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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 22/03/2024 à 15:15:44. (52273 messages postés) -

image

(c'est probablement trop facile...)

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 22/03/2024 à 15:11:47. (52273 messages postés) -

Bon anniv Crackerwood et Dartaniang ! :cotcot

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel.

Posté dans Forum - Séries TV

Nemau - posté le 22/03/2024 à 15:09:23. (52273 messages postés) -

Citation:

Épisode 6: 2.5/5


Non mais attends j'veux dire, la beauté de l'art ça se compte pas en scores de points quoi.

image

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 22/03/2024 à 14:53:31. (52273 messages postés) -

The Pig, the Snake and the Pigeon (周處除三害, Wong Ching-po, 2023) : Un malfrat, atteint d'un cancer en phase terminale, découvre qu'il est le troisième homme le plus recherché de Taïwan. Il décide de retrouver et de tuer les deux premiers pour terminer sa vie au sommet de sa gloire.

image

Très bonne découverte, merci à Créa de nous en avoir parlé (voir page précédente). Wikipédia le décrit comme un "black comedy action thriller film", mais l'aspect comédie est peu présent. Le film est assez violent, mais si vous n'avez pas de problème avec ça je vous le recommande.

Attention, ce qui suit contient d'importants spoilers, et est adressé aux personnes ayant vu le film.

Lorsque Chen Kui-lin, le personnage principal, annonce à la médecin qu'il a kidnappé son fils, au premier abord j'ai trouvé la réaction de cette dernière un peu trop légère. Ceci dit elle connaît bien le héros, elle sait qu'il n'est pas un salaud, de plus le comportement globalement apathique de ce personnage s'explique par le twist final. Et puis, ça change un peu de ces films américains dans lesquels les personnages en font beaucoup trop.

À un moment, j'ai eu un peu peur que le film soit pro-secte. Mais quand Chen Kui-lin fait incinérer sa boîte contenant son argent et sa montre, on voit que les flammes ne sont pas très puissantes et ça m'a mis la puce à l'oreille. Puis, quand l'enfant vomit du liquide noir, j'ai compris pour de bon qu'il y avait une supercherie. J'ai trouvé un peu facile, d'un point de vue scénaristique, que Chen Kui-lin s'échappe du cercueil comme ça, d'autant qu'il s'est pris un coup de couteau. Je regrette également un peu qu'il assassine la plupart des adeptes de la secte, alors que seuls le gourou sa compagne et leurs quelques sbires sont coupables.

Le twist final est très fort et vraiment inattendu. Je trouve ça bien que Chen Kui-lin se montre compréhensif et n'en veuille pas à la médecin, ça permet de regarder la fin du film sans être frustré. J'ai trouvé que tout ce qui se passait après le twist était un peu trop long. Ceci dit, si le but du réalisateur est d'émettre une critique de la peine de mort, c'est assez réussi.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 21/03/2024 à 20:08:35. (52273 messages postés) -

Bethesda l'a "plagié par anticipation".


Oh et, bon anniv Mr Drerrawyn, AlexRE et Brikou !

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 21/03/2024 à 20:03:40. (52273 messages postés) -

Bon anniv Kane, mais déjà dit en live sur le discord de 2LO. ^^ (hop pitite pub :D)

Citation:

La légende dit que ses pieds ont été retrouvés chez Monos.


xD

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 21/03/2024 à 19:57:03. (52273 messages postés) -

RIP Patrick Poivey. :c

À toi sriden !

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Nemau - posté le 21/03/2024 à 19:44:53. (52273 messages postés) -

(Samy423 : je pense que tu as lu trop vite son post, il dit justement qu'il ne compte pas vendre son jeu)

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Posté dans Screen de la semaine - In the catacombs

Nemau - posté le 21/03/2024 à 18:49:23. (52273 messages postés) -

Un problème des RTP c'est qu'on les a beaucoup trop vus, au point qu'on sera (je pense) une majorité à préferer du custom quand bien même il serait pas très réussi.

Un autre problème, c'est qu'on est un certain nombre à ne pas aimer du tout les RTP des RPG Maker récents (depuis VX), même sans tenir compte du fait qu'on les a trop vus.

Concernant les RTP de MV et de MZ, c'est un mélange un peu foireux de dessin tradi et de pixel-art, donc le tutorial posté par RotS pourra t'aider seulement jusqu'à un certain point. Si malgré tout la création/modification de graphismes en pixel art t'intéresse, je te recommande la suite de tutos (avec ce lexique en complément) d'Antoine Gersant (qu'on a connu ici sous le pseudonyme de Fil_Razorback).

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Posté dans Forum - Anthony Philippeau - Mes recherches en dessin ,Animations et compo de musiques

Nemau - posté le 20/03/2024 à 23:49:39. (52273 messages postés) -

[réponse à un post supprimé par son auteur]

Coucou,

À travers ce que tu dis dans ce post et ce que tu as dit par le passé, j'ai l'impression que tu souffres de dépression chronique. Ce qui est compliqué avec la dépression, en plus de la souffrance psychologique qu'elle génère, c'est que quand on va mal on a l'impression que c'est pour la vie. Tout de suite tu vas mal, mais peut-être que dans quelques jours ça ira un peu mieux et que tu auras de nouveau envie de poster sur Oniro. C'est pourquoi je te conseille d'éviter autant que possible les posts de type "je m'en vais" (ce n'est pas un reproche, c'est pour toi que je dis ça).

Concernant les liens qui peuvent se créer, j'ai un peu du mal à te suivre. Tu déplores de ne pas arriver, selon toi, à créer des liens via internet, mais tu déplores également le fait que certains soient, toujours selon toi, trop familiers avec toi. Je trouve cela un peu paradoxal, mais peut-être ai-je mal compris ton point de vue. En tout cas, on peut se faire de vrais amis sur internet, c'est juste que ça prend un peu de temps. Et, aussi, lorsqu'on a l'occasion de rencontrer des "amis d'internet" en vrai, il faut saisir les opportunités. Sur Oniro il y a plusieurs personnes qui sont pour moi de très bons potes voire des amis, et ce ne serait pas autant le cas si je ne les avais jamais rencontrés en vrai.

Concernant tes créations, elles nous intéressent. Je vois deux raisons pour lesquelles tu reçois peu de retours. La première, la principale, c'est que nous sommes une petite communauté, même en cumulant le forum et le Discord. La seconde, c'est que même si tu es relativement productif, tes productions sont "un peu toujours la même chose". Presque toujours des artworks, toujours des quelques mêmes personnages. Ils sont très chouettes, mais après en avoir commenté quelques-uns on ne voit pas quoi dire de plus. C'est pour ça que pour ma part je me contente, la plupart du temps, de mettre des likes.

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Posté dans Forum - One-sword into darkness [RM2k3]

Nemau - posté le 20/03/2024 à 23:23:02. (52273 messages postés) -

Qb!k est encore dans les parages donc n'hésite pas à lui envoyer un MP.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 20/03/2024 à 23:15:21. (52273 messages postés) -

111... Une scène représentant les sept péchés capitaux ?

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Posté dans Forum - Sauvons la planète ! Avant qu'elle pète ! *prout* Trop tard !

Nemau - posté le 20/03/2024 à 23:12:52. (52273 messages postés) -

Citation:

- Le collectif humain n'est pas raisonnable. Il y a des intérêts différents, des priorités différentes, des croyances différentes. Nous sommes une minorité à nous inquiéter des conséquences apocalyptiques du dérèglement climatique.


Et en plus, même au sein de cette minorité, je pense que peu sont prêts à faire ce qu'il faut.

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Posté dans Forum - Déterminisme, essentialisme... Notre place dans l'univers !

Nemau - posté le 20/03/2024 à 22:59:23. (52273 messages postés) -

Je sais plus où j'ai vu ça mais je crois que lors d'une catastrophe naturelle par exemple, ou tout à coup il y a beaucoup trop de blessés par rapport au nombre de soignants, les blessés graves qui sont a priori fichus passent après les blessés graves qui peuvent a priori être sauvés. C'est sinistre mais pragmatique.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Nemau - posté le 20/03/2024 à 18:02:09. (52273 messages postés) -

Bon anniv Lufia, disparue du jour au lendemain. :surpris3 (la liste de ses derniers messages en témoigne) J'espère qu'il ne lui ai rien arrivé de grave.

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Posté dans Forum - 2004 --> 2024 : Où en etes vous les gens ??

Nemau - posté le 20/03/2024 à 17:53:25. (52273 messages postés) -

Je ne suis pas un adepte du "avant c'était mieux" mais, oui, je suis d'accord qu'on a perdu certains aspects cools de la communauté. La "gratuité" des logiciels. Le fait que, à part Indy et quelques autres très rares, personne ne songeait à commercialiser son jeu. Le fait qu'il y avait davantage de forums et que la plupart étaient beaucoup plus actifs qu'Oniro aujourd'hui (même si du coup il y avait parfois des conflits inter-forums pas glops).

Et puis, d'un côté il y avait moins de projets full custom, mais d'un autre côté il y avait également moins de projets full RTP, du fait du très grand nombre de jeux SNES pouvant être rippés, et du fait que pour beaucoup de ces jeux il y avait des chipsets et des charsets prêts à l'emploi. Aussi, avant l'arrivée de RMXP et de ses scripts, les systèmes de combats et de menus customs (CBS et CMS) ne pouvaient pas être copiés-collés, ce qui forçait les gens à créer leurs propres systèmes, du coup aucun CBS ou CMS ne ressemblait totalement à un autre.

:vieux

PS : par contre à l'époque la plupart des forums avaient une ambiance davantage toxique qu'Oniro aujourd'hui. Je pense que la faible activité d'aujourd'hui peut expliquer en partie ça (on a plus de temps à consacrer aux nouveaux, plus de temps pour faire de la pédagogie auprès des membres à modérer, etc), mais je pense qu'une autre raison c'est la moyenne d'âge, plus élevée aujourd'hui.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 20/03/2024 à 17:38:59. (52273 messages postés) -

Est-ce que c'est un animal ?

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Posté dans Forum - Salut à tous

Nemau - posté le 20/03/2024 à 17:34:25. (52273 messages postés) -

xD

Comme Ecko : bienvenue pour l'infime chance que tu ne sois pas un bot ou un spammeur de pub. ^^

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Posté dans Forum - Déterminisme, essentialisme... Notre place dans l'univers !

Nemau - posté le 19/03/2024 à 20:02:55. (52273 messages postés) -

Quand tu regardes une vidéo de Monsieur Phi et que soudain...

https://youtu.be/y2l8lxi-9aY?t=187

:D

(c'est Kane qu'a trouvé ça ^^)

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 19/03/2024 à 19:06:37. (52273 messages postés) -



Y'en a un qu'a pas perdu de temps. :lol

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Posté dans Forum - 2004 --> 2024 : Où en etes vous les gens ??

Nemau - posté le 19/03/2024 à 18:12:17. (52273 messages postés) -

Citation:

A part Nemau, Nonor, Doude qui passe de temps en temps, je crois qu'il reste plus grand mode de l'époque de Relite/LDM/Pandora.


Kane passe de temps en temps dans la section des débats et sur le Discord d'Oniro. AzRa est pas mal présent sur le forum et Verehn est pas mal présent sur le Discord. Ephy passe de temps en temps sur le forum. En anciens il y a aussi Troma et Trotter, toujours pas mal actifs sur le forum. Harusame ci-dessus (un post tous les six mois par contre :D). Parfois on voit Lünn mais c'est rare, idem pour Crystal. Récemment Hazem est revenu avec pour pseudo Escargore. Création est lui aussi toujours là, sous le pseudonyme de Créacoda. Je pense que tu (Lolow) avais également connu Immudelki, Kenetec et Tyroine, qui sont fidèles au poste (Tyroine poste de moins en moins sur le forum mais reste très présent sur le Discord). Omenides ne passe quasiment plus sur le forum mais est souvent sur le Discord. Et TLN passe une fois tous les quelques mois sur le forum.

Pardon aux éventuels autres anciens qui sont toujours là et que j'aurais oubliés. :doute2

Citation:

En tout cas ravie de faire ta connaissance! :kawaii


Tu te rends compte : la dernière fois qu'il est passé sur Oniro tu n'étais même pas encore née ! =>[]

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Nemau - posté le 19/03/2024 à 17:59:39. (52273 messages postés) -

Citation:

Ah c'est pour ça que Flaco il est un peu... :pfr


Vraiment Nonor tu racontes n'importe quoi.




On sait tous que Falco était déjà comme ça -avant- le début de l'épidémie. =>[]

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Posté dans Forum - Le coronavirus

Nemau - posté le 19/03/2024 à 14:19:09. (52273 messages postés) -

:doute5 (j'ai eu le covid)

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Posté dans Screen de la semaine - In the catacombs

Nemau - posté le 19/03/2024 à 01:57:39. (52273 messages postés) -

Bravo Smudkip ! Je pourrais regretter de perdre à cinq points près, mais sincèrement si j'avais voté j'aurais mis une meilleure note à ton screen qu'au mien.

Et merci à Atlantis animations d'avoir complété la semaine.

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Posté dans Forum - 2004 --> 2024 : Où en etes vous les gens ??

Nemau - posté le 19/03/2024 à 01:51:17. (52273 messages postés) -

Citation:

- Ya qui encore que je connais ici ? Et vous en êtes ou maintenant ?

Hello. ^^ C'est toujours sympa de revoir un ancien membre (enfin, il y en a deux-trois que je ne souhaite pas revoir, mais tu n'es pas concerné t'inquiète xD). Tu es toujours patron d'un Gémo ? (je n'oublie rien t'as vu :D) Bin moi j'ai été aide-soignant puis j'ai arrêté pour cause de soucis de santé, et pour l'instant je fais heu pas grand chose. :doute2

Citation:

- A l'ère des smartphone etc..les forums ca vit encore de façon active ?

Le forum est hélas beaucoup moins actif qu'à l'époque que tu as connue (fin des années 2000). Mais il n'est pas encore mort pour autant. :lei Et le Discord, en place depuis quelques années, se porte bien.

Citation:

- Les derniers logiciels de créations on certainement du dépasser de loin RM2K3 mais sont ils aussi porteurs d'émotions, sont ils aussi accessibles ?

Je dirais que la recette RM n'a pas trop trop changé. Si tu veux un résumé de ce que sont les derniers RM il y a ce post.

Citation:

- J'ai cru lire en parcourant le forum qu'Aëdemphia n'étais pas loin de la fin. Donc ce fut possible ? Nonor tu est arrivé au bout ?

(je réponds au cas où il ne voie pas ce topic et du coup ne te réponde pas) J'ai cru comprendre qu'il faudrait encore un peu de temps, genre un ou deux ans, mais oui ça sent la dernière ligne droite. ^^

Citation:

- L'arrivée (récente) de l'IA a elle déjà un peu bouleversé la façon de faire du making (on dis encore comme ça ?) ?

Oui on emploie encore le terme "making" de la sorte. ^^ À ma connaissance l'IA n'a (pour le moment ?) rien changé dans nos pratiques.

Citation:

- Que gardent les anciens de ces anciens temps passés dans la commu ?

Comme tu t'en souviens peut-être, mes premières années dans la commu ont été compliquées pour plusieurs raisons, mais j'en garde malgré tout un souvenir amusé et assez positif.

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Posté dans Forum - [Concours d'artwork féminin 14] La bagarre !! | Jusqu'au 12 Mai 2024 !

Nemau - posté le 19/03/2024 à 01:21:24. (52273 messages postés) -

J'ai droit d'utiliser une IA si mon prompt est custom ? =>[]

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Nemau - posté le 19/03/2024 à 01:09:57. (52273 messages postés) -

Citation:

si ont décide de voter pour un candidat, il faut effectivement assumer et ne pas s'en plaindre ensuite si il ou elle est élu(e)


Sauf si tu as voté pour le moins pire. Au second tour j'ai voté pour Macron parce que Le Pen aurait été pire, ça ne m'empêche pas de me plaindre quand Macron fait n'imp. On peut également se plaindre de quelqu'un s'il ne tient pas les promesses faites pendant la campagne électorale.

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Posté dans Forum - Top Jeux 2024

Nemau - posté le 18/03/2024 à 20:14:09. (52273 messages postés) -

Dans son classement des mauvais jeux il n'a pas mis OoT mais il y a pensé tellement fort que je rajoute un troisième averto rouge. =>[]

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Posté dans Forum - Top Jeux 2024

Nemau - posté le 18/03/2024 à 20:04:31. (52273 messages postés) -

Nonor a dit:

PC:

1. Planescape: Torment
2. Fallout 2
3. Outer Wilds
4. Baldur's Gate 2
5. Fallout 1
6. Starcraft 1
7. Ori 1 et 2
8. The Witcher 3
9. Cyberpunk 2077
10. Diablo 2
(11 je triche. Unreal Tournament)


Aucun soulsborne. Du coup :

image

(je suis retombé sur cette image hier soir, je crois qu'on l'a jamais utilisée ^^)

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 18/03/2024 à 19:52:33. (52273 messages postés) -

Ah j'ai une idée : est-ce que les trucs noirs sont des trous ? Si oui, une épave de bateau ? Le Concordia avant qu'il soit redressé ? (je doute, mais bon...)

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Posté dans Forum - [Concours d'artwork féminin 14] La bagarre !! | Jusqu'au 12 Mai 2024 !

Nemau - posté le 18/03/2024 à 18:35:10. (52273 messages postés) -

GG !

Juste : je vois que la bannière est hébergée sur Ibb, par souci de pérennité, pour la bannière et les futures participations, je te recommande d'utiliser l'outil d'hébergement d'images du panneau d'admin. :king

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Nemau - posté le 18/03/2024 à 18:30:51. (52273 messages postés) -

Il suffit de se rappeler qu'en 1933 des gens ont voté pour Hitler, alors qu'on savait déjà (dans les grandes lignes) son idéologie, pour se convaincre qu'un vote n'est pas un acte neutre, forcément respectable, et que dans l'absolu (j'insiste : dans l'absolu) les votes ne devraient pas être secrets et les gens devraient assumer le leur. Notre vote a un impact sur les autres.

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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ?

Nemau - posté le 18/03/2024 à 18:26:02. (52273 messages postés) -

Un truc dans une fontaine ?

Des épaves de barges de débarquement ?

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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Comment personaliser les touches pour appeler des événements?

Nemau - posté le 18/03/2024 à 18:15:00. (52273 messages postés) -

C'est possible sans script mais seulement pour les touches : espace, entrée, échap, num 0, shift, z, x, c, v, b, a, s, d, q et w.

1) Lance ton jeu.

2) Appuie sur F1.

3) Dans l'onglet "Keyboard", regarde quelle touche correspond à quelle lettre de "bouton de manette". Attention, ne te méprends pas : dans les champs modifiables, les lettres A B C X Y Z L et R correspondent à des noms de "boutons de manette" et non aux touches du clavier. Donc, par exemple : par défaut la touche espace du clavier correspond à la touche manette "C". Attention, si tu changes les correspondances j'ignore si ça les changera aussi pour tes joueurs (il faudrait tester). Dans le doute, ne touche à rien.

4) Une fois que tu as bien retenu quelle touche du clavier correspond à quelle lettre de "bouton de manette", ferme la petite fenêtre et ferme ton jeu.

5) Crée un évènement et mets-le en processus parallèle (Parallel Process).

6) Dans cet évènement, ouvre la liste des commandes d'évènements et dans le premier onglet clique sur "Conditional Branch...". Ça t'ouvre une petite fenêtre, dans le quatrième onglet de cette fenêtre sélectionne "Button" et à droite sélectionne la touche qui t'intéresse, via sa lettre correspondante (donc par exemple sélectionne "C" si tu veux que ce soit la touche espace qui soit prise en compte).

7) En bas de la petite fenêtre, décoche "Set handling when conditions do not apply" (cette fonction permet de faire quelque chose si le joueur n'appuie PAS sur la touche voulue, donc a priori ça ne t'intéresse pas ici).

8) Ferme la petite fenêtre, et entre les deux lignes écrites en bleu tu peux mettre les commandes d'évènements que tu veux lancer quand le joueur appuie sur la touche que tu as choisie.

Note : si tu veux que ça se produise sur toutes les maps, tu peux c/c l'évènement sur chacune des maps, mais le mieux et le plus pratique c'est d'utiliser un évènements commun. Dans la base de données, va sur l'onglet "Common Events", choisis un emplacement, mets-le en "parallel process", choisis un "Condition switch" (interrupteur, qu'il te faudra activer au début du jeu), puis dans le corps de l'évènement commun fais ce que j'ai dit à partir de l'étape 6.

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