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Posté dans Forum - Topic du Cinéma |
Nemau -
posté le 22/01/2022 à 16:39:14. (53112 messages postés) - |
| Mort de rire, pendant que j'ouvrais un nouvel onglet pour voir qui a réalisé Lost in Translation je me disais "tiens y a Sofia Coppola qui me vient en tête". ^^
Angelina Jolie a réalisé quatre flimes (qui ne sont pas sur le cyclimse), sinon.
In Bruges (Martin McDonagh, 2008) : Après un assassinat qui a mal tourné, deux mafieux londoniens sont envoyés à Bruges par leur boss en attendant que l'affaire se tasse.
Par le réalisateur du très bon Seven Psychopaths et de l'excellent Three Billboards Outside Ebbing, Missouri, In Bruges est un très bon film dans lequel humour et drame fonctionnent parfaitement. En plus il y a Clémence Poésy dedans, quoi demander de plus ?
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 21/01/2022 à 19:23:35. (53112 messages postés) - |
| Ce logiciel me fait vivre un enfer absolu. Des fois quand je colle la map elle ne s'affiche pas (sélection entièrement transparente). Des fois le tileset ne se génère pas. Des fois le logiciel crashe carrément. Et c'est sans compter les trois tonnes de nouveaux onglets dans ma barre des tâche dès que je survole un bouton.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 21/01/2022 à 18:35:50. (53112 messages postés) - |
| Alors j'ai réussi, mais j'ai deux questions :
- Est-il possible d'exporter le tileset ? (j'ai passé au moins 30 minutes à chercher, sans succès)
- Comment virer les lignes noires sur le tileset ? (cf. screen de Cactus ; sur le tien Karreg elles n'y sont pas)
Merki d'avance. :3
Azra : c'était bien d'avoir tenté, merci quand même t'inquiète.
PS : pour le Light World d'ALttP (cf. page précédente) il met environ une minute sur mon PC.
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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés) |
Nemau -
posté le 21/01/2022 à 16:43:14. (53112 messages postés) - |
| Citation: Dans Thor, c'est la mort d'Odin qui libère Hela, et bon, plutôt que nous faire mariner pendant 5-10 minutes le temps qu'elle se repointe à Asgard, on la fait réapparaître à l'endroit ou Odin est mort histoire d'engager directement les hostilités avec les héros. Ici, c'était surtout histoire de ne pas avoir besoin de faire rentrer Boba Fett au Palais pour faire apparaître les Hutts |
Reste que ce genre de procédé est grossier.
Citation: C'est des facilités scénaristiques certes, mais au service du rythme. |
Parce qu'il y a du rythme dans Boba Fett ? >.>
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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés) |
Nemau -
posté le 21/01/2022 à 12:12:40. (53112 messages postés) - |
| The Book of Boba Fett :
Episode 1 : C'est cool de découvrir ce qui s'est passé pour Boba Fett juste après la destruction de la barge de Jabba. Par contre on nous montre un Boba Fett un peu trop gentil, lorsqu'il tente de s'échapper d'un camp tusken il propose à un autre prisonnier de le libérer, ce n'est pas l'idée que je me faisais d'un type ayant travaillé pour Jabba.
Episode 2 : Je n'ai pas encore terminé de le regarder, mais je tenais quand même à souligner un gros défaut : les jumeaux Hutts débarquent juste après que la série les ait mentionnés pour la première fois, durant la même séquence. C'est très très mauvais niveau scénario. C'est comme l'apparition de la méchante dans Thor: Ragnarok. Jon Favreau et sa bande devraient prendre des cours d'écriture.
Pour le moment le scénario de cette série est aussi foireux (i.e. plat, mou, linéaire, avec de grosses ficelles) que celui de The Mandalorian.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 19:51:59. (53112 messages postés) - |
| Donc, non, absolument pas. J'avais mis ce projet en pause une première fois pendant combien... un an, au moins ? avant de le reprendre et de l'avancer pas mal.
Oui, j'ai trouzemilles projets commencés (enfin, sept, dont un presque terminé, mais ça fait beaucoup quoi qu'il en soit). Oui, certains d'entre eux seront sûrement abandonnés un jour. Mais en attendant, à part un sur lequel je travaille en ce moment, ils sont en pause, et non abandonnés, ne t'en déplaise RotS.
Spoiler (cliquez pour afficher) Falco a tort quand il dit que tu es prétentieux ou méprisant, par contre tu es parfois maladroit. Depuis le temps que je raconte (beaucoup trop) ma vie sur Oniro, tu devrais savoir qu'une partie (je dis bien "une partie") de mon incapacité à rester sur un même projet, et à être productif dans ce dernier, est liée à mes soucis de santé (je ne vais pas commencer à balancer des liens pour le prouver, mais je le ferai s'il le faut).
Et je suis de loin le premier à qui ça casse les noix, d'autant que cette improductivité et ces changements incessants d'objectifs touchent bien d'autres aspects de ma vie. Bref, du coup je n'ai jamais aimé que tu me chambres sur ce sujet, parce que j'ai l'impression qu'il y a un fond de jugement derrière. Quoi que, peut-être te dis-tu que ce genre de propos me donnera envie de te prouver que tu as tort et ainsi augmentera ma productivité (car je sais très bien que tu es bien attentionné), mais du coup c'est un peu comme dire à un tétraplégique "gros nul t'es même pas capable de faire trois pas" en espérant que ça l'aide à bouger : même si ça part d'une bonne intention, c'est cruel, et injuste.
Je tenais à faire cette mise au point (c'est la période xD) mais sans rancune gros t'inquiète.
PS qui servira pas à grand chose mais, juste pour dire : je change d'avis tellement facilement et, du coup, tellement souvent que même mes abandons de projets sont bien souvent non définitifs, c'est dire. Bien des fois j'ai pensé abandonner définitivement Ormin Lange, pour finalement quand même le reprendre au bout d'un certain temps. D'ailleurs, concernant ce projet, lui et un autre ont fusionné pour former un seul projet, qui fait partie des sept dont j'ai parlé, et qui est le projet sur lequel je travaille en ce moment. /mavie
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Posté dans Forum - L'art du screenshot |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 19:17:54. (53112 messages postés) - |
| On est bien d'accord. Même moi qui d'habitude m'en fous un peu de la qualité du rendu je me suis pris une petite claque. ^^ Mention spéciale aux PNJ qui, s'ils ne sont pas 100% photoréalistes, ne font pas du tout uncanny valley, ce qui est le plus important.
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Posté dans Galerie - Screen in game |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 19:00:53. (53112 messages postés) - |
| C'est loin d'être parfait mais ça a l'avantage d'être original. ^^
Citation: On voit les plafonds des maisons et leur toit en même temps ? C'est quoi cette perspective étrange ? |
Je te chambrerais bien sur la perspective irréaliste des intérieurs dans Kujira no Hara, mais je suis le premier à l'apprécier, du coup...
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 18:35:10. (53112 messages postés) - |
| Arf, ni like ni commentaire, ça ne peut rester ainsi !
Alors : le corps est plutôt bien proportionné, j'ai l'impression que pour celui-ci tu t'es servi d'un modèle (ce qui n'est pas un souci en soi ^^) car la tête en revanche est moins bien fichue. Autre souci : les teintes rouges et violettes du dessin sont beaucoup trop saturées. Attention aussi à la propreté des lignes : parfois elles sont pixelisées, parfois le détourage (du fond blanc originel) n'est pas parfait, etc.
Bonne continuation !
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 13:18:26. (53112 messages postés) - |
| Aaaah Tassle tu es définitivement mon sauveur. (au fait, mon projet de simili-Mode 7 n'est pas abandonné, il est juste en pause ^^)
Concernant la largeur de l'image générée, je propose 1024 (64 tiles). Dans tous les cas je devrai très probablement éditer l'image ensuite, donc l'important c'est juste que ça n'affiche pas tous les tiles sur une seule ligne horizontale ou verticale, car ça rendrait l'image un peu pénible à visualiser et à éditer.
Concernant le regroupement de tiles qui se ressemblent, je n'en attendais pas tant, mais si jamais tu te sens chaud d'implémenter ça je suis preneur. ^^
À la base c'est pour un usage perso, mais si ça fonctionne bien on pourra le rajouter aux programmes d'Oniro (avec ton accord bien sûr).
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 10:26:23. (53112 messages postés) - |
| Citation:
Tu te trompes. (mais merci quand même ^^) Je sais comment ripper manuellement des tiles et sprites de jeux 2D (notamment avec ZSNES que je connais très bien). Ce que je voudrais c'est un programme auquel je donnerais par exemple cette image et qui me fournirait un tileset composé de tous les morceaux en 16*16 uniques (sans doublons quoi).
D'un point de vue programmation ça ne m'a pas l'air compliqué, vu que l'idée est très simple. Le programme risque peut-être, par contre, d'être gourmand en ram.
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Nemau -
posté le 19/01/2022 à 09:41:09. (53112 messages postés) - |
| Citation: Eviter les tiles doublons automatiquement ? |
Voilà.
Citation: Ca pourra pas gérer la transparence de la couche haute par exemple |
Les jeux que j'ai envie de ripper n'ont pas de couche haute.
Citation: tu peux juste tout bêtement choisir ta map comme chipset en elle même ? |
Je veux produire un chipset, pas forcément l'utiliser. Ma remarque sur Tiled n'avait pas de rapport avec ma demande.
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Nemau -
posté le 19/01/2022 à 09:23:56. (53112 messages postés) - |
| Vous connaitriez un logiciel qui, à partir d'une map, créerait automatiquement un chipset via tous les tiles en x*x ? (bien sûr les tiles seraient désordonnés mais ça ce n'est pas un souci)
Sinon rien à voir mais je plussoie pour Tiled, même que je vais l'utiliser pour un futur-ex-projet. J'aurais bien utilisé l'éditeur de maps de RMXP mais j'ai besoin de plus que trois couches.
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Posté dans Forum - Topic du Cinéma |
Nemau -
posté le 19/01/2022 à 00:54:53. (53112 messages postés) - |
| Citation: @Nemau tu parles de Pedro Almodovar, moi j'aime bien. |
Pourquoi ça ne m'étonne pas. =>[]
Citation: @Falco [...] Si tu as quelque chose du genre je suis très preneur, je galère toujours à trouver des films qui me conviennent et j'aime bien ce qui est inhabituel. |
Bin moi j'ai proposé Mandibules mais Falco a détesté. :c
Citation: J'ai beaucoup aimé The Fountain, relativement aimé Noé, pas aimé du tout The Wrestler. Trois films très différents sur le fond et sur la forme, donc je salue Aronofsky pour ses prises de risques et sa créativité.
Citation: Y a aussi le duo Caro/Jeunet |
Alien 4 ! T'as pas parlé d'Alien 4 ! =>[] (Caro n'est pas co-réalisateur mais est quand même directeur artistique)
Citation: Est-ce que vous avez des films que vous avez jamais réussi à regarder jusqu'au bout parce que le film vous mettait trop mal à l'aise ? |
Là, comme ça, non. Me suis endormi devant Blade, mais c'est juste parce que j'étais fatigué et que le film était nulz. x)
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Nemau -
posté le 18/01/2022 à 17:07:29. (53112 messages postés) - |
| Blizzard c'est WoW c'est ça ? Et Activision ils sont connus pour quoi ?
Sinon c'est une triste nouvelle. Plus le temps passe, plus les biens et les services sont fournis par un nombre resteint d'entreprises. En tout cas en ce qui concerne les biens immatériels. À ce rythme-là dans 20 ans tout appartient aux GAFAM (sauf Oniro, connaissant Nonor il faudra se lever tôt pour le racheter ).
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