lune gibbeuse si j'ai bien compris l'image).
Citation: Ces pierres renfermant une étrange chaleur, soignerait seulement des maladies dites "incurables". |
On dirait une publicité d'un de ces produits de beauté/soins au radium des années 30, à l'époque où Marie Curie étudiait le radium... et qu'elle en est morte. Jette-moi ça, c'est radioactif !
|
Copié/collé gratuit : [TL;DR] |
Vincentlego -
posté le 18/08/2013 à 19:49:22 (934 messages postés)
| Good hunting, Stalker | Ceci est laid, mal animé et pitoyable:
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=540668testchara.gif
Comment pourrai-je améliorer ce chara siouplait?
|
Ma galerie DeviantArt :D |
| Chanter l'hyperchleuasme | Les bras s'allongent et rétrécissent au lieu de se balancer d'avant en arrière.
---> Joue sur les ombres et les lignes diagonales pour refaire les bras.
Pour l'animation de côté, les pieds ne se soulève pas assez, la jambe ne se plie même pas.
---> Lève plus le pied, plie le genou.
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
moska -
posté le 18/08/2013 à 20:04:13 (120 messages postés)
| | Roi of the Suisse a dit:
---> Lève plus le pied, plie le genou.
|
Difficile de faire comprendre ça à un mec qui s'appelle légo
|
Vincentlego -
posté le 18/08/2013 à 20:11:58 (934 messages postés)
| Good hunting, Stalker | Citation: Difficile de faire comprendre ça à un mec qui s'appelle légoXD |
Justement, je trouve que ce chara ressemble foutrement à une minifig
Sinon Rots,je vais appliquer ça, je reposterai une fois ça fait, merci :3
|
Ma galerie DeviantArt :D |
moska -
posté le 18/08/2013 à 20:42:53 (120 messages postés)
| | Vincentlego a dit:
Justement, je trouve que ce chara ressemble foutrement à une minifig
|
Ben oui je pensais que c'était fait exprès
|
Simply -
posté le 18/08/2013 à 20:59:52 (96 messages postés)
| Personne mentalement bizarre. | Bonjour tout le monde !
Aujourd'hui encore, je viens vous montrer l'avancement de ma lune. :j'vais devenir chiante, à force:.
Comme d'habitude, je suis à l'écoute pour vos avis et critiques.
P.S. :
Citation:
J'aime bien le principe des monnaies basées sur le thème de chaque région, et le visuel est sympathique. |
Merci bien.
Citation: C'est une lune gibbeuse si j'ai bien compris l'image |
Hm...J'imagine que oui. <.<
Citation:
On dirait une publicité d'un de ces produits de beauté/soins au radium des années 30, à l'époque où Marie Curie étudiait le radium... et qu'elle en est morte. Jette-moi ça, c'est radioactif ! |
Oh god. Beaucoup de gens vont mourir alors, c'est triste. T^T
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
neike60 -
posté le 19/08/2013 à 10:04:22 (102 messages postés)
| | Me voila avec 2 mock-ups de la master sword et de Link.
Et un petit gif.
Qu'est-ce vous en pensez ?
|
Joke -
posté le 19/08/2013 à 11:08:42 (5090 messages postés)
| Bilouteux fou | c'est très chouette, neike ! Pour ma part je n'ai rien à dire !
|
biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai ! |
Skull Kid -
posté le 19/08/2013 à 17:32:12 (303 messages postés)
| Voilà ce qu'il advient des enfants perdus dans la forêt... | Vraiment très beau Neike!
J'aurais bien vu un rai de lumière dirigé vers la Master Sword (comme dans le jeu original, en fait), pour la mettre encore plus en valeur. Mais c'est déjà super tel quel.
|
Simply -
posté le 19/08/2013 à 21:42:21 (96 messages postés)
| Personne mentalement bizarre. | Bonjour tout le monde !
J'ai arrêté un peu avec ma lune, et ai commencé à faire les déplacements de mon personnage. Bien qu'je sois nulle en animations.
Les déplacements vers la gauche et la droite arriveront quand je serai revenue de vacances, j'pense. ( mercredi prochain en gros, ou peut-être plus tard )
Bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Vincentlego -
posté le 19/08/2013 à 21:44:03 (934 messages postés)
| Good hunting, Stalker | C'est bien.
Tandis qu'à côté je me traîne la merde que j'ai fait
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Simply -
posté le 19/08/2013 à 21:50:22 (96 messages postés)
| Personne mentalement bizarre. | Merci
Bah je trouve ça sympatoche, l'effet "lego".
Après, si c'est pas l'effet voulu... Je vois pas vraiment comment tu pourrais rendre son déplacement plus "léger" . <_<
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Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Mr Drerrawyn -
posté le 19/08/2013 à 21:59:46 (1694 messages postés)
| Le | Ça ressemble peu à ton Faceset Vincent
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Vincentlego -
posté le 19/08/2013 à 22:04:12 (934 messages postés)
| Good hunting, Stalker | Bah les charas j'en chie, je vais demander qu'on m'en fasse, mais le truc c'est que mes talents se limite au néant
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