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Catégorie: RPG Maker - Toutes versions
)Joke's tuts)- (2) Pour des dialogues vivants et beau ! - Posté par Joke
CE TUTORIEL NE CONCERNE PAS RPG MAKER XP !
Il est dans la section "toute version" car il concerne aussi bien VX que le 2000 et 2003
Les codes à l'intérieur des messages, il faut les connaître et bien savoir les utiliser, mais aussi bien
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--> Faire une porte codée <-- - Posté par Vyslanté
Dans ce tuto vous apprendrez à réaliser une porte fermée grace à un code...
Testé sous RMXP, je pense que ça marche pour d'autres versions, mais je ne suis pas sur.
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Affichage des caractères spéciaux - Posté par 1mag0
Découvrez comment afficher des caractères spéciaux via des applications Windows, notamment grâce à rpg maker XP et VX.
Exemples: ☻ ▼ Æ × et autres.
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Afficher une image avec précision - Posté par Jankarl
Un tutorial qui explique comment afficher une image avec précision sans modifier et relancer le jeu à chaque fois.
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Blackjack - Posté par Crystal
Tutoriel qui consiste à créer un jeu de Blackjack via un évènement PNJ, tout en pratiquant les bases de RPG Maker.
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Bloquer le personnage pour un menu sur map. - Posté par Gallaee
Vous voulez un menu tournant? Un menu façon Pokémon ou Golden Sun et vous ne savez pas comment faire en sorte que le héros ne bouge pas pendant les phases de sélection? Ce tuto est fait pour vous!
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Bruit de pas V simple - Posté par doubler78
Si vous arrivez pas au bruit de pas normal , prenez se tutos plus simple (avec des petits défauts) chuut xD
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Casino - Posté par luxx
Une bonne excuse pour apprendre à bien se servir des variables
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Choix du sexe du héros au début - Posté par Madkiller
Bah ouais! C'est quand même 'achement mieux de laisser le joueur choisir le sexe de son héros en début de jeu! Et p'is y'aura deux ou trois petits trucs qui viendront s'ajouter à ça...
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CMS en event - Posté par crackerwood
Apprennez à faire un menu en évent avec images et démo.
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Comprendre les variables - Posté par Sylvanor
Qu'est-ce qu'une variable? Comment ça marche? Explications et premiers exercices.
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Création d'une Introduction. - Posté par Monos
Petit guide très simple pour débutant pour faire une introduction de jeu. (Bonus: Faire une scène cinématique )
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crée un mercenaire - Posté par BotoX
faire un mercenaire qui vous aide lors de vos combats.
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Créer une "Rock attack" - Posté par Garoh
Dans une pyramide, les pièges sont nombreux, comment faire pour que des rochers vous poursuivent ? Cliquez ici pour le savoir !
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Créer une carte - Posté par Wolflink
Vous voulez créer une carte ?
Vous ne voulez pas la dessiner ?
Ce tuto est fait pour vous !!
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Créer des bruits de pas - Posté par Sylvanor
Pour qu'on entende le bruit des pas du héros lorsqu'il se déplace sur la carte.
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Créer des éveements PNJs - Posté par Ecafokkus
Ce tuto explique comment créer des PNJs avec plusieurs page pour une diversité accrue de dialogues
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Creez un système de temps réaliste !e - Posté par awakeing
Un tutorial complet sur la gestion du temps, avec prise en compte des heures et minutes, alternance jour nuit, prise en compte des intérieurs de maisons (empêcher qu'il fasse nuit dans une maison quand on veut qu'elle soit é
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Direction figée:Dur? non, facile! - Posté par Snowe
Bon c'est simple le but de ce tuto est de
vous apprendre a fixer une dirction...LOL *-*
Bon, pour les vétérans de Rpg maker, c'est sans
doute un tuto inutile...Bref,
Commencez par faire un évènement en
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Ecran-titre avec fonctions de base - Posté par bibux
Comment faire un écran-titre pour choisir, par exemple, le mode de jeu. Explication pas à pas pour les débutants. Uniquement en events.
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Faceset dans message sans script - Posté par velosif
Juste un petit turoriel pour afficher vos faceset dans un dialogue en deux évents. Niveau facile vus que j'y arrive très bien.
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Faire des jolis cadres pour vos messages texte - Posté par Léo
Si vous en avez assez des cadres carrés des messages texte, ce tutorial est fait pour vous.
Je vais vous expliquer un procédé très simple pour afficher des cadres customisés en images.
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Faire nager le héros - Posté par kmi81
Rends les zones d'eau traversables à la nage par le héros. Marche pour rm2003 c'est sûr... après je ne sait pas pour les autres versions de rm.
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Faire un systeme de banque - Posté par Grade
Ce tutoriel permet de faire un systeme de banque permettant au joueur de stocker son argent
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Faire une monture - Posté par Killer-de-rpg
Comment faire un cheval/chocobo/animal/voiture en tant que monture ? (Facultatif : un objet appelant le cheval)
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Fioles [Tuto débutants] - Posté par Heavy Rain
Vous z'auriez pas remarqué que les fioles disparaissaient après consommation ?
Tutoriel débutant pour l'empêcher.
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Interagir grace a une magie - Posté par Tasslehoff alias Cqui_Cmoi
Ce tutoriel vous apprendra a ce que votre héros interagisse avec son environnement(ici un buisson) seulement si il possède une certaine magie(ici "Feux de Foret").
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Jeu de hasard - Posté par zessirb
Un tutorial permettant de faire un petit jeu de hasard ou l'on doit choisir entre trois pots pour gagner de l'argent, et en perdre aussi.
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Jour/nuit et + - Posté par luxx
Un tutorial Jour Nuit FONCTIONNEL amélioré
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Jour/nuit+temps+saison+alcool (^^) - Posté par Djmaxgamer
12 evenements :
le jeux a un cycle jour nuit, a durée facilement paramétrable (une seule variable), sans aucun bugs (testé et re-testé)
le temps change selon une durée paramétrable facile
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Les conditions en Ruby - Posté par Denzel Lockheart$
Présentation des différentes conditions possibles en Ruby
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Les exceptions en Ruby - Posté par Denzel Lockheart$
Ici, vous découvrirez les procédés généraux concernant la gestion d'une exception en Ruby.
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Les Interrupteurs - Posté par Tata Monos
Voici un tuto pour RM 2003 mais adaptable pour les autres version.
Tuto Interrupteur Façon Monos.
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Les interrupteurs à temps (débutant) - Posté par Garoh
Envie de faire des leviers à temps comme dans Tomb Raider ou encore comme Prince of Persia ? Découvrez le tutorial qui vous le permettra !
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Menu a la DDFF - Posté par nonodu76
Un petit tuto pour faire des menu a la DDFF ( Dissidia duodecim final fantasy )
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Mini jeu de réflexion avec IA en événement - Posté par Larcange(ls)
Ce tutoriel vous permettras de créer un mini-jeu de réflexion en événement qui se transformera en véritable casse-tête (mais pas trop !) pour le joueur !
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Mode FPS - Posté par Zanaso
Voici un petit tutorial pour la conception d'un mini jeu sous forme de FPS
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Mode recherche de piège - Posté par Darkmianh
Parce qu'un donjon sans piège, c'est pas drole et parce que c'est mieux quand on peut détecter et désamorcer ceux ci
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Musique de combat aléatoire - Posté par TheCloud
Les musiques de combats uniques vous tapent sur les nerf ? Avec cette technique, la musique sera aléatoirement différente pour chaque combats.
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Ombrage par Picture. (RM2000/2003) - Posté par Monos
Voici une technique d'ombrage par picture prévue pour Rpg Maker 2000 et 2003.
(C'est une Technique et non LA technique.)
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Panoramisation - Posté par Kaëlar
Un petit tutoriel sur comment faire un panorama à partir d'une de vos map.
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Panoramisation - Posté par Shrek
La Panoramisation, tout le monde en parle, mais comment ça fonctionne au juste? Shrek reviens sur cette technique, bien plus simple à mettre en oeuvre qu'il n'y parais.
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Placer une image correctement sur la map - Posté par Jess Kipatord
Ce tuto à pour but d'apprendre a positionner une image parfaitement sur la map alors qu'elle est plus grande que la taille de base 544x416pxl.
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Présentation de RPG Maker. - Posté par Monos
Par où commencer ? Quel logiciel ? Voici quelques réponses aux question posées par les débutants !
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Programmation évenementielle générale - Posté par Rayan255
Tout ce qui concerne les interrupteurs, les variables, les conditions, les étiquettes et les boucles.
Fait avec RMXP mais pour toutes versions de RPG Maker !!!
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Ruby : écrire et LIRE un fichier. - Posté par RPG-Man
Ce tutoriel, réservé aux apprentis rubistes, vous permettra facilement de créer un fichier contenant des informations, puis de récupérer celles-ci.
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Scène de Tir - Posté par ultima_tales
Pour créer une scène où votre héros doit tirer et tuer un méchant dictateur,grace à son arme fétiche( en un lapse de temps ) il faut quelques petites choses.
Pour Logiciel : RM
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Script : Large Party - Posté par SSerenity020
Script pour RPG Maker XP, permet de mettre plus de 4 Personnages dans son équipe... très simplement !
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Switchs et Variables - Posté par Jewok
Un tutoriel théorique sur les switchs et les variables, pour tout ceux qui débutent ou que ces fonctions rebutent.
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Système d'affaiblissement - Posté par Benku
Faire un système d'affaiblissement, qui permettra dans un CBS d'attaquer plus ou moins fort en foction des PV.
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Système de crochetage - Posté par arccos
Reprise du tutoriel de BotoX avec des changements notamment pour la personnalisation et la difficulté.
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Système de quête à la Wow - Posté par Jesus 1
Ce petit tuto très simple vous apprendras à créer
simplement un système de quêtes comme dans
World of Warcraft où moins connue... La mémoire
de Ralf ^^. (Livré avec
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Téléportation aux bords des maps. - Posté par Le Misanthrope
Ceci va vous apprendre, par la simple force des événements (donc le tutorial est multi-plateforme), à creer des téléportations a tous les carreaux de la map quelque soit ses coordonnées en
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Tuto Rgss - Posté par bubblebug
Créer ou modifier les script !
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Tutorial de Gunfight avancé - Posté par Naked-Snake
Pour pousser encore plus loin l'ancien système de combat au pistolet.
Permet de se déplacer et de tirer indépendament de la direction dans laquelle vous vous déplacez.
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Une Limite/break en combat - Posté par kmi81
Une technique de limite en combat à la façon de ff7 ! Niveau de difficulté : heu... facile je crois.
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Utilisation avancée de Rpg Maker - Posté par Masthiks
Comment utiliser la programmation évenementielle de Rpg Maker le plus efficacement possible, par l'utilisation de pointeurs et de boucles
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Wolfy's tutos/ Des pierres qui déboulent... - Posté par Wolfylink
Votre héros est dans une grotte. Il doit arriver sain et sauf de l'autre côté... Mais c'est difficile : des pierres sortent de "trous" et peuvent le percuter s'il n'y prend pas gare !
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Zesstuto : énigme des neuf pierres - Posté par zessirb
Connaissez-vous cette énigme ? Celle où vous devez activer neuf pierre, vous en activez une, vous activez celles à côté...
Voici le tuto qui permet de la réaliser, un tuto long, mais avec u
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Zesstuto : énigmes de blocs - Posté par zessirb
Vous apprend à jouer avec des blocs comme dans Zelda de trois façon différentes :
Le chemin, la pente et l'interrupteur.
Cliquez pour plus de détails !
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[RM 2003] Réaliser une animation de porte réaliste - Posté par Tjaak
Ce tutoriel a pour but de vous apprendre comment ouvrir et fermer une porte lorsque le héros entre et sort d'une maison. Ceci peu paraitre anodin mais vous verrez que ce petit détail à son importance.
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[rm2k3] Pop-Up d'objets trouvés - Posté par ThrillerProd
Lorsque que votre Héros ouvre un coffre, un pop-up des objets trouvés s'affichent.
Difficulté : Moyen
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[Tuto RM XP] Mapping avancé - Posté par Dyron
version 1.je sais pas quoi
http://www.mediafire.com/?ymy2c2l2mct
un lien pour downloader le fichier sous format word 97-2003©
des fois que ce soit pas encore bon
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