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Posté dans Forum - Révôôôôlte !!

Nemau - posté le 22/01/2022 à 16:52:45. (53112 messages postés) -

xD

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 22/01/2022 à 16:39:14. (53112 messages postés) -

Mort de rire, pendant que j'ouvrais un nouvel onglet pour voir qui a réalisé Lost in Translation je me disais "tiens y a Sofia Coppola qui me vient en tête". ^^

Angelina Jolie a réalisé quatre flimes (qui ne sont pas sur le cyclimse), sinon.



In Bruges (Martin McDonagh, 2008) : Après un assassinat qui a mal tourné, deux mafieux londoniens sont envoyés à Bruges par leur boss en attendant que l'affaire se tasse.

image

Par le réalisateur du très bon Seven Psychopaths et de l'excellent Three Billboards Outside Ebbing, Missouri, In Bruges est un très bon film dans lequel humour et drame fonctionnent parfaitement. En plus il y a Clémence Poésy dedans, quoi demander de plus ?

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 22/01/2022 à 16:35:46. (53112 messages postés) -

Heu moi non mais je tenais à saluer le geste.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 22/01/2022 à 10:57:09. (53112 messages postés) -

Ok c'est bon, je comprends mieux le fonctionnement du logiciel. Et j'ai trouvé comment virer les lignes noires sur le tileset. Par contre j'ignore toujours comment exporter le tileset, mais peut-être que ce n'est pas possible.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03

Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 21/01/2022 à 19:23:35. (53112 messages postés) -

Ce logiciel me fait vivre un enfer absolu. Des fois quand je colle la map elle ne s'affiche pas (sélection entièrement transparente). Des fois le tileset ne se génère pas. Des fois le logiciel crashe carrément. Et c'est sans compter les trois tonnes de nouveaux onglets dans ma barre des tâche dès que je survole un bouton.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 21/01/2022 à 18:35:50. (53112 messages postés) -

Alors j'ai réussi, mais j'ai deux questions :

- Est-il possible d'exporter le tileset ? (j'ai passé au moins 30 minutes à chercher, sans succès)

- Comment virer les lignes noires sur le tileset ? (cf. screen de Cactus ; sur le tien Karreg elles n'y sont pas)

Merki d'avance. :3


Azra : c'était bien d'avoir tenté, merci quand même t'inquiète.


PS : pour le Light World d'ALttP (cf. page précédente) il met environ une minute sur mon PC.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 21/01/2022 à 16:49:44. (53112 messages postés) -

Concernant ton image de test Karreg, je viens de voir que verticalement elle n'est pas bien positionnée par rapport à la grille, d'où le grand nombre de tiles détectés.

Edit : la beta 1.3 n'existe pas en version trial. :c

Edit : bon tant pis je l'achète.

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Nemau - posté le 21/01/2022 à 16:43:14. (53112 messages postés) -

Citation:

Dans Thor, c'est la mort d'Odin qui libère Hela, et bon, plutôt que nous faire mariner pendant 5-10 minutes le temps qu'elle se repointe à Asgard, on la fait réapparaître à l'endroit ou Odin est mort histoire d'engager directement les hostilités avec les héros. Ici, c'était surtout histoire de ne pas avoir besoin de faire rentrer Boba Fett au Palais pour faire apparaître les Hutts


Reste que ce genre de procédé est grossier.

Citation:

C'est des facilités scénaristiques certes, mais au service du rythme.


Parce qu'il y a du rythme dans Boba Fett ? >.>

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 21/01/2022 à 12:20:46. (53112 messages postés) -

Oui c'est ce que je recherche merciii !

Je pense que si on a l'impression qu'il a juste mélangé les tiles de ton image, c'est parce que les graphismes de The Minish Cap sont suffisamment complexes pour qu'au sein d'un même screen il y ait peu de tiles en doubles. ^^

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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés)

Nemau - posté le 21/01/2022 à 12:12:40. (53112 messages postés) -

The Book of Boba Fett :

Episode 1 : C'est cool de découvrir ce qui s'est passé pour Boba Fett juste après la destruction de la barge de Jabba. Par contre on nous montre un Boba Fett un peu trop gentil, lorsqu'il tente de s'échapper d'un camp tusken il propose à un autre prisonnier de le libérer, ce n'est pas l'idée que je me faisais d'un type ayant travaillé pour Jabba.

Episode 2 : Je n'ai pas encore terminé de le regarder, mais je tenais quand même à souligner un gros défaut : les jumeaux Hutts débarquent juste après que la série les ait mentionnés pour la première fois, durant la même séquence. C'est très très mauvais niveau scénario. C'est comme l'apparition de la méchante dans Thor: Ragnarok. Jon Favreau et sa bande devraient prendre des cours d'écriture.

Pour le moment le scénario de cette série est aussi foireux (i.e. plat, mou, linéaire, avec de grosses ficelles) que celui de The Mandalorian.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Nemau - posté le 20/01/2022 à 19:12:09. (53112 messages postés) -

Coucou Tchai Tschei coucou Exemples.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 19/01/2022 à 19:51:59. (53112 messages postés) -

Donc, non, absolument pas. J'avais mis ce projet en pause une première fois pendant combien... un an, au moins ? avant de le reprendre et de l'avancer pas mal.

Oui, j'ai trouzemilles projets commencés (enfin, sept, dont un presque terminé, mais ça fait beaucoup quoi qu'il en soit). Oui, certains d'entre eux seront sûrement abandonnés un jour. Mais en attendant, à part un sur lequel je travaille en ce moment, ils sont en pause, et non abandonnés, ne t'en déplaise RotS. :p


Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - L'art du screenshot

Nemau - posté le 19/01/2022 à 19:17:54. (53112 messages postés) -

On est bien d'accord. Même moi qui d'habitude m'en fous un peu de la qualité du rendu je me suis pris une petite claque. ^^ Mention spéciale aux PNJ qui, s'ils ne sont pas 100% photoréalistes, ne font pas du tout uncanny valley, ce qui est le plus important.

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Posté dans Galerie - Screen in game

Nemau - posté le 19/01/2022 à 19:00:53. (53112 messages postés) -

C'est loin d'être parfait mais ça a l'avantage d'être original. ^^

Citation:

On voit les plafonds des maisons et leur toit en même temps ? C'est quoi cette perspective étrange ? XD

Je te chambrerais bien sur la perspective irréaliste des intérieurs dans Kujira no Hara, mais je suis le premier à l'apprécier, du coup... :doute2

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Posté dans Galerie - Inéluctable Effleurement

Nemau - posté le 19/01/2022 à 18:39:08. (53112 messages postés) -

Les auteurs des trois références ne sont pas crédités : qui êtes-vous, qu'avez-vous fait du vrai sriden ? =>[]

Déjà dit mais GG. Ils vont être du tonnerre les artworks pour le prochain multi du Famas-Glutko. :D

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Posté dans Galerie - Projet Dadd 2023 Cinematique Teltok et Ily chez les Grogyons

Nemau - posté le 19/01/2022 à 18:36:51. (53112 messages postés) -

On sent que tu fais vraiment les choses sérieusement pour ton projet de jeu, du coup j'ai hâte que tu nous présentes ça ! (enfin, tu n'es pas obligé bien sûr, mais ça serait dommage :kawaii)

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Posté dans Galerie - Article supprimé

Nemau - posté le 19/01/2022 à 18:35:10. (53112 messages postés) -

Arf, ni like ni commentaire, ça ne peut rester ainsi !

Alors : le corps est plutôt bien proportionné, j'ai l'impression que pour celui-ci tu t'es servi d'un modèle (ce qui n'est pas un souci en soi ^^) car la tête en revanche est moins bien fichue. Autre souci : les teintes rouges et violettes du dessin sont beaucoup trop saturées. Attention aussi à la propreté des lignes : parfois elles sont pixelisées, parfois le détourage (du fond blanc originel) n'est pas parfait, etc.

Bonne continuation !

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Posté dans Forum - L'art du screenshot

Nemau - posté le 19/01/2022 à 14:28:13. (53112 messages postés) -

Quelques nouveaux screens de Demon's Souls :

image
« Umbasa. »

image

image


Spoiler (cliquez pour afficher)



Le mode photo est vraiment chouette, il permet de prendre des screens dont on dirait qu'ils sont issus d'une cinématique.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 19/01/2022 à 13:18:26. (53112 messages postés) -

Aaaah Tassle tu es définitivement mon sauveur. :sriden (au fait, mon projet de simili-Mode 7 n'est pas abandonné, il est juste en pause ^^)

Concernant la largeur de l'image générée, je propose 1024 (64 tiles). Dans tous les cas je devrai très probablement éditer l'image ensuite, donc l'important c'est juste que ça n'affiche pas tous les tiles sur une seule ligne horizontale ou verticale, car ça rendrait l'image un peu pénible à visualiser et à éditer.

Concernant le regroupement de tiles qui se ressemblent, je n'en attendais pas tant, mais si jamais tu te sens chaud d'implémenter ça je suis preneur. ^^

À la base c'est pour un usage perso, mais si ça fonctionne bien on pourra le rajouter aux programmes d'Oniro (avec ton accord bien sûr).

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 19/01/2022 à 10:26:23. (53112 messages postés) -

Citation:

Sauf si je me trompe


Tu te trompes. :D (mais merci quand même ^^) Je sais comment ripper manuellement des tiles et sprites de jeux 2D (notamment avec ZSNES que je connais très bien). Ce que je voudrais c'est un programme auquel je donnerais par exemple cette image et qui me fournirait un tileset composé de tous les morceaux en 16*16 uniques (sans doublons quoi).

D'un point de vue programmation ça ne m'a pas l'air compliqué, vu que l'idée est très simple. Le programme risque peut-être, par contre, d'être gourmand en ram.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 19/01/2022 à 09:41:09. (53112 messages postés) -

Citation:

Eviter les tiles doublons automatiquement ?

Voilà.

Citation:

Ca pourra pas gérer la transparence de la couche haute par exemple

Les jeux que j'ai envie de ripper n'ont pas de couche haute.

Citation:

tu peux juste tout bêtement choisir ta map comme chipset en elle même ?

Je veux produire un chipset, pas forcément l'utiliser. Ma remarque sur Tiled n'avait pas de rapport avec ma demande.

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Nemau - posté le 19/01/2022 à 09:23:56. (53112 messages postés) -

Vous connaitriez un logiciel qui, à partir d'une map, créerait automatiquement un chipset via tous les tiles en x*x ? (bien sûr les tiles seraient désordonnés mais ça ce n'est pas un souci)

Sinon rien à voir mais je plussoie pour Tiled, même que je vais l'utiliser pour un futur-ex-projet. J'aurais bien utilisé l'éditeur de maps de RMXP mais j'ai besoin de plus que trois couches.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Nemau - posté le 19/01/2022 à 08:33:18. (53112 messages postés) -

Beau travail sur les drapés et les cheveux, GG.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Nemau - posté le 19/01/2022 à 00:54:53. (53112 messages postés) -

Citation:

@Nemau tu parles de Pedro Almodovar, moi j'aime bien.

Pourquoi ça ne m'étonne pas. :pfr =>[]

Citation:

@Falco [...] Si tu as quelque chose du genre je suis très preneur, je galère toujours à trouver des films qui me conviennent et j'aime bien ce qui est inhabituel.

Bin moi j'ai proposé Mandibules mais Falco a détesté. :c

Citation:

Darren Aronofsky

J'ai beaucoup aimé The Fountain, relativement aimé Noé, pas aimé du tout The Wrestler. Trois films très différents sur le fond et sur la forme, donc je salue Aronofsky pour ses prises de risques et sa créativité.

Citation:

Y a aussi le duo Caro/Jeunet

Alien 4 ! T'as pas parlé d'Alien 4 ! =>[] (Caro n'est pas co-réalisateur mais est quand même directeur artistique)

Citation:

Est-ce que vous avez des films que vous avez jamais réussi à regarder jusqu'au bout parce que le film vous mettait trop mal à l'aise ?

Là, comme ça, non. Me suis endormi devant Blade, mais c'est juste parce que j'étais fatigué et que le film était nulz. x)

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Posté dans Forum - Rapports de bugs

Nemau - posté le 19/01/2022 à 00:32:27. (53112 messages postés) -

Merci Quenotte !

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 18/01/2022 à 18:31:13. (53112 messages postés) -

Citation:

Et il y a toujours cet éternel débat nul autour de la difficulté de leurs titres qui fait parler, entretient une espèce de publicité gratuite.


À cause de ça les jeux ont la réputation d'être plus difficiles qu'ils ne le sont réellement.

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Posté dans Screen de la semaine - Overlay Stream

Nemau - posté le 18/01/2022 à 18:25:10. (53112 messages postés) -

T'inquiète aucun souci. ^^ Et bravo pour ta victoire.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 18/01/2022 à 18:10:39. (53112 messages postés) -

Newfags can't roi d'hyrule =>[]

:king

Citation:

Sekiro


Les DS chez Bandai-Namco, Bb chez Sony, Sekiro chez Activision... Qu'est-ce qui explique que les franchises de FromSoftware soient chez des éditeurs différents ? :pense (en tout cas ça explique pourquoi Bb est une exclu PS).

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Posté dans Forum - [terminé] Concours du screen de l'année 2021 !

Nemau - posté le 18/01/2022 à 17:10:00. (53112 messages postés) -

Arf, désolé pour toi. ^^' (je compatis, moi aussi ça me saoule beaucoup quand je prends le temps de faire un truc finalement inutile) Merci d'avoir voulu aidé.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Nemau - posté le 18/01/2022 à 17:07:29. (53112 messages postés) -

Blizzard c'est WoW c'est ça ? Et Activision ils sont connus pour quoi ?

Sinon c'est une triste nouvelle. Plus le temps passe, plus les biens et les services sont fournis par un nombre resteint d'entreprises. En tout cas en ce qui concerne les biens immatériels. À ce rythme-là dans 20 ans tout appartient aux GAFAM (sauf Oniro, connaissant Nonor il faudra se lever tôt pour le racheter :D).

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03

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