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Posté dans Forum - Alex d'Or 2011 |
Kno -
posté le 21/04/2011 à 16:43:59. (4274 messages postés) - |
| Moi j'ai même pas eu besoin du mail. Quand j'ai cliqué sur le lien de validation, on m'a dit que le compte était déjà validé.
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Posté dans Forum - [VX]Politique Addiction |
Kno -
posté le 20/04/2011 à 22:27:35. (4274 messages postés) - |
| A vu de nez ça a l'air pas mal, je téléchargerais peut-être à l'occasion. Mais quid de cette histoire de politique? Ta présentation m'a laissé des doutes quant à ta maîtrise du sujet, les personnages ont des caractères assez stéréotypes des jeux d'aventures, et ils ont pas trop l'air taillés pour une immersion dans le monde de la politique...
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Posté dans Forum - [Débilités 18+] Publicités du Web |
Kno -
posté le 16/04/2011 à 14:54:38. (4274 messages postés) - |
| Oui, en plus balancer un CMB par dessus une vanne sur Azaki, c'est vraiment minable!
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Posté dans Forum - [Débilités 18+] Publicités du Web |
Kno -
posté le 16/04/2011 à 01:37:03. (4274 messages postés) - |
| sakapuss a dit: Ton argument n'excuse pas Azaki pour son erreur impardonnable. |
Ouais là non, ça prend pas. C'est beaucoup trop gros!
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Posté dans Forum - [RM2K3]The Best Game In The World |
Kno -
posté le 11/04/2011 à 20:15:59. (4274 messages postés) - |
| En fait, non. Si je me trompe pas d'endroit il faut
Spoiler (cliquez pour afficher) regarder la grosse croix en bois à gauche de l'îlot, il y a un interrupteur dessus qui ouvre un passage en bas de la map. Mais maintenant que tu as mis les lunettes je sais pas trop si tu peux y retourner...
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Posté dans Forum - [RMXP] Crystal Melee |
Kno -
posté le 10/04/2011 à 19:23:18. (4274 messages postés) - |
| Tata Monos a dit: Lol, vous vous plaignez que les présentations sont trop courte (PCMB) et maintenant vous pleurez car elles sont trop long. |
Parce qu'il y a un juste milieu à trouver, sans doute...
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Posté dans Forum - [RMXP] Crystal Melee |
Kno -
posté le 10/04/2011 à 18:05:25. (4274 messages postés) - |
| Oui, je pense aussi que c'est trop long. Une présentation ça doit rester accessible. Ce serait peut-être une bonne idée récupérer ce document-ci dans un article ou dans le genre, et de faire un condensé pour ce topic...
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Posté dans Forum - Oniro-Quizz: Répliques de films! |
Kno -
posté le 10/04/2011 à 14:39:37. (4274 messages postés) - |
| John II a dit: C'était Oldboy, personne a vu ce film srsly ? |
Si, bien sûr. Je savais que j'avais déjà entendu cette phrase, mais ça fait super longtemps, j'ai pas fait le lien...
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Posté dans Forum - Oniro-Quizz: Répliques de films! |
Kno -
posté le 09/04/2011 à 00:50:06. (4274 messages postés) - |
| Nemau a dit: Non mais La planète des Singes quoi. xD |
Non mais Edward aux mains d'argents/Sweeny Todd/Nightmare before Christmas quoi! Je t'accorde que sa filmographie est inégale mais il a quand même fait du très bon.
Pour la citation je dirais Le Silence des Agneaux.
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Posté dans Scripts - Journal |
Kno -
posté le 02/04/2011 à 22:11:23. (4274 messages postés) - |
| Un Petit Journal...Comme celui de Yann Barthès?!
===>[]
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Posté dans Forum - Tu peux pas test - La D4RK galerie de gif et Rawjel |
Kno -
posté le 27/03/2011 à 19:11:53. (4274 messages postés) - |
| Ouip le côté WTF du monde virtuel, un espèce de pays des merveilles Hi-tech, c'tait cool. Après j'ai regarder la saison 1 et peu le début la 2, jusque là ça marchait plutôt bien. Je sais pas trop ce que c'est devenu ensuite.
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Posté dans Forum - Tu peux pas test - La D4RK galerie de gif et Rawjel |
Kno -
posté le 27/03/2011 à 18:45:12. (4274 messages postés) - |
| D'où tu tiens ça? Les cartes digimon sont moins chères?
Parce qu'après c'est comme pour les pokémons, il y en a des chouettes et d'autres qui puent. J'aime bien celui-ci par exemple.
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Posté dans Forum - [Topic principal de recrutement] Agence Oniromancienne Pour le Making |
Kno -
posté le 20/03/2011 à 17:19:52. (4274 messages postés) - |
| Y4MI, faudra que tu expliques. Déjà il n'y a aucun rapport apparent entre le synopsis et le titre. Et le synopsis, est-ce bel et bien un synopsis (qui retrace la totalité de l'histoire du jeu.), parce que ça ce déroule en une poignée d'heures maxi et je vois mal comment on peut faire un jeu vidéo là-dessus. Si c'est juste une intro, ce qui est plus probable, on a aucune information concrète sur l'histoire elle-même. On ne sait pas qui est le héros, ni ce qu'il doit faire.
Pour tout dire c'est pas franchement accrocheur ton truc...
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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara |
Kno -
posté le 19/03/2011 à 23:03:53. (4274 messages postés) - |
| Oui, lz concept de caves est cool. Même si j'ai finis par arrivé à un moment où je trouvais vraiment plus où allez, même en faisant le tour des souterrains et en parlant à tout le monde. Du coup j'ai laissé tombé et jamais repris (il faudrait que je le fasse d'ailleurs). Idem pour Yume Nikki. Mais que ce soit pour Caves ou Kujira, le constat est le même: à la longue, on arrive à se repérer sans carte, même si l'environnement nous paraît grand on finit par s'y habituer.
Donc j'ai envie de dire c'est pas forcément nécessaire d'intégré une carte. Ça pourrait décourager les moins persévérants mais s'il s'en sortent dans la démo, il devrait pouvoir tenir un petit moment. Après tu leur donne la carte au bout d'un moment, quand il y a vraiment plein d'endroits à explorer. Mais ça permet de garder la désorientation au début.
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Posté dans Forum - [Débilités 18+] Publicités du Web |
Kno -
posté le 19/03/2011 à 14:46:34. (4274 messages postés) - |
| Ephy a dit: une sorcière star du porno. |
On appelle ça un succube.
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Posté dans Forum - Battle card!!! Poké-niromancie. |
Kno -
posté le 19/03/2011 à 13:33:29. (4274 messages postés) - |
| Bah c'est un peu avec des conneries dans ce genre qu'on peut se faire connaître, il me semble. Et avec auto-dérision, qui plus haie. Parce que bon, le temps qu'on sorte un jeu...(voir qu'on en sorte pas du tout)
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Posté dans Forum - Battle card!!! Poké-niromancie. |
Kno -
posté le 13/03/2011 à 18:10:18. (4274 messages postés) - |
| Non mais là c'est Miau quoi! On peut pas lui faire une carte de puissance normal, c'est impossible.
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Posté dans Forum - Battle card!!! Poké-niromancie. |
Kno -
posté le 13/03/2011 à 11:41:09. (4274 messages postés) - |
| Voilà la mienne :
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Posté dans Forum - Séries TV |
Kno -
posté le 12/03/2011 à 10:25:28. (4274 messages postés) - |
| Nemau, ils sont surpuissant ces DA!
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Posté dans Forum - Créa's de Number6406 [Screens pour le moment!] |
Kno -
posté le 10/03/2011 à 16:35:30. (4274 messages postés) - |
| Bah le titre du topic indique "créations en tout genre". A ce compte-là il peut bien y mettre ses screens aussi.
6406, dis-toi que la quantité d'objet est un bonne indicateur pour la dimension des maps. Si tes maps sont trop vides et que tu ne peux pas les remplir sans répétition, c'est qu'elles sont trop grandes (enfin pour les intérieur surtout, pour les arbres par exemple ça pose pas de problèmes à ce niveau, ni les maisons si tu varie un peu leurs formes).
Après il faut aussi voir les espaces que tu peux laisser vide. Le comptoir par exemple ne doit pas forcément être recouvert. Tu peut virer deux trois boucliers sans problème. De même une église est souvent grande et peu meublé.
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Posté dans Forum - Créa's de Number6406 [Screens pour le moment!] |
Kno -
posté le 10/03/2011 à 16:10:26. (4274 messages postés) - |
| Oui, le magasin est trop grand. Trop vide surtout. Il faut remplir les espaces vide ou les supprimer si tu n'y arrive pas.
L'église en revanche est un peu vide. Sauf si c'est une chapelle, auquel cas ça passe. Et les tables ça fait un peu salle de classe. Normalement il faudrait juste mettre des bancs. Et laisse des allés à droite et à gauche. L'orgue doit être collé au mur du fond et celui-ci et trop vide. Rajoute au moins des vitraux.
Fais attention à la répétition d'objet aussi. Par exemple les bouclier sur le comptoir du magasin ou les tabourets dans l'église (enfin dans ce cas-là c'est justifié mais dans un autre contexte ça marcherait pas).
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Posté dans Forum - Concours Background de personnage |
Kno -
posté le 09/03/2011 à 23:26:30. (4274 messages postés) - |
| Sonara a dit:
Hahaha! C'est nul!
Je sais pas si je participe. J'ai déjà le perso principal de mon jeu, mais ça collera assez mal avec les RTP ou les bonshommes bâton.
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Posté dans Forum - Concours Background de personnage |
Kno -
posté le 09/03/2011 à 23:12:59. (4274 messages postés) - |
| Guyamas a dit:
C'est con parce que moi quand j'ai lu "Concours de Background" je pensais avoir mes chances. |
Pluzzain, c'est encore un complot des franc-maçons pour exclure les non-dessineux. C'est de la discrimination, je proteste!!
Sash, c'est gentil mais même en changeant le barème une grosse partie des points reste inaccessible à ceux qui ne dessinent pas. Sans dessin on est noté sur la moitié des points seulement, c'est un gros handicap. Parce que les bonshommes bâton, ça risque de pas rapporter beaucoup de points.
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Posté dans Forum - [php/RGSS]maker store |
Kno -
posté le 06/03/2011 à 15:18:51. (4274 messages postés) - |
| Ouip, enfin il faudrait quand même trouver un moyen de mettre en valeur les jeux incontournable. Ne serait-ce qu'un compteur de pouces levés à la Fessebouc.
Mais je suppose que tu as déjà prévu un truc dans ce genre.
C't'une bonne idée, sinon. Bon courage pour la suite
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Posté dans Forum - Séries TV |
Kno -
posté le 04/03/2011 à 22:59:01. (4274 messages postés) - |
| Perséphone a dit:
Wanoklox a dit:
Comme dans le visiteur du futur :3 (comprenne qui pourra)
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Yep, pas à dire, leur plan Q est vraiment du tonnerre.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.4] |
Kno -
posté le 03/03/2011 à 00:16:48. (4274 messages postés) - |
| Ça peut faire un joli easter egg, le "Cacaboudin", objet-exemple utilisé pour le formulaire de bétâ-test
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Posté dans Forum - Séries TV |
Kno -
posté le 01/03/2011 à 06:53:15. (4274 messages postés) - |
| Perséphone a dit:
Slimane-Baptiste a un sacré charme
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D'ailleurs il réalise sa propre série, "Je n'ai jamais su dire non". Ça vaut pas Le Visiteur du Futur mais ça reste très marrant. Et il a le rôle titre ce coup-ci.
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Posté dans Forum - Séries TV |
Kno -
posté le 28/02/2011 à 20:53:44. (4274 messages postés) - |
| Ouep, la saison 5 claque. Steven Moffat fait des trucs cool et j'aime beacoup Matt Smith. Mais la VF craint. J'avais vu la saison en VO sur le net et j'ai regardé quelque épisode Samedi dernier avec mon ptit frère, la différence est marquante.
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Posté dans Forum - [RMXP] - Pokémon™ Version Bleu Océan Et Jaune Étincelle ! |
Kno -
posté le 26/02/2011 à 23:19:15. (4274 messages postés) - |
| Oui c'est vrai que pour une bande-annonce, des bonshommes qui marchent, c'est pas très palpitant...
Je propose de faire exécuter Azaki pour son putain d'auto-play qu'il a réussi à foutre en tout début de page, que ça fait des semaines qu'on se fait avoir à chaque fois!!!
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Posté dans Forum - '-_- La petite galerie de Romain68 -_-' |
Kno -
posté le 25/02/2011 à 23:07:15. (4274 messages postés) - |
| mapache et AVM, la Burton Touch est très réussie.
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Posté dans Forum - [RMXP] Le Cycle des Étoiles (Intro dispo) |
Kno -
posté le 25/02/2011 à 22:47:53. (4274 messages postés) - |
| Sash a dit: C'est le concept du sac de Mary Poppins (pour les plus vieux) - Harry Potter (pour les plus jeunes) |
...- Doctor Who (pour les geeks)
Wanoklox a dit: Pour l'arrière plan en combat, tu devrais rajouter quelques ombres, il n'y en a aucune alors que les battlers en ont.. |
Clair! Les ombres ne sont pas réaliste!
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Posté dans Forum - [RMXP] Le Cycle des Étoiles (Intro dispo) |
Kno -
posté le 24/02/2011 à 23:59:04. (4274 messages postés) - |
| Je viens de réaliser que les rondins sur les falaises sont les même que ceux du toit de la maison. Ça fait moyen, ça aussi.
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Posté dans Forum - [RMXP] Le Cycle des Étoiles (Intro dispo) |
Kno -
posté le 24/02/2011 à 23:19:46. (4274 messages postés) - |
| Oui, les rondins et puis la maison complètement tarabiscotée ça fait bizarre. Autrement ça à l'air chouette. Mais je donnerais une critique plus détaillée une fois que j'aurais essayé la démo.
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Wano & Yaxto 1.04 (démo chapitre 1 dispo) |
Kno -
posté le 23/02/2011 à 21:34:14. (4274 messages postés) - |
| Il y a une différence entre les incohérences "techniques", comme le fait de rentrer dans toutes les maisons, ça permet donner un peu de vie et rencontrant beaucoup de PNG sans surcharger les rues, ce qui serait très gênant; et les incohérences scénaristiques, qui elles te pètent à la figure avec d'autant plus de force qu'elles ne sont pas justifiables. On peut moduler son scénario sans soucis, contrairement aux gameplay bloqué par les contraintes techniques. Si tu ramènes ce voyage à une fugue ça peut marcher, mais il faut que ce soit vraiment un fugue...
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Wano & Yaxto 1.04 (démo chapitre 1 dispo) |
Kno -
posté le 23/02/2011 à 20:03:11. (4274 messages postés) - |
| wanoklox a dit: Est-ce que sa passe si ce n'est pas forcement pour sauver le monde mais pour une autre raison personnelle? |
Non. Même un ado à besoin de quelqu'un pour le chaperonné, histoire qu'il fasse sa crise d'adolescence sans se préoccuper du reste. Un groupe de gamins ne peux pas ne serait-ce qu'éprouver l'envie de s'éloigner des gens qui s'occupent d'eux (d'où l'incohérence des mangas avec des gamins de 14 ans qui voyagent seul, mais le but des shonen c'est justement de faire ressentir une sorte d'émancipation par projection). Et pour les "raisons personnelles" c'est pareil. Ils sont trop jeune pour connaître ce genre de chose. La seule raison à cet âge personnelle c'est "si y a pas maman, y a pas manger". Même en groupe.
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Posté dans Forum - [RMXP] - Pokémon™ Version Bleu Océan Et Jaune Étincelle ! |
Kno -
posté le 17/02/2011 à 23:17:13. (4274 messages postés) - |
| Niveau design je n'en doute pas. C'est surtout niveau "concept" que je crains un peu. Qu'on ait bien un bestiaire cohérent et pas des créatures sans queue ni tête et avec des noms ridicule.
Enfin comme tu dis, avec de l'imagination et du bon goût c'est toujours faisable. Enfin j'attends de voir, quoi...
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Kno -
posté le 17/02/2011 à 22:46:18. (4274 messages postés) - |
| Rbzproject a dit: Un projet Pokémon avec [...] nouveau pokémon est prévus |
Là par contre ça m'inquiète un peu. Déjà que les pokémons officiels ont très vite virer à l'eau de boudin, une génération amateur, j'ai un peu peur du résultat...
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Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Wano & Yaxto 1.04 (démo chapitre 1 dispo) |
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posté le 17/02/2011 à 18:43:19. (4274 messages postés) - |
| Oui les tiles sont bien mieux maintenant.
Pour l'âge, à la base j'aurais dis pareil, 10 ans ça fait jeune. Mais ça dépend aussi de la séquence en question. Ça peut très bien passé mais il faut juste pas que les choses sérieuses commencent. L'idée du gamin qui va cherche un nounours perdu, la nuit dans une forêt alors qu'il pleut, ça ressemble bien aux actes irréfléchis et altruistes que peuvent faire un enfant à cet âge. Donc à priori c'est correct, tant qu'ils partent pas sauvent le monde tambour battant avant d'avoir pris une dizaine d'années.
Pour les dialogues qui cassent le rythme, c'est faux. Si ils sont bien ficelés ils ont leur rythme propre et peuvent être passionnants. Si tu as essayer OFF, de Mortis Ghost, par exemple: les dialogues sont très recherchés et ça donne un charme terrible.
Voilà, sinon l'histoire, pour le peu qu'on en sache, a le mérite de sortir de l'ordinaire. Donc continue comme ça et bonne chance pour la suite.
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Kno -
posté le 15/02/2011 à 00:36:53. (4274 messages postés) - |
| Oui, dans le fond je le considère surtout comme une victime de ce système qui a ruiné tout ces chances de s'améliorer, et le balance comme phénomènes de foire, avec un paquet de gens qui triquite toussa alors qu'il a rien demandé...
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