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Description
Voici le premier épisode de la nouvelle série de Sill Valt, talentueux créateur du Dernier des Xanten. Intitulé Omega Cerberus, elle vous narre la quete pour la survie des derniers humains, devenus nomades spaciaux en quetes d'une terre d'accueil. Vous y suivrez Acté, en 3157, qui part explorer une planète d'où est émis un mystérieux message porteur d'espoir. Véritable chance de survie ou piège des redoutables Templiers?
Bien que très court, ce premier Episode d'Omega Cerberus sait s'imposer par son ambiance et la force de son scénario.
Un très bon début pour cette nouvelle série.
Jeu primé au Alex d'or 2007 -2em meilleur jeu.
-Meilleur immersion
-Meilleur Artwork
Poids: 77.80 Mo Support: RPG Maker 2003 Type: Démo Année de sortie: 2007 Langue: Français Catégories: RPG/Futuriste A été téléchargé: 4112 fois
- Il y a actuellement 7 Mémoires de Joueurs postées pour ce jeu. Les lire - Il y a 3 captures d'écran associés à ce jeu dans la galerie. Les voir, en envoyer
J'ai eu le meme probleme que toi sly , tu n'a qu'a copié un fichier d'animation dans "battle" et le renommer "whip1 "
c'est ce que j'ai fait et maintenant ca marche ^^
Lolow - posté le 12/11/2007 à 01:39:52. (5626 messages postés)
Sill Valt met a profit ses talents de coloriste pour imprenier les graphismes vu maintes et maintes fois dans d'autres projet, et ainsi leur donner un aspect original.
L'histoire est ultra captivant, la narration somptueuse...
De mes années dans cette communautée, c'est le projet qui m'as le plus marqué avec Orange Salvifique...
Du grand art !
petitpernin - posté le 27/01/2008 à 14:26:15. (11 messages postés)
super! le scenario! un savoir-faire ou des audaces graphiques intéressantes et très belles! mille fois trop court!!! attention à l'orthographe, j'imagine à quel point tu t'en fous (ça se voit) pour moi ça ne me gêne pas outre mesure mais que tu le veuilles ou non, ça dévalorise salement un jeu! et là franchement il ne mérite pas ça, loin s'en faut! (en plus c'est pas sorcier à faire) MERCI et +,+,+
Sill Valt - posté le 01/05/2008 à 13:59:44. (1490 messages postés)
-
[color=blue][/color] c gratuit au moin? chuis fan de jeu a telecharger! (encore plus si il sont multijoueur) me les probleme de fric ses tt moi alors pas de blague pleaze, sinon ze un zeux a vous propozer: rochlamex (les www et reste me prene le tete ) svp boujer vous le popotin et inscriver vous sur se site sa aidera mon pote (pleaze pleaze pleaze)
Sildian (visiteur non enregistré) - posté le 22/05/2008 à 19:04:30.
Chapeau! J'ai jamais été autant captivé par un jeu RPG maker. Le scénario a l'air phénoménale et nous emporte dés les premières minutes de jeu, suscitant déjà des mystères et l'impatience de poursuivre. Les graphismes et les musiques sont tout bonnement superbes. Quant aux cinématiques... un régal! Vivement la suite!
syaoran (visiteur non enregistré) - posté le 23/05/2008 à 18:34:39.
Jeu superbe( mention spécial pour les graphismes pendant les "cinématiques") aux musiques très bien choisies !
On attend ave impatience la suite de ce scènario fort sympathique...
xtincell - posté le 30/05/2008 à 18:22:12. (20 messages postés)
C'est super sympa visuellement mais je l'ai pas encore testé (je prepare les exams) sinon les dessins map et le poster dement pour la pub, tu les dessines comment? le loup noir sanguinaire
je nait, j'émerge, je rampe,je marche, je cours, je flotte, je vole, je plane, je nage, je plonge, je disparait, je meurt et je renait...
ilidan - posté le 23/06/2008 à 11:44:53. (4 messages postés)
je doit dire que je n'aime pas trop les jeux ou histoire dans l'espace, pourtant il ma falu 1\4 de seconde pour accrocher tellement ce jeux est une merveille: graphisme, musique, histoire, tout est soigné c'est vraiment super bien réalisé. des scène de présentation un peu longue mais pas grave. a essayer absolument, vivement la suite!!!
system of rm - posté le 05/08/2008 à 18:16:46. (1356 messages postés)
VOUS SAVEZ,
CE N'EST PAS TOUT LES JOUR QU'ONT VOIS UN JEU AUSSI BIEN DEVELOPPER ET SERIEUSEMENT JE VIENT DE LE FINIR D'UN SEULE
COUP ET JE TROUVE QUE C DE LA TORTURE D'ATTENDRE APRES L'EPISODE 3 ALORS MESSAGE PERSONNELLE A TOI SILL VALT
SI TU OSE NE PAS TERMINER SE PROJET JE VAIS RAMMENER MAS PERSONNE CHEZ TOI POUR TE BOTTER LES FESSE ET JE PESE MES MOTS.
CE JEUX MERITE D'ETRE TERMINER ALORS EPATE NOUS!!!
Osé faire ske les autre ne font pas et obtené ske les autre n'ont pas
moi (visiteur non enregistré) - posté le 21/10/2008 à 19:13:29.
très l'histoire mais un défaut : les cinématiques qui dure, qui dure
il y a plus de cinématique que de jeu, en gros c'est pas un jeu mais un film [color=red][/color]
Tommynator - posté le 01/02/2009 à 17:03:28. (30 messages postés)
Jeu magnifique,scénario bien fait, cinématiques dignent d'un RPG snes hors normes..[/color]Je me suis régalé avec ce jeu vraiment tout pour faire un best seller, continu comme ça tu es une source d'aspiration pour beaucoup en making,[color=green] comme à l'époque de la rome antique (légèrement retravaillé) ceux qui maker te salut!!
Quand tu vis pour le monde virtuel, soit pret à de virtualiser
-Phazon- - posté le 02/03/2010 à 17:50:19. (132 messages postés)
ROI incontesté de l'abandon des projet même pas commencé et presque finis
Franchement : JOLI ! Excellent ! rien a ajouter !
Une chevre bleu, je l'attrape par les yeux, et moi je suis capable, de la foutre dans la machien ou qu'on fait le kebaab, elle tourne elle tourne elle tourne, aaah kiféchau... elle tourne elle tourne elle tourne, Ketchup, Mayo
--ayoub-- - posté le 28/04/2010 à 16:55:38. (96 messages postés)
[bgcolor=red]MOI OSSI JPEU EKRIR SUR FOND ROUGE POUR VOU NIKER LES YEU HAHAHA[/color]
J'ai testé ton jeu, j'en suis arrivé au deuxième chapitre quand on doit affronter l'enfant caché (le boss est très dur d'ailleurs).
C'est un jeu absolument magnifique, on voit que les graphismes et le scénario ont été extrêmement travaillés ! Mis à par la petitesse de la barre de vie des héros qui force à utiliser des potions en continu et les monstres frappant à 49 quand on n'a que 50 PV, jouer à ce jeu est un plaisir.
Je vois que tu as pris les musiques de Xenosaga, c'est un bon choix, l'ambiance colle très bien avec. Un jeu si custom gagnerait peut-être à avoir des musiques custom aussi, mais peut-être que le full custom n'est pas un de tes objectifs contrairement au barbu...
Et les compositeurs qui maîtrisent bien ces ambiances post-apocalytpiques futuristes sont assez rares par ici.
Un des meilleurs jeux de site et de la communauté de making française donc.
J'espère que tu feras profiter à la commu tes éventuelles prochaines créations RM...
apparemment mal écrire est une institution chez certains en tout cas, j'ai testé la démo proposée ici, et je l'ai trouvé tout bonnement... magnifique bien sur^^. et j'ai trouvé que les musiques de xenosaga collaient parfaitement avec l'ambiance!! par contre j'ai téléchargé la démo faite pour les alex d'or je crois, celle où on voit le début du 3ème épisode, soucis c'est que je suis bloqué à la toute séquence, celle ou l'on est avec Ewan (je ne me rappelle plus de son nom de templier) en fait il n'y a aucune porte de sortie, ou faut-il aller??!!
il ne faut pas juger un homme à ces relations, regardez Judas, il en avait d'irréprochable.
missmangas58 - posté le 09/08/2010 à 20:42:15. (11 messages postés)
Bonjour, j'ai joué à ce jeu il y a un moment et je l'ai adoré, l'histoire est super et les cinématiques bien faites, l'ambiance en générale est bien faite. Et j'aurais voulu savoir si quelqu'un sait si Sill Valt s'y est remis ou pas.
Joueur1 - posté le 07/10/2010 à 20:05:48. (762 messages postés)
Uhaaa ! Excellent !
Les passages où l'on contrôle le perso et les passages où on ne le contrôle pas alternent de manière agréable. Les musiques sont superbes. Le scenar me plaît bien aussi (j'aime les flash back)
Vraiment excellent !
"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett)
Benku - posté le 11/10/2010 à 20:06:24. (2831 messages postés)
Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.
Heavy Rain - posté le 25/10/2010 à 12:24:39. (1053 messages postés)
T'es comme un crocodile: 3/4 de gueule et 1/4 de queue!
Ouais c'est vrai t'as raison. En fait la description n'affiche que le nom du créateur...
Le screenshot en up de la page est tès bien choisi.
On y remarque de la profondeur, de l'obscurité, rien que ça fait baver d'envie!
RAS pour le moment...
Tata Monos - posté le 01/11/2010 à 12:27:37. (48884 messages postés)
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Alors, je viens de télécharger et de terminer la démo.
Le scénario, le charme des personnages et l'ambiance plutôt sombre collé à tout ça... ça m'a énormément plu. Dommage que ce soit si court mais franchement, j'ai adoré.
Petit truc par contre... Les Templiers...? J'ai l'impression qu'on a foutu des Méméchants pour mettre des Méméchants... mais en même temps, ce n'est qu'un démo alors le reste de l'histoire ne nous est pas dévoilée complètement.
M'enfin! Très bon jeu! Merci à Sill Valt.
Sinon... projet abandonné ou pas...?
Yarflam - posté le 04/02/2011 à 02:04:55. (15 messages postés)
J'ai beaucoup aimé l'idée de base, de voyager à travers l'espace et finalement de se rendre contre que la terre, il fallait la protéger.
Mais en ce qui concerne Nero, je reste bas sur le sujet, il est dans l'histoire un homme volant au milieu de l'espace, ce qui est totalement sur dimensionner par rapport à l'idée principale, ça va pas avec.
Aussi, les cinématiques sont un peux trop longue.
Merci au réalisateur de changer le profil des RPG, mais l'histoire est tout de même tiré par les cheveux et reste incohérent. Surtout à la fin, ça gâche tout !
Je met un 17/20 en musique, 14/20 en cinématique, 18/20 pour le sujet principale et 8/20 pour l'histoire annexe de Nero.
peron - posté le 14/08/2011 à 17:29:53. (49 messages postés)
L'ambiance submerge le joueur. La musique choisie s'allie parfaitement avec les couleurs du jeu.
Je suis mort de nombreuses fois au début en essayant "le level up".
Le truc dommage, c'est la perte de vitesse croissante, tant sur le scénario que sur la qualité des dialogues à la fin.
Pourtant, la mise en scène parait en béton armé au départ. Malheureusement tout cela s'essoufle en un rien de temps durant l'épisode II. On sent un manque d'envie ou d'idée sur la fin, comparé au gros travail sur les cinématiques.
J'espère que ce projet continue pour revenir nous fracasser les yeux, les oreilles; Nous Devons Retrouver Omega Cerberus, l'avenir de l'humanité en dépend!
C'est du très bon travail !!! MERCI Sill Valt.
miduki - posté le 21/04/2012 à 19:31:25. (50 messages postés)
Hmmmm ... Le jeu est de 2007 ... Il n'a jamais été fini ?
Je trouve que le quota jeu par rapport a celui des démos est plutot faible, nan ?
Pourquoi ne pas finir c'est jeu et laisser les joueurs sur leur faim ?
Majaltar - posté le 03/05/2012 à 18:11:04. (18 messages postés)
L'immersion et la mise en site sont vraiment bonnes, le passage de l'animation en vaisseau est magnifique surtout pour moi qui aime ce style futuriste Excellent boulot
Parce que j'aime le Making mais aussi la musique, voici quelques mixes et sons : http://djklmett.free.fr/ :)