L`Équenau - posté le 03/02/2021 à 20:37:17. (4279 messages postés) -
Je suis assez d'accord avec Cuddle. Ça fait un moment j'ai terminé le jeu et la grosse majorité des souvenirs que j'en garde viennent du CD1, et peut-être un peu du 2. Bon le fait que j'ai recommencé plusieurs fois le CD1 quand j'étais petiot (en restant bloqué à chaque au boss de la caverne de Guizmar que j'arrivais pas à battre) doit jouer un peu, mais aussi, autant sur les deux premiers CD je prenais plaisir à explorer et faire les quêtes annexes, autant sur les deux derniers je rushais la quête principale parce que l'histoire ne m'intéressait plus du tout et je voulais juste finir le jeu.
Au début ça parle d'une guerre qui s'amorce et d'un groupe de personnes disparates qui doivent coopérer pour essayer de l'empêcher, et c'est captivant. Ensuite ça parle juste de sauver le monde d'une apocalypse générique de J-RPG et je m'en battais un peu les steaks. Et comme l'a mentionné Cuddle, il y a des développements de persos bien amorcés qui passent à la trappe, comme Steiner ou Freya que je continue malgré tout de trouver über-classe. J'adore son thème notamment.
Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche.
L`Équenau - posté le 30/01/2021 à 14:07:27. (4279 messages postés) -
Diantre ! Alors le prestige de Godard aussi est souillé par ce sinistre homonyme. Bergman reste donc le seul bastion de la Culture perdu dans des abysses de trivialité. On vit une bien triste époque...
Nemau a dit:
Il est pas mal ce film, n'empêche. Le Spielberg créatif, limite expérimental, des débuts.
Ouip, il est bien. J'ai bien aimé toute la recherche sur la façon de communiquer avec les extraterrestres (amené par le personnage joué par Truffaut, justement). C'est un peu Premier Contact avant l'heure.
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L`Équenau - posté le 30/01/2021 à 13:45:47. (4279 messages postés) -
Non mais de toute façon Godzilla c'est de la merde et David Lynch aussi c'est de la merde. Il n'y a que deux vrai cinéaste dans toute l'Histoire de l'humanité : Godard et Bergman. Tout le reste c'est de la merde. Allez tous vous culturer, bande de plébiens... u_u
L`Équenau - posté le 20/01/2021 à 16:07:30. (4279 messages postés) -
J'y connais pas grand chose non plus mais ça me semblerait logique qu'il y ait un "référentiel absolu", ou au moins des référentiels plus valables que d'autres.
Si je reprends l'exemple de Nemau, l'univers qui bouge autour de moi est peut-être équivalent à moi qui me déplace de mouvement rectiligne uniforme dans l'univers si on regarde l'évolution de la position des objets les uns par rapports aux autres, mais d'un point de vue mécanique, ça impliquerait qu'une force s'exerce sur l'ensemble de l'univers sauf moi pour mettre l'univers en mouvement par rapport à moi, ce qui paraît beaucoup moins plausible qu'une force qui s'exerce sur moi tout seul.
Du coup est-ce qu'il n'y a pas possible d'évaluer la "qualité" d'un référentiel en fonction du nombre de forces "inexplicables" qu'on doit intégrer pour décrire les mouvements des objets dans ce référentiel ?
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L`Équenau - posté le 08/01/2021 à 12:38:29. (4279 messages postés) -
BlisterB a dit:
La résolution 320/240 est une résolution [X2], donc l'image est zoomée, c'est la seule résolution X2. Les autres agissent comme un "dezoom" sur l'image, donc si on veut du 16/9eme il faut accepter une caméra plus éloignée avec cet aspect "jeu de gestion".
Si tu as fait le test avec le projet exemple, les ressources sont en 16x16 donc c'est normal que ça paraisse petit quand tu augmente la résolution. ça doit pouvoir se corriger en passant sur en 32x32 ou 40x40 avec la résolution 848x480.
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L`Équenau - posté le 23/12/2020 à 16:24:49. (4279 messages postés) -
Vos mères exercent des métiers tout à fait respectables et vos préférences sexuelles ne regardent personne d'autre que vous et vos partenaires. Pleins de bisous
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L`Équenau - posté le 23/12/2020 à 16:17:10. (4279 messages postés) -
Falco a dit:
Le 13 était effectivement un peu plus dur, mais c'est pas un défaut, au contraire j'aurais bien aimé que le jeu soit un peu plus corsé, même si c'était fun, c'était quand même plutôt facile.
Ouip, à la limite on pourrait reprocher que les deux niveaux qui suivent soient beaucoup plus simple, là où on pourrait s'attendre à ce que la difficulté augmente linéaire au sein d'un monde et redescendent seulement lorsqu'on passe au monde suivant, mais bon, c'est du détail. Ça reste très sympa. C'est un concept que j'avais vu mais il est bien exploité. J'ai hâte de voir la suite
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L`Équenau - posté le 21/12/2020 à 01:38:01. (4279 messages postés) -
Excellent. Je me suis tapé des grosses barres. Pourtant c'est pas la première vidéo qui se paye la tête de Sonic 06 (j'avais même regardé un let's play anglophone en entier, où les mecs montraient tous les bugs et qui faisaient des blagues assez drôles) mais c'est la première fois que je ris autant.
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