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Posté dans Sorties de jeux - Underground Mario[MMF2]{Complet}

gif - posté le 18/06/2009 à 14:10:30. (4782 messages postés) -

Citation:

Oh non! Pas OmegaBowser et ses fan games Mario à la noix....
Et bah si, pas de bol!



Citation:

Oh non, pas lui!
Eh si. Rire grinçant
Aëdemphia arrive sur Oniro, padebol.



Original, je verrai ça ce w-e.

Itch.io | Twitter | Une IA qui génère des sprites de Pokémon | Cochouchou à la coupe du monde ! | le concours hebdomadaire du meilleur screen !

Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

gif - posté le 18/06/2009 à 11:33:58. (4782 messages postés) -

C'est pas seulement le règlement qu'il faut modifier, mais
l'accèptation automatique des screen ou non dès qu'on en
propose un.

Exemple : on pourrait faire remplir un QCM de 2, voir 3
questions pour pouvoir proposer un screen :
Plateforme ? RM
Version ? XP
=> Donc 640x480.

C'est tout à fait jouable.

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Posté dans Forum - [RMXP] Dimens Reis

gif - posté le 17/06/2009 à 23:59:40. (4782 messages postés) -

HS : je pense que tu peux remplacer Ora par Pocket Monsters Nanaky :D dans la page de la MoonWolf.

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Posté dans Tests - Luor or not Luor

gif - posté le 17/06/2009 à 15:57:03. (4782 messages postés) -

j'y ai rejoué donc, et j'ai trouvé qu'il n'y avait vraiment trop peu de choix
d'armement, évidement puisqu'on n'a qu'une seule arme.
On en vient beaucoup trop rapidement au niveau d'arme max, qui n'est
pas si puissant que ça. Très peu de bonus originaux donc, trouve-je.

Autre remarque, quelques seconde de blanc entre chaque vague dans
les premiers niveaux...ça ramollie le jeu, à mon sens.

Voila pour moi.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5

gif - posté le 17/06/2009 à 13:06:38. (4782 messages postés) -

Perso les versions émulée sont toujours sur mon bureau.
Faut bien que je screen un peu :D.

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Posté dans Tests - Luor or not Luor

gif - posté le 17/06/2009 à 12:54:39. (4782 messages postés) -

Ouais, en gros c'est beau, c'est beau , c'est beau :D.

J'espère que tu ne feras pas un test de mon futur jeu, parce que les screens son vraiment petits ^^.

J'y ai joué un peu y'a pas longtemps.

Dès le début, je trouvais la cadence de tir trop rapide,
on avait l'impression de débarquer avec une arme lvl 9.
Je compare avec Raiden X, qui propose des types d'armes différentes et une évolution de l'armement plus rapide certes,
mais qui démarre au lvl 1.

image

Mais bon, comparons ce qui est comparable.

image

J'y rejourai ce soir pour pauffiner mon argumentation.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5

gif - posté le 17/06/2009 à 08:40:20. (4782 messages postés) -

Moi aussi en faite :D.
Une chose est sûr, ce sera plus long que la présentation d'Aë.

- Gloups, quoi ?!

- Ba oui, faut faire tout de A à Z.

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Posté dans Tests - Le Trésor des âmes damnées

gif - posté le 17/06/2009 à 00:33:25. (4782 messages postés) -

Et bien, on ne travaille que la nuit ici.
On finit par scorer un perfect de toute façon.
+1 pour ce mini-jeu défoulant.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5

gif - posté le 17/06/2009 à 00:02:48. (4782 messages postés) -

Arcanin.

EDIT : je remarque toujours trop tard mes erreurs de mapping :F.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5

gif - posté le 16/06/2009 à 23:48:39. (4782 messages postés) -

Toute l'histoire de ma vie... en 5 tutos :D.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 5

gif - posté le 16/06/2009 à 23:34:11. (4782 messages postés) -

Rapide pour une fois :p.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 3

gif - posté le 16/06/2009 à 23:20:40. (4782 messages postés) -

Trop peu ouaip mais qu'importe, ça fonctionne avec d'autres tiles.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 3

gif - posté le 16/06/2009 à 19:24:32. (4782 messages postés) -

Alalalala, je travaille dur pour le site ces temps-ci, ça doit être
parce que je suis en période d'exam pour passer en 2e année.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 4

gif - posté le 16/06/2009 à 19:23:15. (4782 messages postés) -

Tu vois, je map mieux que toi :p.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

gif - posté le 16/06/2009 à 18:15:19. (4782 messages postés) -

Immudelki, c'est vrai, j'ai encore quelques changement à faire.
Je reposterai plus tard dans ScreenShot.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 3

gif - posté le 16/06/2009 à 17:51:58. (4782 messages postés) -

Sans aucun problème, j'en ai plein en réserve.
Merci.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 4

gif - posté le 16/06/2009 à 17:50:22. (4782 messages postés) -

Je n'ai fait que la partie mapping pour l'instant.
Il reste le CBS, CTS, BMS...à tutoriser,
mais je finis Mapping PKMN 5 avant.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 3

gif - posté le 16/06/2009 à 17:09:14. (4782 messages postés) -

Héhé, 3+4 en un coup.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 16:17:25. (4782 messages postés) -

Merci d'avoir précisé cette erreur.

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Posté dans Tutoriels - Limite break en combat

gif - posté le 16/06/2009 à 16:01:40. (4782 messages postés) -

Dans les commandes d'event, tu as la commande "script".
A partir de là tu peux accéder à toutes les variables, donc faire beaucoup de choses.
Par exemple, je construis mon CBS Pokémon en event, et je peux
t'assurer que j'ai une bibliothèque de variables conséquentes
tirées de la commande "script".
Le tout en event donc.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 15:56:32. (4782 messages postés) -

1h à tout casser pour cette map.
Le plus long pour mes tutos c'est de découper les screens :D.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 14:22:38. (4782 messages postés) -

:D T'as cru que je t'en voulais ?

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Posté dans Screen de la semaine - Troubles: Chute de l'empire

gif - posté le 16/06/2009 à 13:37:07. (4782 messages postés) -

J'ai l'impression qu'on se dirige vers des semaines remplies de gifs et
de résolutions multiples. Je pense qu'il faudrait au moins séparer les
animations des screens. Jusqu'à maintenant GIF>PNG, dans les
classements.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 11:27:16. (4782 messages postés) -

Ravi que cela ta plaise.
J'en ai déjà fait 2 autres, j'attend que le staff les accepte, mais bon, les
procédures, toussa... C'est lent.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon

gif - posté le 16/06/2009 à 11:23:47. (4782 messages postés) -

@natinusala : Emulateur GBA, rien à voir avec la PSP.

EDIT :Après réflexion je pense qu'il parlait de Pokémon Script Project et
pas de Plastation Portable. Mais qu'importe, j'ai précisé les sources en
haut, donc rien à voir avec PSP.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 11:20:37. (4782 messages postés) -

*trop de pression*
Je roxx la prog mais je fini le mapping de ma démo avant.
Et pas de PSP hein, j'aime pas la facilité.

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Posté dans Screen de la semaine - Troubles: Chute de l'empire

gif - posté le 16/06/2009 à 11:18:43. (4782 messages postés) -

Moi je ne veux plus de gif dans ces concours, ou alors on fait une semaine gifante mais on peut pas tout mélanger.

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Posté dans Screen de la semaine - Troubles: Chute de l'empire

gif - posté le 16/06/2009 à 00:26:09. (4782 messages postés) -

Citation:

544px × 416px


Ou est le problème ?

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 16/06/2009 à 00:23:10. (4782 messages postés) -

Tu oublies entre le centre et la boutique, et en bas, à gauche du chemin.
Mes erreurs sont toujours corrigées dans mon jeu parce que je passe
3h à les regarder. Mais bon là pour un tuto, et en plus, y'a plus d'une un
centaine d'arbres donc hein...

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

gif - posté le 15/06/2009 à 22:46:22. (4782 messages postés) -

Ce sont les i et l les fautifs du décalage.

Voila ma boite.
image

Oups, c'est pas un WIP des tes jeux ^^'.

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Posté dans Screen de la semaine - Troubles: Chute de l'empire

gif - posté le 15/06/2009 à 21:34:24. (4782 messages postés) -

Comment mettre autre chose que ce magnifique Game Over en premier ?
Digne d'un Resident Evil : superbe.

Citation:

pas frustrant, ni moqueur !


Ai-je une leçon à retenir ?

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 15/06/2009 à 20:19:40. (4782 messages postés) -

Merci.
Mapping Pokémon 4 en rédaction.
EDIT : envoyé.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

gif - posté le 15/06/2009 à 19:17:16. (4782 messages postés) -

Il ne manquerait pas une barrette de zoom sur le côté ?

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

gif - posté le 15/06/2009 à 18:49:05. (4782 messages postés) -

J'adore la retouche du tile.
Tes montagne ressemble à du chocolat +1.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 15/06/2009 à 18:42:08. (4782 messages postés) -

Tu marque un point, mais au final aucun changement, ouf.

Itch.io | Twitter | Une IA qui génère des sprites de Pokémon | Cochouchou à la coupe du monde ! | le concours hebdomadaire du meilleur screen !

Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 15/06/2009 à 18:18:32. (4782 messages postés) -

Ces commentaires me donnent envie de continuer:).
D'autres viendront, j'attend déjà que le prochain soit accepté.

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Posté dans Jeux - Article supprimé

gif - posté le 15/06/2009 à 13:14:20. (4782 messages postés) -

les gifls pour être plus précis. prononce [gi-fle-ze] ou [gifleuz].

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Posté dans Jeux - Article supprimé

gif - posté le 15/06/2009 à 12:26:04. (4782 messages postés) -

Je test.

EDIT : je ne parlerai pour l'instant que du début.
Pas crédible, le vieux te télépote très loin vers son institution et
refuse de te ramener cher toi. En 2 minutes te voila convaincu de
rester 5 ans cher lui...

QUOI ? tu as placé des panneaux dans une brosse baraque ?
Change pour des écriteaux sur les murs.

Des gils... Change cette monnaie bon sang.
Très belle boite de dialogue, tout comme la police, par contre, vire
tout des smileys.

Voila, ça devrait d'occuper.

Itch.io | Twitter | Une IA qui génère des sprites de Pokémon | Cochouchou à la coupe du monde ! | le concours hebdomadaire du meilleur screen !

Posté dans Tutoriels - Placer une image correctement sur la map

gif - posté le 15/06/2009 à 11:54:51. (4782 messages postés) -

Bon tuto, mais le flou pourrait être plus étendu. Ton bleu pourrait être lui aussi en dégradé.

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Posté dans Tutoriels - Mapping Pokémon 2

gif - posté le 15/06/2009 à 11:50:15. (4782 messages postés) -

On va dire que leur style est très différent, et beaucoup plus simple.
Tu oublies que c'est un remake de pkmn version rouge de la gb (ça date).
Alors à l'époque on se contentait de ça.

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