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Index du forum > Entraide > [rpg maker vx ace ] gros bug


augus - posté le 19/11/2014 à 14:34:41 (3 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: bug
Logiciel utilisé: rpg maker vx ace
Bonjours je suis nouveau sur rpg maker VX ace mais je me débrouille bie
quel que tuto ect mon bien aider ^^ mais voila j'avais arrêtez mon jeu que je fessait a cause de mes étude
mais la en allant a nouveau sur RPG maker VX ace j'ai remarquer que je ne pouvais plus édite les évent sur mon héro quand je me mettait en mode event et que je fesait clique droit sur lui j'avais la petite fenêtre avec
éditer l'evenement
copier , coller ect
mais la en voulant éditer l’événement sur le héro quand je clique dessus sa fait rien j'ai beau cliqué plusieurs fois de suite rien ne se passe pourtant sa marche sur les autre personnage que j'ajoute

merci d'avance si quel qu'un peut m'aider


spyrojojo - posté le 19/11/2014 à 14:57:38 (773 messages postés)

❤ 0

schizophrène avec tendance cleptomane a votre service

Tu ne peux tout simplement pas éditer l'event qui représente le héros^^, ce n'est pas un bug . (il ne peu interréagit qu'avec les autre événement, qui sont les autres personnages que tu as placer)

Mes projets : Fall, Délirium | Mes scripts : BGM et BGS dans le menu | Mon deviantart


augus - posté le 19/11/2014 à 15:06:53 (3 messages postés)

❤ 0

bah en fait y'a aucun autre event y'a que le héro j'ai même refait un new projet j'ai essayer sa ne marche pas ^^ et j'ai désinstaller et réinstaller sa ne marche pas


spyrojojo - posté le 19/11/2014 à 15:11:44 (773 messages postés)

❤ 0

schizophrène avec tendance cleptomane a votre service

C'est normal , car l'event qui représente le héros ne sert qu'a donner sa position de départ . si tu veu modifier le héros il faut allez dans la base de données ;)

Mes projets : Fall, Délirium | Mes scripts : BGM et BGS dans le menu | Mon deviantart


Ephy - posté le 19/11/2014 à 15:13:41 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Il n'y a pas d'événement qui correspond au héros. Ce que tu as c'est la position initiale du héros qui n'a strictement rien à voir. Il s'agit juste d'une paire de coordonnées représentées à l'écran dans l'éditeur par une case.
Donc ce n'est ni un bug ni rien. C'est juste pas un événement.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Danzaiver - posté le 22/11/2014 à 15:55:24 (364 messages postés)

❤ 0

Par contre il m'arrive régulièrement de "transformer" le héro en évent.

A l'aide d'un script qui me permet d'utiliser toutes les touches du claviers, je met le héros en transparent & traverse tout, il deviens en quelques sorte la caméra.

En suite sur les touches de déplacement grâce au script je vais dire a un évènement si flèche de droite est appuyer se déplacer d'une case a droite ect ect.

Du coup a la fin je me retrouve avec un événement a la place du héros qui se comporte exactement comme les autres évènement PNJ, et en plus de cela j'ai très souvent pu faire un mode 2J entièrement en Event sur cette idée surtout sur les A-RPG.

Il y as quand même un défaut, tu subit le micro lag entre chaque déplacement de case comme tout les autre évents, bien que j'ai quasiment réussi a le rendre invisible.


Ephy - posté le 22/11/2014 à 16:07:30 (30085 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Heu... y'a pas besoin de script pour gérer les touches fléchées hein :doute2

Et quoi qu'il arrive, même si tu utilise un event pour mimer le héros ça reste un event normal. Pas le héros.



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