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Posté dans Forum - USUL |
Nemau -
posté le 01/02/2016 à 18:35:51. (53112 messages postés) - |
| Citation: Et Étienne Chouard comme premier ministre. |
Et Soral ministre de l'intérieur ?
Je regarderai la vidéo tout à l'heure.
Edit : excellent.
Kenetec et stawnight : cette vidéo est très bien faite. Après, si Usul à la prétention de s'adresser à absolument tout le monde (j'ignore si c'est le cas), alors oui on peut reprocher à cette vidéo de manquer un peu de vulgarisation. Mais pour ma part je ne suis pas plus cultivé qu'un autre, je n'ai même pas le bac, et s'il m'est arrivé à deux ou trois reprises de ne pas comprendre pleinement quelques propos j'ai bien compris la quasi totalité de la vidéo. Après ce n'est pas qu'une histoire de culture ou d'intelligence, c'est aussi (et surtout) une histoire d'intérêt : si tu regardes cette vidéo vite fait comme ça, sans que le sujet d'intéresse vraiment, alors oui elle devient hautement indigeste, c'est normal.
Drerrawyn : non c'est plutôt bien résumé, GG.
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Posté dans Forum - Inexistence |
Nemau -
posté le 29/01/2016 à 06:39:45. (53112 messages postés) - |
| Citation: 30 : Le prix d'un Laxius Power
[...]
3 : Le nombre de filles différentes qui caractèrise le "merci à ma copine pour son aide apporté" à la fin des Crédits.
[...]
100 : Le nombre d'années avant que je retouche à un logiciel ClickTeam. |
J'ai ri. x)
Félicitations d'avance pour la sortie du jeu ! (je l'achèterai, faut juste que je n'oublie pas ^^)
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Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Nemau -
posté le 29/01/2016 à 06:25:13. (53112 messages postés) - |
| Le problème de la course au posts c'est qu'il n'y a pas de ligne d'arrivée, du coup quand t'es premier bin c'est ennuyeux. Surtout quand t'as le double de posts du second, hein Monos ?
*se souvient qu'il est modo* Poster dans le seul but d'augmenter son compteur c'est pas bien, c'est du flood, ne faites pas ça chez vous les enfants ou tonton Nemau se fâchera tout rouge.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Nemau -
posté le 27/01/2016 à 16:09:48. (53112 messages postés) - |
| Ah, oui, ton projet fait vraiment envie là (graphismes, mapping... tout a l'air impec). Tu as obligation de le terminer !
OmegaB > c'est sympa aussi ! Par contre, sur le screen que tu avais proposé au SDLS d'il y a une semaine ou deux, j'avais remarqué que les passerelles pour accéder aux maisons sont bien trop verticales (si on se représente la map en 3D). Très bonne continuation quoi qu'il en soit.
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Posté dans Forum - [VX] Eldrao: Le Miroir Mémoriel (Démo) (Annulé) |
Nemau -
posté le 27/01/2016 à 03:09:45. (53112 messages postés) - |
| Le rendu est un peu "lourd" mais les ombres ne sont pas indispensables (au contraire ça risquerait d'alourdir davantage l'image), pour améliorer la lisibilité je dirais qu'il faudrait :
- rendre les sols un peu plus clairs, et moins contrastés (dans cet exemple j'ai juste éclairci les lignes et ça rend déjà mieux imho)
- rendre les éléments bloquants (murs etc.) plus sombres
Ça reste néanmoins très chouette, et original. Je trouve en particulier l'arbre très réussi. Attention par contre, les buissons verts (premier et troisième screens) n'ont pas de contour noir, ils gagneraient à en avoir un (gain de lisibilité), de plus l'ensemble gagnerait ainsi en homogénéité graphique.
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Posté dans Forum - [RPG maker MV] Ne pas voir le héros pendant l'intro |
Nemau -
posté le 27/01/2016 à 02:38:49. (53112 messages postés) - |
| La méthode que propose Ephy fonctionne parfaitement. Ainsi le jeu se comporte normalement mais avec simplement aucun personnage dans l'équipe, et donc le joueur déplace un héros invisible. Il suffit ensuite de rajouter tel ou tel personnage dans l'équipe (via une des commandes dans la liste d'évènements), une fois la cinématique d'intro passée.
Mais sinon, MV propose une option pour commencer sans que les charsets des membres de l'équipe soient visibles, toujours dans l'onglet "Système" de la base de données :
Enfin, une troisième méthode permet d'obtenir exactement le même résultat que les deux précédentes : mettre au héros un charset vide dans la base de données (tu en as dans les ressources par défaut, dans "Damage3.png"), et une fois la cinématique d'intro passée lui mettre son charset (via une des commandes dans la liste d'évènements).
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Posté dans Forum - [Communauté] Les memes oniromanciens |
Nemau -
posté le 26/01/2016 à 15:17:34. (53112 messages postés) - |
| Citation: Un petit même dont je viens de me rappeler c'est par rapport aux chinois que Nonor emploierait pour s'avancer sur Aedemphia. |
Awi ! Les chinois de la cave à Nonor.
Citation: Quelque soit le résultat du screen de la semaine, on est tous d'accord pour dire que le screen de kilam est surclassé ... |
Et que le staff est complètement corrompu. Mais ça c'est pas un mème c'est une réalité. =>[]
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