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Reprise du message précédent:
Tata Monos -
posté le 11/01/2013 à 22:56:32 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Citation: Bon, plus que 20 ans à travailler, mais c'est bon de savoir que Tyroide va cotiser pour ma retraite |
Dans 20 ans la retraite n'existera plus !
| Suite du sujet:
AzRa -
posté le 12/01/2013 à 02:41:08 (11209 messages postés)
| | Il y a 20 ans j'entendais un mec de 50 ans dire qu'il ne toucherait jamais sa retraite.
|
Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
Yukishi -
posté le 12/01/2013 à 04:14:56 (1605 messages postés)
| Chaotique Neutre | Pff la retraite c'est un truc de centenaire.
|
AzRa -
posté le 12/01/2013 à 05:28:04 (11209 messages postés)
| | A moi ! A moi !
J'ai un annoncement façon Ddken à faire :
Brûlez des calories en restant assis dans votre fauteuil à ne rien foutre sans utiliser de ceinture Télé Boutique Achat !
(Apparemment le Telegraph a publié ça en octobre passé, mais je viens de le lire dans le journal ici : le titre m'a sauté aux yeux parce qu'en anglais, c'était un article pour apprendre l'anglais, avec du vocabulaire à la fin et tout ).
|
Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
Kenetec -
posté le 12/01/2013 à 15:43:18 (13004 messages postés)
| ~°~ | Y'en a parmi vous qui ont des nouvelles de Nemau ?
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
| Alerte neige ! | Oui pourquoi ?
Il vit tranquille, retiré du monde turbulent du making, avec son chat et son punchingball à l'effigie de TLN.
|
L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Tata Monos -
posté le 12/01/2013 à 17:24:12 (28 messages postés)
| Compte Non utilisé | Kenetec a dit:
Y'en a parmi vous qui ont des nouvelles de Nemau ?
|
oui, sur Face de book, je cause un peu avec lui. Il a dit qu'il ne reviendrait pas tant qu'il n'aurait pas de démo de jeu à présenter. On peux donc attendre bien bien bien longtemps.
|
² -
posté le 12/01/2013 à 17:55:22 (7277 messages postés)
| Hibernatus. | Alors là t'es vache.
Rien que pour te faire braire, il devrait se pointer dès demain en ricanant avec une nouvelle démo de Jeanne Dark (si c'était le nom exact d'un de ses anciens projets)
|
Ko!N |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 18:25:32 (19572 messages postés)
- | Indie game Developer | En parlant de ça, ça devient quoi Kaliban ?
Y'avait pas un guss qui devait reprendre ça à sa sauce ?
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
AzRa -
posté le 12/01/2013 à 18:51:36 (11209 messages postés)
| | Citation: On peux donc attendre bien bien bien longtemps. |
On n'aura pas de demo de lui mais il reviendra. Si si.
|
Le cyclisme c'est quand tu fais du vélo. |
Ixsuixwzone -
posté le 12/01/2013 à 19:15:08 (2453 messages postés)
| | Aprés le Retour du Jedi, le retour de Nemau... Ce sera évènement pour sûr, on en parlera longtemps dans la taverne ^^'
|
| Âmes Bannies - Demo 0.2 | |
² -
posté le 12/01/2013 à 20:20:18 (7277 messages postés)
| Hibernatus. | Citation: En parlant de ça, ça devient quoi Kaliban ?
Y'avait pas un guss qui devait reprendre ça à sa sauce ? |
le jeu est terminé mais souffre d'un gros problème de taille qui le rend quasi injouable par RM (chargements, lag, bouirk), sans parler que le dossier musique est encore vide. La seule solution serait de le découper en morceaux mais faudrait reprendre divers passages pour les rendre cohérents, sans parler du problème de passage d'un bout de jeu à l'autre. Ca coince donc sur la fin mais sur la durée l'expérience est plutôt bonne.
La seule chose que j'ai pu m'autoriser ces derniers mois, c'est un petit assemblage de maps avec des ressources optimisées pour essayer d'avoir une idée d'un village plus réaliste avec moitié moins de ressource, dans le sens où il n'y a pas deux rues qui se croisent et dix maisons, mais tout plein. Bon, j'ai apparemment pas trop perdu la main.
|
Ko!N |
Yukishi -
posté le 12/01/2013 à 20:32:12 (1605 messages postés)
| Chaotique Neutre | C'est bien la première fois que j'entends que RMXP a une limite de taille pour un projet. (je me souviens du coup des 999 maps mais qui était surmontable avec une technique particulière je crois). Ouais mais ça n'est pas toi qui a terminé le projet mais ton collègue non ? Ou j'ai raté un wagon.
|
² -
posté le 12/01/2013 à 22:26:41 (7277 messages postés)
| Hibernatus. | On l'a fini à deux. Mais ce n'est pas la quantité de maps qui pose problèmes, la limite n'est pas atteinte. Par contre c'est tout le bazar qui se trouve dessus et les ressources utilisées. Techniquement ça pourrait fonctionner sur un calculateur de modèle météo à six mois, mais là non, c'est instable.
En fait c'est un peu le même problème rencontré sur d'autres logs comme Sketchup. C'est super rapide et fluide mais à force de rajouter des traits et des traits, il arrive un moment où ça commence à ramouiller de plus en plus.
|
Ko!N |
Falco -
posté le 12/01/2013 à 22:49:51 (19572 messages postés)
- | Indie game Developer | Pourquoi tu vois pas avec Roy pour exporter ton jeu sous son moteur Geex, histoire de plus être dépendant de RMXP et ses problèmes ?
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
² -
posté le 13/01/2013 à 09:42:25 (7277 messages postés)
| Hibernatus. | On y a pensé un temps mais au final non. Avec Geex on gagne en confort mais ça donnerait quand même pas mal de trucs à reprendre un peu partout, j'avais déjà pensé à ça quand Roys était très actif au début de ce projet qui fonctionne assez bien vu que son jeu sur le XBLA est loin d'être vilain, mais ils l'ont fait directement dans ce sens.
Ou alors le désosser et tout reprendre en suivant les économies du bricolage du mois dernier, j'en sais rien... ou alors partir sur une alternative et se refaire les griffes sur l'affreux projet secondaire (revu maintenant, il est réellement affreux) et de lui tailler un costar. Mais où trouver le temps.
'spèce de tentateur, va.
Citation: Il y a 20 ans j'entendais un mec de 50 ans dire qu'il ne toucherait jamais sa retraite. |
Il y aura toujours des retraites, mais certainement sous une autre forme. Mon père aussi sortait des énormités pareilles, dans une semaine il y est. Moi par contre je ne suis pas très pressé, même après plus de 20 ans au travail. Putain, déjà.
|
Ko!N |
| Alerte neige ! | Tu dois être le floodeur avec la plus grosse proportion de caca dans ses messages, loin devant Nanky et Monos
|
L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Falco -
posté le 13/01/2013 à 12:52:38 (19572 messages postés)
- | Indie game Developer | C'est l'hopital qui se fout de la charité là...
A mon avis niveau Flood et conneries t'es largement devant 95 % des membres Roi x)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
| Alerte neige ! | Ça c'est ce que tu crois, mais tu ne vois pas les messages cachés dans mes posts qui sont des références obscures à Spinoza
Comprendre, c'est le commencement d'approuver.
|
L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
GeckoEssence -
posté le 13/01/2013 à 13:20:46 (10274 messages postés)
| | Un peu comme un certain test des Alex d'Or ?
|
updater3000 -
posté le 13/01/2013 à 19:37:41 (307 messages postés)
| Truth will be revealed ! | Salut, je peux poser une question?
Bah oui je le peux
Bon bah il n'y a pas une âme sensible qui pourrai m'indiquer un lien où je peux trouver un tuto sur comme je peux faire le système d'agro de pokemon (duels)?
|
Fous du role play |
| Réalisateur de chez Lidl | Citation: une âme sensible qui pourrai m'indiquer |
Une âme sensible, c'est quelqu'un qui est facilement choqué. Tu confonds avec "une âme charitable".
De rien.
|
Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧 |
Tasslehoff -
posté le 13/01/2013 à 19:55:41 (5234 messages postés)
| Disciple de Pythagolf | Je suis sensible à ta demande :
http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-176-joke-s-tuts-5-base-de-programmation-les-zones-par-variables-.html
Avec ça tu devrais t'en sortir.
|
~~ |
| | Citation: de plus j'ai développé plusieurs tactiques pour ne pas avoir à répondre brièvement aux messages. |
Comme par exemple de parler pour ne rien dire ?
|
GeckoEssence -
posté le 14/01/2013 à 00:03:18 (10274 messages postés)
| | ON C TOU !
Haaan maman on est morts.
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