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Reprise du message précédent:

sriden - posté le 22/06/2013 à 09:52:37 (16583 messages postés)

❤ 0

Version mec qui souffle dans des bouteilles :

Bon, je fais pas ça du tout pour rentrer en compétition avec Khoon qui de toute façon n'aura pas de mal à avoir de meilleurs instrus que moi, mais voilà.. à force de le dire je l'ai fait. :kirby

Après oui, moi je fais du riff / mélodie, pas de l'ambiant. Si je voulais faire de l'ambiant, ça serait que des nappes de Sytrus à la con donc bon.

Et pourquoi pas le 39 "Les cavernes Zurithor/Les grottes sous-marines" ? :doute2

interlude musical




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Suite du sujet:

Sekmet999 - posté le 22/06/2013 à 13:48:51 (109 messages postés)

❤ 0

C'est noël ! C'est cool mais il fait froid !

C'est magnifique ta musique, Sriden.

Le souffle de bouteille donne une présence d'un vent très musical. Je trouve ça apaisant

Je parle bien pour celle que n'a plus pointé son nez depuis belle lurette...

Vive Tales of Vesperia XD


Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 13:53:57 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Génial sriden ! les bouteilles de bière sonnent un peu synthétique, si tu veux utilise ma flute DSK =>[]
Le barbu trouvera sûrement plein de choses à redire mais c'est vraiment chouette.


La 38 (Merlosd) tout le monde s'en fout ? Le tableau est à jour ? :doute2



L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko


MetalRenard - posté le 22/06/2013 à 14:02:23 (2675 messages postés)

❤ 0

GG Sriden. :3

|| MetalRenardMusic.Com || Mes Musiques sur Youtube ||


Sylvanor - posté le 22/06/2013 à 14:54:29 (24594 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Ah bien Sriden ta version "mec qui souffle dans des bouteilles"! C'est beaucoup mieux, plus fluide, plus structuré, l'ambiance est mieux amenée, c'est plus subtil, j'aime.
Y a juste encore quelques attaques de notes qui manquent de subtilité, un peu comme un mec qui joue au piano chaque note de la même intensité, c'est un peu dommage mais c'est du détail.

Alors pour les grottes Zurithors pas trop, mais pour le Canyon nocturne ça me semble franchement bien parti. Je pense qu'avec quelques retouches, un côté un peu plus acoustique tout de même (Khoon peut peut-être passer à nouveau, derrière cette version cette fois-ci...?), ça sera parfait.
Mais ouais elle est vraiment super chouette là. J'aime beaucoup les espèces de sons un peu euh... Je sais pas c'est peut-être ça que t'appelles "qui souffle dans des bouteilles". Ca faut que ça reste. En plus ça fait écho à Kiibuyat et c'est très bien.

Fawzi: Super. J'ai hâte d'entendre ça. :)

Citation:

La 38 (Merlosd) tout le monde s'en fout ? Le tableau est à jour ?



Tout le monde s'en fout. Mais faut dire que j'en aurai pas besoin avant longtemps (ni cette démo ni la prochaine mais celle d'après). Donc pour le moment ça me dérange pas je préfère que d'autres morceaux aient la priorité. A moins qu'il ne t'inspire tout particulièrement, bien sûr.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


sriden - posté le 22/06/2013 à 15:07:55 (16583 messages postés)

❤ 0

Non les bouteilles c'est censé faire référence à la flûte. X)

Citation:

Je pense qu'avec quelques retouches, un côté un peu plus acoustique tout de même (Khoon peut peut-être passer à nouveau, derrière cette version cette fois-ci...?), ça sera parfait.


Bin euh, ça me sera difficile de passer cette version à Khoon, puisque comme avant je peux au mieux qu'extraire le midi tout-au-piano. :F
Donc il aura quasiment le même midi qu'avant quoi (à part quelques notes que j'ai modifiées d'un poil), et le mieux qu'il pourrait faire ça serait de retrouver des instrus semblables en utilisant son oreille sur ce dernier mp3.

Merci pour les commentaires enthousiastes sinon (je m'y attendais pas lol), ça me pousse à penser que je devrais éviter les choeurs et autres nappes à attaque super-lente qui posent fréquemment problème au rythme, et plus souvent me tourner vers des valeurs sûres comme le piano / violon etc.

interlude musical




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trotter - posté le 22/06/2013 à 15:10:06 (10539 messages postés)

❤ 0

Ca défonce sriden, une de tes meilleures musique je trouve, bien complexe, ça fait pas copié/collé ni facilitées padistiques. J'aime bien le truc qui se lance vers 130s.


Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 16:12:39 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

barbu a dit:

Donc pour le moment ça me dérange pas je préfère que d'autres morceaux aient la priorité.

Et le 18, la forêt des panou-panous ?



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unikfingers - posté le 22/06/2013 à 16:46:23 (2191 messages postés) -

❤ 0

Acts of kindness, like breadcrumbs in a fairytale forest...

la 18 je suis dessus.

...But I don't believe, and I'm not consoled I lean closer to the fire, but I'm cold


Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 17:06:19 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Ah ok tant mieux. Le tableau est pas à jour scrogneugneu :fou3

Et 28, le désert ? Tout le monde s'en fout de celui là je pense :kirby



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Sylvanor - posté le 22/06/2013 à 17:25:37 (24594 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Citation:

Le tableau est pas à jour scrogneugneu !



Normal on en a parlé cet aprèm, j'ai pas encore eu le temps.
J'ai quelqu'un qui s'est proposé en privé récemment pour le 28 mais finalement il est parti vers autre chose.
Je vais voir avec lui si c'est bon pour que tu le prennes, je pense que ça ne posera pas de problème.

Edit: c'est bon, tu peux prendre la 28, Rots. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Grade - posté le 22/06/2013 à 20:39:13 (905 messages postés)

❤ 0

J'avais pas vu ce topic, mais je trouve le concept vraiment génial, j'adhère complètement !
Bon par contre je ne pense pas y participer, mais je trouve l'idée très intéressante.

MMORPG 2D Amateur | http://www.shinsekaionline.com


Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 20:42:30 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

28 :

http://www.mediafire.com/play/ht3ug9bfoy0gv0l/desert.ogg

J'ai gardé le psd en cas de modifications demandées.



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Sylvanor - posté le 22/06/2013 à 21:11:37 (24594 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Ah ouais, très classe!

Alors j'aime beaucoup franchement, mais je vais être un peu chiant quand même (ben ouais).

- Je trouve que le thème est un peu trop enjoué pour le Canyon et le désert d'Abensil. Ce sont des lieux tout de même assez singuliers, où on se sent isolé du reste du monde. Y a pas âme qui vive dans le désert d'Abensil, et le Canyon du grand souffle, y a une telle tempête de sable que c'est limite si on s'entend plus, et c'est très dangereux de s'y aventurer.
Donc faudrait un côté un peu plus solennel, peut être en ajoutant des basses ou en ralentissant le rythme. Je sais pas ce que ça représente comme boulot.

- Sinon y a des instruments dont la note se coupe de façon un peu abrupte des fois. Comme le son à gauche à 0:08, 0:16. On a un petit écho autour, une sorte de souffle, qui apparaît d'un coup quand le son est joué et disparaît aussitôt à la fin de la note, ça fait bizarre. Faudrait un petit fondu j'imagine. Bon c'est du détail hein mais sur un casque correct je pense que ça s'entend facilement.

- Ton orchestre intervient assez tard (vers 0:58). Ce côté évolutif j'aime, c'est une bonne idée, par contre dans ce(s) lieu(x) y a des combats, et comme tu le sais sous RM quand on lit une piste c'est forcément du départ. Du coup on entendra souvent le début et pas souvent la fin (c'est pour ça que je suis pas chiant sur la durée des thèmes de donjons). Donc, ce que j'aimerais bien: soit tu les fais intervenir plus tôt, soit tu ajoutes quelques instruments au début (différents) pour que le joueur rentre plus rapidement dedans.

Voilà j'espère que je suis pas trop chiant, mais franchement le morceau a de la gueule, ça sonne bien, y a une bonne ambiance, il me plaît vraiment, ça sonne pas cheap, c'est pas loin de ce que j'attends. J'apprécie aussi le jeu de la spatialisation, des sons à gauche, au milieu, à droite, c'est vraiment sympa. Pour moi c'est déjà utilisable et validé en version temporaire. :)
Merci beaucoup.

Edit: et sinon me le faudrait en mp3. ^^
Je peux le convertir mais en partant d'un ogg 224, ça fait une baisse nette de qualité.

Edit2: Y a des instruments qui saturent légèrement aussi, genre vers 0:14, à 0:42, à 1:54 aussi.

Edit3: j'ai testé en jeu aussi pour voir la boucle et ça marche pas. Y a un blanc au milieu. Je sais pas si ça vient de RM ou de ton morceau, mais si ça vient de RM, il va falloir que tu fasses une vraie "fin" au morceau (un bête fade out à la fin/fade in au début suffira).

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Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 21:35:14 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Sylvanor a dit:

- Je trouve que le thème est un peu trop enjoué
Je sais pas ce que ça représente comme boulot.

L'enjouement c'est avant tout harmonique, dans les notes choisies dès la partition, ralentir un peu le morceau ne va pas changer cet effet. Donc c'est assez difficile à modifier sans tout refaire.

Sylvanor a dit:

Sinon y a des instruments dont la note se coupe de façon un peu abrupte des fois. Comme le son à gauche à 0:08, 0:16. On a un petit écho autour, une sorte de souffle, qui apparaît d'un coup quand le son est joué et disparaît aussitôt à la fin de la note, ça fait bizarre. Faudrait un petit fondu j'imagine. Bon c'est du détail hein mais sur un casque correct je pense que ça s'entend facilement.

Ah oui je l'entends aussi ! Je peux le modifier très facilement ça, parce que ça a lieu assez loin de l'impulsion principale du son.

Sylvanor a dit:

Donc, ce que j'aimerais bien: soit tu les fais intervenir plus tôt, soit tu ajoutes quelques instruments au début (différents) pour que le joueur rentre plus rapidement dedans.

Je peux rajouter des petits bruits de flute lointain au début.

Sylvanor a dit:

et sinon me le faudrait en mp3. ^^

Ok, mais je te préviens, le mp3 ne boucle pas donc je vais devoir remplacer la fin par un fade out.

Sylvanor a dit:

Y a des instruments qui saturent légèrement aussi, genre vers 0:14, à 0:42, à 1:54 aussi.

Je vais les refaire alors. C'est surtout lié au micro ça.

Sylvanor a dit:

j'ai testé en jeu aussi pour voir la boucle et ça marche pas. Y a un blanc au milieu. Je sais pas si ça vient de RM ou de ton morceau, mais si ça vient de RM, il va falloir que tu fasses une vraie "fin" au morceau (un bête fade out à la fin/fade in au début suffira).

T'es sous RM 2003 ? Log de merde, prends RM XP qui est le meilleur RPG Maker. Le morceau boucle parfaitement dans audacity. Mortis Ghost a rencontré le même soucis avec OFF : ses musiques bouclaient parfaitement dans audacity, mais RM fait une cassure lors du chargement.



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Sylvanor - posté le 22/06/2013 à 21:38:08 (24594 messages postés) - webmaster -

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Citation:

L'enjouement c'est avant tout harmonique, dans les notes choisies dès la partition, ralentir un peu le morceau ne va pas changer cet effet. Donc c'est assez difficile à modifier sans tout refaire.



Ah c'est dommage.
Ne t'embête pas à tout refaire à cause de ça ce serait trop con. Mais avec quelques basses, peut-être un peu d'écho genre sur le piano qui est un peu sec, ça pourrait donner un côté plus solennel non?

Citation:

T'es sous RM 2003 ? Log de merde, prends RM XP qui est le meilleur RPG Maker. Le morceau boucle parfaitement dans audacity. Mortis Ghost a rencontré le même soucis avec OFF : ses musiques bouclaient parfaitement dans audacity, mais RM fait une cassure lors du chargement.



Ok, je recommence tout le jeu et je te rappelle. <3
Non mais ouais si tu pouvais simplement faire un fade au début et à la fin, ce serait impec.

Citation:

Je peux rajouter des petits bruits de flute lointain au début.



Oui, bonne idée!

Merci beaucoup. :)

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Roi of the Suisse - posté le 22/06/2013 à 23:18:52 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

http://www.mediafire.com/play/81dfntb6r5bpc1z/desert.mp3

J'ai refait le piano, sans saturation (réglage micro), avec plus d'écho comme demandé. J'ai tronqué le souffle du tambour gauche. J'ai rajouté deux fois une flute lointaine et discrète au début avec le piano. C'est du mp3, il y a un fondu à la fin du coup.



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MetalRenard - posté le 23/06/2013 à 01:16:37 (2675 messages postés)

❤ 0

Euh tu veux que je mastérise tous les morceau à la fin, Sylvanor? Si c'est le cas il faut minimum du mp3 320ko/s de tout le monde. Je conseil fortement que tu me laisse le faire parce que sinon on va avoir des grosses différences de son.

|| MetalRenardMusic.Com || Mes Musiques sur Youtube ||


Roi of the Suisse - posté le 23/06/2013 à 01:20:44 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

S'il y a un mastering final pour une éventuelle égalisation, autant collecter d'abord les WAV/OGG des gens et les transformer en MP3 seulement à la fin :goutte



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Sylvanor - posté le 23/06/2013 à 01:27:40 (24594 messages postés) - webmaster -

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Excellent Rots! C'est parfait.
Je vais mettre à jour le tableau. Enfin sûrement demain il est tard là je vais un peu passer à autre chose.
Merci beaucoup pour les corrections. Je suis très content de ce morceau.

Citation:

Euh tu veux que je mastérise tous les morceau à la fin, Sylvanor? Si c'est le cas il faut minimum du mp3 320ko/s de tout le monde. Je conseil fortement que tu me laisse le faire parce que sinon on va avoir des grosses différences de son.



Ben, ouais, si quelqu'un peut masteriser, c'est mieux évidemment.
Par contre tu n'es pas le seul à me l'avoir proposé, Flavien l'a proposé aussi. Vous êtes tous les deux assez balèzes donc je pense que ce sera en fonction de votre disponibilité.
A mon avis on le fera pas pour la démo qui va sortir (y aura pas tous les morceaux de l'OST prêts) mais pour quand les 50 morceaux seront terminés. Sauf si vous êtes ok pour le faire en deux fois.

Normalement j'ai tout en mp3 320 sauf le Kiibuyat de Sriden qui est en 224 kbps.
En wav j'ai pas grand chose, j'ai que les morceaux de Khoon en fait. J'ai peut-être pas assez insisté sur l'utilité de m'envoyer des wav. Peut-être aussi que les participants n'ont pas vu qu'on envisage la possibilité d'un mastering final (ou n'ont pas envie).

Edit: alors oui en fait Rots tu m'as envoyé du 128 kbps c'est très mal ça.
D'ailleurs c'était aussi le cas pour la promenade de Flénémère.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Khoon - posté le 23/06/2013 à 11:11:07 (32 messages postés)

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Sriden, ce que je te propose, c'est que tu m'envoies carrément le wav de tous tes instruments ambient (pads etc) sans les instruments mélodiques, et et .mid des quelques instruments mélodiques qu'il y a. Derrière, je repasse avec mes banques de sons sur les instruments mélodiques, et ça devrait le faire je pense. Ca vient aussi du fait que te ssons "claquent" un peu trop pour les mélodies.
Quant à ce "manque de subtilité", de variations du son, "comme un pianiste qui joue tout avec la même intensité"... Faut jouer avec la vélocité ! :p Mais pour les mélodies, je m'en occuperai quand tu m'auras envoyé les fichiers ^^
(enfin, évidemment, si jamais aucune note des mélodies n'a bougé, je peux très bien reprendre celui que j'ai ^^)

Au passage, Sylvanor, j'ai fait un petit test pour un thème de combat, vu que les thèmes d'Estarzall sont un peu impopulaires encore ^^
https://dl.dropboxusercontent.com/u/24407819/Priv%C3%A9/Aedemphia/idee%20ae3.mp3
Bon par contre ça reste une ébauche, c'est un peu répétitif, ça manque un peu de diversité et un peu de rythme pour un thème de combat et c'est court, mais c'était aussi pour voir si j'arrivais à en faire (je n'ai que trop rarement fait de musique avec ces influences ^^)


MetalRenard - posté le 23/06/2013 à 11:40:47 (2675 messages postés)

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Citation:

Ben, ouais, si quelqu'un peut masteriser, c'est mieux évidemment.
Par contre tu n'es pas le seul à me l'avoir proposé, Flavien l'a proposé aussi. Vous êtes tous les deux assez balèzes donc je pense que ce sera en fonction de votre disponibilité.
A mon avis on le fera pas pour la démo qui va sortir (y aura pas tous les morceaux de l'OST prêts) mais pour quand les 50 morceaux seront terminés. Sauf si vous êtes ok pour le faire en deux fois.

Normalement j'ai tout en mp3 320 sauf le Kiibuyat de Sriden qui est en 224 kbps.
En wav j'ai pas grand chose, j'ai que les morceaux de Khoon en fait. J'ai peut-être pas assez insisté sur l'utilité de m'envoyer des wav. Peut-être aussi que les participants n'ont pas vu qu'on envisage la possibilité d'un mastering final (ou n'ont pas envie).

Edit: alors oui en fait Rots tu m'as envoyé du 128 kbps c'est très mal ça.
D'ailleurs c'était aussi le cas pour la promenade de Flénémère.


Ok! Je croyais que tu l'avais laissé tomber justement parce que RotS t'envoyait des mp3 de si basse qualité. Tout est lié là. haha
Et ça marche, on verra quand l'OST est prêt ce qu'on va faire. Je continuerais à suivre le progrès ici (car c'est vraiment intéressant de voir à quel point ça marche bien, je m'y attendais pas).

|| MetalRenardMusic.Com || Mes Musiques sur Youtube ||


Khoon - posté le 23/06/2013 à 12:04:42 (32 messages postés)

❤ 0

Hey, MetalRenard, tu t'attendais à quoi ? C'est Aëdemphia quand même ! :p
(même si je ne pensais pas voir autant de musiciens et un tel niveau, c'est vrai. ^^)


sriden - posté le 23/06/2013 à 13:15:47 (16583 messages postés)

❤ 0

c koi d pads ? image

Alors voilà une version sans la mélodie principale mais avec toujours les basses :
http://www.mediafire.com/?vdan25olrv5b58b

Et une version sans les basses ni la mélodie principale. Il ne reste plus que les effets sonores ("Tropical") et les clochettes "Distant" (je crois que c'est ça que Sylvanor disait vouloir garder) :
http://www.mediafire.com/?x3qn5nxybvn1uam

J'espère que l'un des deux correspond à ce que tu demandais. :surpris3

Et la dernière version en date du midi :
http://www.mediafire.com/?nmgcy9x97a96o6d
(L'instrument "Dream Time" reste volontairement décalé en avance à cause de la lenteur de son attaque, j'ai pas recalé cette fois.)

(mais ça me gène un peu de voir que ce morceau fait un tel foin, Nonor tu pouvais pas juste dire 'ok c'est bon" et basta ??!11)

interlude musical




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Khoon - posté le 23/06/2013 à 13:30:16 (32 messages postés)

❤ 0

Plains toi, Sriden, j'ai cherché un bon moment un problème de son sur Tonight We Are Free que je pensais avoir viré, mais qui revenait pendant la moitié des exports, à cause d'un bug de synthé au final. xD

Ce que j'appelle pad, c'est tous les sons un peu ambient que tu utilises. Des nappes de synthé, quoi. Je vais voir si ça correspond, mais étant donné la description que tu en fais, ça doit être bon :)

EDIT : C'est bon, Sriden, j'ai ce qu'il me faut apparemment. Merci ! ^^


Roi of the Suisse - posté le 23/06/2013 à 13:46:55 (29831 messages postés) - honor -

❤ 0

Alerte neige !

Oups. Je règle le mp3 à 128 chez moi parce que mp3 est synonyme de fichiers légers. Quand je veux faire de la qualité médium/haute j'utilise le OGG ou le WAV.

Voilà tes 320 :

http://www.mediafire.com/?81dfntb6r5bpc1z

http://www.mediafire.com/?gao8y07o02ockle



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