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Posté dans Forum - [ORPG] Crystal Cry

gif - posté le 16/06/2020 à 11:13:48. (4782 messages postés) -

Rockmik a dit:

Par contre il y a une erreur pour le type du jeu ça s'écrit MMMPORPG


Et pour la prononciation, je crois bien que ça se dit "meuporg" :pense.

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Posté dans Screen de la semaine - Ara Project

gif - posté le 16/06/2020 à 10:17:47. (4782 messages postés) -

Bravo aux participants !

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Posté dans News - RPG Maker MZ sort cet été !

gif - posté le 15/06/2020 à 17:18:28. (4782 messages postés) -

Tiens, j'ai trouvé quelques leaks de l'interface :

Mapping / Event

Spoiler (cliquez pour afficher)


Systèmes

Spoiler (cliquez pour afficher)


Icon / Faceset

Spoiler (cliquez pour afficher)


(source sur reddit)

Ça ne reste pas des annonces officielles, bien sûr.

Itch.io | Twitter | Une IA qui génère des sprites de Pokémon | Cochouchou à la coupe du monde ! | le concours hebdomadaire du meilleur screen !

Posté dans News - RPG Maker MZ sort cet été !

gif - posté le 15/06/2020 à 15:08:42. (4782 messages postés) -

Cool les screenshots HD !

L'un des ajouts de l'interface : la liste des évènements de la map actuelle.

image

D'après RPG Maker web, les tilesets de MV seront compatibles avec MZ mais pas les scripts.

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Posté dans Forum - Galerie pixelisée de gif

gif - posté le 15/06/2020 à 12:17:55. (4782 messages postés) -

Merci pour vos retours :tirlalangue2.

Sylvanor a dit:

Très réussi!
Ca me rappelle les screens de ton vieux projet Pokémon qui étaient super à l'époque.


Oui, c'est vrai qu'on y retrouve du visuel : j'ai fait une petite compil' de ce que je faisais à l'époque pour comparer (et aussi garder un trace) :

Spoiler (cliquez pour afficher)


Cependant, je ne pense pas que le projet actuel va s'orienter vers un jeu Pokémon sur cartouche. Je me rapproche plutôt de Pokémon Masters (sur smartphone) : on peut former une team de 3/4 personnages qui ne possède que leur Pokémon signature (une sorte de RPG classique déguisé). C'est moins long à faire :F.

RotS a dit:

Tu comptes rejoindre un projet pokémon amateur ?
genre pokémon Néant ?


Malheureusement je ne pense pas avoir assez de temps, mais ça aurait été cool de participer à un projet plus gros :). Peut-être quand j'aurai fini celui-là, j'y songerais.

Gari a dit:

J'ai juste un peu de mal avec la route (pas le motif en lui-même, mais la transition avec l'herbe), et les coins de tiles d'herbe sur l'eau (l'herbe fait aplat là où ta partie terreuse semble plus en relief).


C'est une bonne idée !

Zamiel a dit:

S'il faut vraiment chipoter je dirai que l'herbe manque un peu de variation et que l'eau est trop uniforme.


Oui carrément ! L'eau mérite un peu de variation ou de reflet. Pour ce qu'il s'agit des tiles d'herbe, y'a encore du travail, mais je vais arranger ça :). Thx !

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Posté dans Forum - Galerie pixelisée de gif

gif - posté le 14/06/2020 à 16:39:34. (4782 messages postés) -

Oui j'ai fail :F, j'voulais juste prévisualiser mon message lolz.

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Posté dans Forum - Galerie pixelisée de gif

gif - posté le 14/06/2020 à 16:36:47. (4782 messages postés) -

image Hello !

Je me suis récemment remis à dessiner et j'aimerais que ça se concrétise en un petit projet sous Rpg Maker. En tous cas, aujourd'hui j'ai surtout des sprites à partager et de la motivation à maintenir. Du coup je posterai ici l'avancement des dessins jusqu'à ce que tout soit assez mature pour basculer dans une autre section.

L'inspiration vient de plusieurs licences Pokémon (surtout Pokémon Ranger pour le rendu des maisons). Ci-dessous une petite compilation de sprites (16x16) :
image

Je ne suis pas vraiment convaincu par les meubles (qui doivent encore recevoir leur couleur final). Ce n'est peut-être pas assez minimaliste je pense. Pareil pour les arbres qui ont plusieurs versions

J'ai aussi pu mettre ça en forme pour voir ce que ça donnerai in-game :
image

image

La palette que j'utilise (trouvé sur le net):
image

Toute critique est la bienvenue :).

image Peace !

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

gif - posté le 14/06/2020 à 07:55:46. (4782 messages postés) -

Super boulot ! Je trouve également que ça manque d'éclairage.

J'ai essayé la peinture au crayon également, mais plutôt pour des gros artworks car mes sprites sont en 16x16.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

gif - posté le 13/06/2020 à 22:38:22. (4782 messages postés) -

Lul

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

gif - posté le 13/06/2020 à 22:13:12. (4782 messages postés) -

Oh un tease sorti de nul part :D. Faudra nous présenter tout ça !

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

gif - posté le 12/06/2020 à 11:51:44. (4782 messages postés) -

D'après ce que je lis sur RMN, il sera possible d'activer/désactiver les layers automatisés pour revenir à une version proche de XP (4 layers sur lesquels on peut poser n'importe quel tile).

Vue éditeur HD.

J'ajoute une petite traduction pour la compréhension :
image

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

gif - posté le 11/06/2020 à 10:36:20. (4782 messages postés) -

Franchement, si ils ajoutent les layers je prend direct. Ça me rend fou le système actuel de MV :fou.

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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Lac Richter

gif - posté le 10/06/2020 à 13:34:51. (4782 messages postés) -

Cool ton retour :kirby, c'est clair !

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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Lac Richter

gif - posté le 10/06/2020 à 12:02:32. (4782 messages postés) -

Oops, désolé pour la méprise du custom :(.

Voici ce qu'il me passe par le tête :

- Il y a surement moyen de rassembler des éléments ensemble pour ne pas avoir des infos au 4 coins de l’écran (la faim et les cœurs sont peut-être liés, non ?).
- Est-il vraiment nécessaire d'afficher constamment l'argent ?
- En regardant rapidement ton screen, je vois (dans l'ordre) : la vie, l'argent et enfin la faim/météo (c'est surement dû au fait qu'il y fasse nuit). Est-ce bien l'ordre d'importance que tu veux donner ?

- Je trouve que l'interface de faim / météo à beaucoup de personnalité vis à vis du reste, pourtant elle est minuscule.
- N'est-il pas possible de simplifier l'interface de météo avec moins d’icône ? Est-ce que toutes ces informations influes dans le gameplay ? En quelle mesure ?
- Ne serait-il pas utile de voir ce qu'il va arriver après la pluie ? (Genre avoir un prévisionnel de la météo, comme ça semble impacter le jeu).
- Faut-il que l'on sache l'heure à la minute près ? J'imagine qu'elle tourne rapidement (genre 11 sec = 1 min) donc on peut imaginer l'afficher à 10 / 15 / 30 min près, par exemple.
- Comme il y a un cycle jour / nuit, tu peux par exemple intégrer une sorte de boussole, si ça correspond mieux à ton univers (comme ici). Ça peut te permettre d'afficher à la fois le cycle jour / nuit, l'heure approximative et pourquoi pas la météo.

- Tu peux aussi te limiter à 1 police + taille de caractère.

Bref, y'a pas mal d'informations qu'il est possible de simplifier / hiérarchiser.

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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Lac Richter

gif - posté le 09/06/2020 à 21:00:36. (4782 messages postés) -

Héhé, belle victoire en tous cas :).

Par contre, comment ca se passe, t'as rippé un jeu différent pour chaque bout d'interface :rit2 ?

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Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Lac Richter

gif - posté le 09/06/2020 à 19:41:13. (4782 messages postés) -

Hyper cool l'interface en haut à droite ! Pas étonnant qu'il fasse si nuit du coup, comme il est 25h du soir :F.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

gif - posté le 07/06/2020 à 23:09:47. (4782 messages postés) -

C'est donc ça le projet sur lequel tu travailles ! Trop bien, c'est genre Tactical Maker du coup :rit2.

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Posté dans Forum - Le coronavirus

gif - posté le 04/06/2020 à 23:34:04. (4782 messages postés) -

Je travaille dans l'industrie de la défense et actuellement je fais un mix de télétravail et de présentiel sur site. On a été fermé quelques semaines à l'annonce du confinement mais j'ai pu m'organiser pour bosser depuis chez moi avec un PC. Bon, le seul problème c'est que j'ai pas beaucoup de place donc j'me suis dit que c'était l'occasion d'essayer de travailler debout. Pas facile mais ça fait les jambes :F.

Mis à part le travail, ce confinement m'a aussi permis de prendre du temps pour me remettre au making et au dessin.



Bref, félicitations pour ta perte de poids, Sylvanor :).

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Posté dans Tutoriels - Dessiner un arbre en pixel art

gif - posté le 03/06/2020 à 15:27:59. (4782 messages postés) -

Super tuto :).

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Posté dans Screen de la semaine - Darkansvania

gif - posté le 02/06/2020 à 14:01:08. (4782 messages postés) -

Bravo Nanaky :) !

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Posté dans Forum - Présentation Kyriel

gif - posté le 02/06/2020 à 13:14:43. (4782 messages postés) -

Bienvenue !

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Posté dans Forum - Déterminisme, essentialisme... Notre place dans l'univers !

gif - posté le 01/06/2020 à 09:57:30. (4782 messages postés) -

Je plussois Trotter pour la vaisselle ou autre corvée. Parfois, je me force l'auto-pilote en me répétant : "Je suis un robot, bip boop, il faut travailler", comme ça je ne réfléchis plus et j'enchaine les gestes :F.

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

gif - posté le 30/05/2020 à 00:35:35. (4782 messages postés) -

Je te souhaite le meilleur pour la sortie Switch :).

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Posté dans Forum - [Graphismes] Comment la lumière d'une torche doit se comporter à l'angle

gif - posté le 28/05/2020 à 23:15:43. (4782 messages postés) -

C'est beaucoup mieux, t'es sur la bonne voie !

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Posté dans Forum - [Graphismes] Comment la lumière d'une torche doit se comporter à l'angle

gif - posté le 28/05/2020 à 07:45:50. (4782 messages postés) -

Je dirais que l'angle plat est le moins pire, mais franchement tu t'embêtes pour pas grand chose. Partir dans cette directement c'est faire beaucoup de travail à chaque fois (faut faire des cut pixel-perfect avec les murs et faut pas changer de mapping après).
Un autre problème est que la lumière est beaucoup trop forte. L'image est-elle bien en mode de fusion "obscurcie" ? (j'ai plus le nom exact en tête)

Quoi qu'il en soit, si tu tiens à ton effet, voici un exemple lumière de la bougie) avec une image plus transparente (opacité 150 je pense) avec ce mode de fusion (spot en blanc sur fond noir de mémoire) :
image

J'ai refait (vite fait) le spot à placer pour que t’aies l'idée, avec un cut à angle droit comme l'une de tes propositions :
image

Un autre exemple si tu veux garder de la couleur (toujours avec le même mode de fusion) :
image

Pour ça il faut (je crois) ajouter la couleur en négatif sur le spot (je le redessine car j'ai pas l'image d'origine sous la main):
image
C'est mal refait là mais t'as compris :F

J'ai pas ouvert RMXP mais si tu coinces, on pourra voir plus en détail.

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

gif - posté le 27/05/2020 à 12:30:46. (4782 messages postés) -

Les derniers ajouts de la galerie sont visibles sur la page d'accueil :
image
T'es comme moi, tu ne l'avais pas vu au début ? :F

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Posté dans Forum - [sondage pour le fun] Votre RPG Maker préféré !

gif - posté le 26/05/2020 à 20:20:13. (4782 messages postés) -

T'as oublié RPG Maker Alpha, loul :

image

Ze best.

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Posté dans Forum - [sondage pour le fun] Votre RPG Maker préféré !

gif - posté le 26/05/2020 à 15:57:11. (4782 messages postés) -

RPG Maker MV je dirais :pense.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

gif - posté le 26/05/2020 à 15:16:54. (4782 messages postés) -

(je taquine :p.)

Mais je suis d'accord sinon, faut que je pousse dans cette direction.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

gif - posté le 26/05/2020 à 14:41:15. (4782 messages postés) -

Ce script c'est un jour sans fin :tirlalangue2.

@Gari : ouais y'a des limitations actuellement. Tu ne peux pas faire translation + rotation en même temps. C’est cependant une feature quasi indispensable donc je vais la rajouter.

@xyz : Merci pour ton retour. Pour l'histoire des simplifications telles que 57.3, je préfère souvent garder de la clarté au cas ou quelqu'un souhaite lire le code ou qu'il se passe plusieurs jours sans que j'y touche (moi = débile). Mais maintenant que j'y pense, j'peux toujours laisser un commentaire :F.

Bref, je reviendrai :cig.

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Posté dans Forum - Pokémon

gif - posté le 26/05/2020 à 12:00:25. (4782 messages postés) -

Petite parenthèse au milieu de vos souvenirs : (

Concernant Pokémon Épée & Bouclier : si vous êtes intéressés pas les talents cachés sur les formes de Galar, y'a une distribution de cadeau mystère chaque semaine depuis le 22 mai jusqu'à la sortie de la 1ère extension (fin juin) :

https://www.p-nintendo.com/news/distribution-gratuite-de-pokemon-et-d-objets-pour-pokemon-epee-bouclier-255264

)

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Posté dans Screen de la semaine - Nephalem

gif - posté le 26/05/2020 à 09:31:43. (4782 messages postés) -

Waa, bravo ! Le gagnant me fait penser à la scène sur le lac dans Résident Evil 4.

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Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!!

gif - posté le 25/05/2020 à 18:28:36. (4782 messages postés) -

@Gari : J'ai terminé le code pour la rotation d'image (utilisation des alias + anglais):

Spoiler (cliquez pour afficher)



Script à placer au dessus de "main".

Fonctionne pas appel de script (exemple avec l'image d'ID 1):

Portion de code : Tout sélectionner

1
$game_screen.pictures[1].rotate(pointRotationX, pointRotationY, vitesseRotation)



Usage :
image

Résultat (avec un ptit point rouge juste pour l'exmple):
image

Ça convient ainsi ?

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Posté dans Forum - [RM2kValue+] Mystic Slayer

gif - posté le 24/05/2020 à 23:43:50. (4782 messages postés) -

Yes, avec le ptit effet sur l'épée brandie etoo :D.

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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier

gif - posté le 24/05/2020 à 14:15:39. (4782 messages postés) -

Super épisode :lol !

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

gif - posté le 23/05/2020 à 13:26:15. (4782 messages postés) -

Parfait, je le cherchais :F.

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

gif - posté le 23/05/2020 à 12:24:34. (4782 messages postés) -

Ça pourrait pas être lié au nombre de retours
à la ligne aussi ? Les gens avec des réso' de
nain gagneraient plein de places à coup sûr :sifflote...

*Ressort son vieux minitel au cas où*

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Le coronavirus

gif - posté le 22/05/2020 à 20:45:36. (4782 messages postés) -

Haha, j'me suis tondu le crane perso, j'ai pas eu la foi d'attendre :F.

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Posté dans Forum - Le Game Over dans les jeux vidéos

gif - posté le 22/05/2020 à 13:47:03. (4782 messages postés) -

Ce topic me fait penser à un épisode de la série Phi :



Sujet intéressant sur l'absence de Game Over justement :tirlalangue2.

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

gif - posté le 22/05/2020 à 12:16:16. (4782 messages postés) -

Faudrait prendre en compte le nombre de passage dans la galerie ou les likes sur les messages :tirlalangue2.

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