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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Nemau -
posté le 01/06/2021 à 00:13:32. (53112 messages postés) - |
| Ouais, ça marche pas si mal. Par contre faut pas que la pièce soit trop compliquée. Et puis diviser 32 ou 64 par trois, c'est pas simple. Et puis est-ce que ça ne sera pas un peu perturbant pour le joueur d'avancer davantage quand il appuie sur haut ou bas que quand il appuie sur gauche ou droite ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Nemau -
posté le 31/05/2021 à 19:22:19. (53112 messages postés) - |
| Alka : ah mais je suis assez d'accord.
Nonor : +1
Citation: Bah si tes tiles sont remplis d'herbe ou de sable, il n'y a aucun problème. |
C'est bien pour ça que je parle de sols faits de carreaux (de carrelage, si tu préfères) ou de planches "verticales".
Citation: Quand tu dessines des carrés parfaits, ça représente en fait un rectangle plus profond que large. |
Pas forcément. On peut représenter un cube (une caisse par exemple) via deux rectangles, mais le représenter via deux carrés fonctionne également très bien, surtout si le reste du screen (le sol notamment) met en valeur l'absence de profondeur de la perspective RM.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Nemau -
posté le 31/05/2021 à 18:12:01. (53112 messages postés) - |
| Bin ça dépend en grande partie du sol, cf. mon explication dans mon avant-dernier post.
J'ai repris ton cercle en le mettant sur les deux types de sols dont j'ai parlé :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Le sol est représenté comme s'il était vu dessus (pas le choix), du coup voir un cercle représenté par un ovale (i.e. pas vu de dessus) est un peu perturbant.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
Nemau -
posté le 31/05/2021 à 17:51:15. (53112 messages postés) - |
| RotS :
Je ne suis que partiellement d'accord. Sur ce screen de Nonor les couvercles sont presques ronds et ça ne pose aucun souci. De même, une caisse représentée par deux carrés l'un au-dessus de l'autre fonctionne très bien.
Le rendu dépend en partie de l'environnement, du sol notamment. Si ton sol est fait de carreaux, représenter chaque carreaux autrement que par un carré donnera un résultat très moyen, je pense (car ça mettrait en valeur le fait que la pespective RM n'est pas réaliste). Donc il vaut mieux le représenter avec des carrés, mais du coup, ton couvercle de tonneau paraîtra bizarre, incliné (un peu comme la première version de la fontaine de Falco). De même, si ton sol est un plancher "vertical", ton couvercle paraîtra là encore bizarre, cf. le fameux screen d'Aë 2 avec la table.
Nonor : ouais désolé de revenir là-dessus sur ton propre topic. x) C'est juste que je me dis que c'est un sujet intéressant, qui nous concerne un peu tous. C'est pas grave qu'on ne soit pas d'accord entre nous (j'inclus RotS dans le "nous"). ^^
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Nemau -
posté le 31/05/2021 à 16:33:32. (53112 messages postés) - |
| C'est très chouette tout ça, GG.
Je me permet juste une mini remarque, fais-en ce que tu veux ^^ :
Citation:
Bien souvent (pas toujours), quand tu représentes un rond parralèle au sol (ici la base de la tente), tu ne respectes pas la perspective RM (ici la base de la tente devrait être circulaire, et non ovale). Et, imho, ça ne choque malgré tout presque pas (je dis "presque" car là on est sur un rapport de 2/1 et c'est un peu extrême, mais à partir d'un rapport de 1.5/1 ça passe crème).
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Nemau -
posté le 28/05/2021 à 21:18:11. (53112 messages postés) - |
| Citation: Du coup, c'est une sorte de mix je dirais |
Il faut surtout pas faire de mix, ça ne peut que rendre ultra ultra affreux, ils ont fait ça dans une série de jeux nommée "The Legend of Zelda" et aujourd'hui plus personne n'en entend parler.
Citation: Super les éléments de décors. |
Et qu'est-ce qui se passera quand elle mettra deux de ses maisons côte à côte ?
(note pour Paranoïd : règlement de compte, fais pas gaffe )
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Nemau -
posté le 28/05/2021 à 16:27:44. (53112 messages postés) - |
| Cette nuit je me suis fait d'une traite The Missing Link, un fan game réalisé à partir d'une modification de la rom de OoT (le jeu se joue avec un émulateur N64). On en avait parlé il y a quelques mois.
Je l'ai trouvé super bon. Tout est très bien fichu : le game design, le level design, le gameplay, les graphismes, les musiques... Le jeu se déroule entre OoT et MM, dans des environnements inédits. Il propose suffisamment de choses originales, innovantes, de quoi contenter ceux qui connaissent OoT et MM par cœur. Par contre il est court (un seul donjon notamment, heureusement celui-ci à une taille honorable). Je l'ai fait à 100% en un peu plus de six heures. Autre défaut : dans le donjon il y a deux combats un peu trop difficiles (un stalfos et le boss de fin) et un combat vraiment trop difficile (les mains qui se multiplient, je suis mort au moins dix fois).
Et tout à l'heure j'ai commencé Master of Time, un autre rom hack d'OoT.
Je n'ai fait que le début mais clairement ce jeu est beaucoup moins maîtrisé que The Missing Link. Les environnements sont moins beaux, notamment. Je ne sais pas si je le continuerai.
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Posté dans Forum - Le Bitcoin |
Nemau -
posté le 28/05/2021 à 16:09:09. (53112 messages postés) - |
| C'est quoi Ecomi ? Ta Delorean virtuelle qui coûte le prix d'une vraie là ? Sans moi, merci.
Et puis je ne suis pas un collectionneur. Je veux "juste" une Delorean pour aller chercher mon pain et le Necronom V de Giger pour décorer mon salon. Et passer quelques semaines à bord de l'ISS. C'est tout ! =>[]
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Posté dans Forum - Sauvons la planète ! Avant qu'elle pète ! *prout* Trop tard ! |
Nemau -
posté le 28/05/2021 à 13:57:08. (53112 messages postés) - |
| Trotter : mais sur le sujet précis de l'écologie, c'était clairement pas la même il y a 20-25 ans ou plus. En dehors du parti écolo les partis n'avaient pas de vrai programme écolo, voire pas de programme écolo du tout, alors qu'aujourd'hui ils ne peuvent s'en passer s'ils veulent faire un score honorable. Et concernant les discours, j'ai l'impression qu'à part le trou dans la couche d'ozone il n'y avait pas beaucoup plus, j'ai vraiment l'impression qu'aujourd'hui les discours sont plus étendus, et plus profonds.
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Posté dans Forum - Pokémon |
Nemau -
posté le 27/05/2021 à 19:52:25. (53112 messages postés) - |
| Non mais pour les avatars qui sont une conséquence de la mode mais qui ne sont pas canoniques je les enregistre quand même par souci d'ehxaus... d'hexaus... d'exhaus... par souci de TAMER mais je les nomme d'une façon différente. ^^
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