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Posté dans Forum - Gaïa Chronicle I ~ The Emerald Ordeal

Nemau - posté le 02/08/2015 à 12:19:09. (53112 messages postés) -

(putain j'ai lu "danmaku bocal" au début, faut vraiment que j'arrête de chambrer Nanki)



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 02/08/2015 à 12:17:02. (53112 messages postés) -

Azy, poste-le pour le concours du screen de cette semaine, pour baiser Hellper (françois machin) qui voulait me baiser moi ! =>[]



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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Nemau - posté le 02/08/2015 à 12:13:33. (53112 messages postés) -

Je ne dis pas le contraire. ^^ J'ai précisé "comme OoT" parce que j'ai l'impression que, depuis ce jeu, à chaque sortie d'un nouveau Zelda beaucoup de gens ont le parti pris que "c'est un Zelda donc c'est forcément génial".



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 02/08/2015 à 02:32:17. (53112 messages postés) -

Citation:

Ils ont déjà été mis en ligne sur Oniro ou ailleurs ?

Pas à ma connaissance. De ce que j'en sais, ils sont uniquement récupérables chez Stifu (premier lien de cette page), ou dans certains projets japonais téléchargeables sur Famitsu (certains d'entre eux possèdent dans leur dossier toutes les ressources de base, ce qui a été très cool pour moi car dans le RM95 téléchargeable chez Stifu l'un des chipsets est modifié).


C'est super chouette artroy. Je plussoie juste Suisse au sujet du menu, et j'ajoute que ça fait penser aux compteurs des motos, ça fait pas très med-fan du coup. Mais sinon le tileset est super sympa, vraiment.



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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Nemau - posté le 02/08/2015 à 02:21:49. (53112 messages postés) -

Le truc aussi c'est que le ciel de ta vidéo ne donne pas l'impression que c'est la nuit. image

Citation:

On voit pas grand chose non plus dans les films

Dans les films c'est sombre mais bien géré ; ce que le film veut nous montrer (les visages etoo) il nous le montre, de manière lisible. Après, surement que tu n'avais techniquement pas la possibilité de gérer la lumière aussi bien, mais dans ce cas-là, il fallait (imho) augmenter la luminosité (perdre un peu en ambiance mais gagner en lisibilité).



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Posté dans Forum - Faux tôt ou photo !

Nemau - posté le 02/08/2015 à 02:01:49. (53112 messages postés) -

Elle est trop sombchouette mais il manque quelque chose pour qu'on puisse se rendre compte de l'échelle. image



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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Nemau - posté le 02/08/2015 à 01:57:16. (53112 messages postés) -

Ah non, moi ma webcam c'est Logitech, donc suisse. Le côté "assurance santé" surement. =>[]



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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Nemau - posté le 02/08/2015 à 01:51:17. (53112 messages postés) -

(j'allais éditer mon message mais t'as posté ; je le précise pour ne pas donner l'impression que je rajoute une couche gratos :F)

image

image

On ne voit également pas grand chose sur ces plans en contre-jour (fatalement). L'effet est peut-être voulu, mais perso je trouve que ça ne rend pas du tout (ou à la rigueur, s'il n'y avait qu'un seul plan dans ce style...).

Citation:

Soit effectivement ton écran est relativement mal calibré

J'ai très rarement ce souci, donc... >.<'


Bref. De toute façon Skyrim c'est nul. =>[]



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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Nemau - posté le 02/08/2015 à 01:42:41. (53112 messages postés) -

Je ne cherche pas à avoir à tout prix le dernier mot, mais, juste :

image

Suis-je vraiment le seul à trouver ça vraiment trop sombre ? Sur cet exemple je distingue le haut des casques, le haut des carquois, des bouts de visages, un bout de ce que je suppose être un bras, et c'est tout.



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Posté dans Forum - Topic de l'informatique

Nemau - posté le 02/08/2015 à 01:35:39. (53112 messages postés) -

Citation:

Edit :
Lulz
image


Dans le même genre, ma webcam :

image



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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Nemau - posté le 02/08/2015 à 01:30:44. (53112 messages postés) -

Citation:

il y a aussi le 20/20 à Zelda Wind Waker dont le test est rempli de superlatifs et fait un étalage de compliments tellement dégoulinants qu'il ôte toute crédibilité au testeur. Vendu affectivement, au moins, ça on peut en être sûr, ce n'est pas très professionnel.


Oui. Tout comme OoT, Wind Waker a eu le droit à l'étiquette "jeu parfait" par plusieurs "grands" noms de la presse JV (par exemple Famitsu, un site de référence japonais, lui a mis 40/40). Alors qu'il comporte pas mal de défauts, certains très gros. Mais ça, ça demande de gratter un peu, de ne pas s'arrêter à la surface du jeu, et apparemment c'est trop demander à des gens censés être spécialistes dans le domaine...

Et encore, je dis "gratter un peu", mais y a pas besoin de tellement gratter pour se rendre compte que les îles alignées sur une grille ça rend l'exploration à chier (l'exploration étant censée être un des points forts des jeux de la franchise, d'où le fait que je me permette de parler de "très gros défaut").


Je sais, c'est pas un débat sur WW. Je voulais juste réagir là-dessus.



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 01/08/2015 à 12:12:54. (53112 messages postés) -

J'en sais rien, je me suis contenté de voir que c'était un post de RotS et de le contredire par réflexe. =>[]

Citation:

Le plus gros taf (même si juste ce sprite ça prend peu de temps à faire pour un initié) c'est d'être ensuite consistant dans d'autres ressources qui formeraient une charte globale, pas seulement un arbre isolé.


Je n'ai fait que l'arbre car c'était juste pour remplacer celui des RTP de VX Ace que je trouvais moche (la forme notamment). Le reste des RTP de VX Ace m'allait très bien (*crise cardiaque de Nonor* :F).


Ah j'ai oublié de le dire mais le tron vient de RM DS (dépixelisé et recoloré lui aussi). Je n'aimais pas le tron de l'arbre de RM95 (in b4 je lance la mode du frankensteinisme de ressources =>[]).



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Posté dans Forum - Vers la fin de JeuxVideo.com ?

Nemau - posté le 01/08/2015 à 12:07:03. (53112 messages postés) -

Citation:

la fin de JeuxVideo.com

Ça veut dire que Dédé va poster encore plus ici ? image =>[]



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Posté dans Forum - MoonlightMonkey

Nemau - posté le 31/07/2015 à 20:55:55. (53112 messages postés) -

Bienvenuxe !



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 31/07/2015 à 20:51:30. (53112 messages postés) -

Non. :flaco



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 31/07/2015 à 12:45:11. (53112 messages postés) -

Oui c'est fort chouette. Attention à différencier davantage le sol du mur par contre.

Citation:

Très joli (l'arbre, pas toi) !

Merchi.

Citation:

Que dirais-tu d'écrire un tutoriel sur la méthode utilisée pour "moderniser" tes ressources ?

Méga giga flemme, dsl. ;_; ^^'



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 31/07/2015 à 00:39:39. (53112 messages postés) -

Citation:

Les arbres de 95 s'associent bien dans le corpus de ressources VXace :O

Oui et justement, un jour j'avais modifié l'arbre de 95 pour qu'il soit dans le style des RTP de VX Ace (non pixelarté, avec de l'ombre, changement de teinte, et tout) :
image
Je n'en ferai probablement jamais rien alors servez-vous s'il vous intéresse !

Citation:

Nemaux, tu peux partager les autres planches? Ça me semble plutôt pas mal super cool et adaptable avec d'autres planches d'autres vielles versions consoles de RM. Y'a de quoi faire quelque chose de sympa avec ça je pense.

J'ai mieux : voici l'intégralité des graphs des RTP de RM 95. Dedans : 42 animations d'attaque, 20 fonds de combats, 1 planche de 64 charas, 8 planches d'ennemis, 4 fichiers tilesets (ce matin pour les monstres j'ai dit "7 planches" car la huitième est différente et ne compte pas vraiment imho - mais je l'ai laissée quand même).



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 30/07/2015 à 12:35:15. (53112 messages postés) -

Ouiii ! Surtout le 2 ! L'histoire d'amour entre deux lycéens américains apporte un vrai plus à l'esprit de la saga ! :youpi



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 30/07/2015 à 12:26:46. (53112 messages postés) -

Monos et stawn > vous rirez moins quand Polaris sortira ! :feu (j'ai aussi Ormin Lange, mais là va falloir être patient, très patient :doute5)

Citation:

les arbres qui font 2/3 des maisons en largeur ^^'

Ça imho ce n'est pas une erreur, c'est un style (les arbres et les maisons ont les même proportions dans Link's Awakening).


Citation:

C'était aussi moche 95 ? J'avais de meilleurs souvenirs...


Spoiler (cliquez pour afficher)


Pris séparément les éléments sont chouettes, mais ensemble ils s'accordent mal, et surtout les chipsets sont bourrés à craquer d'erreurs de conception, par exemple le tile de falaise boucle très mal. Ajoutez à ça l'eau qui n'est pas animée...


Mais rien que pour les monstres je garderai toujours les RTP de RM95 dans mon cœur. <3 (et sur mon dur) Une des sept planches :

Spoiler (cliquez pour afficher)




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Posté dans Forum - Kaiju : Death

Nemau - posté le 30/07/2015 à 02:20:28. (53112 messages postés) -

Attends, cette fois on a droit à un lien de téléchargement valide, y a du progrès. :F



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Posté dans Forum - Présentation MrOignon

Nemau - posté le 30/07/2015 à 02:15:25. (53112 messages postés) -

Ouais, ou sinon, payer ! :F

Bienvenue Oignon.


Edit : une autre solution, gratuite cette fois.



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Posté dans Forum - Reinhardt Reinhardt (shmup)

Nemau - posté le 30/07/2015 à 02:10:34. (53112 messages postés) -

Salut roger (on s'est déjà croisé sur Level Up ^^), mets des screens (au moins trois) sinon personne ne téléchargera ton jeu !

Bravo pour avoir terminé la création de ce jeu sinon.



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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] AltisLife RPG

Nemau - posté le 30/07/2015 à 02:01:48. (53112 messages postés) -

Malgré nos critiques dures (méritées, mais dures) tu ne ne rages pas, et tu remets même en question ta façon de faire, bref, tu mérites des encouragements pour ton très bon comportement. :kirby



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 30/07/2015 à 01:52:51. (53112 messages postés) -

Ça tombe bien, ce qui me plaît dans Alien premier du nom c'est l'aspect SF, le côté thriller m'est secondaire. :D

Citation:

Tu devrais aussi dire à Nemau d'arrêter d'employer "IMO".

On te savait allergique aux formules d'humilité à l'intérieur de tes posts, mais également dans les posts des autres maintenant ? :p



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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Nemau - posté le 30/07/2015 à 01:35:27. (53112 messages postés) -

J'ai bidouillé les chipsets de RM 95 puis j'ai fait ça :

image

Je trouve le rendu du chipset franchement moyen (et pour le mapping j'aurais pu faire mieux en prenant plus de temps). Peu de chances que j'utilise ce chipset ou cette map pour un vrai projet.



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Posté dans News - Sortie officielle de RPG Maker 2000 en Anglais

Nemau - posté le 30/07/2015 à 01:30:30. (53112 messages postés) -

Citation:

Ba ou son les options méga cool de RM 2003, le choix de couleurs, les texts qui s'affiche case par case, .... Il est pourri.


Perso, la qualité et la quantité des RTP avaient suffi à me consoler (à l'époque). Mais +1 sinon.



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 29/07/2015 à 00:57:28. (53112 messages postés) -

Citation:

(Je vais enfin pouvoir utiliser mon armée de juif sur les nazy)

Fixed !



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Posté dans News - Sortie officielle de RPG Maker 2000 en Anglais

Nemau - posté le 29/07/2015 à 00:51:16. (53112 messages postés) -

Pour finir je l'ai acheté et ça marche tout bien ! Du coup j'ai également une clé pour Steam que je n'utilise pas, mais je la garde dans un coin au cas où. Par défaut ils voulaient m'installer le log et les RTP dans AppData/Roaming/, et les projets dans Mes Documents, mais j'ai tout foutu dans Program Files et ça marche nickel !

Rhalala, ça me fait revivre ce mois de mai 2004 où j'ai découvert RM 2000 et où je squattais le PC de ma sœur pour maker mes premiers projets. :sriden



Roxas > RM, du 95 à VX Ace, n'a jamais été gratuit, toutes les versions "gratuites" ont toujours été des versions pirates. Mais personnellement, si tu ne compte pas vendre tes jeux, je ne te jette pas la pierre si tu continues d'utiliser une version pirate, je peux tout à fait le comprendre. Moi si je l'ai acheté c'est juste par "maniaquerie".



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 29/07/2015 à 00:02:48. (53112 messages postés) -

C'est déjà mieux (nettement plus ressemblant à Tyroine), par contre ça ne ressemble toujours pas à une baguette. image

Une baguette c'est long, fin (par rapport à un pain standard), d'une teinte tirant bien plus vers le jaune, et délicieux (mais ça on s'en fout).

Tu peux me faire confiance, en France on né avec une baguette sous le bras. image (sauf RotS, lui il est sorti du ventre de sa mère avec un exemplaire de Mein Kampf =>[])



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:41:19. (53112 messages postés) -

xD

P'tain Suisse, ton avatar est dans le rythme de la musique. >xD

Heil pepito.



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:36:52. (53112 messages postés) -



(j'ai cette musique sur mon dur depuis des années mais elle était dans un gros pack de musiques que Doude m'a filé, alors je plaide non coupable votre honneur :F)



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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:33:08. (53112 messages postés) -

Azy il est québecois, il est excusé. Mais je plussoie ta première phrase sinon.

Créa > ta photo de référence n'est pas la plus appropriée pour reproduire Tyroine.



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:28:33. (53112 messages postés) -

image

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:25:52. (53112 messages postés) -

Si t'as besoin de références j'ai... *compte* ...75 photos de lui. :sifflote



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Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Dilemmes

Nemau - posté le 28/07/2015 à 23:07:34. (53112 messages postés) -

Et puis le gros souci avec les gros charas, c'est que la collision reste un carré de 32*32. ><'



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Posté dans Forum - [Fighting Robots Quest] Démo 3 disponible

Nemau - posté le 28/07/2015 à 22:35:52. (53112 messages postés) -

Ça a peut-être déjà été dit plein de fois mais : le problème aussi, c'est d'avoir accepté les jeux anglophones quatre jours seulement avant la clôture des inscriptions. Du coup si ça se trouve il y a des makers désirant participer avec un jeu anglophone qui n'ont pas vu la news à temps.

Il aurait fallu attendre l'année d'après, en annonçant l'autorisation des jeux anglophones dès le début de la session.

Imho.



Sinon, je ne commente pas le jeu car je l'ai déjà fait sur Level Up (je l'ai testé) et Boulon sait tout le bien que j'en pense. :youpi



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Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Nemau - posté le 28/07/2015 à 22:30:09. (53112 messages postés) -

Citation:

Et du coup on tombe d'accord pour l'atmosphère sombre de la vidéo qui colle avec celle des films.

(et moi j'dis que y a une différence entre une "atmosphère sombre" et "pas tout comprendre de ce qu'il se passe à l'écran à cause d'une luminosité trop basse" :sifflote)



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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été

Nemau - posté le 28/07/2015 à 22:26:48. (53112 messages postés) -

http://fallout.warparadise.com/



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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini !

Nemau - posté le 28/07/2015 à 22:23:00. (53112 messages postés) -

Oubliez pas votre gel douche, votre brosse à dent, des slips de rechange... :sifflote =>[]

Moi je ramènerai Dune comme chaque année, et comme chaque année on ne le regardera pas. :F (n'empêche la soirée Alien d'il y a deux ans, c'était top !)



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Posté dans News - Sortie officielle de RPG Maker 2000 en Anglais

Nemau - posté le 28/07/2015 à 22:17:17. (53112 messages postés) -

Très bon récapitulatif, merci Tantine.

Citation:

En passant par ce dernier, vous avez une version steam et une version non steam sans DRM !

"DRM" = ?

Si j'ai bien compris, en l'achetant via Humble machin, ça me donne (entre autres) une version pour laquelle je ne suis pas obligé d'avoir de compte steam ?

Ça m'arrangerait car je n'en ai pas, et en plus, si j'ai bien compris, pour utiliser un truc steam il faut s'y connecter : quid de si on a une coupure internet ?



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