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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 24/08/2015 à 21:08:52. (53112 messages postés) - |
| Bin heu, ils ont utilisés les persos normaux là. C'est juste qu'ils ont redimensionné les screens de manière brute.
Sinon, sortez le sopalin, vous allez baver :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Trouvé encore une fois sur un site japonais. Le pire (enfin, le mieux) c'est que sauf erreur de ma part ce n'est même pas pour un projet, c'est directement pour des tilesets. Mais j'ai cherché sur tout le blog et malheureusement il n'y a pas encore de tileset de sorti.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 23/08/2015 à 19:36:11. (53112 messages postés) - |
| TLN > moi t'sais, sorti de Wintersun et de l'OST de Superfrog... =>[]
Citation: Surtout que l'IRL en elle même à été plus coûteuse que prévu. |
Idem pour moi. x)
J'ai dépensé sans trop compter mais c'est vrai qu'entre les snacks sur la plage, le restau du vendredi, le parc aquatique dans lequel on est même pas allé (une longue histoire ), le KFC à l'aller puis au retour, les trucs achetés sur les aires d'autoroute, ...ça fait pas mal de choses auxquelles je n'avais pas pensé dans mon budget initial. xD
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 23/08/2015 à 19:11:49. (53112 messages postés) - |
| Citation: Vous avez toujours les maps/le projet ? |
Ouite ! Si jamais quelqu'un désire le continuer je demanderai à Doude s'il accepte que je le partage.
Citation: Par contre c'est à 50% des villages ? |
Oui, et c'est surement une erreur, mais c'est parce que Doude avait fait ça au feeling, sans réfléchir au design de l'overworld.
Merci (pour Doude) pour vos compliments. \o/
Edit :
Pour Monos, mais ça pourrait plaire à d'autres :
Trouvé sur un site japonais dont j'ai oublié le nom et l'adresse (c'était avant l'IRL).
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 23/08/2015 à 18:36:33. (53112 messages postés) - |
| Re, c'était super ! Et du coup, trop court ha ha.
Je ne vais pas être très original mais : merci à Laki pour l'hébergement, à Nev Zam et Lida pour la cuisine, à Mael pour le voituring, au chat de Laki pour avoir été croquinou et à tous les autres pour leur bonne humeur et leur sympathie. :3
Nev a été une très bonne surprise, je ne l'imaginais pas aussi mature et cultivé. Il est également très gentil, vraiment. Moins de surprise avec Tyty qui est a peu près comme je l'imaginais, à savoir un grand déconneur. Et également un type super sympa.
Merci aussi à Kenetec pour les photos et pour m'avoir fait découvrir Carpenter Brut.
Bisous.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Screen de la semaine - Triangle v1 |
Nemau -
posté le 23/08/2015 à 18:00:01. (53112 messages postés) - |
| Citation: Tu vois Némau, t'es un peu un gros con du cul en fait : tu aurais pu gagner si tu n'avais pas fait l'hypothèse ô combien saugrenue que le jury serait assez intelligent pour passer outre la petite tache rouge du screen de Joke.
Et tu dois t'en mordre les doigts. |
Non, car je ne pouvais pas (...ou peu...) anticiper le fait que ce serait les IRLiens qui voteraient. Et donc, si ça avait été au staff de le faire, je pense que le screen de Joke aurait gagné (que je participe avec mon tileset-custom-de-la-mort-qui-tue ou non).
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - RPG Maker MV [Le Nouveau RPG Maker du tur-fu] |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 23:54:56. (53112 messages postés) - |
| Citation: des systèmes que l'on attend depuis un moment comme le déplacement pixel par pixel (ou par subdivision au moins) histoire de fluidifier le gameplay |
+1000
J'ai joué à quelques jeux réalisés avec Wolf RPG Editor (un RM-like gratuit), et nativement le déplacement se fait de demi-carreaux en demi-carreaux (donc de 8 pixels en 8 pixels). Et ça rend les déplacements bien plus sympas !
Ah et le déplacement en diagonale est également nativement géré.
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 23:16:24. (53112 messages postés) - |
| TLN a dit: T'es devenu végétarien Némau ? oO |
Ouite !
Lida a dit: Début juillet.
Saka a dit: Ptain je pourrais pas me passer de saucisson perso. |
J'dis pas, moi aussi j'adorais ça et ça me manque un peu. Mais pas de quoi me faire déprimer non plus. ^^
Lida a dit: Sinon bien sûr que tu peux demander sans, comme partout. |
Oki. Du coup KFC ça me va. Le boxmaster sans viande ça sera pas pareil, mais bon... xD Notez que le Big Mac sans viande ça passe impec, vraiment. Bref, McDo ou KFC, pour moi ce sera comme vous voulez.
Mael a dit: on sera probablement là a 12 h mais vu que je suis mauvais on aura peut etre du retard. |
Oki. Lida et moi on vous attendra devant le KFC à partir de midi. Tâchez d'être là avant 13h. x)
Lida a dit: Au pire j'te sms Nemau pour te tenir au courant |
Yep !
PS : merci à Saka pour avoir géré le premier post du topic. (cette année j'avais vraiment ni le temps ni l'envie de m'en occuper)
PPS : là je vais fermer mon navigateur et a priori je ne reviendrai pas sur Oniro demain matin, donc s'il y a le moindre changement de plan (horaire ou lieu) ou quoi que ce soit d'autre prévenez-moi par SMS ! Merchi.
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 12:37:53. (53112 messages postés) - |
| KFC Clermont La Pardieu
174 Boulevard Gustave Flaubert
Clermont-Ferrand
C'est juste en face d'un grand parking (d'un grand Leclerc).
Citation:
Sinon, Lida et Mael > je vous conseille de vous donner vos numéros en MP.
Autre chose : il me semble que Lida en a marre des KFC et préfère le McDo, mais garde cette adresse pour le parking, et une fois qu'on se sera retrouvé on décidera si McDo ou KFC (le McDO est à une minute à pieds). Edit : le McDo ça m'arrange aussi en fait, vu qu'au KFC je ne suis pas sûr qu'on puisse demander les burgers sans la viande (je suis végétos). Bref. Mais garde cette adresse, pour le parking en face.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 05:28:04. (53112 messages postés) - |
| Citation: J'en ai parlé parce que je pense depuis un moment lancer sur le Famas et Level Up! un mini concours de mapping à un moment, pour que vous fassiez mumuse vous aussi avec l'éditeur, et pour que je puisse analyser de nouveaux procédés, voire intégrer (avec retouches ou non) vos propositions. Je sais pas, je me dis que ça pourrait être drôle de donner au jeu un léger aspect communautaire (dans la mesure où tout ce que vous auriez à faire, c'est de tracer un plan dans l'éditeur) ? |
Oui ça peut avoir du succès, au pire ça ne te coûte rien d'essayer (déjà moi a priori je suis partant).
Noein et nerem > c'est super chouette.
Hazem > moins mon style, mais on sent que c'est travaillé.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 05:23:12. (53112 messages postés) - |
| Tu parles de celle avec la fille ou du Alex HD ? De toute façon les deux viennent d'ici. ^^
A ma connaissance c'est le plus gros site de ressources RM2000/03 de tout le web. Même si, comme moi, vous ne parlez pas un mot de japonais on arrive quand même rapidement à trouver des trucs sympas en tatonnant un peu. Les liens de la ligne en haut sont des mots-clés pour les différents types de ressources (charset, chipsets...). Et sinon il y a des mots-clés à côté de chaque ressource, par exemple à côté d'un chara customisé d'Alex il y aura "charset / RTP / Alex". Il suffit ensuite de cliquer sur un des mots-clés pour afficher les ressources d'une catégorie en particulier (par exemple, toutes les ressources concernant un perso des RTP en particulier).
Sinon, rien à voir, mais voici l'overworld d'un projet de Doude commencé (et abandonné) il y a trèèèèèèès longtemps :
Taille réelle
Il s'agit de 8x8 maps en 20*15 chacunes. La plupart des faux raccords viennent des différences entre les différents chipsets employés (à l'époque il ne nous serait pas venu à l'idée de modifier les chipsets ^^). De toute façon il n'y a pas de scrolling lors d'un passage d'une map à l'autre, donc in game les faux raccords ne sont pas visibles.
Les chipsets employés sont les premières versions des fameux chipsets "Mack & Blue" (les chipsets "officiels" réalisés un peu plus tard sont un peu différents).
Il faut également savoir que la plupart des intérieurs (maisons, donjons, cachots, grottes...) sont également mappés, et que tous les évènements de téléportations sont présents. Bref, il avait fait un gros boulot, et comme je suis retombé dessus récemment je tenais à vous le partager.
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Posté dans Forum - [IRL 2015] Le motherf#ckin' topic - C'est fini ! |
Nemau -
posté le 16/08/2015 à 04:29:17. (53112 messages postés) - |
| Citation: Je proposerais bien Touhou Hisoutensoku. Pas parce que c'est Touhou et rempli de filles mignonnes mais parce que je trouve réellement que c'est un très bon jeu de baston. A voir si ça vous plaît. |
PTDR, crois-le ou non j'avais failli préciser un truc du style "par contre pas un de ces jeux de combat sur l'univers de Touhou danke pleaze". xD Mais après je me suis dit que si le gameplay est bon le reste je m'en fiche un peu (après c'est plutôt sur la diversité des combattants que j'émets des doutes).
Citation: En général on trouve le temps pour faire les cartes, le problème c'est qu'on repousse tout le temps le moment de jouer! J'ai l'impression qu'on a pas fait de partie depuis deux ans! |
Je pense que c'est en partie parce qu'il n'y a plus TLN. (et Fil aussi, c'était également un moteur à loup-garous)
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