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Posté dans Jeux - 1 RPG Sans Nom Episode 7

Joke - posté le 10/10/2014 à 22:33:44. (5089 messages postés)

Un jeu qui devient progressivement de plus en plus excellent sur la durée à partir du commencement du mode A-RPG, autant pour le gameplay, les niveaux, l'humour, les musiques, tout ça.

Je le conseille ! :)

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !

Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Joke - posté le 09/10/2014 à 20:42:32. (5089 messages postés)

100 jeux Game Maker en 10 minutes... je me demande ce que ça rendrait avec les jeux RPG Maker. :D





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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Joke - posté le 08/10/2014 à 20:37:30. (5089 messages postés)

Au pire, balance une démo et on te dit si ça lag chez nous, et si on voit des soucis dans le code. ^^

Ca peut simplement être ton ordi qui a un problème aussi. J'ai déjà vu un ordi portable péter un plomb sur BogossStory une fois...

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Joke - posté le 08/10/2014 à 20:19:44. (5089 messages postés)

zeus81 a dit:


Citation:

image
Y'a p'têtre moyen de l'optimiser?


Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<> Wait 0.1
<> XH = Hero X
<> YH = Hero Y
<> If XHold != XH
  <> Sauter vers Etiquette
<> End If
<> If YHold != YH
  <> Etiquette
  <> XHold = XH
  <> YHold = YH
  <> NombrePas += 1
  <> Move? = 0
<> End If




Autre méthode avarde, mais qui ne détecte pas les déplacements en diagonal haut/droite et bas/gauche :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Loop
<> D = Hero X
<> D += Hero Y
<> wait 0.1 sec
<> D -= Hero X
<> D -= Hero Y
If D != 0
  <> Nb pas += 1
  <> Move? = 0
End
End loop



La boucle est nécessaire. (Ou boucle d'étiquettes, c'est pareil)

Mais j'ignore ce qui te fait lagger, et c'est certainement pas ce genre de code, que ce soit le mien, celui de Zeus ou le tien, sérieusement, c'est la même chose et ce n'est pas sensé lagger.

En ce qui concerne les images bmp, je n'ai jamais vraiment noté la différence de performance, dans tous les cas afficher souvent des images, au lieu de les déplacer, bmp ou pas bmp c'est dangereux pour la fluidité.

En ce qui concerne les appels... J'en sais rien, j'ai jamais eu de problème avec ça.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Joke - posté le 05/10/2014 à 01:45:55. (5089 messages postés)

Grand malade, terrible la tour qui tourne en 3D ! :sourire3 Tu as combien de frame dessus ?

Tu nous fait une version "écran de veille pour windows", allez, dit ? :grossourire

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Posté dans Forum - [RPGMaker VX Ace] Comment supprimer un évènement?

Joke - posté le 04/10/2014 à 15:02:11. (5089 messages postés)

Clique droit sur l'événement > Supprimer l'événement. :bave

Non. ^^

Je t'invite à te pencher sur la base de RPG Maker : Les interrupteurs et interrupteurs locaux (A, B, C, D). Du genre activer avec une deuxième page à l'événement de ta sœur, qui la remplacera définitivement par une apparence "Aucune".

Tu as aussi ce super tutoriel qui t'explique comment faire toutes tes scènes trop cool genre sœur au fast-food jusqu'à la fin du jeu avec une seule variable. Je te conseille en particulier de cliquer sur le bouton/lien nommé "Si vous êtes débutants, cliquez ici pour savoir le minimum !". ;)

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Posté dans Forum - [.] Cherche pixel artiste badass.

Joke - posté le 03/10/2014 à 21:56:25. (5089 messages postés)

T'as pas honte d'être aussi exigeant pour un titre aussi moche ? :batm

C'est pas l'épée qui doit changer mais tout ce qu'il y aura autour je dirais. (Plus facile à adapter, qui plus est)

image

Merci Cactus, et jolie version la tienne. : )

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Posté dans Forum - [.] Cherche pixel artiste badass.

Joke - posté le 03/10/2014 à 21:33:38. (5089 messages postés)

Ephy a dit:


Et aussi si tu peux coller le plus possible au mini modèle ce serait cool :D (pas que je te fais pas confiance mais c'est important et je sais que tu as beaucoup d'imagination donc que tu risque de dévier un peu trop niveau design).

Espèce de gros abrutis, t'as vu la gueule de ton modèle ?

image

Forcément il faut de l'imagination.

image

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Posté dans Forum - [.] Cherche pixel artiste badass.

Joke - posté le 03/10/2014 à 20:52:47. (5089 messages postés)

Je tente quelque chose.

Elle sera utilisée dans quel contexte ?

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Joke - posté le 03/10/2014 à 20:19:56. (5089 messages postés)

Excellent, Felwynn !

Zeus81 : ça doit être le premier dessin que je vois de toi. : o Sympa, mais elle a de grands pieds et la méthode de colo donne une texture satinée un peu trop partout. Tu as poussé loin l'effet or par contre, c'est cool. :)

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Joke - posté le 03/10/2014 à 18:49:36. (5089 messages postés)

Merci, mon cher salami.

Un peu de gribouillage aujourd'hui.

image
Colgate

image
Chaise et canari horrifique

image
Croquis #031014-3

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Bukkake

image
Justin Bieber

image
Conspiration

Je vous aime très fort.

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Posté dans Forum - Topic des rêves

Joke - posté le 29/09/2014 à 22:09:54. (5089 messages postés)

Un jour j'ai rêvé que je faisais l'amour avec une tortue en chocolat, et j'ai tout taché mes draps.

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Joke - posté le 29/09/2014 à 12:44:24. (5089 messages postés)

Citation:

UltraEverDry est un super-hydrophobe (eau) et oléophobe (hydrocarbures). Cet imperméabilisant révolutionnaire utilise une nanotechnologie brevetée qui recouvre la surface de l’objet traité d’une barrière d’air qui repousse l’eau, l’huile et autres liquides (boue). Produits et solutions permettant de protéger un revêtement efficacement et durablement contre les liquides, hydrocarbures ou matières solides.






Bien sûr, on ne trouve rien sur les risques du produit...

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Joke - posté le 27/09/2014 à 21:46:09. (5089 messages postés)

Excellent travail, Lakitorai. Le détail et le choix des couleurs donne un aspect très "spirituel".

Si tu cherche l'harmonie et le naturel, c'est loupé, là tu nous plonge dans un style plus intéressant. :)

Azaki : Le pauvre... fais lui des bras. :hurle

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Joke - posté le 27/09/2014 à 21:18:36. (5089 messages postés)

Joli :



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Posté dans Forum - [RM VX Ace] Evénements avec une position propre

Joke - posté le 27/09/2014 à 17:02:08. (5089 messages postés)

Avec l'Event Extender tu as la commande invoke_event en plus d'une foulitude d'autres commandes utiles pour la programmation événement. Celle-ci permet d'invoquer l'événement de la map que tu veux dans la map que tu veux. Ainsi que la commande max_event_id pour spécifier un nouvel id qui n'est pas déjà utilisé sur la map.

Par exemple, si tu tape cette ligne de script dans un événement :

Portion de code : Tout sélectionner

1
invoke_event(1,2, max_event_id+1, 3, 4)



Ça va invoquer l'événement 2 de la map 1 aux coordonnées X=3, Y=4
Ce nouvel événement aura l'ID "max_event_id+1", donc, le prochain ID libre.

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Joke - posté le 26/09/2014 à 15:25:01. (5089 messages postés)

Tu en a à partir de 6€50 en magasin. :wouah

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Posté dans Forum - Les tôt pics de dix culs sont des dés rangés

Joke - posté le 26/09/2014 à 13:51:43. (5089 messages postés)

J'ai déjà rêvé que mon réveil sonnait, et ça m'a vraiment réveillé, et je me suis vraiment préparé, et je suis vraiment partit au travail (job étudiant) avant de me rendre compte, tête dans le cul devant le truc désert, qu'il était 2/3h du matin.

Ça m'est arrivé une ou deux fois ensuite pour partir en cours, heureusement j'avais pour le coup le bon réflexe de mater l’horloge et donc de m'arrêter au p'tit dej.

Depuis c'est bon, je regarde l'heure toute les 5 min le matin. x)

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Posté dans News - Septembre devrait peut-être s'appeler Neufembre, non ?

Joke - posté le 25/09/2014 à 15:59:51. (5089 messages postés)

RMEBuilder est excellent.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Problème erreur qui me fait des dégat

Joke - posté le 24/09/2014 à 22:31:48. (5089 messages postés)

Tu as cette erreur quand une ressource graphique n'est pas dans le bon format ou si elle est corrompue.

A tous les coups t'as essayé d'utiliser un .jpg pour un panorama ou une picture (ou autre), format qui n'est pas pris en charge (Il faut utiliser du PNG voir du BMP).

Vérifie les ressources que tu utilise dans cette map. ;)

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Joke - posté le 24/09/2014 à 17:21:44. (5089 messages postés)

A l'époque où 2k3 est sortit il me semble que j'ai pu passer de 2k à 2k3 sans refaire le projet, genre en remplaçant seulement l'exe (et la BDD peut-être, ce qui imposerait de la refaire.)

Un événement de plusieurs milliers de lignes... x) Mais qu'as-tu fait ? :F

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Joke - posté le 24/09/2014 à 16:28:47. (5089 messages postés)

Tu créé un objet "Horloge parlante". :F

Les gens s'en foutent de connaître le temps de jeu, en général. Moi je faisais que les horloges dans les maisons donnaient le temps de jeu et basta. : )

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Joke - posté le 24/09/2014 à 14:27:24. (5089 messages postés)

OMFG. Knuckles. Why ? :leure2

Et les autres. :leure2

Pourquoi ? :leure2

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Joke - posté le 23/09/2014 à 21:17:18. (5089 messages postés)

Raz, FDP, reviens sur Skype.

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Joke - posté le 22/09/2014 à 21:16:56. (5089 messages postés)

Excellent, Cactus. x)

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Joke - posté le 22/09/2014 à 12:02:07. (5089 messages postés)

Je pensais justement à la vidéo de guillaume pley, un vrai kônar de débile qu'on lui coupe la tête ça ira mieux. (Plutôt que charrier les vidéos ricaines je pense plutôt qu'il a trouvé l'idée #tropcool au contraire)

Si la vidéo de Ddken est une critique, je comprends mieux.

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Posté dans Forum - Salut à tous!

Joke - posté le 22/09/2014 à 02:08:44. (5089 messages postés)

Un mec qui connaît le prochain film de Tim Burton avant moi. :o

Bienvenue dans ce monde, batteux pianieux dessinateux dorénavant maker.

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Posté dans Forum - De retour après une longue absence.

Joke - posté le 22/09/2014 à 01:59:09. (5089 messages postés)

Ben, c'est une invitation officielle à venir manger un cookie.

Que diable ! :wouah

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Posté dans Forum - De retour après une longue absence.

Joke - posté le 22/09/2014 à 00:33:20. (5089 messages postés)

Viens prendre un cookie.

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Posté dans Forum - [RM2003/Value] Animer une image pendant un dialogue

Joke - posté le 21/09/2014 à 12:16:55. (5089 messages postés)

Ephy a dit:

attendre 0.0s *6 (parce que 0.1s c'est trop long)

RM2003 est en 60 FPS, et le "attendre 0.0s" correspond à attendre "1 frame".

Puisque le temps d'une frame correspond à 1/60 de seconde... six fois le temps d'une frame correspond à 6*1/60 = 1/10 de seconde.

Conclusion : 0.0s*6 = 0.1s <3 (Et tu peux vérifier :))


(Maintenant si par exemple tu veux exactement attendre 16 frames, tu sais que tu peux attendre 0.2s + 4*0.0s)

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Joke - posté le 21/09/2014 à 00:58:48. (5089 messages postés)

image

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Posté dans Forum - [Rpg Maker 2003] [RM2003] Création d'un nouveau chipset

Joke - posté le 20/09/2014 à 21:43:05. (5089 messages postés)

Tu peux avoir un PNG de 1 bit à 48 bits, et en général quand tu enregistre ton image, tu as le choix entre PNG 8 bits et PNG 24 bits.

Sauf que RM2003 ne prend en charge que le PNG 8 bits (256 couleurs, une seule couleur transparente).

Vérifie que tu as bien fait un PNG 8 bits et non un PNG 24 bits.

Pour la couleur transparente, tu t'en fous, souvent ça bug donc il suffit d'importer ton chipset depuis l'importateur de ressources de RM, et là au moment de l'aperçu tu pourras cliquer sur la couleur qui doit passer en "transparente", ce qui va la rendre transparente.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Joke - posté le 20/09/2014 à 20:58:22. (5089 messages postés)

Je n'aime pas le twerk, je trouve ça ridicule.

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Joke - posté le 20/09/2014 à 20:46:35. (5089 messages postés)

Autant de joie qu'un Nyan Cat VS 3D Dadyday, pour vos soirées :




Sinon je ne sais plus qui a posté le Nicki Minaj Anaconda Fart Remix, mais c'est tellement approprié...

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Posté dans Forum - [Webcomic] Dungeon Skippers

Joke - posté le 18/09/2014 à 23:06:57. (5089 messages postés)

Putain de sa race... j'attends la suite.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Joke - posté le 16/09/2014 à 16:07:06. (5089 messages postés)

Il avait annoncé ensuite que c'était tiré d'un jeu et qu'on était inculte.

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (Problème) BSOD après fermeture du logiciel

Joke - posté le 14/09/2014 à 22:32:40. (5089 messages postés)

Tu peux aussi dire à ta mère de ne plus toucher à l'ordinateur. :F

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] [Help] Evenement qui Bug !

Joke - posté le 14/09/2014 à 22:17:46. (5089 messages postés)

Woodie a dit:


Joke a dit:


Le mode automatique et le processus parallèle tourne en boucle, pour interrompre la boucle il suffit d'activer un interrupteur à la fin (par exemple, l'interrupteur local A) et créer une deuxième page vide à l'événement qui s'activera justement avec l'interrupteur local A. (conditions d'enclenchement)

Un conseil : Une scène = un événement qui se déroule. L'événement n'est pas forcément le personnage qui va se déplacer, ça peut être un événement à l'apparence vide, placé dans un coin de la map, qui pourra faire déplacer tous les autres personnages/événements sur la map.

Jette un œil à ce tutoriel :
http://www.biloucorp.com/deroulez-votre-scenario-avec-une-seule-variable-8

;)



Merci beaucoup :D !

De rien ! :popcorn

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

Joke - posté le 14/09/2014 à 22:08:23. (5089 messages postés)

Merci ! :amour2

En effet, j'vais replonger un peu dans le style de Mystery of Age histoire de me retrouver d'abord ! :D

D'ailleurs le tout premier dessin que j'ai fait avec ma nouvelle tablette c'est Alex... version fille (qui ressemble à Yumi, pour le coup x))

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'me suis donc rendu compte que j'ai jamais eu l'idée débile de le refaire en fille. :F

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] [Help] Evenement qui Bug !

Joke - posté le 14/09/2014 à 21:55:08. (5089 messages postés)

Le mode automatique et le processus parallèle tourne en boucle, pour interrompre la boucle il suffit d'activer un interrupteur à la fin (par exemple, l'interrupteur local A) et créer une deuxième page vide à l'événement qui s'activera justement avec l'interrupteur local A. (conditions d'enclenchement)

Un conseil : Une scène = un événement qui se déroule. L'événement n'est pas forcément le personnage qui va se déplacer, ça peut être un événement à l'apparence vide, placé dans un coin de la map, qui pourra faire déplacer tous les autres personnages/événements sur la map.

Jette un œil à ce tutoriel :
http://www.biloucorp.com/deroulez-votre-scenario-avec-une-seule-variable-8

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