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Reprise du message précédent:
Zeus81 -
posté le 21/08/2013 à 22:52:16 (11071 messages postés)
| | Quel goujat ce rots.
| Suite du sujet:
Gita -
posté le 23/08/2013 à 01:23:01 (29 messages postés)
| | Voilà, après une heure de test :
D'après la description, les commentaires et certaines références, ton jeu me fait penser à priori à Platon. La caverne de Platon. J'espère que j'aurais raison, j'aime la métaphysique et c'est trop rare dans le monde du jeu vidéo.
J'ai voulu m'immerger au maximum dans le jeu, aussi j'ai pris l'intro longue et c'est... vraiment long. La faute aux textes à passer manuellement. Ce serait tellement plus sympa que la voix off continue d'elle-même avec fluidité et d'avoir, par exemple, un texte défilant.
Je suis amoureux des graphismes, vraiment. Les intérieurs tout particulièrement sont souvent juste charmants et dégagent une réelle personnalité. La carte principale est elle quelque peu répétitive, souvent les mêmes éléments de décor (tu peux regarder certains dessins animés dans lesquels le héros se fait avaler par une bestiole quelconque et y vit pour prendre des idées de déco, Disney est balaise pour ça ) Les animations du héros sont très agréables. J'ai un doute pour la hitbox de l'épée : Touche-t-elle les deux cases en diagonale devant soi ? J'ai l'impression que seule la case devant et les deux cases sur les côtés sont concernées, ce qui me parait un peu incohérent (et tout aussi étrange que soit un univers, il se doit d'être cohérent avec lui-même).
La vitesse de déplacement du héros m'a un peu surpris, je le trouve bien rapide. J'imagine qu'un peu moins de vitesse le rendrait plus crédible, mais plus ennuyant à terme...
J'adore les thèmes musicaux, je suis par contre assez intéressé par les versions mp3, parce que le midi... (et pourtant, j'en ai bouffé du midi, ça fait 20 ans que je joue aux jeux vidéo) En fait, le midi ne rend absolument pas hommage à la musique du jeu.
J'ai trouvé une coquille dans le magasin mercator : Après avoir acheté le sac, j'ai voulu prendre le souffre et la dernière phrase qu'il m'ait dite fut en anglais : "But you have to get a torch first".
J'ai arrêté dans la pièce juste en dessous du dit magasin, car elle était entièrement noire mis à part une bougie, des signes au sol, deux lampes, j'ai "cliqué" partout, pas moyen de ressortir, ça m'a soulé...
Je voudrais chicaner, parce que je l'aime vraiment, vraiment beaucoup ce jeu (j'espère que tu t'en rends compte juste par rapport au pavé que je me tape là), te faire partager tous ces petits moments où j'ai décroché du jeu :
- De manière générale, le jeu manque un peu d'infos. C'est un problème récurent dans les jeux amateurs. Par exemple, j'ai juste arrêté parce que je ne savais pas ce que je devais faire/où aller. J'ai acheté la "vie" chez mercator pour m'apercevoir que j'ai payé pour un soin (je croyais que ça +1 au HP MAX ), on peut penser à un bug si on essaye d'avoir plus de 300 écailles.
- Dans l'intro, quand la baleine plonge, faudrait une animation d'eau qui éclabousse
- Le magicien n'a aucune animation pour donner la crème pour les pieds au viking (excellent personnage, il m'a bien fait rire).
Voala voala... continuez ce jeu, c'est un ordre !
J'y retourne, j'ai pas peur du noir >_>'
|
L'unique vérité à savoir pour être heureux sur terre est *texte manquant*. Bisous, Dieu. |
fenryo -
posté le 23/08/2013 à 14:31:42 (153 messages postés)
| Mi-Loup, Mi-homme je parcours le monde à la recherche de ma meute: Ceux qui savent... | gm bien les graphismes customs, et la présentation m'a fait marrer, je vais voir si je peux le télécharger dès que possible.
|
-------- Le réalisme c'est trouver un moyen rationnel d'atteindre un but magnifique ----------------- Kiro'o Tale: Aurion, jeu d'un nouveau genre !! ==> Pour faire des formulaire sur RMXP: |
| Chanter l'hyperchleuasme | fenryo : Supèyre ! Comment tu es au courant que je collectionne les messages disant "ça a l'air bien, je téléchargerai dans un futur incertain et brumeux" ?
Gita a dit: J'ai voulu m'immerger au maximum dans le jeu, aussi j'ai pris l'intro longue et c'est... vraiment long. |
Tu avais le choix de prendre la courte, donc tu ne peux t'en prendre qu'à toi-même
Le passage manuel (et non automatique) des messages permet aux gens pressés de marteler la touche entrée pour que ça finisse plus vite.
Gita a dit: La carte principale est elle quelque peu répétitive, souvent les mêmes éléments de décor |
Oui, je compte rajouter ponctuellement des éléments légèrement différents et nouveaux pour perturber le continuum. Mais c'est à l'état de brainstroming.
Gita a dit: J'adore les thèmes musicaux, je suis par contre assez intéressé par les versions mp3, parce que le midi... |
C'est en cours en ce moment même ! J'ai passé l'année surtout sur la conversion midi > mp3. Ça nécessite souvent un réarrangement léger.
Gita a dit: la dernière phrase qu'il m'ait dite fut en anglais : "But you have to get a torch first". |
Haha, j'ai dû inverser les deux langues pour cette phrase là alors Je corrige.
Gita a dit: J'ai arrêté dans la pièce juste en dessous du dit magasin, car elle était entièrement noire |
C'est l'épreuve. Seuls les élus peuvent dépasser cette salle. non en fait il suffit d'aller en bas et de passer entre les deux torches hihihi
Gita a dit: J'ai acheté la "vie" chez mercator pour m'apercevoir que j'ai payé pour un soin (je croyais que ça +1 au HP MAX ) |
Effroyable méprise ! Je vais essayer de rendre le texte plus évocateur.
Gita a dit: Dans l'intro, quand la baleine plonge, faudrait une animation d'eau qui éclabousse |
Oh je suis pas Ghibli
Gita a dit: J'y retourne, j'ai pas peur du noir >_>' |
Haha bonne chance, mais tu vas comprendre ta douleur et le sens du mot statue
|
Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Gita -
posté le 23/08/2013 à 21:00:28 (29 messages postés)
| | Ok, j'ai fini par trouver tout seul en.... bougeant partout sur la map... faudrait quand même une indication de quoi faire. Tes statues ne me font pas peur, j'adore ce genre d'énigmes, j'ai un 6eme sens pour ça ^^
Je viens de regarder tes derniers screens, l'évolution tout ça...
Ahah, je l'aime ce jeu !
|
L'unique vérité à savoir pour être heureux sur terre est *texte manquant*. Bisous, Dieu. |
thezeldaboss -
posté le 09/09/2013 à 23:00:48 (189 messages postés)
| | Petites questions : où est-ce qu'on trouve le dernier morceau de parquet pour rentrer dans la maison au plancher troué ? (j'en ai déjà 2 en spoiler : Spoiler (cliquez pour afficher) Celui dans la maison de Tabula et celui après que Poésie se soit faite capturer .
Ensuite, question 2 : L'arbre au nez, on peut faire sa quête tout de suite ou est-ce qu'il faut attendre un prochain chapitre ?
Enfin : Ou est le village Viking jaune (si il est dispo dès maintenant) ?
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| Chanter l'hyperchleuasme | La troisième planche euh je sais pas. Peut-être dans les maisons vikings. Ou alors à la boutique, nan ?
L'arbre au nez faut attendre après le donjon 3, le village viking jaune c'est dans très longtemps.
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thezeldaboss -
posté le 11/09/2013 à 10:30:47 (189 messages postés)
| | Je te confirme que le dernier morceau de bois est dans la boutique. Merci de l'information. Pour les infos demandées, je te remercie également de ta réponse rapide. J'ai hate d'entamer ce troisième donjon et je te souhaite bonne chance pour accomplir ton projet (fais nous un jeu qui ait beaucoup de gueule!)
EDIT : De nouveau bloqué dans cette salle : http://hpics.li/b681adb
J'ai déplacé les blocs vers la croix jaune, mais je ne sais pas comment faire pour déplacer les statues.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Il faut envoyer un ballon dans chacune des deux mini-salles en haut et en bas.
Le ballon ajouté à cette mini-salle permet d'en extraire la statue.
La statue, ramenée dans la grande salle au milieu, permet d'activer l'interrupteur.
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thezeldaboss -
posté le 15/09/2013 à 18:36:23 (189 messages postés)
| | OK, j'ai réussi à comprendre. Il y a à peu près le même mécanisme sur la droite du donjon, où je n'ai pas trouvé non plus, mais je vais continuer à chercher un peu. Je ne comprends pas comment il faut faire pour amener la statue viking du milieu sur le bouton vu qu'elle se bloque. Je pense donc qu'il faut emmener sur ce bouton un des blocs "volants".
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| Chanter l'hyperchleuasme | Bouton du milieu, c'est le héros je crois
Et là tu es en train de tomber dans la spirale infernale du "aidez moua pitiay". Quand on joue à un jeu et qu'on est coincé, on ne va pas téléphoner à l'auteur du jeu. On se force, on cherche un peu. Parce que sinon Michel Ancel se serait déjà suicidé.
À partir de maintenant je ne réponds plus. Tu es un grand garçon, tu y arriveras tout seul, j'ai foi en toi
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thezeldaboss -
posté le 16/09/2013 à 20:26:23 (189 messages postés)
| | J'ai pour habitude de chercher un peu, sauf que quand on bloque pendant une heure dans une salle, ça devient un peu chiant (excusez moi pour les paroles grossières). C'est à ce moment là que je viens demander de l'aide, mais je cherche toujours un bon moment avant de poser mes questions.
D'ailleurs, dans ma précédente question, il s'agissait du bouton de la salle dans le couloir après avoir battu le mini boss sablier.
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| Chanter l'hyperchleuasme | La salle avec les trois ballons ? Il faut placer les ballons sur les trois dalles coupées en 4 en haut à gauche, puis tirer la statue dans l'angle
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thezeldaboss -
posté le 16/09/2013 à 21:56:00 (189 messages postés)
| | Je suis dans la salle avec 3 ballons et 2 statues, j'ai réussi à pousser u ballon sur l'interrupteur, mais celui-ci ne se déclenche pas. A moins qu'il ne faille faire autre chose...
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| Chanter l'hyperchleuasme | Tu veux dire 3 ballons et deux statues non ?
Si c'est ça, c'est bien la salle dont je te parle, il faut mettre les trois ballons en haut à gauche sur les dalles coupées en 4.
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verehn -
posté le 17/09/2013 à 01:18:30 (9058 messages postés)
- - | Vhehrhehn | Tu n'es pas au bout de tes peines. Dans le chapitre 6 c'est RotS qui aura besoin d'aide pour résoudre ses énigmes.
Spoiler (cliquez pour afficher)
|
Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
thezeldaboss -
posté le 17/09/2013 à 20:11:15 (189 messages postés)
| | Le problème, c'est qu'il n'y a aucune dalle quadrillée, donc je ne vois pas de quoi tu parles. Enfin, je testerai ce soir.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Au pire prends une capture d'écran et poste-la avec xooimage, je te dirai quoi faire
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thezeldaboss -
posté le 17/09/2013 à 20:53:09 (189 messages postés)
| | Je vais réessayer ce soir, je t'en envoie une dès que possible.
EDIT : La voilà :
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| Chanter l'hyperchleuasme | xDDD
Tu as une ancienne version où les trois dalles quadrillées ne sont pas là !
Mets tes trois ballons dans le rectangle vert et tout ira bien :
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thezeldaboss -
posté le 17/09/2013 à 21:35:59 (189 messages postés)
| | KJ'ai finalement trouvé, en fait c'est tout con, j'ai cherché bien plus complexe en voulant metttre les ballons sur l'interrupteur. Merci pour cette démo.
PS : la fin du boss est un peu dur.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Il est plus facile dans la dernière version, celle avec les cases quadrillées
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thezeldaboss -
posté le 23/09/2013 à 20:34:49 (189 messages postés)
| | Ah ah fait, pendant que j'y pense, dans cette même salle, on peut se bloquer avec la statue du bas en la tirant vers la gauche (je sais pas si ça a déjà été corrigé dans la dernière version vu que c'est pas celle que j'ai).
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| Chanter l'hyperchleuasme | Je pourrais rajouter un muret de sable carré au dessus de la zone de sable du bas pour empêcher ça...
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