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Reprise du message précédent:
ROMAIN68 -
posté le 28/04/2011 à 16:49:18 (2697 messages postés)
| | Я также люблю вас
|
http://lumensection.com | Suite du sujet:
Sid Seul -
posté le 28/04/2011 à 17:16:04 (4238 messages postés)
| Amateur Carriériste | อนห เีำีสำห?
|
Tu peux m'appeler Sid, ou Seu -|- Musiques et sons de Sid | Le jeu de Kilam & moi intitulé Mainserv | Mon Livestream | Miroir miroir, toute remarque faite a Yurina sera également transférée a Ddken ! |
NanakyTim -
posté le 28/04/2011 à 18:22:01 (23817 messages postés)
| | Drak Tranzen Flavor returns.
Citation: Au risque de surprendre, j'ai changé d'idée par rapport au titre. Je crois que le titre en japonais s'applique bien cette fois, ça cadre bien avec l'univers mystérieux et ça permet d'avoir un titre sans révéler quoi que ce soit sur le jeu. Je sais pas, je trouve ça bien (smiley c bien). |
+1. Pis certains graphs/musiques évoquent un univers assez japonais au final (rien que les points de sauvegarde par exemple).
Quoique s'il devait absolument être en français, je trouve que "Le Ventre de la Baleine" c'est pas mal du tout.
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
| Chanter l'hyperchleuasme | Dans ce cas il faudra changer le titre japonais en Kujira no Hara ni pour l'exportation...
ÇA COMPLIK TOU !!!!§§
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
Zim -
posté le 28/04/2011 à 22:22:35 (3055 messages postés)
| Master of the yéyé | Dans ma tête c'est depuis longtemps [Dans] le Ventre de la Baleine, vu qu'en japonais je ne m'en souviens jamais. Baten Kaitos aussi, ça dépend des fois.
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Level Up! |
Alex RoiEsper -
posté le 28/04/2011 à 22:43:23 (585 messages postés)
| Whololo | Whale's Tummy sinon, pour avoir un nom tro dark.
Sincèrement, j'aime "Dans le ventre de la Baleine" ou "Le Ventre de la Baleine".
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Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort |
| Chanter l'hyperchleuasme | Némau a vraiment un don pour lancer de grands débats même dans les topics les plus déserts du site
Je termine mon système de combat ARPG trop-révolutionnary-que-même-sriden-sera-jaloux pendant que vous vous mettez d'accord sur le nom du jeu.
À dans un mois.
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sriden -
posté le 30/04/2011 à 12:34:39 (16654 messages postés)
| | Citation: El interior de la ballena |
ou Dans le cul d'Azaki ?
Moi je préférais quand Roi of the Suisse il était seul à faire son jeu, et qu'il utilisait tous ses pseudos des temps passés qu'il avait affublé à chaque domaine (Histoire et Dialogues : Tartalacitrouille, etc), c'était génial et j'étais là à le regarder en biais avec mes suspicions etoo xD, aujourd'hui il a trouze-mille équipes qui lui font tout et c'est devenu trop commercial, bientôt on aura les pubs de shampoing utilisé par le héros en plein milieu des combats, bref le making francophone est mort. =>[]
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Ketsuro | Polaris 03 | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
| Chanter l'hyperchleuasme | Ah mais Sylvanor a des chinois lui ! On doit embaucher si on veut que la RdlS Factory Corporation le dépasse en audimat.
Et c'est pas parce qu'on est trouzemille makeurs regroupés en 14 régiments spécialisés que le jeu sera fini
D'ailleurs je comptais sortir la démo 2.0 en fin de semaine, mais je crois que ça va être un peu juste : j'ai pas encore programmé les boss du donjon 2 et il manque des quêtes annexes dans la forêt.
On dirait que ça va être repoussé aux vacances d'été si en plus je veux organiser une bêta-test convenable.
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tampaxor -
posté le 02/05/2011 à 14:33:01 (10274 messages postés)
| | Ton jeu marche pas chez moi. Tout ça parce que je suis nouar, je suppose.
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| Chanter l'hyperchleuasme | J'aime pas jouer les dépanneurs donc attends la démo 2.0.
Tu as RMXP et ses RGSS d'installés ? La toute nouvelle version de Zeus ?
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tampaxor -
posté le 02/05/2011 à 17:10:52 (10274 messages postés)
| | Non, pas celle de Zeus. RMXP normal. Mais bon,vu le temps que j'ai de libre, j'attendrai probablement la prochaine démo.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Oyez oyez chers actionnaires !
Le donjon 2 avance lentement, mais sûrement.
J'en suis à la programmation des boss.
Spoiler (cliquez pour afficher)
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NanakyTim -
posté le 02/05/2011 à 20:15:06 (23817 messages postés)
| | lolz gg
Mais les quelques autres boss que j'ai déjà vu ce sera pas pour tout de suite si j'ai bien compris. Pourquoi avoir tout programmé dans le désordre... ?
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| Chanter l'hyperchleuasme | Et bien c'est tout simplement parce que OH MON DIEU ! REGARDEZ ! UNE... UNE PASTÈQUE !!!§
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zebrot -
posté le 02/05/2011 à 20:20:32 (1601 messages postés)
| Troller lvl 1 | Sarkozy-style.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Plus sérieusement les boss cachés dans le dépliant "Essais de boss" ont servi à tester certaines armes : lasso, éventail...
Mais ils seront bel et bien présents dans les donjons suivants.
Après, je ne les utilise pas maintenant car l'arme du donjon 2 est... les palmes !
Et franchement comme c'est limite de l'arnaque comme "arme" (même si c'est un objet extrêmement utile par la suite dans ce jeu... aquatique) j'ai pas pensé immédiatement aux boss qui doivent être battus avec.
C'est ce que je fais en ce moment. Et c'est pas évident.
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| Chanter l'hyperchleuasme | Quand on invente un boss, on invente d'abord la façon dont on le bat, puis après on s'occupe de son apparence.
L'apparence du boss n'est que secondaire, elle doit juste coller morphologiquement à la façon dont on le bat, et thématiquement au donjon.
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Azaki -
posté le 02/05/2011 à 22:59:34 (13139 messages postés)
| Nazi Nietzschéen | ça peut être un boss avec un point faible seulement accessible en nageant ?
(Parce que lui balancer les palmes à la figures ça risque pas de faire beaucoup de dégâts).
Par exemple, tu peux faire un boss qui soit au centre d'une pièce, et à chaque coin de la pièce il y a des boutons ou autres (seulement accessibles en nageant*), et en les activant tous, quelque chose lui tombe dessus, ou alors ça ouvre un trou qui le fasse tomber, etc. ^^
*avec des zones genre "plate forme", comme dans LA (comme pour rendre un hommage, ou nawak):
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DeviantArt || My Anime List || Fan de Zeus81, de Kp! et de Karel|| Découvrez Kévin Kelly ! || Mother 4 || Fan de Zim(s) et d'Omenides, dit "le porteur de don et d'espoir" || Nietzsche ta mère. || "Azaki qui modère. J'aime bien. Ça fait un peu white Omenides Nietzschéen. " - Ephy || "En fait, la production d'Indinera, c'est le penchant RM de la littérature fantastique pour adolescentes qu'on a vu fleurir ces dernières années dans les supermarchés." - Åvygeil |
| Chanter l'hyperchleuasme | Non mais arrêtez de m'embêter !
J'ai jamais dit que je n'y arrivais pas ! J'ai dit que ça prenait du temps !
Scrogneugneu !
Je suis le génie absolu et incontestable des énigmes et des boss à la Zelda ! Même Shigeru Miyamoto et Eiji Aonuma font pâles figures devant moi !
J'aurais pu trouver l'idée du poisson tout seul !
*note l'idée du poisson sur son carnet*
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Azaki -
posté le 02/05/2011 à 23:16:18 (13139 messages postés)
| Nazi Nietzschéen | Plutôt qu'un poisson ça pourrait être un poulpe: il a une tentacule à chaque coin de pièce, et une fois tous décrochés, il tombe. :3
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| Chanter l'hyperchleuasme | J'ai déjà fait un poulpe géant avec des tentacules dans les coins de la pièce comme boss du donjon de l'eau de mon précédent ARPG.
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tampaxor -
posté le 04/05/2011 à 10:19:40 (10274 messages postés)
| | ROI !!!§!§!!§!
J'ai réussi à faire fonctionner ton jeu sur mon nordinatueur ! J'ai pu voir que l'introduction et viteufé le début,mais j'ai pas compris pourquoi y a le poisson rêve dedans...
EDIT :
Et t'as pas fait d'icône koustom, c'est pas sérieux, et aussi c'est quoi la police utilisée pour ton jeu ? Même si je peux la trouver en trois secondes dans le répertoire, je teste tes connaissances !
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| Chanter l'hyperchleuasme | Si, j'ai préparé un icone en forme de baleine, regarde mieux dans le dossier.
Par contre je sais pas remplacer l'ancien par celui-là.
La version longue de l'introduction donne plus d'informations sur le "poisson rêve".
La version courte est pour les enfants, qui ne se posent pas trop de questions.
La police des crédits de la cinématique d'introduction c'est luna, la police des boîtes de dialogue in-game c'est lucida handwriting il me semble.
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tampaxor -
posté le 04/05/2011 à 14:41:48 (10274 messages postés)
| | Je viens de voir l'icône en fait, elle est marrante. Et j'ai eu l'introduction longue parce que - ah non je vais pas spoiler.
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