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Posté dans Forum - Not Alone in the Dark |
Nemau -
posté le 31/12/2018 à 03:18:12. (53112 messages postés) - |
| Graphiquement c'est relativement simple mais très propre, donc à peu près impec imho, GG.
Je te dirais juste d'éviter si possible les messages sur fonds clairs. La police, un peu particulière, passe néanmoins très bien sur fonds foncés, mais sur fonds clairs elle devient un peu pénible à lire.
Bonne continuation !
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - DEEP 8(english Demo) |
Nemau -
posté le 30/12/2018 à 19:43:39. (53112 messages postés) - |
| Alkanédon a dit: Beautiful put with ugly are weird and awful |
Thanks Alka for speaking an english worse than mine.
Citation: Then, you say this :
Citation: - completely custom graphics
- high quality artworks made in Blender
- custom battle system with a lot of variety
- custom developing system
- support for Windows, Mac, Linux, Android and Browser via easyrpg
- jumping-system with timing and flip-funktion
- custom soundtrack
- custom SFX
- elaborate cutscenes
- panty looting |
I absolutly don't care about those technicals stuff, if the game suck, that doesn't change anything. |
I want to reassure IndependentArt about this : some of us (as me) appreciate when a game is mostly custom.
Citation: My opinion is that you're more technician than an artisit in this game. |
I respect your opinion, but I deeply disagree. The screens show something cool, original, well worked. I had played the game some years ago, so I suppose it wasn't as good as the present version, however the game was quite good, and showed an originality that doesn't let us saying IndependentArt is more a technician than an artist.
Citation: we don't care about the technical features |
I disagree.
Citation: the fact that it's custom doesn't guarantee it's good |
Yes, but it still an interesting thing to know for some members, as me. We want to see creation, not just good games. If it was like that each Oniro member would just presents his game and would not care about others games. If we just wanted good and complete games there is Steam for that...
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - DEEP 8(english Demo) |
Nemau -
posté le 29/12/2018 à 19:06:47. (53112 messages postés) - |
| No. It's just we use to not playing amateur games. x) Because it takes time, and most of our members are lazy (as I am ). The fact your game is in english make you lost only a few part of potential players compared to a game in french.
Anyway, very nices screens.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - DEEP 8(english Demo) |
Nemau -
posté le 29/12/2018 à 14:23:54. (53112 messages postés) - |
| Well, I think it is better with both. Trailers are cools but with screens we can admire pixel art, we can take the time to look landscape, etc. ^^ And I think some people will not click on trailers because they oblige them to wait a certain time, while with a screen people choose the time they want to spend.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Nemau -
posté le 29/12/2018 à 14:16:23. (53112 messages postés) - |
| Suite de la conversation entamée dans "Screenshots" :
Citation: Concernant le changement brutal de palette d'une zone à l'autre, Oracles of Age fait pareil ! |
Je n'ai jamais défendu OoA.
Citation: C'est lié aux limitations de couleurs de la console |
Citation: Némau, tu y as joué sur émulateur. En réalité, les différences de couleurs ne sont pas aussi marquées ! |
Non, même sur console on passe à une herbe verte et un décor de jour à une herbe violette et un décor de nuit. D'ailleurs Link avance avec un halo de lumière autour de lui, comme dans une grotte.
Citation: Et puis c'est un peu malhonnête de montrer un montage des deux zones côte à côte, alors qu'en vrai il y a une transition (flash blanc). On ne voit jamais cette frontière nette en jouant. |
Worldmap in game :
(regarde attentivement cette map, les éléments coupés car situés sur le bord d'une zone se retrouvent complétés sur le bord de la zone à côté, donc le jeu ne cherche clairement pas à nous faire croire que ces zones sont espacées)
Et même s'il n'y avait pas eu cette carte, in game le flash blanc ne nous laisse pas pour autant penser que Link a parcouru un long chemin pour atteindre le cimetière. Et encore, il faudrait ensuite expliquer pourquoi comme par hasard il fait nuit quand il y est. Plus j'y repense et plus je trouve ça prodigieusement ridicule : le coup des fantômes et des arbres morts oui ok, ils auraient même pu rajouter de la pluie j'aurais dit ok, mais se retrouver en pleine nuit juste parce qu'on est dans un cimetière quoi... ><
Dans un Mario ou un Banjo-Kazooie ok, mais dans un Zelda il faut un minimum de vraissemblance. Quand je joue à un Zelda je ne me pose pas des questions du type "où sont les champs et les troupeaux ? comment font les habitants pour se nourrir ?", parce que l'aventure est suffisamment prenante pour que cette question ne me vienne pas à l'esprit, mais jouer en plein jour toute l'aventure et se retrouver en pleine nuit à chaque fois que tu es dans un lieu bien précis (à plus forte raison un lieu où y être de nuit est un cliché) c'est l'invraissemblance qui te saute au visage malgré la suspension consentie de l'incrédulité (willing suspension of disbelief).
Citation: Les maps d'extérieur représentaient plutôt un passage obligatoire vers la prochaine dose de fun. |
THIS. Et il y a une raison à ça, qui est un autre défaut de MC : les graphs sont environ aux proportions de ceux d'ALttP (taille des arbres etc.) mais le monde est plus petit. J'ai fait les calculs, le monde de MC ne représente qu'environ 70% du monde d'ALttP (et ce sans tenir compte du dark world). Et c'est d'autant plus problématique vu que MC nous fait parcourir des décors et ambiances très différents. Ainsi, on sort d'un lieu très marqué, on parcours trois mètres à peine, et on se retrouve dans un lieu très différent. Dans ALttP et LsA il y a pour chacun une relative unité de décor, qui permet de considérer l'ensemble comme un monde vraissemblable. Ce n'est pas le cas dans MC.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Nemau -
posté le 28/12/2018 à 13:26:49. (53112 messages postés) - |
| J'accepte l'enfantin jusqu'à un certain point. MC se fiche tellement du réalisme que je n'ai pas l'impression d'être dans autre chose qu'un parc d'attraction. Pas mieux pour ALBW, genre la maison en forme d'abeille ou autre genre de maternellerie.
Dans ALttP tu commences sous la pluie, avec une musique dramatique, et au bout de deux minutes de jeu tu assistes à la mort de ton oncle. C'est quand même autre chose.
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Posté dans Forum - Une idée pour les screens de la semaine |
Nemau -
posté le 28/12/2018 à 02:04:21. (53112 messages postés) - |
| - Premier souci : je ne suis pas sûr que changer le système de votes change le taux de participation (qui en général est plutôt bon, par ailleurs).
- Deuxième souci : un système automatisé c'est complexe à faire, du coup je pense que le système le plus abouti que l'on pourrait programmer serait un système permettant aux membres de seulement voter pour un seul screen (pas de deuxième préféré, troisième préféré etc.). Or si on demande aux membres de ne voter que pour un seul screen le résultat risque de ne pas être révélateur des goûts des membres. Imagine une semaine contenant dix participations et neuf votants : si une participation est choisie par cinq des neuf votants elle gagne, or peut-être que les quatre autres votants l'auraient mis dernière si on leur avait demandé de faire un classement. Inversement, une participation arrivant neuf fois deuxième pourrait gagner avec un système de points plus juste, mais perdra forcément si on ne demande aux membres de voter que pour un seul screen.
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Posté dans Forum - Vos cadeaux de Noël |
Nemau -
posté le 25/12/2018 à 22:20:12. (53112 messages postés) - |
| Le pape qu'il commence par arrêter de sortir des bêtises homophobes et peut-être je m'intéresserai à ce qu'il dit.
Citation: Bien les cadeaux de vieux ? |
Le cadeau de vieux ultime c'est la paire de chaussettes. L'année dernière j'y ai eu droit (oui mais c'était des chaussettes Star Wars ça compte pas !).
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