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Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 17/06/2012 à 00:23:34. (53112 messages postés) - |
| (en fait en relisant les derniers posts j'ai l'impression que c'est toi qu'es agacé xD - et c'est ton droit, tout comme celui d'abandonner notre mini débat, par contre la prochaine fois dis-le franchement et simplement )
Edit : "change d'avis" ? Et puis si j'en avais marre du débat je ne serais pas "à fond dedans" justement. xP
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 17/06/2012 à 00:20:06. (53112 messages postés) - |
| Toi tu t'en fous ! Moi je ne verrais aucun intérêt (ou très peu) à faire un jeu si personne ne devait jamais le voir.
Citation: Bon t'es un peu casse couille à éditer tes messages tout le temps dsl. |
Ça serait bien que tu en restes au débat en cours, thx. (les edits de post c'est inévitable quand plusieurs personnent discutent de manière rapide dans un même topic)
Citation: moi je discute c'est tout, ça a l'air de te faire chier on arrête. |
De quoi ? xD En quoi le fait que j'édite mes posts amène à penser que ça me fait chier de débattre ? xD
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 23:59:55. (53112 messages postés) - |
| Oui. Mais aimer le making ça ne suffit pas pour faire un vrai jeu complet, loin de là. (cf. tout ce que j'ai dit dans mes posts précédents )
Citation: Si tu fais ça tu pervertis ton message artistique avec de la démago comme tu dis. |
Quand on a la prétention de donner un message artistique à une oeuvre (je n'ai rien contre ça hein) on prend le temps de corriger les fautes d'orthographe et d'utiliser autre chose que des RTP. De ne rien bâcler, en somme.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 23:55:19. (53112 messages postés) - |
| Citation: osef des fautes d'orthographe, osef du rpt, osef que ça fasse 500 mo à télécharger |
Osef que personne ne joue au jeu !
Citation: ils font pas l'effort d'aller au delà des apparence |
1) Pourquoi je jouerais à un jeu qui ne m'attire pas ? Des projets de newbies y en a des centaines, je dois m'intéresser à chacun d'entre eux ? Si "non", je peux me baser sur quoi, à part leur apparence ?
2) Stop la démagogie : un projet qui a l'air pourri l'est 99% du temps, et on le sait tous.
Citation: le joueur doit lui aussi faire un effort pour rentrer dans l'imaginaire du maker |
Ok, le joueur doit faire un effort lorsqu'il joue ! Je pensais que c'était le jeu qui était au service du joueur et non l'inverse, mais bon.
Citation: Faire un jeu c'est fun, ceux qui pensent le contraire changez de hobbie. |
On peut ne pas trouver ça fun mais maker quand même car avec une grande volonté d'obtenir à la fin un bô jeu à soi complet etoo. Je sais qu'écrire un bouquin était une véritable torture pour Flaubert. George Lucas déteste les plateaux de tournages. Et des exemples comme ça il doit y en avoir plein d'autres.
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Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 23:16:16. (53112 messages postés) - |
| En fait le principal problème c'est de rester sur un même projet durant tout le (très long) temps que nécessite sa création (j'en ai déjà parlé). C'est principalement pour ça que très peu de jeux sortent.
Et puis il y a faire un jeu et faire un jeu. C'est à dire : faire un petit truc avec RM et toutes les ressources de base qu'il propose, et faire un "vrai" jeu entièrement original ("custom"). Je pense que lorsque Shin a donné son point de vue il avait surtout cette idée en tête.
Encore une chose : il y a les bons jeux et les jeux baclés. Un bon jeu ça passe forcément par une grosse réflexion sur le game design puis sur son développement. Dans cette même activité il y a des aspects sympas et d'autres moins. La plupart des projets RM que l'on découvre chaque semaine sont mauvais car les makers se concentrent sur ce qui leur plaît de créer (les maps, les persos, le scénar) et se posent peu voir aucune question sur le reste.
Ce n'est pas une critique hein, je m'en fiche perso, l'important c'est qu'ils s'amusent.
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Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas. |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 22:35:19. (53112 messages postés) - |
| La première du Dissoutou je l'adore, c'est une de mes préférées ! xD Don Rosa a toujours des idées géniales. Comme cette BD où Picsou paye seulement 1 cent à Donald pour un petit boulot, Donald lui demande de pouvoir choisir lui-même le cent, Picsou accepte, et du coup Donald creuse des galleries dans la masse de pièces pour atteindre le fond et ainsi prendre une pièce très vieille et donc rare et cher. xD
Un autre truc qui me fait marrer mais qui par contre est prodigieusement incohérent, c'est de voir le nombre de fois où le coffre de Picsou est ouvert par le bas (vol des Rapetou, fissure,...). Si on cumule tout ça, on réalise qu'il y a peu près tout et n'importe quoi sous le coffre de Picsou, et ce en même temps. x)
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Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 22:17:18. (53112 messages postés) - |
| Citation: Yen a d'autres qui aiment créer les jeux, le processus lui-même, se mettre à la place du joueur, inventer un gameplay, faire des graphs avec amour, s'amuser à débugger, résoudre des problèmes de programmation, inventer des histoires |
Alors ok, très bien, le making c'est ultra bandant pour des tonnes de gens. C'est pour ça qu'en moyenne on a un seul nouveau jeu complet tous les deux ans ?
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 20:37:32. (53112 messages postés) - |
| Fist a dit: Le Banhammer étend l'existence. Le Banhammer étend la conscience. Le Banhammer est vital à la Modération. La Modération et ses Modérateurs, que le Banhammer a transformé sur plus de quatre mois, utilisent le Banhammer pour modérer : c'est à dire, bannir dans n'importe quel topic, sans se déplacer. Le Banhammer ne se trouve qu'a un seul endroit dans tout l'Oniromancie, une page vide, désolé, couverte de plages vierges de tout texte. Cet endroit, c'est l'Interface de Modération, aussi connu comme : Pannel.
Celui qui est maître du Banhammer est maître de l'Oniromancie !
Le Banhammer doit se réveiller. |
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Posté dans Forum - Trombinoscope (récapitulatif dans le premier post) |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 20:28:08. (53112 messages postés) - |
| Nephtys a dit: J'ai screené ce post et m'en suis fait un poster géant. =>[]
Re Nephtys ! (très black metal ton maquillage, j'aime )
Nephtys a dit: Tu es bi Wanoklox ? Non parce que toi aussi t'es sexuellement attirante. Mais tu fais trop jeune. |
T'es bi Nephtys ? Je le fais exprès ou... ? xD Par contre honte à toi de ne pas reconnaître un mème dont tu es à l'origine !
Tyroine Lannister a dit: (Comment ça cette photo a plus de 5 ans ?) |
M'en souviens, j'avais rajouté le requin des Dents de la Mer juste en dessous.
Soho a dit: Si vous ne connaissez aucune expression ce n'est pas ma faute ! |
On parle pas tous le pays-basquien, sale terroriste ! (il comprendra)
Sinon, il te manque encore 11 photos pour reconquérir ton titre de Roi du Trombi ! (actuellement détenu par Tyroine) =>[]
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Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 19:54:39. (53112 messages postés) - |
| Trotter > je ne suis pas sûr d'avoir compris ton post, en tout cas il ne contredit en rien le mien. ^^' L'intérêt de faire un jeu se situe à la fin, avec le jeu complet en lui-même. Nonor en a marre de bosser sur Aë, pourtant il continue, et jusqu'à preuve du contraire ce n'est pas par masochisme. :P
Citation: Ouais, merci d'être d'accord avec moi maintenant qu'il existe un article d'un indé du jeu vidéo qui dit la même chose que moi.
Comme disait l'autre : "Je retourne ma veste toujours du bon côté." |
Ok, je te plussoie, sans aucune arrière pensée, et tu trouves quand même le moyen de m'envoyer chier. GG. Là ce n'est même plus de la misanthropie ou un mauvais caractère, c'est carrément pathologique Avy. ><' (par ailleurs je vois pas comment je peux retourner ma veste étant donné que je n'ai même pas participé au débat que tu mentionnes °°)
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Posté dans Forum - Le secret d'une bonne communauté making ? |
Nemau -
posté le 16/06/2012 à 19:01:16. (53112 messages postés) - |
| TRPGE a dit: Le secret d'un bonne communauté making, commence peut être par un respect mutuel? |
Tout à fait.
Mais quand tu sais que certains ont 25 ans et continuent pourtant de se comporter comme des adolescents, incapables de s'affirmer autrement qu'en rabaissant les autres et en jouant les petits provocateurs... M'enfin je vais pas citer de noms histoire d'éviter les dramas.
Thanos a dit: Pour ma part, en ce qui concerne Oniro, je ne change pas mon disque, en déplorant encore et toujours une modération partiale, effectuée à la tête du client. On flame Ddkenkaniff à tour de bras alors que le mec ne fait qu'exprimer neutrement ses opinions et ses goûts (même s'ils peuvent être discutables, heh heh), et on regrette ou protège/a protégé de vrais nuisibles genre scrapi. |
Dans mes bras !
Bon, scrapi n'est plus vraiment d'actualité, mais c'est un exemple pertinent car à une époque il a vraiment bénéficié d'un manque de bon sens de la part du staff. Je pense que, parmis ces derniers, certains ont été influencés par son charisme. J'espère qu'on est tous d'accord sur le fait que le charisme n'a pas à être pris en compte dans la façon avec laquelle une personne doit être modérée.
Slimongo a dit: Une bonne communauté making est une commu' qui ne s'intéresserait pas aux projets en RTP afin de favoriser et d'encourager la création réelle comme Exemples, Maelstrom et Nus qui s'y adonnent finalement. |
Lors de la grande époque du RIP je disais plus ou moins la même chose (au sujet du RIP) et je me faisais pourrir. xD Après j'admets que je n'y mettais pas beaucoup les formes. Mais formes ou pas, mes idées passaient quand même très mal. Pourtant il ne s'agissait que de défendre la création réelle (pour reprendre ton expression ; on employait le terme "custom" mais ça n'en était qu'un synonyme).
Par contre, renier les projets en RTP ce serait quand même trop extrême, trop élitiste. Beaucoup de gens les utilisent car ils veulent simplement faire leur petit jeu sans prétention, et ce sans se prendre la tête. C'est d'ailleurs dans cette optique que sont créés les RM.
Al Ea a dit: mais l'idée d'une modération commune et arbitraire énoncée par Thanos me semble être celle qui réunit le plus d'avantages. |
Arbitraire, elle l'est déjà. Je n'aurais rien contre si cet arbitraire était basé sur des règles vraiment justes (impartiales, humaines, diplomates, etc.).
trotter a dit: Shin a dit: Et un travail pénible, qui plus est : faire un jeu, c'est répétitif, c'est ingrat et pour un amateur, c'est sur son temps libre et son temps de sommeil que ça se fait. |
Tu parles pour toi là.
On pourrait dire exactement la même chose de la peinture, la sculpture ou l'écriture, c'est pas facile, tout comme la création de jeu pourtant yen a qui adorent le faire. |
Non non, Shin est dans le vrai. Si faire un jeu était aussi amusant que ça on aurait 100 fois plus de jeux complets. Bien sûr dans la création d'un jeu il y a plein de parties vraiment amusantes (moi par exemple j'adore mapper), mais aussi plein d'activités chiantes et inévitables (débugage...), à ajouter au fait que faire un jeu complet (même un petit jeu sans grande prétention) c'est très long, et que très peu de gens tiennent le coup jusqu'au bout (lassitude, envie de faire autre chose...).
Åvygeil a dit: C'était pas moi qui parlait il y a longtemps dans un débat (Lufia était encore parmi nous...) de faire son jeu avec des graphismes bidons et ensuite d'embaucher un graphiste pour faire des trucs jolis ?
Et qu'en plus j'étais sûr que ça intéresserait pas mal de graphistes ?
Et qu'ici tout le monde m'avait pris pour un fou avec une méthode de travail bizarre ? |
Je ne me souviens pas de ce débat (j'ai dû passer à côté) mais je plussoie ton idée. D'ailleurs c'est que je vais faire pour mon jeu : d'abord une version avec les RTP et des musiques rippées, puis si j'arrive à le terminer je demanderai l'aide d'un graphiste et d'un compositeur pour rendre le projet totalement original. Faire les graphismes et les musiques d'un jeu déjà existant ça doit être très motivant pour un graphiste ou un compositeur, en tout cas bien plus que de travailler sur un jeu dont on est pas sûr qu'il aboutira.
Tata Monos a dit: Manque Nemau dans ce débat, vous ne croyez pas ? |
Je bossais ! xD (des journées de 10h, étalées sur 14h, m'voilà quoi xD)
Roi of the Suisse a dit: Je propose qu'on déclare un thème de grottes pour cette semaine au point où on en est. |
(ne pas oublier les tables en guise de ponts !)
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Posté dans Forum - [Officiel] Miss Oniro 2012 |
Nemau -
posté le 11/06/2012 à 23:56:07. (53112 messages postés) - |
| Citation: En plus je crois que Kisth reste pas très longtemps (genre on va même pas se croiser), t'as intérêt à arriver de bonne heure |
Hey j'ai jamais dit que j'étais intéressé moi. Kisth est sympa en amie mais elle a l'air d'avoir un trop fort caractère, moi me faut une fille toute timide et toute gentille. Enfin je pense.
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Posté dans Forum - BD/Comics/Mangas. |
Nemau -
posté le 11/06/2012 à 23:45:07. (53112 messages postés) - |
| Alter dans un autre topic a dit: Vous avez deja lu l'histoire de Picsou par Don Rosa ? |
La Jeunesse de Picsou, oui. Probablement ma BD préférée, tout confondu. <3 (de l'humour, de l'action, des personnages intéressants, de l'intringue bien fichue, des dessins soignés, des contextes historiques et culturels respectés...)
Un passage clé de sa vie, en six cases magistrales :
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Posté dans Forum - Séries TV |
Nemau -
posté le 11/06/2012 à 21:49:55. (53112 messages postés) - |
| Il va lui arriver plein de tuiles à en perdre la tête.
Citation: Par contre je trouve que c'est Sansa qui en a plus le plus chié... Tout ce qu'elle a enduré sans broncher c'est juste affreux, et elle va continuer à pas réagir à mon avis. |
+1. Enfin y a quand même un moment où elle est à deux doigts de jeter Joffrey dans le vide (elle a failli devenir le perso le plus apprécié des téléspectateurs xD).
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