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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 29/02/2020 à 22:58:08. (52273 messages postés) -

Citation:

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Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Les catastrophes naturelles

Nemau - posté le 29/02/2020 à 21:40:16. (52273 messages postés) -

Citation:

Seb qui uppe son sujet mais à chaque fois je crois que c'est qqn qui a posté mais s'est fait modérer

(ui)



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Nemau - posté le 29/02/2020 à 18:44:10. (52273 messages postés) -

Oki.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Nemau - posté le 29/02/2020 à 17:53:24. (52273 messages postés) -

Citation:

Nemau : Pas retrouvé de jeux, mais une Dropbox de tous les jeux faits par Simon (et donc les dernières mises à jour des Sonic Party, mais aussi d'autres jeux qu'on a peut-être) : https://www.dropbox.com/sh/4bevzz0cw84n1wn/AABIJSNqCSui0mTvv0x7YeFNa


Attention, l'exe du jeu "Sonic the Hedgehog RM" ("Sonic Party" premier du nom ?) contient un virus (signalement par Avira).

C'est pas grave il me reste une autre version du jeu (celle que tu avais trouvée sur un site allemand).



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Nemau - posté le 29/02/2020 à 16:52:15. (52273 messages postés) -

Citation:

Celui il nous le faut si je dis pas de bétises ! Le système de combat était fou, avec Zelda qui pouvait interagir et suivre le héros !

On l'a déjà : http://www.rpg-maker.fr/jeux-257-the-legend-of-zelda-gate-of-shadows.html

Mais pas sûr que ce soit la dernière version alors j'ai dl celle du site au cas où, je comparerai.

Citation:

Nemau : Pas retrouvé de jeux, mais une Dropbox de tous les jeux faits par Simon (et donc les dernières mises à jour des Sonic Party, mais aussi d'autres jeux qu'on a peut-être) : https://www.dropbox.com/sh/4bevzz0cw84n1wn/AABIJSNqCSui0mTvv0x7YeFNa

Oki, merci. Je regarderai laquelle des versions de Sonic Party est la plus aboutie lorsque je le sortirai du cimetière.

Citation:

Tiens j'ai retrouvé dans un CD de vieilleries, la démo de "Par Delà Les Nuages".

Un projet de 2007/2008 d'un mec que Nonor a vachement plagié je trouve quand même. :pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense:pense

http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=previews&id=6

Ça serait pas intéressant d'avoir ça sur le site ?

Si carrément ! N'hésite pas à créer une fiche. :3 Heu oui demander à Nonor ça ne coûtera rien (même si je parie qu'il va nous répondre qu'il n'est pas l'auteur du jeu xD).

Dans tous les cas, si tu l'uploades, je le récupèrerai. Edit : ah bin merci nuki du coup.



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Posté dans Forum - Lanterne sur le héros (grotte/cave/nuit...)

Nemau - posté le 29/02/2020 à 16:39:38. (52273 messages postés) -

Citation:

En accédant aux coordonnées relatives à l'écran, ça suffit pas ?


Pas sûr que ce soit possible (nativement) pour les RM autres que 2000/03, mais autrement, bien vu comme astuce. Dans RM 2000/03 la position X/Y d'un event (héros ou autre) est enregistrée en carreaux mais la position relative à l'écran est bien enregistrée en pixels.



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 29/02/2020 à 16:02:58. (52273 messages postés) -

The Stanford Prison Experiment (Kyle Patrick Alvarez, 2015) : Histoire vraie. En 1971, un pyschologue américain mène une expérience sur les effets de l'incarcération, tant du côté des prisonniers que de celui des geôliers. Dix-huit étudiants, volontaires, sont répartis en deux groupes : neuf d'entre eux devront vivre deux semaines dans une toute petite prison, les neuf autres seront leurs gardiens. Rapidement, les choses dégénèrent...

image

J'ai été un peu déçu par ce film. Il relate ce qu'il s'est réellement passé de manière assez fidèle, du coup il reste modéré dans ce qu'il propose. Ce n'est pas un problème en soi, mais du coup ce genre de film, centré sur la psychologie des personnages, leurs interactions, ne peut souffrir d'une réalisation aussi paresseuse, académique. Un autre problème vient du fait que le film ne nous permet pas de nous attacher suffisamment à (au moins) l'un des prisonniers, ce qui limite du coup l'empathie que l'on a pour eux lors des excès des gardiens.



The Spacewalker (aussi connu sous les noms de Spacewalk et de he Age of Pioneers, titre original : Время Первых, Vremia Pervykh, "Le Temps des premiers") (Dmitri Kisseliov, 2017) : L'histoire vraie de la première sortie dans l'espace, par le Russe Alexei Leonov, dans un contexte d'urgence et donc de dangerosité, lié à la course contre les Américains pour détenir les grandes premières.

image

Ce film (russe, ça se sent un peu dans la réalisation et ce changement fait du bien) n'est transcendant sur aucun aspect, mais il n'en est pas moins réussi. Il est souvent comparé au très bon Apollo 13 de Ron Howard et j'approuve le rapprochement. Dans les deux films l'histoire est relativement fidèle à la réalité, les effets spéciaux sont globalement bons, et la réalisation est classique mais appliquée. Bonus pour The Spacewalker : contrairement à Apollo 13, pas de patriotisme relou. Leonov, décédé en 2019, a été consultant pour le film.



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Nemau - posté le 29/02/2020 à 14:15:16. (52273 messages postés) -

Merci, c'est super gentil. :sriden

Je viens de voir qu'on vient de refuser ta proposition de jeu, on va se sentir coupables du coup. xD ^^" Bon au moins ça montre qu'on n'est pas corruptibles. :D J'espère juste que le membre du staff qui a refusé ton jeu t'a donné des raisons, pour te permettre de l'améliorer. ^^ (s'il ne l'a pas fait je ne le blâme pas hein, c'est juste que ce sera mieux pour toi s'il l'a fait)



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Nemau - posté le 27/02/2020 à 18:04:10. (52273 messages postés) -



RotS, toi qui t'y connais en zicmu mais qui comme moi n'est pas fan des musiques de BotW (ou devrais-je dire de l'absence de musiques, lulz), je serais curieux d'avoir ton avis sur cette vidéo (le type s'y connaît et il explique très bien donc la vidéo reste très bonne, même si je reste sur mon opinion concernant les ziks de BotW).



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Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Nemau - posté le 26/02/2020 à 22:35:58. (52273 messages postés) -

Dans cette liste, aucun jeu de notre cimetière ? (je suppose que non mais je préfère demander au cas où)



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 26/02/2020 à 22:28:06. (52273 messages postés) -

Mamie > niveau background, univers quoi, le film est très travaillé. C'est pas juste un "grand n'importe quoi qui se veut badass". ^^

- Le langage (full-life, aqua-cola, bloodbag, warboy into his half-life, war-rig, les anti-seeds, les mères-initiatrices...)
- Le nom/surnom des gens et des lieux (bullet farm et son bullet farmer, gaztown, les buzzards, les vulvalinis, Immortan Joe, les surnoms des épouses que j'ai la flemme de donner mais qui sont cools...)
- La hiérarchie entre les différents warboys
- La religion des warboys, mélange (volontairement confus) de mécanique (le dieu V8 que l'on prit en faisant un V avec les doigts) et de mythologie nordique, les scarifications sur les warboys, leurs tumeurs suggérant un monde contaminé par une probable guerre nucléaire...

Tout ça contribue à créer un futur post-apo tangible, et dépaysant en même temps.


Falco > t'as pas tout à fait tort, oki. Après, Mamie a le droit de reprocher au film de ne pas lui avoir envie de regarder plus loin que le début.

Citation:

Il me semble pourtant que le 2 a été un film "pionnier", qui influencé plein de monde par la suite.

Son style a été énormément copié dans pleins de domaines : Fallout, Wasteland, Ken le survivant, etc.

Oki, je l'ignorais. C'est le problème des œuvres qui lancent une mode très suivie : lorsqu'on découvre en retard les œuvres s'inscrivant dans cette mode (je suis né en 89 donc pour MM2 j'ai une excuse ^^) on ne sait plus qui a copié qui. ^^



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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Nemau - posté le 26/02/2020 à 21:59:30. (52273 messages postés) -

Ça me rappelle ça, que j'avais fait à partir d'une photo prise par Monos :

image

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 26/02/2020 à 21:53:51. (52273 messages postés) -

Dommage pour le prix, au moins avec ça tu fous la paix aux poissons.



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Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Nemau - posté le 26/02/2020 à 21:49:08. (52273 messages postés) -

Citation:

(d'ailleurs ràv mais la zététique normalement ça a vocation à étudier le paranormal et tout ce qui est à la limite du découvrable)

Vous bandez pas devant Denise Milani, moi j'appelle Mulder et Scully direct. =>[]

Plus sérieusement, pas glop si leur invité dit de la zutre et qu'ils ne s'en rendent pas compte. Mais, connaissant bien la TeB (shield), je fais confiance à leur communauté pour leur faire remonter l'erreur et à Thomas et Vled pour l'admettre (si erreur il y a bel et bien - moi j'ai pas d'avis perso sur le sujet).

Citation:

La tronche en biais souffre de beaucoup ... de biais quand ça concerne certains sujet (notamment l'homosexualité).

Pour l'homosexualité je ne sais pas, peut-être. Quels sont les autres sujets auxquels tu penses ?



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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Nemau - posté le 26/02/2020 à 21:40:49. (52273 messages postés) -

Kenetec > les sons font partie des choses nécessaires pour faire un jeu donc qu'on en propose me semble pertinent. Mais, tout comme pour les musiques, je ne dis pas pour autant que nous devons absolument en proposer. ^^



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Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux !

Nemau - posté le 26/02/2020 à 12:03:48. (52273 messages postés) -

On ne l'arrête plus. <3

(note au cas où : je n'ai pas oublié que je dois réupper Sonic Party tkt)



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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 26/02/2020 à 11:39:54. (52273 messages postés) -

Citation:

Ben aussi le premier il y a toute une esthétique et tout

C'est également le cas pour MMFR, même davantage il me semble (le design des véhicules, des personnages...).

Citation:

le peu que j'ai vu de fury road

Citation:

lorsqu'ils ont de l'eau ils font des immenses cascades (gaspillage !)

C'est expliqué dans le film.

Citation:

Pareil, ils ont aucun pétrole

Si, c'est expliqué dans le film (la ville de gaztown).

Citation:

Plus sérieusement, j'ai trouvé les persos pas très intéressants et globalement c'est surtout du gros badass sans aucun fondement scénaristique suffisant

Un film n'a pas toujours besoin d'un gros scénario (autre exemple : 2001 de Kubrick). MMFR n'est pas un film à scénario et s'assume comme tel. Idem pour les personnages, le film a conscience de ne pas être un "film à personnages" et du coup il mise peu sur les interactions entre eux (pas de dialogues à rallonges, pas de discours moralisateurs...).

Citation:

prendre l'univers de Mad Max, qui est quand même quelque chose de précis

Quelque chose de précis ? Aucun des quatre Mad Max ne se ressemblent. Et il y a plus de similitudes entre les trois derniers qu'entre le premier et l'un ou l'autre des trois autres. Ajoutons qu'il s'agit plus ou moins d'un reboot. Maintenant, Miller aurait pu créer une nouvelle licence pour ce film, ça n'aurait pas changé grand chose, d'accord. S'il a gardé l'appellation MM c'est sûrement pour rassurer la prod et obtenir ainsi un plus gros budget.

Citation:

la haine que c'est pris MM FR

Hum, imho le film a été très bien reçu, par la presse et le public. Six oscars quoi (qui ne veulent pas toujours tout dire, mais quand t'en obtiens six c'est quand même rarement un hasard).



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

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