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Posté dans Tutoriels - Faire une carte en panorama (overlay)

Joke - posté le 16/04/2011 à 14:05:19. (5089 messages postés)

Le multi-panorama, c'est bien.

Spoiler (cliquez pour afficher)



La panoramisation ne suffit pas, il faut mettre les objets comme les arbres et autres trucs grands où on passe derrière en sprite pour les intégrer en tant qu'événements. Tu n'as pas beaucoup développé le souci "Au dessus du héros" ^^ A moins que je lise trop en diagonal !



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Posté dans Tests - Taut

Joke - posté le 16/04/2011 à 14:01:31. (5089 messages postés)

"L'ambiance visuelle est proche de l'un des meilleurs Silent Hill" <= Magique

J'adore les screens... Superbe présentation de l'auteur, un test parfait.

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Posté dans Forum - Sublimer les tilesets basiques: grotte

Joke - posté le 04/04/2011 à 20:32:28. (5089 messages postés)

NanakyTim a dit:


Uh ? C'pas toi qui crachait sur RMXP ? :F


RMXP c'est comme Oniromancie, à chaque fois que je vais dessus c'est pour poser un caca ! (cf GKwest)

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Posté dans Forum - Sublimer les tilesets basiques: grotte

Joke - posté le 03/04/2011 à 21:51:48. (5089 messages postés)

Les makers manquent cruellement d'imagination de nos jours, quelle perte...

EDIT : C'est toi qui a fait la musique "Monkeys stole my spaceship", dans ton profil ? J'trouve pas d'infos dessus, elle est sympathique

EDIT2 : Je l'ai fais vite-faut pour rigoler, si ça vous plait j'veux bien corriger le M et les autres défauts plus tard

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Posté dans Forum - Sublimer les tilesets basiques: grotte

Joke - posté le 03/04/2011 à 21:41:44. (5089 messages postés)

C'était juste histoire de poser une grosse grotte par terre et m'casser

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Posté dans Forum - Sublimer les tilesets basiques: grotte

Joke - posté le 03/04/2011 à 21:35:59. (5089 messages postés)

image

Ça, c'est fait.

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Posté dans Forum - [RM2k3] Ach'Tegeach (Démo 1.2)

Joke - posté le 20/03/2011 à 13:06:42. (5089 messages postés)

La tour peut faire 10 000 étages, cette perspective reste impossible sauf si ton sol est incliné à 45° au lieu d'être horizontal, puisque là il est vu du dessus. ^^

Mais bon on ne va pas déterrer les vieux débats RM, c'est pas franchement grave, il y a eu plein de jeux professionnels qui ont triché eux aussi ! Juste faire en sorte que l'horizon soit plus haut peut-être ?

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Posté dans Forum - Battle card!!! Poké-niromancie.

Joke - posté le 20/03/2011 à 00:24:45. (5089 messages postés)

J'ai toujours voulu être un pokétrip

image

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Posté dans Forum - [RMXP] Le Cycle des Étoiles (Intro dispo)

Joke - posté le 19/03/2011 à 20:30:09. (5089 messages postés)

J'aime tes arbres et sapins, ils sont originaux, je verrais bien un jeu en vue de profil dans ce style, sans contours, le même type d'ombrage. Avec de jolis scrolling back-ground plus clairs et pastel, également dans ce style. ^^

Il y a juste le marron foncé du tronc qui est mal appliqué puisqu'il déborde un peu, ça fausse la forme du tronc (il faut retailler la silhouette) Et tes fleurs font bien mal aux yeux !

Il est dommage que le reste ait des contours, à moins de faire des contours aux arbres, il n'y a pas encore d'harmonie graphique.
Mais je te conseille de te faire la main en variant les techniques avant de te reposer sur une technique globale !

D'un point de vue global, y'a du bon ! Continue comme ça !

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Posté dans Forum - [RM2k3] Ach'Tegeach (Démo 1.2)

Joke - posté le 19/03/2011 à 19:21:24. (5089 messages postés)

C'est un projet qui semble être de bonne qualité, mes respects pour le CMS et l'unité graphique !

Je bug juste sur le screen du couché de soleil à travers le mur brisé, l'image du coucher de soleil est moche, et trop basse, déjà que la perspective est impossible, elle est exagérément impossible en fait ! ^^ Mais le reste est bien agencé.

Il y a pas mal de bonnes choses dans tout ça, très bon CMS, projet à suivre ! ; )

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Posté dans Forum - [VX]Excursionniste

Joke - posté le 13/03/2011 à 23:17:42. (5089 messages postés)

C'est là le travail du BMaster parfait de choisir le meilleur BSuppléant en cas de crise de priorités !

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Posté dans Forum - [VX]Excursionniste

Joke - posté le 13/03/2011 à 22:50:09. (5089 messages postés)

Ne vous faites pas d'illusions.

Je suis bel et bien mort.

Attendez ma résurrection en 2012, quand le chaos viendra à son solstice, je viendrais stopper la fin du m...aking !

Bilou, d'abord. Bilou ensuite, et pour finir, Bilou final.
Mais genre pas le dernier Bilou, plutôt un Bilou consécutif.

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Posté dans Forum - [VX]Excursionniste

Joke - posté le 13/03/2011 à 21:38:37. (5089 messages postés)

Je surgit des profondeurs de l'oubli de la CPGE TSI pour dire que ce projet poutre correct large.

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Posté dans Jeux - Beautiful Escape: Dungeoneer

Joke - posté le 19/12/2010 à 23:40:59. (5089 messages postés)

Notez que le héros s'appelle Verge ^^ Ça m'a l'air sympathique moi j'dis....

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Posté dans Forum - Ressources W40K

Joke - posté le 05/12/2010 à 13:56:44. (5089 messages postés)

Pourquoi il a une jambe gris claire et une jambe noire sur la vue de profile ?
Aussi cette vue de profile est trop vue... de profile ! Il faudrait une vue un peu plus au dessus, ce qui fait une jambe plus basse que l'autre, une épaule plus basse que l'autre.

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Joke - posté le 03/12/2010 à 21:40:56. (5089 messages postés)

Je préfère largement le crayonné ^^ Et le numérique ne remplacera jamais un bon tradi, c'est un peu grossier au niveau du visage je trouve ^^

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Posté dans Tutoriels - Conseils pour la création d'énigmes

Joke - posté le 01/12/2010 à 13:28:14. (5089 messages postés)

Moi je dis, un mécanisme qui n'est pas dans la même pièce c'est mieux, à condition de faire une mini scène où on voit la porte en question qui s'ouvre, que ce soit au joueur de se rappeler laquelle c'est, ou de la reconnaître ;)

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Posté dans Tutoriels - Créer des noms en utilisant des mots

Joke - posté le 25/11/2010 à 17:13:28. (5089 messages postés)

Lol, je discutais justement avec un dyslexique aujourd'hui, la technique est un peu pareille xD

Autre manière analogue, on prend un mot, on le prononce comme un trisomique et on écrit la phonétique trisomique du mot x) The BilouMaster = Dabeelow Mastah !

J'ai déjà nommé un personnage Rype en partant de R.I.P., ou Snelly en partant de snail.

Mais trouver un nom c'est plus complexe que ça, il faut laisser paraître une origine, pour que ça colle à l'aspect du personnage, alors au lieu de chercher la prononciation trisomique on peut chercher la phonétique d'une prononciation plus anglaise, chinoise, japonaise, etc

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Posté dans Astuces - Article supprimé

Joke - posté le 19/11/2010 à 20:24:49. (5089 messages postés)

Je vais demander à Falco de faire une mise à jour de son RM Launcher, j'ai une version améliorée VIP de l'executable qu'il utilise dans son RM Launcher, il marche à tous les coups ^^

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Posté dans Astuces - Article supprimé

Joke - posté le 19/11/2010 à 19:41:00. (5089 messages postés)

Pour faire sa propre police bitmap, je ne connais que Fony qui soit facile à se procurer étant gratuit, et très efficace !

Il faut que le joueur installe la police de son côté, c'est l'inconvénient.
Mais il y a le RM launcher de Falco dans la section téléchargement, bien qu'il me semble qu'il ne soit pas au point ^^

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 17/11/2010 à 17:39:49. (5089 messages postés)

Parce qu'un caca digéré trois fois vaut mieux qu'un caca digéré une fois !

Il fallait vraiment être barge...

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 17/11/2010 à 17:32:00. (5089 messages postés)

Amalrich Von Monesser a dit:


Nan mais c'est tiré d'un film d'horreur où des gens se font coudre par le cul à la bouche des autres (et vice versa, hum...) par un ancien "médecin" nazi complètement cinglé...
(The Human Centipede)

Bon, après, je dis pas: ça fait un peu zarb ouais.

OMFG, ce film existe vraiment en plus !!?! xD xD xD

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 14/11/2010 à 23:56:25. (5089 messages postés)

non seulement les raccords sont des transition de 20 pixel alors que la transition peut prendre toute la hauteur, mais en plus vous n'aimez pas garder le même ciel plus d'une étape, c'est n'imp x)

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 14/11/2010 à 17:33:18. (5089 messages postés)

Mais...

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Posté dans Forum - Editeur de cartes isométriques

Joke - posté le 14/11/2010 à 15:24:20. (5089 messages postés)

Bizarrement, ces horribles RTP tout carrés de RMVX vont super bien pour de la 3D isométrique, comme c'est du cubique ! :p

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 14/11/2010 à 15:19:56. (5089 messages postés)

On oublie la participation de snurb et faite le prochain avec la couleur du fond d'oniro comme suggéré par Ephy, bon dieu d'bouse !

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Posté dans News - RPG Maker 2009

Joke - posté le 14/11/2010 à 13:39:13. (5089 messages postés)

Oui, c'est justement de ce message d'erreur dont je parlais dans le message juste au dessus du tien... x)

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Posté dans News - RPG Maker 2009

Joke - posté le 14/11/2010 à 12:56:46. (5089 messages postés)

C'est orgasmique ! :D Je l'utiliserai carrément volontier !!! = )

Pour ceux qui ont le message d'erreur "Votre jeu n'est pas un jeu RPG maker 2003" ou quoi, il faut ouvrir le "ultimate.ini", aller vers les dernières lignes à "RM2003Path=" vous mettez le chemin qui mène vers l'executable de votre RM, en incluant le nom de l'executable ^^

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Posté dans Forum - [WorldRecord] Le LONGCAT le plus long du monde [/WorldRecord]

Joke - posté le 14/11/2010 à 12:18:45. (5089 messages postés)

AristA, rots a déjà rectifié le raccord, regarde son spoiler

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Posté dans Forum - Editeur de cartes isométriques

Joke - posté le 14/11/2010 à 11:55:10. (5089 messages postés)

Ca a l'air pas mal incroyable tout ça ! :surpris

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Posté dans Tutoriels - Ecran titre personnalisé avec le patch BetterAEP

Joke - posté le 14/11/2010 à 00:07:59. (5089 messages postés)

Nan mais c'est un non-sens de faire la condition "si variable = 1, sinon si variable = 2" l'imbriquer viendrait à montrer qu'il faut obligatoirement que la variable ne soit pas à 1 pour que la condition "égal à 2" soit remplie, or si elle est à 2 elle risque pas d'être à 1 ! x) Donc 'faut pas imbriquer comme un noube, Nah !

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Posté dans Tutoriels - Ecran titre personnalisé avec le patch BetterAEP

Joke - posté le 14/11/2010 à 00:01:08. (5089 messages postés)

Par contre il faut arrêter d'imbriquer les conditions pour rien, c'est plus propre de faire les conditions les unes après les autres en retirant le "Sinon", même si le résultat est le même, c'est moins cohérent à lire !

Pour ce qui est de l'affichage du curseur, il pouvait être intégré dans le premier code pour n'avoir qu'un seul code aussi ^^

Bon tutoriel simple et bien présenté, sinon ^^

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Posté dans Forum - Partageons nos scriptes/astuces PHP

Joke - posté le 07/11/2010 à 23:52:24. (5089 messages postés)

Il parait que j'ai des défauts, mais ce n'est qu'une rumeur... :ombre Pour le reste... Je suis le BilouMaster !

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Posté dans Forum - Partageons nos scriptes/astuces PHP

Joke - posté le 07/11/2010 à 23:47:16. (5089 messages postés)

J'ai envie de dire :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
<?php 
$bilou = 'images/'; 
$forever = glob($bilou.'*.{jpg,jpeg,gif,png}',GLOB_BRACE); 
echo '<img src="'.$forever[rand(0, (count($forever) - 1))].'" alt="Master !" />'; 
?>



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Posté dans Forum - Vos films d'animation préférés

Joke - posté le 29/10/2010 à 20:50:48. (5089 messages postés)

Nightmare before christmas et corpse bride ! :D

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Posté dans Forum - [VX] Les Opuscules Sacrés (DEMO dispo)

Joke - posté le 29/10/2010 à 17:53:56. (5089 messages postés)

Tes menus sont bien ! ^^ Joli jeu, juste à dire que les herbes photoshop c'est le mal ! :p

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Posté dans Forum - [Petite galerie] Valerien.

Joke - posté le 29/10/2010 à 17:46:26. (5089 messages postés)

superbes ces dernières prods ^^ j'veux un jeu ou un court-métrage ! :D

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Posté dans Forum - [VX]Requiem[présentation MAJ et démo sortie!]

Joke - posté le 28/10/2010 à 14:49:46. (5089 messages postés)

tampaxor a dit:


A ce que je sache, il y a aussi le logiciel Face Maker qui existe, non ?


tampaxor a dit:


Hum, il existe aussi une Chara Maker pour VX, avec pas mal d'options nan ?

T'as visiblement un problème contre les gens qui font leur graphismes eux-même sans utiliser des générateurs merdiques, toi, espece d'anti-créatif ! :D

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Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Joke - posté le 22/10/2010 à 19:11:54. (5089 messages postés)

Oui, Tass, oui... :kirby

Mais non ! x)

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Posté dans Tutoriels - Chenille

Joke - posté le 19/10/2010 à 08:12:32. (5089 messages postés)

Pour ceux qui buggent, le tout est de reprendre posément le code ^^' Il suffit d'une petite condition mal faite pour que plus rien ne fonctionne ! Et cette condition peut être n'importe laquelle alors il faut être vigilant ! ^^

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